作者:月下藏锋
首先是一段过场剧情,奇迹城绝大多数秘境开局之前都有剧情演绎,这既能快速的介绍世界观与故事,也能让探索者更快速的带入,可以说已经是奇迹城的经典特色元素了。
这段开场剧情之中。
一位在阴暗烛火中的老者出现在了眼前。
他一边写着信一边通过旁白自述:“我们的家族没落了……”
这位老贵族正在给某一个子孙写信,希望这位后辈可以返回家族领地继承家业。
从他自述中了解到,这老祖在一个古老的、被谣言阴影包围的家族宅邸中度过了一生。
当他享尽奢华与糜烂的生活开始厌倦灯红酒绿。
这时刚好有一个奇特而令人不安的传言让他产生了极大的兴趣,原来这座祖产的家族封地,有可能隐藏着通往某个不可名状、充满难以置信力量的地方。
老祖于是全力去发掘和复原古老的遗迹,他将家族每一分财富都花在了黝黑的工人与结实的铁锹上,最终在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门并惊扰了远古的邪恶,使得领地就此陷入死亡与癫狂的领域之中。
最终只有老祖独自逃出来。
而他就是在油尽灯枯之际写下这封信。
请求这位关系已经十分疏远的后辈回来继承家族祖业,好从贪婪吞噬家族荣光的魔影中夺回一切重振领地。
自此故事拉开序幕!
冉天云立刻就明白自己将在暗黑小镇篇扮演的角色。
不出意外的话,自己就是这位收到信的晚辈,而这个故事的人物就是返回家族祖地,收拾老祖留下的烂摊子、重新建设领地。
“可只是一个小镇能有什么烂摊子?”
冉天云不由得产生这样的想法,毕竟他本身就是一位大领主,所统治的领地人口百万,最近更是计划继续扩展,其规模已经完全可以堪比一个王国。
突然扮演一个小镇领主。
难免感觉身份有点小家子气。
这时一阵激昂紧张刺激、又充满压抑的音乐响起。
齐霁将暗黑地牢一部分经典场景画面塞进开篇过场动画中,以快速闪现的方式在冉天云以及冒险家们眼前一一呈现了出来。
古老的遗迹。
血腥的兽巢。
恐怖的海湾。
怪异的农场.
……
每个场景都充满了诡异扭曲与不可名状的元素。
这里就拿画面中出现的小农场来说,它本是一座平平无奇的农场,在群星与黑夜笼罩之下,此刻早已经是破败不堪,其中更是有许多匪夷所思的变异。
那农田早已荒废多时并且长出怪异的绿色晶簇,而正中央的大风车被什么东西击碎大半,碎片并没有落下或散开、而是漂浮在半空。
整座农场都亮起绿色光芒。
光芒将破碎的风车、星空映照得更加诡异。
冒险家们这时可以清楚地看到,农场田野以及更远地方,各种浑身长满晶簇的怪物随处可见,有些是人类有些是野兽,每一个看起来狰狞而怪异。
每个场景所展现出来的风格与怪异都完全不同。
这块看起来规模并不很大的哈姆雷特镇,其中隐藏的扭曲与疯狂已经完全超出常人的理解,让人不禁好奇老祖到底挖出了什么东西,竟然会造成如此之大的灾变。
不及多想。
画面很快就过去了。
这时一座疾驰的马车出现在画面当中,只见马车碾压着古老的鹅卵石老路,正以极快的速度向着某个方向快速的前进。
【你将沿着老路到达……在萦绕四周,令人不安且充满阴冷残忍的气息中,通过一座座已经被腐化的村落……去那恐怕更加恐怖晦暗的地方……】
这时画面拉远只见在曲折扭曲的老路附近密林之中。
一群衣着肮脏、气质凶狠的强盗正在埋伏。
马车突然被什么东西绊倒。
管家马夫惊慌大叫。
这时埋伏在密林里的强盗一拥而上,他们瞬间将马车包围起来,其目的可谓十分明确,正是为了劫杀这位即将到达领地的新领主。
而就在这时。
冉天云接收到一个信息。
【你触发了战斗,正在进入战场!】
当冉天云再次回过神来的时候,他发现自己进入了一个,类似于阿拉德大陆副本战场的地方,敌方有十几个强盗,而己方只有两个护卫。
从脑海之中获得的信息可知。
这两个护卫就是自己招募的佣兵。
其中一个是十字军雷纳德,另一个则是劫匪出身的迪马斯。
冉天云惊讶的发现,自己以一种总揽全局的视角注视着战场,雷纳德和迪马斯正在自行与强盗对抗,而自己可以根据意识操作两人的行为,关键时刻做出策略或技能指引。
齐霁制作的暗黑小镇实际上就是一个结合战旗、回合制的动态战场玩法。
这种玩法与即时战略类有一点相似,却是可以更加细致地影响人物,有更多的操控性,比如引入《光与影:33号远征队》的及时闪避、防御、以及技能时机。
因为战场是动态的。
这需要冒险家有非常敏锐的观察力以及判断力。
如此才能不错过每一次闪避、防御、或使用技能的时机,从而对敌人造成额外的输出,增加战斗的效率与胜算。
若队伍全灭。
则默认一次失败。
冉天云从没见过这样的秘境机制,他不仅可以总揽全局下令指挥进行微操,也可以将意识融入到某一个单位身上,从而控制这具身体亲自进行战斗。
操纵过程。
实力会有所增强。
很容易打出较高输出,
而这就类似于回合制游戏里。
轮动到这个角色进行输出的回合。
当然每具身体所能直接操控时间是有限的。
因此冒险家的意识可以在数具躯壳之间反复的来回操控,而如此快速横跳进行战斗,这需要极强的应变能力以及实战的能力、难度无疑非常大。
“有意思!”
