从漫画编辑开始 第225章

作者:献歌

  很简单。

  传统2D回合制很难保证公平性。

  特别是等级,养成进度等方面。

  随着时间拉长,后来者想要追上之前的玩家是非常难的。

  这时候就需要新服为他们提供了一个重新开始,与所有玩家站在同一起跑线的机会。

  当然。

  这只是一方面的原因,其中商业方面的考虑占比也很大。

  毕竟这款游戏是三款游戏中,唯一一款完全独立,和ANF联运的游戏。

  哪怕是为了立个金字招牌。

  商业成绩也不能太难看。

  毕竟Avalon和ANF都是商业公司,远没有到可以为所欲为的地步。

  而现在这个成绩,可以说非常不错了!虽然热度是三款游戏中垫底的存在!但如此多人升到服务器最高等级!第二天就不可能跑,这也很夸张了。

  这些测试的游戏都那么离谱。

  这就更别说,这一天发售的《蕴》了……

  这天。

  《炉石传说》和《奇幻西游》都是测试。

  但《蕴》可是发售即玩,而且是全部内容可玩。

  人类对于美好东西的感知大多是一致的。

  远在太平洋对岸的达米安觉得这款游戏很美,很特殊,很治愈。

  国内的玩家也一样。

  他们虽然已经看过直播了,但等他们真正买下游戏,沉浸在其中,依旧觉得这款游戏有趣……甚至很多玩家觉得,哪怕放在独立游戏中,这款手游展现出的质感都是独一档的。

  国内最大综合性游戏论坛‘游民之地’。

  悄然间,就出现了很多Avalon这三款游戏的帖子。

  一开始关注的人并不算多。

  虽然那场二次元美少女直播当初在这个论坛引起了不小的轰动,但毕竟已经过去了,感兴趣的人都已经去ANF预约和购买游戏了。

  而不感兴趣的,大概率一时之间也不感兴趣。

  毕竟游民之地向来热闹,每天都有新游戏的讨论帖冒出又沉下,像潮水一样来来去去。

  Avalon的三款游戏起初也只是这潮水中不起眼的几朵浪花,零星地散落在各个板块里,只是众多话题中的一小部分。

  但是。

  随着时间推移,回复的人越来越多了。

  “《蕴》!我真的推荐所有玩家去试试!十多块!可能端游充值连水花都扬不起来,但在这里你却能收获一场心灵之旅,这游戏真的美得像一场梦!”

  “这游戏真的牛逼……不可能建筑,错位机制,最重要的是这美术这气质,真的难以置信的漂亮!”

  “推荐一下《蕴》这款游戏,唯一的缺点大概就是流程不算长,除此之外全是优点,每一章都像一则寓言,关于失去、救赎与自我追寻……

  通关后,我仍会反复回味那些充满禅意的场景,或许这就是艺术品与游戏的完美结合吧,我喜欢这游戏,真的很喜欢。”

  “《蕴》你们玩过吗?这真的是手游?感觉完全可以去尝试做独立游戏了,国内游戏公司什么时候那么有眼光了?”

  “《蕴》通关后我坐在那儿愣了半天……”

  “……”

  最神奇的是,这些帖子下总能看到类似的回复:“我也推荐”、“我完全理解你说的感觉”、“就是这种体验”。

  仿佛不需要太多解释,玩过的人自然就明白。

  在论坛众多帖子中,画风十分独特。

  而《炉石传说》就更离谱了。

  如果说《蕴》是靠艺术性,独特的气质征服玩家。

  那《炉石传说》就是另一种魅力了。

  人与人斗,其乐无穷的魅力。

  哪怕游戏已经被唐瑶改得有些‘面目全非’了,这里的玩家也跟唐瑶前世的玩家一样。

  安利《炉石传说》的时候,每个忠实玩家几乎都自带推销员气质……

  “《炉石传说》这卡牌游戏你们玩了吗?强烈推荐!很有意思,真的比想象中好玩……在传统TCG的基础上,简化了资源,强化了随机性,并用职业差异化塑造了独特的快节奏体验,虽然深度略逊于传统TCG。

  但对于休闲玩家来说,真的很友好,不如说电子游戏能做到这一步,已经很了不起了!

  简单易上手的游戏规则,精致的3D棋盘,震撼的卡牌特效,多端互通的设计构思……游戏背后的制作方,真的太用心了,游戏制作也特优良,玩起来是一种TCG没有的体验,不可思议的简单,但又难以置信的有趣,我推荐所有人喜欢卡牌对战游戏的爱好者都去玩玩看,不亏的。

  甚至,我敢说一个暴论,市面上所有电子化的卡牌对战游戏,在这款游戏面前,没有任何优势!而这款游戏最后肯定会爆火!!!”

