从地下城到游戏帝国 第212章

作者:月下藏锋

  ……

  秘境大厅之内。

  冒险家们的冒险还在继续。

  冉天云见识了隋唐篇大开眼界之后,对奇迹城的所有秘境都产生了强烈好奇心,他于是徘徊在各个秘境水晶前观赏起了他内容。

  这个过程中。

  当然免不了关注到苇名之国。

  不愧是同一个秘境世界观之下的内容!

  苇名之国的冒险体验非常过瘾,尤其是与强敌战斗过程中的设计,从艺术水平再到战斗机制,无不让人拍案叫绝。

  主角并不能算很强。

  可用起来却有种莫名的爽感!

  叮叮当当打铁声,招式的细分与拆解非常精彩。

  其实关于苇名之国的内容,冉天云在黑石镇冒险家论坛已经看到很多,哪怕没有亲自进入地下城看到现场内容,也已对主要剧情和风格有所了解。

  可在此之前。

  所有东西都是概念化的。

  冉天云无法想象出超越认知的秘境。

  现在真正亲临奇迹城,现场观看冒险家战斗冒险,他才知道苇名之国远比想象中精彩。

  冉天云以一个领主的眼光来看,无论是苇名篇、黑光篇、还是生化篇,最能让他感到不可思议的地方不完全是剧情或内容本身。

  而是一种巧夺天工浑然天成的气质!

  为什么会产生这种感觉呢?

  因为这个世界的领主,无论再怎么才华横溢,无论再怎么灵感丰富,其所获灵感素材都是散乱无序,能拼成什么样全靠运气。

  哪怕有再好的想法。

  也不可能百分百做出效果。

  齐霁不一样,他所做的每个秘境,本身都是有原型有世界观的。

  这些灵感结晶本来就是经典游戏,所有玩法以及世界观都是现成的,自然不存在靠运气堆积木的情况,这就是他的秘境内各种元素如此融洽、浑然天成的原因。

  “老会长打算刷出一个无首或七面的精魂!”

  “什么?无首和七面?”

  一时之间。

  不少冒险家围过去。

  冉天云也产生了几分兴趣。

  毕竟他可是从冒险家口中听说了。

  这无首和七面不仅是苇名国最神秘恐怖的怪物,更是具备不可思议的强大特性,是一种非常稀有的三阶亡灵系怪物!

  ——

  (PS:求票!)

第151章 狂杀

  截至此刻。

  有十人通关苇名。

  有三人打出龙之还乡。

  其他都是难度更低的复归常人。

  最近两天预计会有二十余名资深或大佬冒险家冲击结局。

  虽说对比冒险家总数比例依然很低,但随着时间推移数量在不断增加,各个角落各种怪物情报被开发的非常透彻,其中就包括让冒险家感到恐惧的无首。

  “老会长加油!”

  “今天能否加入奇迹城就看这一波行动了!”

  冉天云认识三竹。

  此人是黑石镇前冒险家协会的会长。

  与白鹤居士一样是黑石镇最德高望重的老冒险家。

  他经过一番了解才知道,三竹数日前就已经申请加入奇迹城,只不过一直没有找到合适的三阶精魂,所以才有了此次精心准备的猎杀行动。

  苇名国三阶强者并不在少数。

  不过单独杀死某一个三阶BOSS爆精魂概率并不高,尤其是在非首杀的情况之下,所以三竹想到了刷顶级野怪,也就是神秘的无首与七面武士。

  它们是三阶。

  数量也比较多!

  冒险家总计发现了五个无首、两个七面。

  这种三阶怪每成功斩杀一个都能极大提高冒险评分,从而提升战利品掉落的质量,如果在一场冒险里连杀数个,预计爆率叠加会有较大可能出精魂。

  羊毛战士:“刺激!不过这次挑战难度也不小”

  呆头鹅点头道:“是啊,虽然老会长已经激活了各个地方的鬼佛,但想在有限的三小时内刷光已知的无首与七面难度非常高。”

  “这无疑是一次极限挑战!”

  “我是佩服敢找无首和七面的,这玩意儿我遇到过一次,哪怕早有心理准备也差点被吓尿,反正以后是再也不敢靠近其出没之地。”

  “我也一样,这怪物太阴间了,简直就是精神折磨!”

  “……”

  三竹已经做好了所有准备。

  当见到这么多冒险家来围观自己挑战。

  这位老冒险家也是非常热心分享起了攻略与心得。

  “各位,为了此次行动,老夫我已经准备了一两天,如果这种方法真能刷出三阶魂,这套攻略可以为大家提供参考。”

  “首先是前期准备。”

  “刷这种强大的苇名怨灵不宜过早!”

