从地下城到游戏帝国 第539章

作者:月下藏锋

  首先是一段过场剧情,奇迹城绝大多数秘境开局之前都有剧情演绎,这既能快速的介绍世界观与故事,也能让探索者更快速的带入,可以说已经是奇迹城的经典特色元素了。

  这段开场剧情之中。

  一位在阴暗烛火中的老者出现在了眼前。

  他一边写着信一边通过旁白自述:“我们的家族没落了……”

  这位老贵族正在给某一个子孙写信,希望这位后辈可以返回家族领地继承家业。

  从他自述中了解到,这老祖在一个古老的、被谣言阴影包围的家族宅邸中度过了一生。

  当他享尽奢华与糜烂的生活开始厌倦灯红酒绿。

  这时刚好有一个奇特而令人不安的传言让他产生了极大的兴趣,原来这座祖产的家族封地,有可能隐藏着通往某个不可名状、充满难以置信力量的地方。

  老祖于是全力去发掘和复原古老的遗迹,他将家族每一分财富都花在了黝黑的工人与结实的铁锹上,最终在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门并惊扰了远古的邪恶,使得领地就此陷入死亡与癫狂的领域之中。

  最终只有老祖独自逃出来。

  而他就是在油尽灯枯之际写下这封信。

  请求这位关系已经十分疏远的后辈回来继承家族祖业,好从贪婪吞噬家族荣光的魔影中夺回一切重振领地。

  自此故事拉开序幕!

  冉天云立刻就明白自己将在暗黑小镇篇扮演的角色。

  不出意外的话,自己就是这位收到信的晚辈,而这个故事的人物就是返回家族祖地,收拾老祖留下的烂摊子、重新建设领地。

  “可只是一个小镇能有什么烂摊子?”

  冉天云不由得产生这样的想法,毕竟他本身就是一位大领主,所统治的领地人口百万,最近更是计划继续扩展,其规模已经完全可以堪比一个王国。

  突然扮演一个小镇领主。

  难免感觉身份有点小家子气。

  这时一阵激昂紧张刺激、又充满压抑的音乐响起。

  齐霁将暗黑地牢一部分经典场景画面塞进开篇过场动画中,以快速闪现的方式在冉天云以及冒险家们眼前一一呈现了出来。

  古老的遗迹。

  血腥的兽巢。

  恐怖的海湾。

  怪异的农场.

  ……

  每个场景都充满了诡异扭曲与不可名状的元素。

  这里就拿画面中出现的小农场来说,它本是一座平平无奇的农场,在群星与黑夜笼罩之下,此刻早已经是破败不堪,其中更是有许多匪夷所思的变异。

  那农田早已荒废多时并且长出怪异的绿色晶簇,而正中央的大风车被什么东西击碎大半,碎片并没有落下或散开、而是漂浮在半空。

  整座农场都亮起绿色光芒。

  光芒将破碎的风车、星空映照得更加诡异。

  冒险家们这时可以清楚地看到,农场田野以及更远地方,各种浑身长满晶簇的怪物随处可见,有些是人类有些是野兽,每一个看起来狰狞而怪异。

  每个场景所展现出来的风格与怪异都完全不同。

  这块看起来规模并不很大的哈姆雷特镇,其中隐藏的扭曲与疯狂已经完全超出常人的理解,让人不禁好奇老祖到底挖出了什么东西,竟然会造成如此之大的灾变。

  不及多想。

  画面很快就过去了。

  这时一座疾驰的马车出现在画面当中,只见马车碾压着古老的鹅卵石老路,正以极快的速度向着某个方向快速的前进。

  【你将沿着老路到达……在萦绕四周,令人不安且充满阴冷残忍的气息中,通过一座座已经被腐化的村落……去那恐怕更加恐怖晦暗的地方……】

  这时画面拉远只见在曲折扭曲的老路附近密林之中。

  一群衣着肮脏、气质凶狠的强盗正在埋伏。

  马车突然被什么东西绊倒。

  管家马夫惊慌大叫。

  这时埋伏在密林里的强盗一拥而上,他们瞬间将马车包围起来,其目的可谓十分明确,正是为了劫杀这位即将到达领地的新领主。

  而就在这时。

  冉天云接收到一个信息。

  【你触发了战斗,正在进入战场!】

  当冉天云再次回过神来的时候,他发现自己进入了一个,类似于阿拉德大陆副本战场的地方,敌方有十几个强盗,而己方只有两个护卫。

  从脑海之中获得的信息可知。

  这两个护卫就是自己招募的佣兵。

  其中一个是十字军雷纳德,另一个则是劫匪出身的迪马斯。

  冉天云惊讶的发现,自己以一种总揽全局的视角注视着战场,雷纳德和迪马斯正在自行与强盗对抗,而自己可以根据意识操作两人的行为,关键时刻做出策略或技能指引。

  齐霁制作的暗黑小镇实际上就是一个结合战旗、回合制的动态战场玩法。

  这种玩法与即时战略类有一点相似,却是可以更加细致地影响人物,有更多的操控性,比如引入《光与影:33号远征队》的及时闪避、防御、以及技能时机。

  因为战场是动态的。

  这需要冒险家有非常敏锐的观察力以及判断力。

  如此才能不错过每一次闪避、防御、或使用技能的时机,从而对敌人造成额外的输出,增加战斗的效率与胜算。

  若队伍全灭。

  则默认一次失败。

  冉天云从没见过这样的秘境机制,他不仅可以总揽全局下令指挥进行微操,也可以将意识融入到某一个单位身上,从而控制这具身体亲自进行战斗。

  操纵过程。

  实力会有所增强。

  很容易打出较高输出,

  而这就类似于回合制游戏里。

  轮动到这个角色进行输出的回合。

  当然每具身体所能直接操控时间是有限的。

  因此冒险家的意识可以在数具躯壳之间反复的来回操控,而如此快速横跳进行战斗,这需要极强的应变能力以及实战的能力、难度无疑非常大。

  “有意思!”

