作者:献歌
而作为商业游戏网站,写广告软文是无可避免的,有时候网站也要为了金主违心的写一些软文。
而这款《永恒勇士》,就是其中的典型。
这款游戏的正传,本来就因为虚假宣传被玩家狂喷!现在DLC又来送评……
如果按照达米安的想法,这款游戏就该给0分!
这种垃圾甚至不该存在!
但很显然,对方给钱了,而他那该死的主编还是答应了对方。
而这该死的工作!又落到了他头上!
没错。
这款垃圾游戏的正作评测也是他写的,当初随着游戏发售,他也被玩家们狂喷。
名声已经完全烂了!
现在又要来一次!?
“F**k this shit!”
达米安抓着手机,立刻给自己的主编发去了信息,据理力争。
但很显然。
不受同事们喜欢,同时也不受主编喜欢的他,最终还是没能推掉这份工作。
当看到主编最后那句‘要么写,要么滚’的回复。
达米安愤怒地将手机摔向了茶几,啤酒罐被震落倒下,琥珀色的液体溅落在了茶几上。
他没去管,而是再次瘫倒在了沙发上。
他想起玩家们对自己这个作者的谩骂。
很痛苦。
当初,他是热爱游戏,才选择进入这个行业的啊,为什么会变成这样呢。
“谢特!如果有机会!我难道不想写好的评测吗?”
“但问题是这些人到底知不知道!评测网站是商业网站!有商业合作是再正常不过的事!软文哪怕违心也要写,不然我立刻就会丢掉工作!”
“我也想推荐好游戏!但我有机会吗?”
他喃喃着,下意识就要去够身边的啤酒。
这才发现啤酒撒了。
达米安苦笑一声,收拾了一下,然后重新拿了一罐啤酒,同时捡起了地上的手机,确定手机还能用后,重新躺回到了沙发上。
再次发起了呆。
说起来。
自从进入这个行业后。
他就好像没那么喜欢游戏了,好久都没打开以前喜欢的游戏了。
无论是日常玩的FPS,还是最爱的独立游戏。
达米安用手指无意识地摩挲着手机边缘,屏幕上的裂痕像极了他此刻支离破碎的职业理想。
想到这。
他仰头灌了口啤酒,冰凉的液体却浇不灭胸口的燥热。
只是他再不甘。
工作也还是得做。
所以他最终还是站起身来,走到了电脑前,打开了笔记本盖子,新建了一个文档。
可无论他如何绞尽脑汁,都不知道该怎么写了。
因为那就是纯粹的垃圾!
达米安的指尖悬在键盘上方,久久未能落下。
屏幕的冷光映照着他疲惫的脸庞上,文档页面的空白格外刺眼。
“谢特……”
他再次苦笑一声,骂了一句,然后没有继续强迫自己,而是打开了GP Play商店,漫无目的地刷着。
他想要找找类似的游戏。
然后看看能不能抄抄玩家们的评论……
只是。
他负责评测的游戏实在烂得惊为天人。
而且大多游戏他都很熟悉,想找个相似的游戏还真不容易。
“……不行,不行,不行。”
达米安不断机械地点着下一页,GP Play商店里琳琅满目的游戏图标像走马灯一样闪过。
再次点击到下一页。
达米安熟练地拨动滚轮来到页面底部。
正要再次点下一页。
突然。
屏幕上,一个极简风格的图标吸引了他的目光——几何形状组成的白色小人站在粉色城堡上,下方写着《Monument Valley》。
达米安看着这风格迥异的游戏图标。
鬼使神差般地点了进去。
而刚点进去。
他就愣了愣。
“……手游?”
第236章 消磨殆尽
“手游?”
达米安看着详情页上的信息,有些意外。
应用商店出现手游他倒是不觉得奇怪,因为在进入智能手机时代后,无论是唐瑶所在的国内,还是海外,都有了手游的生存土壤。
只是。
目前海外跟国内差不多,都还处于手游发展的初期阶段。
手游能发展,不仅是技术的进步,也是玩家需求的不断变化。
而现在,技术进步到一定程度了,但很显然大部分玩家的需求还并没有改变。
这主要是因为主流厂商的引导。
国内,端游目前吸金能力依旧很强,甚至前几年主做端游的网络游戏公司的老板还成为了首富,这种情况下将重心转移到手游上确实需要一定的时间。
海外这边也一样,至少欧美中重度游戏的主战场依旧在PC端以及主机端。
而他们的主流厂商,显然也不愿意贸然放弃PC端及主机端,将重心放在移动端上。
当然。
除了主流厂商的引导外,这也跟玩家的成长差异有关。
双方在游戏主机的持有量上并不是一个量级的。
而有个几乎所有游戏厂商都懂的道理——那就是上手相对较慢、肝损度相对较高的中重度游戏的货币化能力,天生强于轻度游戏。
唐瑶所在的国内,手游是轻度化的代名词,端游则是中重度游戏的代名词,至少目前是如此,所以让游戏厂商选,他们当然选货币化能力更强的后者。
这里也一样。
所以达米安这边手游的热度同样不高,市场变化也极为缓慢。
来来去去都是那几款休闲类游戏。
而目前最火的手游,是一款消除类休闲游戏,但主流玩家根本不承认那玩意是游戏。
所以‘主流玩家’玩的并不多。
至于新游戏,那就是更少了。
毕竟目前垄断的几家游戏寡头还在主机端和PC端厮杀呢。
当然。
这也许也跟这个世界没有App Store有关吧。
反正。
现在达米安看到这么一款新手游,真的很意外。
更何况,这款手游好像还跟目前市面上的手游不太一样……
至于哪里不一样。
他只能说。
很漂亮。
达米安盯着《Monument Valley》的游戏截图。
虽然只是截图,但美术设计简洁清爽、唯美动人。
很特别。
说实话。
达米安挺感兴趣的。
达米安看了眼空白的文档,犹豫片刻,最后还是点开了位于游戏详情页前方的宣传视频。
看看吧。
反正也费不了多少时间。
短暂加载后。
宣传视频开始播放。
镜头从一片静谧的星空缓缓下移,定格在一座悬浮在空中的几何建筑上。
空灵的音乐响起。
一瞬间。
达米安就被画面吸引了。
这时,旁白也响了起来。
“每一步都是谜题,每一条路都是启示。”
而伴随着旁白。
镜头切换至游戏实机画面,各种运用视错觉的谜题,旋转并拖拽改变地形,从低到高,踏上不可能的楼梯,建筑如折纸般变幻。
同时偶尔插入一些游戏中颇具禅意的台词。
每一关,都以简洁明快的直线与少量弧线构成。
画面简洁清爽。
高耸的塔楼,粼粼的水面,陡峭的深谷……
音乐逐渐走向了高潮。
达米安看着屏幕上的游戏画面,听着空灵的音乐,焦躁的心慢慢平复了下来。
最后。
游戏宣传片定格在游戏名出现的那一刻。
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