  “我建议最好是将主线剧情推进到崩落峡谷或水生村,这样才有足够的实力和道具、忍具,也更方便于激活已知各个无首、七面武士附近的传送点。”

  “其次是熟练度培养。”

  “任何人首次遭遇无首和七面武士时都会惊慌失措感到恐惧。”

  “这是正常的,即使是我首次遇到它们,也很难保持冷静,所以需要大量的练习,而我在昨天足足用了二十条命,以更加熟练了解他们的招式、适应战斗氛围。”

  众人无不肃然起敬。

  成功果然不会是偶然。

  这种老冒险家本来就经验丰富,当经过整整二十次的生死战斗,此刻对这些苇名怨灵的招式肯定已经非常了解、难怪此刻这么自信。

  三竹继续道:

  “至于物资准备。”

  “首先足够的‘神之飞雪’是必备的!”

  “众所周知苇名怨灵对普通攻击近乎免疫,哪怕有办法造成物理伤害、所构成的威胁也是非常小的,唯有寻找神之飞雪加持在武器之上才能有效形成克制!”

  “关于各个可以获取‘神之飞雪’的地方,目前已经有人上传到论坛的攻略贴。”

  “苇名怨灵类怪物。”

  “最麻烦的手段就是恐惧类精神攻击。”

  “我的建议是多准备一些驱怖粉,有条件的可以像我这样获取忍具‘凤凰紫青伞’,此物有抵抗或削弱精神攻击的效果!”

  “……”

  众人纷纷记笔记。

  不难看出老会长为这次挑战做了非常认真而全面的准备!

  三竹讲解完毕正式开始了行动,此刻心情也是有些紧张和激动,因为能不能成功就看接下来的操作与运气了。

  这种精英怪与剧情强敌一样。

  它们不会刷新杀一只就少一只,而重启秘境又会产生不小的时间成本,光是跑图将各地鬼佛都点亮就得近两天!

  不能失误。

  必须一次过!

  冉天云从围观冒险家口中得知。

  无首、七面是冒险家在苇名探险时发现的两种特殊怨灵,不仅实力强大更暗藏着一条苇名古代战争史。

  无首乃成百上千战死战士残魂凝聚而成。

  而七面则是成百上千战士的怨念集结而成。

  他们都是古代反抗源之宫淤加美一族的战士化身。

  据说在数百年前,苇名城被侍奉樱龙的淤加美一族占领,当时苇名人就曾集结起来爆发一场护国战争。

  此战距今已经年代久远。

  但各种痕迹与残留影响依然随处可见。

  古代苇名武士前赴后继将淤加美一族赶回源之宫。

  此是一场悲壮的史诗之战,让苇名之人付出巨大代价,无首、七面武士大多就来源于此。

  现如今它们依然徘徊在暗无天日、阴森恐怖之地,每次出现都会伴随恐怖的低频嗡鸣、怨灵尖啸、且缠绕着紫色的怨气。

  冉天云再次为苇名篇的制作水平而惊叹。

  各种主线暗线交织,让一个东瀛小国,如此生动充满细节,也是颇具史诗感。

  当三竹正式挑战第一个无首。

  怪物的压迫感,场景的氛围感,战斗的安排设计,无不让冉天云受益匪浅,一时之间也是产生了不少改进天云城秘境的灵感与想法。

  三竹已经与无首提前演练过十几二十次。

  这一次在刀上加持了神之飞雪,每一刀都可以造成有效杀伤,虽然确实有斩杀无首的能力,但想要战胜这个存在绝非易事。

  无首不仅会不断瞬移、神出鬼没、释放精神攻击,本身也有三阶层次的力量,双方实力存在不小得悬殊。

  故必须确保每一次拼刀都出完美弹反。

  否则就会被无首震伤,从而导致战斗失败。

  问题是。

  无首的刀法诡异难测。

  时而迅猛如雷,时而变化如水,还附带精神冲击。

  哪怕是顶尖冒险家也很难在其面前保持理智,何况是精准的弹开每一次必杀之刀,随时应对瞬移等诡异的能力。

  虽然提前演练了很多次。

  虽然对无首的能力与出招了解非常透彻。

  但三竹依然没有百分百把握能打赢,每一次只有六七成胜算,而这已经是极限了。

  正因为不可能具备必胜的把握,所以战斗过程悬念迭生,不仅三竹觉得充满挑战性,众围观冒险家们也觉得很刺激。

  当当!

  当当当!

  三竹挥舞着燃烧着神之飞雪光焰的长刀,与无首缠绕着紫色元气的野太刀在幽暗无光的积水潭中交锋,每一次有节奏的刀刃碰撞都像奏乐般充满韵律。

  如此恐怖氛围。