从漫画编辑开始 第322章

作者:献歌

  虽然他一直在锐评,但游戏还是让他感到不安,非常不安。

  只是很快。

  随着那突如其来的嘶叫声带来的冲击慢慢消散,他也慢慢冷静了下来。

  紧接着。

  张达像是想证明什么似的,又像是在缓解尴尬,操控着主角在房间里逛了一大圈。

  什么都没发生。

  “哈哈哈。”

  张达干笑了几声,像是在给自己打气,又像是在驱散刚才那声诡异嘶叫带来的寒意。

  然后,他操控角色转头看向了这个房间的出口,那扇半掩着的门。

  温暖的灯光正透过门缝洒落进来。

  他操控主角走了过去,推开门,又是一条走廊。

  只不过有灯。

  发现环境重新变得明亮。

  呼……

  张达紧绷的肩膀慢慢放松了下来,接着轻笑道:“刚刚只是意外,我怎么可能会被一家网游公司做的第一款3D单机吓到……不至于不至于。”

  说到这。

  他稍微顿了顿,然后低声道:“应该……不至于吧……?”

  ……

  将近一小时后。

  咚!咚!咚!咚——

  沉重如同巨锤砸击地面的脚步声,毫无征兆地从前方走廊的拐角后传来!

  仿佛直接敲打在张达的胸腔上!耳机里传来的声音方位感极其精准,让他感觉那东西就在几步之遥!

  “我靠!什么东西啊!什么东西啊!!!”

  张达瞬间头皮发麻,全身汗毛倒竖!直接大吼了一声,所有的心理建设在恐惧面前土崩瓦解!他脑子里一片空白,只剩下一个念头——跑!

  他手忙脚乱地操控迈尔斯转身狂奔,心脏在喉咙口疯狂跳动!

  很快,他就慌不择路地冲进了一个房间。

  咚!咚!咚——

  脚步声停在了门外!

  紧接着是门把手被疯狂扭动的咔哒声!

  然后!

  哐——

  一声震耳欲聋的巨响!整个门板剧烈震动,灰尘簌簌落下!仿佛下一秒就要被撞碎!

  “妈呀!!!救命!!!”

  张达魂飞魄散,肾上腺素飙升,手脚冰凉,就像受惊的兔子般操控主角在房间里乱窜,目光扫到一个储物柜,想也不想就钻了进去,蜷缩在狭小的空间里。

  门外,沉重的脚步声徘徊着。

  张达死死盯着屏幕,盯着那扇仿佛随时会爆裂开来的门,时间仿佛凝固了,每一秒都像一年那么漫长,他都能清晰地听到自己擂鼓般的心跳和牙齿打颤的声音。

  什么技术问题!此刻全都被抛到了九霄云外!

  转.瞬.即.逝。

  不知过了多久,那恐怖的脚步声终于渐渐远去。

  张达像虚脱一样,长长地吐出一口气,感觉浑身都被冷汗浸透了。

  他操控角色走出柜子,双手都有些颤抖。

  然而……噩梦才刚刚开始,后续推进剧情,各种环境切换,各种Jump scare!

  那幽绿色的夜视模式,已经让他PTSD了!

  他的神经越绷越绷,越绷越绷。

  最后。

  他甚至微微喘了起来。

  而很快,让他彻底崩溃的时刻来了……在一次被怪物疯狂追逐的过程中,他操控角色慌不择路地冲进了一个漆黑的房间。

  摄像机的夜视模式成了他唯一的依靠。

  他躲在角落里,听着门外沉重的脚步声越来越近,心提到了嗓子眼。

  但电池电量不足的提示,如同丧钟般亮了!

  屏幕右下角的电量图标开始闪烁。

  “不!别!别没电!!”张达惊恐地低吼,绝望地想要找到备用电池,但哪里来得及!

  “滋啦……”

  屏幕上的幽绿色熄灭了!

  绝对的、吞噬一切的黑暗降临!

  视野彻底消失!

  与此同时!

  “咚!咚!咚!!!”

  那沉重到让人心脏停跳的脚步声,清晰地、一步步地……踏入了房间门口!

  “啊啊啊啊啊啊——!!!没电了!它进来了!!!”

  这一瞬间!

  张达所有的“专业点评”、“媒体人矜持”、“不可能被吓到”的宣言,被彻底碾碎!

  他只觉得一股寒意从脚底板瞬间窜上天灵盖,头皮仿佛要炸开!全身的血液都凝固了!心脏像是被一只无形的巨手狠狠攥住!

  本能的恐惧彻底吞噬了他!

  这一刻,他再也承受不住这极限的恐惧和绝望!

  哐当!

  现实中。

  张达整个人如同被电击般猛地从椅子上弹跳起来!动作幅度之大,带倒了桌上的水杯,水洒了一地!