  这条帖子,还是其中一条比较简单的……

  这位用户只是提了一嘴游戏的特点。

  有的用户,甚至开始长篇大论了,开始就底层规则,卡牌设计,对局设计等等方面,详细阐述游戏的优点还有缺点。

  当然。

  主要还是褒奖。

  这种跟软文似的,字多图又多,甚至还有视频的帖子,偏偏回复的人还超多!

  而且下面的跟帖回复,也出奇地统一:“牛逼”、“确实”、“说得好”。

  这种简洁有力的回应背后,是玩家们对游戏品质的高度认可。

  当然,也有来求卡组的,来分享卡组的,分享自己打出来的高光时刻的。

  总之,充斥着对战截图、卡组分析和天梯心得等等内容。

  其实第一批测试玩家真的不多,但依旧有那么多人分享,回帖。

  这只能说明一个问题。

  这些玩家,是真的喜欢这款游戏!

  甚至喜欢到……玩过游戏后,迫不及待想要主动找其他同好分享。

  而他们的帖子,对于原本不关注的玩家们来说,吸引力还是很强的。

  毕竟目前这个世界,软文这种宣传方式还不是主流。

  彼时又正好处于移动时代的风口。

  《炉石传说》还是款双端游戏。

  那些逛论坛的玩家,看着《炉石传说》卡牌登场的特效在屏幕上呼啸而过,看着各种玩家分享难忘的游戏体验,看着他们述说游戏让人欲罢不能的策略魅力。

  其中肯定是有感兴趣的。

  不少玩家开始涌向ANF……

  他们也想玩了。

  单单靠着自来水,还有最初的一波宣传。

  Avalon三款游戏,就直接莽进了主流玩家视野!

  不得不说,算是个不小的奇迹。

  而热度,还在发酵!

  ……

  同一时间。

  ANF忙疯了!

  Avalon也没好到哪去!

  不过主要是《炉石传说》的项目组在忙,第一天测试玩家的反馈太多了!多到离谱!就好像所有参与测试的玩家都反馈了。

  要知道,这是件很离谱的事啊!

  司金亮这两天上班就没有停下过,不是在确认问题,就是在解决问题。

  当然。

  大多都是小问题,会直接影响游戏体验的大问题并没有。

  玩家反馈的,大多都是某些卡的强度问题。

  但这东西不能听玩家一家之言,比如有的玩家可能打一次对局输了,就说某一张卡太强了,是非常主观的。

  这就需要项目组研究了。

  所以司金亮他们真的很忙。

  但也很兴奋。

  因为游戏测试数据实在太好了!!!

  而另一边。

  唐瑶并没有去打扰他们,虽然也关注游戏的情况,但大多时间都在忙着自己的事,只有司金亮求助,她才会帮帮忙,比如某些卡他们实在拿不定主意的时候。

  毕竟唐瑶前世的记忆也不是万能的。

  而且网游长线更新,总不能一直靠她的记忆。

  这也有让他们锻炼的意思吧。

  “唐瑶唐瑶!”

  就在整个Avalon热火朝天。

  唐瑶思考着下一款游戏的策划书时。

  哒哒哒。

  伴随着高跟鞋敲击地面的声音。

  黎雪的声音突然响起,难得带着些许兴奋之感。

  唐瑶转过头去,发现黎雪正站在自己身后,伴随着傲人起伏,正微微喘息着。

  似乎是小跑过来的。

  唐瑶愣了愣。

  然后。

  不等她反应过来。

  黎雪就伸手接过了她的鼠标,然后打开了海外最大的视频网站。

  然后,她找到了一个叫‘真实玩家’的新账号发布的视频,标题很有意思,叫——《游戏媒体的堕落与重生》。

  视频封面则是被撕碎的《永恒勇士》海报,以及……《蕴》的主视图。

  “你看看这个!”

  黎雪松开鼠标,然后按着唐瑶的肩膀,深吸口气后,停下了喘息。

  唐瑶很好奇黎雪为什么那么激动,看了起来。

  这似乎是某个叫达米安的编辑发的视频,他在视频中控诉自己任职的游戏评测网站收大钱,爆各种黑料,同时……极力推崇《蕴》这款游戏,并且还在视频中试玩了一下。

  视频播放量不低。

  百万级。

  “这是……”

  视频播放完了。

  唐瑶回过头去,白皙干净的脸蛋上满是好奇。

  “广告!免费的广告!”