从漫画编辑开始 第203章

作者:献歌

  唐瑶接过电脑,微微低头,指尖在触控板上轻轻滑动,看了起来。

  她的表情渐渐变得专注,秀眉时而舒展时而微蹙。

  而魏池也趁机观察了一番这位传说中的游戏界新贵——她穿着简单的T恤加牛仔裤组合,长发随意地扎成高马尾,皮肤白皙,五官精致,浑身上下透着少女般的灵动,确实很漂亮,是那种不带攻击性的、令人舒适的漂亮。

  ……不过说实话,看起来确实更像是个学生而非企业老板。

  “很有趣。”

  唐瑶忽然抬起头来,给出了自己的评价。

  魏池猛地回过神来。

  “不过……”

  唐瑶夸奖完后,话锋猛地一转。

  魏池这下顾不上感叹漂亮了,有些紧张地看着唐瑶。

  不会……真要食言而肥吧?

  如果游戏真要加入内购,那当初他还不如听楚建的,至少那时候自己还对游戏拥有绝对的控制权。

  “不过感觉游戏还有不少能完善的点,你方便听听吗?”

  唐瑶将后面的话说了出来:“相当于是我的个人建议吧。”

  “额……”

  魏池有些惴惴地看了眼唐瑶:“您说。”

  “首先是画面风格上。”

  唐瑶也不客气,将笔记本推回给他,接着拿起放在手边的手机,轻声道:“我稍微看了一下,你的目的应该是营造一种静谧的哲思感,所以游戏主体采用了米白色作为主基调,建筑结构只用立方体、棱锥这些基础几何体。

  但目前游戏的贴图,你用了太多细节纹理了,比如墙面的裂纹,这和游戏的‘色块化’风格冲突,能不能改成纯色材质,只通过颜色明暗区分层次?

  比如这边这个悬浮平台,底部能不能换成半透明的浅蓝色,做出类似光学玻璃的质感?

  当然,如果担心纯色太单调,可以用Shader给墙面加一层细微的噪点贴图,强度大概在0.3左右,这样就能既有质感又不破坏简洁感。

  我做了个示意图,你可以看了一下。”

  唐瑶拿起手机,将Avalon设计的关卡示意图给他看了一下。

  “……?”

  满脸惴惴,以为唐瑶要提什么盈利点的魏池缓缓打了个问号。

  他下意识伸手接过手机看了眼,然后微微瞪大眼睛。

  这效果……似乎真的好不少。

  “另外。”

  唐瑶拿起旁边自己画的示意图,继续道:“某些关卡我觉得也有点问题,比如第四关‘无限楼梯’的设计,这边楼梯的角度是45度,但实际旋转后无法形成视觉欺骗,能不能调整到60度并拉长阶梯长度?比如参考彭罗斯三角,让玩家在旋转视角时突然发现‘这条路居然能走通’?”

  “……?”

  魏池还没缓过来,下意识打了个问号,然后看着唐瑶手中的示意图,回道:“如果改成60度,角色行走时可能会穿模吧?”

  “这可以通过自定义碰撞体解决,只需要覆盖可视模型,逻辑路径正确,视觉上轻微穿模是很难发现的。”

  唐瑶轻声解释道:“另外,这个关卡如果能加入动态光影变化,比如旋转楼梯时光线从暖黄渐变为冷蓝,绝对能成为游戏的高光时刻,惊艳感会更足。”

  “……?”

  “还有,音乐也有问题,感觉背景音乐太过于单调密集了,按照现有游戏风格,适当的留白是不是会更好?比如你寄过来的DEMO关卡,如果每段旋律间隔3秒沉默,同时角色静止时,加入微弱的环境音,比如远处风声或水滴声,这是不是更棒?”

  “另外,我不知道这款游戏的程序是不是你,但我还是提醒一句吧,模型面数太多会影响性能,尤其是移动端,你寄过来的DEMO就有这样的问题。”

  “再有就是,叙事节奏……”

  唐瑶将这几天总结下来的修改意见,毫不保留地跟魏池说了。

  从美术设计,建模配色,到关卡设计,视觉错觉,动态场景交互,谜题难度曲线,再到音乐音效。

  甚至于,连技术实现建议都提到了。

  主打的就是一个事无巨细。

  “……”

  魏池大开眼界……不对,应该说大受震撼。

  唐瑶提到的很多东西,他曾经想过,但一时之间没有什么好的解决办法,有的干脆他就完全没想过。

  直到这会听到唐瑶提醒,才豁然开朗。

  是啊。

  可以这么做啊!

  慢慢的。

  他甚至有种在上课的感觉了。

  而这一刻。

  他才有种……眼前这位女孩真是Avalon老板的实感。

  因为真的太强了……

  但这让他有被打击到。

  不是。

  这还要我干嘛啊?

