崩铁:卡池角色,给玩家发刀 第210章

作者:三十度幻

  “哎不对,一点都不苛刻啊!”

  “伶舟自己需求200,给队友提供60*3=180,剩下370平摊3人,平均只需要123.3速度就够。”

  “哪怕主C穿攻击鞋,一点速度都不堆,剩下两个辅助位稍微堆点都能吃满。”

  乍一看,需求全队750速度的确唬人。

  可伶舟本身有队友加速,又有200速度硬性需求,稍微一算发现根本不难。

  “少侠们,说件很恐惧的事情……”

  “类似什么伤害增加,爆伤,易伤,甚至减抗,都是拥有边际效益的。”

  “本身数字越高,继续往上堆,收益就会递减。”

  “可伶舟的大招和行迹不同,都是独立乘区,这意味着什么?”

  “意味着保值性非常非常高,未来任何输出都能够适配,且不存在歧视。”

  “什么是歧视,比方说dot不吃双爆,击破伤害也不吃双爆,这就叫歧视。”

  “伶舟没有,他一视同仁!”

  “所以别看50%和30%两个独立乘区数字不大,实际上加成可比鸭鸭那几个数字恐怖得多。”

  “鸭鸭有的功能伶舟有,鸭鸭没有的更有,所以——”

  “那些不懂拐力怎么计算的家伙,就别在弹幕秀理解了,看着滑稽。”

  卡忒雅随口怼了一些加入太多糖分的弹幕,点亮伶舟第二个大行迹。

  战斗开始时,伶舟行动提前50%,施放首次战技后立即恢复1点战技点。

  通过伶舟获得额外回合的我方目标攻击时,若敌方弱点未击破,将被视为处于弱点击破状态,持续2回合。

  “对比第一个大行迹差不少。”

  “进战斗首动开E无消耗,减少战技点压力,第二条效果强化天赋。”

  “实际作用不知道是不是我想的那样,试试先。”

  她再次进图测试,顺带测试行迹1,很快得出结果。

  “果然是30%基础倍率乘区,不过这个天赋也是个小独立乘区,数值11%左右。”

  “也可以说是韧性条自带的机制,可能很多人现在还不知道,怪物没破韧前会有常驻减伤。”

  “破韧后减伤就移除了,伶舟这个行迹效果等于无视常驻减伤,也不算差。”

  【一些属性能直接打出击破后的效果不?】

  【不能,刚才没看见吗,景元击破敌人弱点前的攻击,并没有挂上击破附带的雷dot。】

  【风火雷物的击破dot,也就物理伤害能看一些,没必要在意。】

  “是的,除非以后出一个专门靠击破打伤害,或是击破后输出大幅提升的角色,伶舟这个天赋才有大作用。”

  卡忒雅没在这个行迹多费功夫研究,转向最后一个。

  伶舟当前生命值每失去1%,受到的伤害降低1%,最多45%。

  战斗开始时立即恢复30点能量,通过天赋失去生命时,恢复10点能量。

  “我勒个最多45%减伤。”

  “之前还疑惑伶舟基础血量为什么低得可怜,防御却那么高,原来还有个减伤天赋。”

  “停云看了想打人,为什么她血量全角色最低的同时,也没有生存行迹呢?”

  停云容易被高伤害肘死,还有感觉莫名高的仇恨值,已经是社区里绕不开的梗。

  “减伤和改善循环,天赋拉条一次给10点能量,要拉条三次才能完成自循环么……”

  “我先算算哈——”

  “EAA总计70,大招5,3次拉条对应全体角色总计行动12次,30点。”

  “70+5+30=105,105*1.194=125.37,有不到5点能量缺口,需要挨打一下才能循环大招。”

  “如果内圈是翁瓦克,105*1.244=130.62,可以实现自循环。”

  “能量没卡你,不过对队友速度有一定需求,速度差伶舟太多,可能会被他套圈断大招,不过再挨打一次即可解决。”

  “总的来说,就算全队超高速,实战也不可能不挨打,充能问题没必要太担心。”

  行迹属性加成:

  防御力35%、效果抵抗10%、速度10

  抵抗10%虽说有些幽默,但依旧算三有效。

  到这里,卡忒雅缓缓吐出一口气,像是要把心中的震惊吐出来。

  全身独立乘区的高速拉条同谐……

  速度收益存在阈值,可伶舟提供的加速,却又刚好卡在几个能够达到的阈值,就很奇妙。

  减防同样存在边际效益,只不过是反向的那种。

  烂大街增伤乘区一个没有。

  “说实在话,按照现在鸭鸭的模版,我觉得伶舟E技能的加速不该存在,这样才合理。”

  “这60速度太超模,回合制回合制,我的回合越多,你的回合越少。”

  “而我回合多的同时,伤害还爆炸!”