  “虽然有一点难度但我喜欢!”

  冉天云觉得这种同时操控扮演多人进行战斗的方式非常有趣。

  当然。

  第一场战斗并不难。

  战斗基本属于教学关卡。

  这些浑身肮脏、长满脓疮、凶狠残暴的强盗,他们的实力其实稀松平常,而十字架雷纳德、原悍匪迪马斯都是身经百战、经验丰富的战士。

  冉天云的指挥控制之下。

  两人很快就消灭了所有强盗。

  当这场教学关卡结束,正式进入哈姆雷特镇,冒险家可选择管理模式以及游览模式。

  管理模式之下,冒险家的意识会从现实层面抽离,他们将以上帝视角俯视整个哈姆雷特镇,同时犹如一名管理者下达各种命令。

  其中包括建设领地、或派出雇佣兵进入遗迹进行调查等。

  这个过程中。

  如果对领地进行建设。

  那么只要手里有足够多的材料。

  所有建设都会在瞬间完成并不会造成时间消耗。

  如果冒险家选择游历模式,他们的意识将出现在所扮演的小镇领主身上,以正常人视角出现在小镇之中,可以自由地在小镇范围内活动参观。

  一番摸索之下。

  冉天云很快就掌握了暗黑小镇的玩法。

  这个秘境尽管非常有特点有创意,但玩法机制其实并不复杂.

  冒险家们主线的任务就是扮演哈姆雷特镇领主,在限定时间里重建领地、清除污染与外敌。

  他需要从驿站中花钱招募往来的英雄成为雇佣兵,而雇佣兵将在领主的意志与命令之下,进入领地以及领地附近一块块需要探索的区域,消灭其中盘踞的怪物,搜刮其中遗落的财宝。

  消灭怪物搜刮遗迹过程。

  可以使得领地获得各种资源与宝物。

  这些资源可以修缮领地,而宝物装备可以装备雇佣兵,让他们拥有更加强大的力量,从而探索更深层、更加危险的地方。

  “好像非常简单!”

  冉天云查看当前的资源以及领地情况。

  当前领地可以说百废待兴、而手里资源也非常稀少,因此必须尽快派出队伍进入遗迹,寻找领地所需要的各种资源。

  而冉天云手里目前就只有两个英雄。

  他于是用仅剩的钱,从驿站之中又招募两人,一个是名叫麦德雷的修女,另一个是叫阿克曼的瘟疫医生。

  冉天云发现。

  这些出现在领地的英雄。

  他们的服装、习俗、文化、语言都不太一样,看起来并不来自同一个地方,甚至有可能都并不来自同一个时代。

  为什么会出现在领地里?

  一个个好像充满了故事!

  这个世界果然有很多古怪!

  虽然冉天云非常好奇,但现在不是了解这个的时候,他打开领地地图从众多区域中,选择了一个遗迹区域,而遗迹区域内又有五个不同小区域。

  每次探索需要消耗差不多一周的秘境时间、外加一点冒险家精力。

  冉天云没有迟疑,选择进入了遗迹,当四人队伍进入遗迹之后,所呈现眼前的是一个类似RPG游戏界面,他可以操控队伍在这个简化的区域活动。

  当穿过一座座古老的废墟与遗迹。

  这个过程中时间会快速消耗、而随着时间的消耗,人物感受到的压力也在迅速提升,尤其是在没有光亮的黑暗环境之中。

  幸好出发之前。

  有物资准备的环节。

  冉天云为队伍准备了足够的火把。

  至于战斗?这个秘境里的战斗,全部都是自动触发的。

  这个遗迹之中敌人以一群疯狂的邪教徒为主,这些邪教徒不仅毫无理智、而且战斗力颇为强大,而且他们的身体已经发生畸变、所使用的攻击、战斗方式都极其诡异。

  冉天云操控队伍。

  还没探索任务区域的一半。

  虽然在这个过程中从一个个宝箱、一个个遗址中搜出了许多资源。

  可他逐渐发现队伍的状态出现异常,当长时间游走在黑暗的遗迹之中,各种不可名状、无处不在的低语环绕周围,外加数次面对完全畸变、疯狂无比的邪教徒。

  四名雇佣兵的压力值在迅速增加。

  他们开始互相说丧气话,甚至互相抱怨辱骂起来,可见随着压力的不断增加,无论是状态还是士气都肉眼可见的迅速下滑。

  “还没探索过半。”

  “这支队伍的心态就出问题了吗?”