综漫,我站在人气至上的第一线 第964章

作者:黑暗风

亚丝娜侧着身体朝着旁边闪开。

她狂奔到了道路的尽头。

“为什么——为什么过不去啊! ”

会死的。

会死的。

会死的。

迷雾阻栏了前进的道路。

迷雾封锁了后退的空间。

巨大而狰狞的怪物,则在发出剧烈的咆哮。

接肢贵族后裔再次冲到了亚丝娜的面前。

它的速度与那臃肿体型完全不符,巨剑带着破风声直刺而来,快如闪电!

亚丝娜拼命的闪躲。

她几乎是本能地向侧后方滑步。巨剑擦着她的头盔掠过,带起的风压刮得亚丝娜生疼。

“唔……! ”

游戏里面的疼痛是可以调整的,但亚丝娜在进入游戏的时候,默认了真实设定。

所以亚丝娜现在依然能够感觉到疼痛。

而疼痛则是带来了更多的恐惧。

在演戏中,亚丝娜是十分敬业的,能够真实体验的,就绝对不装模作样。

真正的偶像是这样的。

“咔哧——”

铁面碎裂,然后消失。

亚丝娜惊恐的眼神和表情,再次出现在了观众眼中。

“会死的——会死的——会死的——如果死了的话——"

过去的一切,在亚丝娜脑内闪过。

“一会不会……更加轻松一点?”

巨剑朝着亚丝娜挥砍而来。

然而亚丝娜的身体,却忽然稳定了下来。

她一个后撤垫步,避开了攻击,随后,朝着前面,举起了手上的长剑。

就如同过去在赛场上一样,她的细剑刺出,朝着接肢贵族的肢体关节而去。

迅捷而精准。

攻击并没有造成什么伤害。

但是亚丝娜,却似乎已经平静了下来……

【图:洗洗眼】

...........

作者的话:

并非是真的没有脱离和复活的手段,但毕竟和法环是不同的嘛,法环自己的游戏世界和真实的法环也有不同,desu?

第二更,继续?

第1150章宫崎老贼の仁慈

“前辈,不来击剑部了吗?”

“好欸!明日奈前辈,我们赢了! ”

“那种东西对你以后毫无帮助,不要再去参加这种粗鲁的运动了。”

“既然你那么闲,去学习音乐吧,这是接触上流社会的手段……”

过去的记忆在脑海之中划过。

—会死吗?

自己会死去吗?

或许,死去之后,会更加轻松吧?

那么,在死之前——我或许可以作为自己而活下去。

一切都仿佛变得无所谓了。

身体也变得很轻。

“啊咧……? !好慢,跑不动,为什么? ! ”

然而,亚丝娜在这个时候,却发现自己的身体有些跟不上自己的思维。

[开局敏捷不够,还不如现实]

[我还以为亚丝娜要反杀呢,我在期待什么]

[不对劲啊,亚丝娜这好像是自毁倾向啊?]

[跨越死亡,展现自己,我觉得没问题啊,这是突破]

[你们怎么发这么长弹幕的]

[暂停]

[这么精彩的战斗,你暂停]

[我在找亚丝娜的角度,完全看不到,摄影师今晚扣鸡腿]

[被封了]

[秒封啊,超管给力]

暂停发弹幕的人才网友,让亚丝娜也觉得挺无语的。

但亚丝娜此时也依然是一脸认真。

想要呈现出精彩的演出,就必须要展现出最专业的态度。

“闪不开——"

亚丝娜十分慌张。

她无法展开,在她的面前,只有死亡的恐惧,像冰冷的利刃,刺入她的脊背。

汗水从额头滑落,模糊了视线。

但亚丝娜此时却已经做出了反应。

哪怕没有视觉。

既然闪不开的话——

千钧一发之际,亚丝娜举起了剑。

接肢贵族后裔冲了过来,它脚步沉重,每一步都砸出尘土飞扬。

随后,它挥剑横扫,剑风如飓风,刮得亚丝娜的衣摆飞起。

“就是这里——"

勉强举起的细剑,瞄准了攻击最薄弱的地方,然后挡住。

“挡——! ”

攻击被弹开了。

剑刃擦过了亚丝娜的肩膀,带走了一点生命。

“你使用了完美o招架反击。”

“你发现了剑技:招架反击。学习技能后可以升级。”

“当前可学习的剑技:闪光刺击、招架反击……”

“当前技能点:1。”

亚丝娜并没有打开过角色面板,初始的技能点也没有使用。

在刀剑神域:交界地里面,技能加点是可以随意使用的,但洗点则需要去找巫女帮忙。

宫崎老贼の仁慈。

至于剑技系统,刀剑神域也更接近原作。

因为这套动作系统,在宫崎之前就已经完成了,所以后来接手的宫崎先生,并没有对这个系统进行大规模的改动。

但也不是毫无优化。

“我、我要学! ”

亚丝娜看到了系统提示之后,下意识就喊了出来。

随后,她的第一个加点被加到了 “招架反击”上。

接肢贵族后裔这玩意儿,不用弓箭很难对付,但是在刀剑神域的游戏里面,又没有弓箭,所以想要攻略对方,弹返是最合适的。

其实用居合也可以,但亚丝娜的定位不是太刀哥来着。

“挡——!"

第二轮攻击,再次被亚丝娜招架。

比起第一次的短暂僵直,这一次对方的僵直明显多了。

亚丝娜下意识就一个垫步,然后剌击了出去。

之前坚硬无比的护甲,此时似乎变得脆如纸壳。

“——有机会!欸! ”

然而就在亚丝娜准备乘胜追击的时候,对方却忽然再次发出了尖叫,亚丝娜直接就僵直了。

随后,接肢贵族后裔反手一盾,就朝着砸来。亚丝娜勉强举剑格挡,冲击力让她后退数步,手臂发麻。HP整个都变成了透明。

这个设计是宫崎先生修改的,其实更类似血源诅咒。

在被攻击后,并不会一次性完全扣除血量,而是会血量变成半透明的虚线,然后缓缓下降,而在这个时候如果攻击敌人的话,就能够逐渐填充半透明的血条,类似攻击可以回血,恢复已经损失的生命值。

但如果虚血也全部消失, 那就是死了。

简单来说,就是给了玩家挣扎的机会,风险越高,收益也就越高,是鼓励玩家与敌人进行拼刀的设计。

宫崎老贼の仁慈×2。

“欸?为什么?我不是挡住了么? ”

亚丝娜一脸莫名。

[亚丝娜真的没玩过游戏啊]

[想要压起身被教做人]

[为啥这次格挡突然掉血了]

[不掉血应该是完美弹才不掉血,最后这次格挡明显不是完美格挡]

亚丝娜的脑内也快速闪过了系统提示。

“之前的格挡反击都是完美格挡,这一次……没有完美——! ”

“是怎么回事? ”

亚丝娜回想了起来。

之前的“完美”格挡,都是在对方即将击中自己的时候,自己才反击的。

“——要在被攻击的一瞬挡住,然后反击——!"