  Avalon完全可以自己做出类似的游戏吧……

  “这些东西你可以稍微参考一下。”

  唐瑶说完后,稍微思考了一下,发现没有什么遗漏后,将自己写的修改意见书递给了魏池:“当然后续有什么不明白的你也可以找我,我很期待你的游戏正式做出来的那一刻……另外,欢迎你加入Avalon。”

  “……”

  魏池呆呆地伸手接过资料,然后下意识问道:“那关于游戏的商业化设计。”

  “你这款游戏不适合加入广告内购之类的,这会极大破坏游戏氛围。”

  唐瑶轻轻摇头:“我打算采取买断制,你觉得怎么样?”

  “……啊?”

  魏池有些懵地看着唐瑶。

第219章 巴掌

  “你不同意吗?”

  唐瑶看到魏池的表情,有些意外,接着为难道:“我个人是强烈不建议在这款游戏中加入商业化设计的,最好纯粹以体验为导向。”

  “……不,我同意!我求之不得!”

  魏池闻言回过神来,立刻摇头,然后犹豫片刻:“我只是没想到,你也会认为商业化会破坏游戏氛围……还有就是。”

  说到这。

  他低头看了眼手中的资料:“Avalon其实完全有能力做一款类似的游戏吧?这为什么还需要我……”

  他没说下去。

  但想表达的意思唐瑶听懂了。

  唐瑶想了想,然后回复道:“因为你的游戏是独一无二的……我虽然给出了那么多修改意见,但说到底,主要还是技术和表现层面上的东西,Avalon或许能做出类似的玩法,但永远无法复刻你的视角、你的灵感,还有你对这个世界的表达。

  商业化也好,技术也罢,都只是工具——我无法复制你想表达的东西。

  这就是我找你的原因。

  我期待你的游戏彻底完成的那一刻。”

  唐瑶确实没撒谎。

  Avalon当然可以把《纪念碑谷》做出来。

  但这个前提是,创意没有撞车。

  而现在撞车了,说实话,就没什么必要了。

  如果真想赚钱,唐瑶前世很多游戏的商业化成绩都极好,真犯不着和这个世界的本土制作者抢创意。

  毕竟由她做出来,无非就是一款复刻的《纪念碑谷》……但眼前这位本土制作者做出来的游戏,却不一定是。

  唐瑶也是玩家。

  她也喜欢玩游戏,也想玩到属于这个世界的好游戏。

  所以唐瑶会给予魏池一定的帮助,把前世成功游戏的经验告诉他,让他的游戏变得更好,但内核方面却不会插手,而是会任由魏池表达属于自己的东西。

  这也算是她这个穿越者,留给这个世界的礼物吧。

  种下一颗种子。

  或许哪一天。

  唐瑶就能在这个世界,玩到一堆完全没有前世影子的好游戏了。

  “……”

  魏池听到这话,呆呆看着唐瑶,双手用力握紧资料。

  这还是第一次。

  有人跟他说,自己的表达很重要。

  说实话,唐瑶确实不像传统意义上的公司老板……她没有凌厉的气场,也没有刻意营造的距离感。

  当她谈起游戏设计时,她那双漂亮眸子会骤然亮起。

  这时候,她的漂亮就不再是静态的、观赏性的,而是带着一种近乎于炽热的感染力。

  不知道为何,魏池突然想起了某段尘封已久的记忆,也可能是他做《蕴》这款游戏的初衷,小时候,他会用蜡笔在墙上画迷宫,而有一次母亲推门看见,害怕被骂的他慌张地用手掌去抹,却被轻轻按住了肩膀——‘小池画得真好呢,像魔法一样。’

  当时自己母亲的目光,魏池至今还记得。

  “就这样吧,以后你就是《蕴》这款游戏的负责人了,我会调任几个工作人员去你的项目组。”

  另一边。

  唐瑶没意识到魏池的神色,开始赶人了:“你先熟悉一下环境吧。”

  魏池回过神来,却没有立刻离开。

  他看了看唐瑶,又看了看手中的资料,然后又看了看唐瑶……

  整整重复了三遍。

  唐瑶有些疑惑,正要问他在干嘛时。

  只见魏池忽然扬起巴掌,直接给了自己一巴掌。

  啪——

  “???”

  唐瑶肩膀一缩,下意识举起双臂护在胸前,有些害怕地连人带椅子往后挪了挪。

  魏池脸颊瞬间红了,但却露出了释然的笑容:“原来不是做梦啊“

  美少女老板,天才游戏制作人,还欣赏自己的创意……

  这什么二次元展开!

  唐瑶这才反应过来,放下防护姿势,沉默半晌:“你这什么脑回路?”

  不是。

  这制作人有毛病吧?

  魏池反应过来,不好意思地揉了揉发红的脸颊:“抱歉……我有些太激动了。”

  唐瑶:“……不用,你尽快熟悉环境吧。”

  “好。”