从漫画编辑开始 第309章

作者:献歌

  黎雪忍不住小声吐槽了一句:“我都不知道你是怎么想出来那些乱七八糟的剧情的。”

  “……”

  唐瑶动作一僵,轻轻瞪了眼黎雪:“刚刚不是夸我吗!?”

  “这也是夸你。”

  黎雪想到那些积压在自己手中的存稿,回忆起那些冲击力十足的画面,神色有些古怪地看了眼唐瑶,长叹了口气:“某种程度上来说,你真的太厉害了,蕾塞在小巷里死去,本来就挺悲伤的事,电次那句好耶又补了一刀……什么偏心,三流老师根本没有心还差不多。”

  说罢。

  黎雪下意识看了眼唐瑶胸前的饱满颤巍,紧接着又是一声长叹:“唉……”

  唐瑶茫然片刻:“你到底是不是在说漫画???”

  “当然。”

  黎雪抱着文件,下巴微扬,柔美的脸蛋写满了义正辞严,眼神却又在唐瑶起伏的胸口扫了一圈,紧接着——

  “唉……”

  第三声长叹,绵长悠远,饱含着不可思议的深切感慨。

  唐瑶彻底看明白了……

  她瞬间炸毛,伸手就要去掐黎雪脖子。

  黎雪早有防备,抱着文件灵巧地扭身躲开唐瑶的扑击,清脆的笑声在办公室里回荡。

  当然。

  她也只是躲过了第一下,后续没能躲掉……也没想着躲。

  毕竟现在唐瑶搬到独立办公室里了……没有那些烦人的视线,难得两人独处,缓口气终于可以不被打扰了。

  很快。

  两人起伏的曲线相贴,环抱在了一起。

  唐瑶的手臂带着点羞恼后的余劲,轻轻掐着黎雪的脖颈。

  黎雪象征性地扭了扭身子,便不挣扎了,只是柔声道:“压力得到缓解了吗?”

  “如果你指的缓解压力是调侃我。”

  唐瑶低头看了眼,然后突然往前挤去,没好气道:“没有!我就想不明白了!你也好,薰也好,调侃我就那么有意思吗?搞得你们很弱一样!”

  她都快被两人调侃得脱敏了……

  特别是那次旅游回来后。

  她就不懂了,胸大怎么了……这又不是自己能控制的。

  而且吃她们大米了吗?……哦,好像确实吃了薰的大米。

  但大米是她赚钱买的!

  “因为我和薰都是女孩,还和你一起泡过温泉。”

  黎雪感受到胸前传来的窒息感,耳尖微红,解释道:“所以我们都很清楚……”

  “你闭嘴!”

  唐瑶俏脸微红,掐住她的脖子轻轻晃了晃,赶紧叫停她:“这是公司,我不想跟你聊闺房秘话……讨论游戏!”

  “哦……”

  “你觉得三款新游戏,哪一款比较适合在FGO新版本之后上线?”

  “《求生之路》和《逃生》的项目组负责人不是都说想再打磨一下吗?”

  “那就没得选?”

  “不,如果你坚持的话,我可以稍微协调一些人过去那两个项目组帮忙……”

  “算了……《传说之下》的体量最小,定价方面也可以稍微再往下压,就让它成为首款试水作吧!”

  “好。”

  “……”

  十句话不到的功夫,工作聊完了。

  说到底。

  两人一天见面的机会太多了……只要黎雪稍微闲下来都会去找唐瑶。

  所以很多工作上的事,该讨论的早就讨论过了。

  而讨论工作的时候,两人还是很严肃的。

  但如果恰巧唐瑶也很闲……情况就会变成这样。

  聊着聊着,话题就偏了。

  两人沉默了一会。

  黎雪忽然道:“要不……我们回到刚刚的闺房秘话话题?”

  唐瑶狐疑道:“你想说什么?”

  “其实我一直很好奇。”

  黎雪凑到唐瑶耳边,非常小声问道:“你上下围差到底是多少……“

  “不告诉你!”

  “2……”

  “没有!绝对绝对绝对没有!”