  接着。

  啪嗒——

  他几乎是条件反射,用尽全身力气,一把将头上的高级游戏耳机狠狠地扯了下来,像扔掉一块烧红的烙铁一样,用力砸在了桌面上!耳机发出刺耳的碰撞声,滚落到一边。

  “不玩了!妈的!!老子不玩了!!!!”

  张达脸色惨白,胸口剧烈起伏,大口喘着粗气,声音因为极度的惊吓而尖锐变调,带着劫后余生的颤抖和强烈的愤怒:“这他妈什么玩意儿!什么玩意儿啊!!草!!”

  什么技术力评测!什么叙事深度!全都被简单粗暴的恐惧轰得粉碎!

  他引以为傲的媒体人理性和分析能力,在刚才那短短的十几秒里,被碾得连渣都不剩!

  他扶着桌子,腿都有点发软,惊魂未定地瞪着屏幕上的画面。

  “骗子!都是骗子!这破游戏……这他妈还不如那些明着骗钱的垃圾网游呢!!!你这还不如投机呢!!!至少……至少它们不会真要人命啊!草!”

  张达扶着桌子,声音甚至带着点哭腔,混杂着愤怒和后怕,一头的汗。

  这根本不是游戏吧!这就是一场精心策划的酷刑吧!

  Avalon……

  “Avalon你们TM的!真的是第一次做这种高规格的游戏吗!?”

  ……

  同一时间。

  Avalon游戏论坛。

  【那些说《逃生》是治愈游戏的给我滚出来!滚出来!!!!我他妈屎都吓出来了!!!】

  【我信了你们的邪!!!什么三流老师温情脉脉,什么Avalon的温柔陷阱!全是狗屁!!!老子刚进去十分钟!鼠标都扔了!!现在键盘上还有半杯可乐!哪个天杀的告诉我这是治愈游戏?】

  【Avalon!三流画家!再治愈也不能这么搞啊!这也太吓人了!!孩子都吓哭了!我进第二个房间就把游戏给关了!】

  【啊啊啊!!救命!!!救命啊!!!】

  【……】

  《逃生》发售两小时不到。

  论坛就炸了……

  直接达成了最速传说!

第290章 Avalon的技术力

  Avalon游戏论坛,《逃生》分区。

  发售日当天。

  游戏发售最初的几个小时,整个分区如同经历了一场浩劫……

  首页,各种血泪控诉的帖子彻底刷屏!仿佛到处都弥漫着玩家们被吓飞的魂魄。

  这其中甚至不少玩家,平常都是不抵触恐怖游戏的。

  但他们还是被吓得够呛!然后直接来论坛口吐芬芳。

  没办法。

  原版《逃生》制作团队的制作理念就是——最恐怖的怪物源于人类内心,因为受《镜之边缘》启发,十分注重环境叙事与心理压迫感的营造。

  他们真的非常擅长运用第一人称视野来营造出临场感,尤其是拿着摄影机开启夜视模式的时候。

  那种类似于观看《鬼影实录》《鬼入镜》等电影的气氛。

  那种窒息的感觉。

  这再配合上游戏第一视角。

  ……真的能让人头皮发麻!

  那股对未知黑暗的恐惧,以及对自身脆弱性的认知,带来了深入骨髓的恐惧感。

  而游戏中绝大多数场景,还都很刻意地设计了成乌漆麻黑一片。

  光源是稀缺资源,是安全感的象征,但往往转瞬即逝或被粗暴掐灭。

  玩家不得不随时举着那台该死的摄像机,在令人作呕的绿色视野中,半个瞎子一样摸索前进,寻找出路,寻找下一块电池。

  这对视觉的强制性剥夺和扭曲,是制造持续焦虑的核心。

  另外,夜视模式还耗电……电量告罄意味着视野的彻底消失,意味着在绝对的黑暗中直面步步紧逼的未知恐怖。

  这种人为制造的、可预见的绝望,比突如其来的惊吓更折磨神经……更何况这游戏也不缺突如其来的惊吓。

  无处不在的黑暗、扭曲的视野、耗尽的电池、未知的走廊、诡异的声响、潜伏的威胁……这一切共同编织了一张巨大的绝望之网。

  最重要的是……还他妈的没有武器!没有武器!没有武器!

  这就导致无论如何,玩家都会有一种身陷囹圄的感觉,前进也不是,因为眼前的一切都是未知茫然,当然也不可能后退,这种进退两难的感觉,让整款游戏带着一股让人窒息的压抑气氛。

  另外。

  这还是原版……

  这里的《逃生》,因为立项之初,就跟Avalon内部的引擎团队息息相关,所以制作期间为了完善验证Avalon的‘晨星’引擎,为了实验某些功能,游戏团队和引擎团队配合,工作人员们还加入了非常多自己的想法,对唐瑶给的企划进行了很大程度的更改。