从漫画编辑开始 第223章

作者:献歌

  他什么都没干,立刻就坐到了电脑前。

  今天也是《炉石传说》测试的日子。

  中午就开放测试了。

  只是关利辉白天还要上班,实在是没办法玩。

  只能心里记挂着,耐心处理工作等待着下班。

  现在好不容易熬到下班。

  关利辉实在等不及了。

  所以刚回来,他立刻就坐到了电脑前!准备开玩!

  毕竟线上卡牌对战游戏!实在是太少见了!

  “这难得的卡牌对战游戏,质量到底如何呢。”

  关利辉看着游戏更新进度条,摩拳擦掌。

  你说质疑吧,那肯定还是有的。

  毕竟这游戏的宣传页面说得有点太夸张了,什么九大职业,什么五百张卡牌。

  这么多卡牌,这么多职业。

  这其中平衡做得如何?大多卡牌是不是如直播演示得那么有趣?

  实际游戏会不会跟直播演示的有一定的差距?

  比如平衡稀烂啊,最有乐趣的部分都在直播里面啊。

  这些都是作为TCG爱好者的关利辉所担心的点。

  虽然这些点,在他得到测试资格后,消散了不少。

  但还是有的。

  叮咚——

  这时。

  游戏更新完了。

  关利辉回过神来。

  他没有用手机玩,毕竟游戏有电脑端。

  更方便一点。

  不过现在这些都不重要了。

  关利辉双眼放光地盯着《炉石传说》的登录界面,迫不及待地输入了ANF的账号,登录了游戏,然后输入测试码。

  【在火炉旁,找个位子随便坐吧!】

  很快。

  伴随着旅店老板热情的声音。

  游戏启动了。

  “让我验验这游戏的成色吧!”

  关利辉搓了搓手,立刻点击了对战。

  引导开始。

  这部分他很熟悉。

  毕竟直播演示过。

  不过出乎意料的是!这具体玩起来……还是跟直播有很大区别!

  关利辉操控着吉安娜,按照提示一步步完成新手引导。

  “火球术!直接打脸!”

  他点击卡牌,然后拉拽引导线指向了对方英雄,看着松开鼠标的瞬间,火球便出现,轰向敌方英雄头像,游戏结算的欢呼声随后响起。

  关利辉眼睛猛地亮了。

  这可是玩TCG从未体验过的感觉啊!

  这就是电子游戏的魅力!!

  虽然只是简单的卡牌对战,但《炉石传说》的音效、动画和互动细节都做得极其出色,尤其是卡牌出场时的特效和台词,每一张都充满个性。

  单单说感官刺激,确实是比实体卡牌带感多了!

  这是光看很难体会到的。

  实际玩过后才能有深刻体会。

  真不错!

  关利辉一边感叹着,一边完成了新手引导。

  然后,迫不及待地进入了对战模式。

  毕竟这种游戏的精华部分就是和人对战,与人斗其乐无穷啊!

  系统提示他解锁了基础卡牌,并可以开始构筑自己的套牌了。

  “九大职业……先试试法师吧!”

  关利辉点开卡牌收藏界面,然后看着琳琅满目的卡牌,眼睛都直了:“嘶……这不会真设计了五百张卡牌吧?”

  他一边感叹着,一边开始自己构筑卡组。

  只是光是这一步。

  他就耗费了好长时间。

  而最后。

  他还发现自己暂时搞不明白……

  因为太庞杂了。

  这再加上他第一次玩,有些混乱是正常的。

  所以。

  他选择直接用系统推荐的卡组,先玩几把再说!

  是的。

  唐瑶大概也猜到了,卡牌太多玩家容易混乱,所以设置了不少套的推荐卡组。

  而关利辉选中的卡组,正是大名鼎鼎的冰法。

  他稍微看了眼卡组构成,然后点击开始对战。

  很快!匹配成功!

  对战开始!

  然后……

  晚上十一点多。

  再一次结算,胜利的字眼浮现于屏幕之上。

  “yes!!奴隶战就是最完美的卡组!!!太棒了!!!这游戏!!!牛逼!!!!”

  关利辉看着胜利界面,整个人兴奋得不行,差点就跳起来了。

  是的。

  他已经玩了很多套推荐卡组了。

  非常多套。

  而其中,他最喜欢的!就是这套奴隶战!

  因为这套卡组强力且均衡,同时需要思考的地方还很多,每一个错误操作都有可能输掉整场比赛。

  这种感觉实在太刺激了!

  至于这游戏的实际游玩体验……说实话!真的!完全出乎了关利辉的意料!!!

  太棒了!!!!!

第238章 恐怖

  实际游玩中。

  关利辉开始玩《炉石传说》之前所担心的问题,通通都不存在!

  随着游玩时间拉长。

  他心中那些许质疑全都消散得无影无踪了。

  宣传页面说得有点太夸张?九大职业?五百张卡牌?

  嘿!

  游戏还真有那么多职业!还真有那么多卡牌!

  至于这么多卡牌,这么多职业,游戏的平衡做得怎么样……不至于说什么做得无懈可击吧。

  这也是不可能发生的事,特别是如此多卡牌,鬼知道会产生什么奇妙的化学反应。

  没有一个设计师!敢说自己能考虑到所有效果的。

  因为相比起拥有庞大基数的玩家群体,一个人的精力始终是有限的。

  为什么唐瑶前世的《炉石传说》狂野模式平衡工作被逐渐边缘化、被搁置,正是因为卡牌之间的联动数量呈指数级增长,在那种前提条件下维持良好的平衡设计已经几乎成为了一件不可能的工作了,至少从长远来看,是不可持续的。

  毕竟项目组才多少人啊。

  而这里的炉石传说当然不至于到那种地步,虽然是合了几个版本一起推出的游戏没错,但距离上古之神的低语这个迎来狂野模式的资料片还有一段距离呢。

  只是哪怕如此,哪怕司金亮一大帮人在唐瑶给出的框架基础上,不断完善游戏,也做不到绝对的平衡,不然也不至于需要测试。

  因为炉石期间也一直在更改。

  只是。

  做不到绝对平衡是在关利辉的预料中的。

  因为市面上最好的TCG也做不到。

  相对平衡,足够有趣,百花齐放百家争鸣就足够了。

  而《炉石传说》这点,可以说完全没让他失望!真的是百花齐放!光是这一晚上他就遇到了火妖法,动物园,手牌术,脏牧,T7猎,刀油贼,防战,咆哮德……一堆乱七八糟的卡组!

  哦。

  还有爆牌贼!

  当然。

  他不知道这些卡组的名称,只是大概率知道他们的核心玩法。

  比如T7猎就是极致的快攻,而防战就是叠甲挨打……

  而其中最让他惊喜的,除了自己玩的奴隶战,大概就是爆牌贼了。

  刚遇到这套卡组的时候,他完全看不出来这套卡组要怎么胜利。

  直到最后,看到夜幕降临这张卡复制寒光智者,他才如梦初醒。

  第一个感受就是,还能这样赢???

  直接往对手手中塞一堆的卡牌!?然后爆掉对方的牌!?

  还有这样的联动???

  牛逼啊!

  因为是测试的第一天,这套卡,不过是茫茫大海中不起眼的一员而已。

  这足以说明目前对战环境的多样性到底有夸张。