“虽然有一点难度但我喜欢!”
冉天云觉得这种同时操控扮演多人进行战斗的方式非常有趣。
当然。
第一场战斗并不难。
战斗基本属于教学关卡。
这些浑身肮脏、长满脓疮、凶狠残暴的强盗,他们的实力其实稀松平常,而十字架雷纳德、原悍匪迪马斯都是身经百战、经验丰富的战士。
冉天云的指挥控制之下。
两人很快就消灭了所有强盗。
当这场教学关卡结束,正式进入哈姆雷特镇,冒险家可选择管理模式以及游览模式。
管理模式之下,冒险家的意识会从现实层面抽离,他们将以上帝视角俯视整个哈姆雷特镇,同时犹如一名管理者下达各种命令。
其中包括建设领地、或派出雇佣兵进入遗迹进行调查等。
这个过程中。
如果对领地进行建设。
那么只要手里有足够多的材料。
所有建设都会在瞬间完成并不会造成时间消耗。
如果冒险家选择游历模式,他们的意识将出现在所扮演的小镇领主身上,以正常人视角出现在小镇之中,可以自由地在小镇范围内活动参观。
一番摸索之下。
冉天云很快就掌握了暗黑小镇的玩法。
这个秘境尽管非常有特点有创意,但玩法机制其实并不复杂.
冒险家们主线的任务就是扮演哈姆雷特镇领主,在限定时间里重建领地、清除污染与外敌。
他需要从驿站中花钱招募往来的英雄成为雇佣兵,而雇佣兵将在领主的意志与命令之下,进入领地以及领地附近一块块需要探索的区域,消灭其中盘踞的怪物,搜刮其中遗落的财宝。
消灭怪物搜刮遗迹过程。
可以使得领地获得各种资源与宝物。
这些资源可以修缮领地,而宝物装备可以装备雇佣兵,让他们拥有更加强大的力量,从而探索更深层、更加危险的地方。
“好像非常简单!”
冉天云查看当前的资源以及领地情况。
当前领地可以说百废待兴、而手里资源也非常稀少,因此必须尽快派出队伍进入遗迹,寻找领地所需要的各种资源。
而冉天云手里目前就只有两个英雄。
他于是用仅剩的钱,从驿站之中又招募两人,一个是名叫麦德雷的修女,另一个是叫阿克曼的瘟疫医生。
冉天云发现。
这些出现在领地的英雄。
他们的服装、习俗、文化、语言都不太一样,看起来并不来自同一个地方,甚至有可能都并不来自同一个时代。
为什么会出现在领地里?
一个个好像充满了故事!
这个世界果然有很多古怪!
虽然冉天云非常好奇,但现在不是了解这个的时候,他打开领地地图从众多区域中,选择了一个遗迹区域,而遗迹区域内又有五个不同小区域。
每次探索需要消耗差不多一周的秘境时间、外加一点冒险家精力。
冉天云没有迟疑,选择进入了遗迹,当四人队伍进入遗迹之后,所呈现眼前的是一个类似RPG游戏界面,他可以操控队伍在这个简化的区域活动。
当穿过一座座古老的废墟与遗迹。
这个过程中时间会快速消耗、而随着时间的消耗,人物感受到的压力也在迅速提升,尤其是在没有光亮的黑暗环境之中。
幸好出发之前。
有物资准备的环节。
冉天云为队伍准备了足够的火把。
至于战斗?这个秘境里的战斗,全部都是自动触发的。
这个遗迹之中敌人以一群疯狂的邪教徒为主,这些邪教徒不仅毫无理智、而且战斗力颇为强大,而且他们的身体已经发生畸变、所使用的攻击、战斗方式都极其诡异。
冉天云操控队伍。
还没探索任务区域的一半。
虽然在这个过程中从一个个宝箱、一个个遗址中搜出了许多资源。
可他逐渐发现队伍的状态出现异常,当长时间游走在黑暗的遗迹之中,各种不可名状、无处不在的低语环绕周围,外加数次面对完全畸变、疯狂无比的邪教徒。
四名雇佣兵的压力值在迅速增加。
他们开始互相说丧气话,甚至互相抱怨辱骂起来,可见随着压力的不断增加,无论是状态还是士气都肉眼可见的迅速下滑。
“还没探索过半。”
“这支队伍的心态就出问题了吗?”
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