  “……”

  …………

  接下来两天。

  FGO

  那短时间内破亿的流水,那屠版的热度,那近乎封神的玩家赞誉,像一剂强效的兴奋剂,让整个公司都处于一种亢奋的余韵之中。

  FGO项目组的人走路带风,其他部门的工作人员也感到与有荣焉。

  当然。

  并不是所有人都这样……

  那三款新游戏的项目组内部,气氛就截然不同。

  没办法。

  Avalon的手游端游……太耀眼了。

  这不仅给竞争对手带来了压力,同样也给内部的其他项目组带来了不小的压力。

  不过,在Avalon,压力大部分情况下都能转化成动力就是了。

  《传说之下》项目组,负责人司金亮。

  这位刚刚从《炉石传说》的平稳运营中抽身,一头扎进全新领域的制作人,此刻正以一种近乎葛优瘫的姿势陷在办公椅里。

  他高举着企划书,对着头顶明亮的灯,确认着什么。

  他手中那份原本崭新的企划书,边角已经卷曲泛白,显然被主人反复摩挲翻阅了无数次。

  突然。

  他似乎看到了什么在意的东西,猛地坐直了身子,将企划书放到一边,唤醒电脑,打开了游戏内部测试版本。

  《传说之下》这款游戏,确实是三款新游戏中体量最小的。

  但也算是其中最特殊的。

  因为这款游戏核心机制在于其独特的战斗系统,不同于传统RPG,玩家除了基本的攻击和回复道具外,还可以选择‘和平’的方式通关——通过对话、安抚甚至拥抱化解冲突。

  并且整款游戏,还模糊了玩家与角色的界限。

  游戏会记住玩家的每一次选择,屠杀线中,重启存档甚至无法抹去罪孽。

  这个设定真的称得上大胆。

  说实话。

  这款游戏对于司金亮为首的工作人员来说,做出来倒不算太难,但难的是不出问题。

  或者更准确的说……难的是理解。

  简而言之是——这游戏为什么要这么做?

  毕竟之前他们做的是纯粹的商业游戏。

  这突然转到注重表达的独立游戏,还是跟传统RPG升级打怪逻辑完全不同,叙事结构和角色设计都极其独特的独立游戏……混乱和不解肯定是有的。

  正是因为这点。

  司金亮自从游戏成型后,就一遍遍地确认游戏内容。

  而随着无数次确认和游玩,他已经大概理解了唐瑶提出的这款游戏的内核了。

  “屠杀线提供不同的游戏体验和深刻的反思么……真有趣。”

  很快。

  司金亮重新靠在了椅子上,想起了唐瑶说过的话,接着又看了眼电脑屏幕上的游戏画面,若有所思。

  就在这时。

  “亮哥,屠杀线审判长廊的音乐小样送来了,你要听听吗?”

  他身旁,一个负责音效音乐的同事忽然凑了过来,惊叹道:“非常合适!”

  “……唐瑶那边写的曲子?”

  司金亮闻言转过头去,有些好奇地问了一句。

  是的。

  唐瑶偶尔客串音乐在Avalon内部根本不算是秘密了。

  大多工作人员经过最初的错愕后……已经麻木了。

  “嗯。”

  那位负责音效音乐的同事笑了笑:“虽然还是套了个马甲……但老板前段时间过来的时候,一直在哼歌,我偷偷听了下,一模一样!毫无疑问是她!”

  司金亮伸手指着对方,哭笑不得道:“你小子。”

  那位负责音效音乐的同事嘿嘿笑了一声,并将耳机递给了司机亮。

  司机亮也没有继续说什么,而是接过耳机,满脸期待地戴上。

  很快。

  激烈摇滚的曲子便透过耳机传入了他耳中。

  正是UT最著名的那首‘狂妄之人’。

  电吉他,电音琴,架子鼓。

  共同带来了摇滚,激进,带着点英雄登场气质的激昂音乐。

  “……”

  司机亮刚听了个前奏,眼睛就猛地亮了。

  他立刻握住鼠标,然后找到了屠杀线那场审判长廊战斗。

  耳机隔绝了外界杂音,只剩下了充满冲击力的旋律在颅内震荡。

  他当然玩过屠杀线,为了测试。

  但当时他只觉得战斗机制有趣,还有就是游戏里的Sans攻击方式太有压迫感了,甚至可以说太难了!

  那时,他更多是从游戏性的角度去看待——这是一场高难度的BOSS战,需要玩家精准操作。

  可现在,在这段音乐的冲击下。

  他却突然觉得有些悲壮……屠杀线里的玩家,其实才是真正的BOSS啊。