  “如此强大又泛用的角色免费送,要不是刚开服没几个版本,我都要怀疑游戏是不是要玩滚服了。”

  “那么,星魂呢?”

  战技处于开启状态时,我方全体全属性抗性穿透提高24%。

  卡忒雅惊得双掌覆盖脸庞,使劲往下扒拉。

  “对无抗性敌人提升24%,20%抗性提升30%,40%抗性提升40%,60%抗性提升60%的星魂?”

  “还是放在1星魂?”

  “我承认四星伶舟减抗更粗暴地放在本体追击,可数值只有10%啊……”

  “各位少侠,大伶舟这个星魂,绝对是目前所有角色1魂提升最大的,没有之一!”

  “不过60%抗性怪屈指可数,就算有也是上对应属性C更好打,所以这个60%提升率仅利好雷打不动的厨子。”

  “基本上可以视作常态24%-30%提升,如果带四星伶舟或存在其余减抗,则会稀释一些。”

第261章 蜉蝣一掠

  通过伶舟获得额外回合的我方目标,造成的伤害为原伤害的115%,持续2回合。

  额外回合结束时,返还本次攻击消耗的所有战技点。

  卡忒雅:老杨、列车、手机.jpg。

  “难道又一个独立乘区?”

  逐个点亮星魂实测,卡忒雅已经不知道该说什么。

  真就又一个独立乘区!

  除此之外,在额外回合攻击结束,还返还消耗的所有战技点?

  “等我会儿,我抽个龙丹老师。”

  一分钟后——

  “也就再吃一个大保底,我还行,你们别笑了。”

  龙丹编入队伍,进入伶舟给的额外回合。

  3EA出手,底下刚消耗的3颗战技点,瞬间返还。

  “难怪要放在上半UP,并且免费送一个,伶舟这2星魂我只能说……”

  “星穹列车一家人,互惠互助很河里。”

  “但为什么不直接设定为不消耗战技点呢,这样龙丹任何时候被拉进额外回合,都可以打3A。”

  “现在的问题是,如果进入额外回合时战技点不够3个,那就尴尬了。”

  “但即便如此,也很强很强了。”

  【双厨狂喜!!】

  【我抽义父和丹恒老师满命的,简直不要太舒服。】

  【还好义父免费送本体,不然钱包空了都顶不住。】

  【大伶舟对老杨姬子同样非常友好,拐力无敌!】

  “别说列车组角色,就现在所有输出,哪个不能吃满大伶舟的辅助?”

  “就算是克拉拉这样的特殊反击角色,同样是吃满啊。”

  “对了,我再测试下和刃组队,会不会消耗他E的回合数。”

  结果令刃厨们惊喜不已。

  “这就是强大的额外回合,刃的强普次数不会被额外消耗,那么就意味着一件事。”

  “未来类似刃这样,特殊输出形态有回合限制,或受特殊BUFF限制的。”

  “在伶舟给的额外回内,并不会消耗持续回合数。”

  【丹恒的逆鳞会消耗吗,找个大地图怪试试呗?】

  卡忒雅后知后觉,猛然一拍大腿。

  对哦,这不是还有个现成的测试对象嘛。

  结果让无数玩家震惊!

  加上直播间水友的佐证,确认伶舟无论0魂还是2魂,只要龙丹进入额外回合——

  秘技和大招给的逆鳞都视作BUFF的一种,可以代替战技点的同时,还不会被消耗掉!

  【真是离谱他妈给离谱开门儿,离谱到家了!】

  【不是BUG吧,不会是BUG吧?确认不是的话,那我可就要抽爆了嗷!】

  【强者处处是惊喜,本来还想白嫖义父的,现在不补星魂和光锥是不行了。】

  战技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。

  “E多两级,加4点速度,也还行吧。”

  若战技处于开启状态,除自身以外的我方目标失去生命值时,立即恢复本次损失生命值的15%。

  看到这里,卡忒雅愣了下。

  “总算来了个相对正常的星魂了,没想到是增强队友生存的功能,可以看做另类不稀释的15%减伤。”

  “有没有人在哈基弦直播间,她看到这个星魂有没有嗦面?”

  【不懂,这有啥好嗦的?】

  “你们没发现伶舟的E技能,天赋,还有星魂4,都是服务队友不服务自己的吗?”

  “哈基弦泪点低,又喜欢义父得紧,不可能忽略这种信息的。”

  【刚进直播间,就听见阿弦抽纸巾开嗦的动静,但不是为星魂4,而是最后那个。】

  【她是最狂热的伶舟厨嘛,正常。】

  终结技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。

  “溯回记录伤害变成55%,天赋减防变成23%,在辅助命座里提升率算高的,不错。”

  卡忒雅抿了口白开水,鼠标指针挪到最后一个星魂激活。

  一开始仅仅只是有点期待。

  读了两行文案后双目大瞪,直接被呛得剧烈咳嗽。

  “我的天老爷!!”