作者:月下藏锋
齐霁长出一口气。
他已加班加点完成工作。
正式开启了苇名之国第二部分。
当前第二核心运行情况为2092/5000。
今天冒险家就能正式探索苇名国的世界。
数量更多、实力更强的人物以及怪物在等着他们!
齐霁忙着制作十国志秘境的同时,也在对狂潮秘境不断地做优化和调整,为关卡模式新增一些随机刷怪点。
比如狂潮第二关BOSS。
它登场时会从“喷火器追踪者”、“火箭筒追踪者”、“加特林追踪者”三种形态之中随机生成,当然两种新形态只有极小概率会刷出。
领主贸然修改秘境是非常敏感的行为。
因为这很容易引起冒险家群体的反对和抗议。
齐霁却很自信。
这番修改非但不会引发反感。
反而会让他们感到更刺激、更兴奋、甚至惊喜。
随机刷BOSS是增加了难度。
却也有机会刷出更高品质精魂。
这绝对是冒险家们无法抵抗的诱惑!
而这与其他地下城领主输不起、恶意修改秘境,不惜破坏信誉以及秘境体验,也要坑冒险家是有本质区别的。
齐霁的做法不仅会让秘境具有随机性、从而变得更好玩,更是在变相给冒险家更新福利!
否则只是谋求利益最大化的话。
三种形态BOSS完全能单开一关。
若能刷出火箭筒追踪者、加特林追踪者精魂,这对领地来说也是好事,可为齐霁领丰富兵种,从而拥有更强大的军事力量。
算算时间。
就快开城了。
今天值得期待。
三种形态随机出现的追踪者外。
冒险家将正式开启苇名篇的冒险故事。
狂潮秘境剧情第一章进度也将顺利被推动,预计终极BOSS水蛭女王马库斯就要登场了。
以上。
无不充满话题性。
齐霁很好奇冒险家们会有怎样的应对表现。
他正为开城做准备之际,突然收到一条来自领主市场的交易信息,而在看到这条信息后,顿时让他感到精神一振。
是关于图纸的。
领主0895开门见山:“我这里有一张‘秘境控制塔’图纸,一口价6000魂晶,要的话直接交易。”
齐霁最近一直在市场高强度发布收购信息。
不仅收购各种实用图纸、更是重点起购秘境控制塔。
两天下来收到几份如冒险家旅馆、秘境商店这类常见图纸,虽说也是领地所需,但终究算不上什么惊喜。
终于有“秘境控制塔”了吗?!
报价高达6000谈不上宰人却也着实不低。
奇迹城魂晶剩余就5800出头,也就是说就算把财政储备掏空,目前也不够买下这图纸的。
但好不容易遇到。
肯定要努力争取。
“朋友,六千太高,我最多给到五千。”
不是不想砍更低,秘境控制塔好歹是二阶设施,若齐霁给出三四千的报价,未免显得太没有诚意,对方可能直接扭头就走了。
双方经过二三十分钟交涉。
这次交易对象价格咬的很死。
齐霁勉强砍下500魂晶的价格,最终以5500魂晶拿下了该图纸。
“还行,不便宜,但还算正常价!”
有秘境控制塔.
有精力吸收塔.
竞技模式的基础就成立了。
而这将成为奇迹城未来非常重要的玩法。
此外随着冒险家规模越来越大,为确保冒险家的充分开发与体验,每个冒险家都能充分冒险,齐霁也可以对单场冒险的时长施加设置。
奇迹城财政状况告急。
魂晶储备只剩区区312。
齐霁于是查看了领地的精魂仓库,当前普通丧尸精魂数量已经突破1000大关,总数达到1074个之多。
近期不会爆发大战。
大量囤积精魂没有意义。
于是拿出500个丧尸精魂。
他分成十到二十批次在市场上架。
这部分资源变现成魂晶以补充领地财政收入。
【叮,领主0522购买了5份“丧尸精魂”,你获得了80灵魂晶石!】
【叮,领主0186购买了2份“丧尸精魂”,你获得了32灵魂晶石!】
【……】
奇迹城特产精魂很好卖。
每次出货的速度都很快。
不过毕竟有500个全出完要一点时间。
齐霁并不在意,毕竟奇迹城现阶段新鲜内容够多了,本来也不打算立刻退出狂潮秘境的竞技模式。
不久之后。
领地正式开放。
今日可接待人数约一千三。
奇迹城新增了包括异域十国志的秘境商店在内数个基础设施。
……
毫无意外。
奇迹城依然秒满。
风中眠等住在地下城的冒险家们一出旅馆,他们就看到浩浩荡荡的大军正在涌入城中。
“咦?”
“那不老院长吗?”
“他真把几位前辈叫来了!”
今天涌入地下城的冒险家大军当中,为首有近十人特别引人注意。
他们大多是外表超过六十岁的长者,有几个更是白发白须,外表都有七十左右。
猫萌萌一眼就认出好几位:“是三竹老会长、磐石大师、铁心老前辈……哇,都是黑石镇了不得的大佬,咱奇迹城也太有牌面了吧!”
这几位各个不简单。
有着各种各样的头衔。
比如冒险家学院副院长、冒险家协会会长、各冒险团首席顾问、地下城供奉或客卿等。
他们修为最起码都有二阶巅峰、有几个甚至达到三阶,是黑石镇最厉害的一批冒险家。
等阶高。
不仅经验丰富。
更意味着冒险者之魂更强大,可以凝聚出更多的精神力。
一般来说。
一阶冒险家的精力是5点,而一阶巅峰也就是一阶命魂融合度趋于100%,但还没构筑第二阶命魂的冒险家拥有8点精力。
二阶冒险家有10点精力,而二阶巅峰拥有15点精力。
三阶冒险家拥有25点精力,而三阶巅峰则拥有35点精力。
等阶越高。
增长越大。
当然具体数值并不定死。
冒险家有奇遇或有特殊天赋则可以产生额外精力,而年纪过大过于衰老也可能会造成精力一定程度倒退。
三竹:“我都两年没下过地下城了,这次完全是看在老鹤你的面子才来。”
这位代号“三竹”的老冒险家是一位瘦削清癯、头发灰白的长者,虽然从外表来看只有五六十岁,但实际年龄已经七十八了。
冒险家等阶越高寿命越高。
普通人或一阶冒险家预期自然寿命是七十岁左右,二阶冒险家能达到八九十岁,三阶冒险家至少能活一百一二十。
而三阶是一个门槛。
前三阶对寿命增长不算太夸张,而从第四阶开始每提升一阶,所能增加的寿命将倍数增长。
三竹作为一位三阶冒险家,自然是黑石镇泰斗人物之一。
他早在五年前。
就处于隐退状态。
最近两年更是再没下过地下城。
为什么?
两个核心原因。
第一,财富自由。
这一辈老冒险家平均冒险不低于五十年,所积累的财富早就足够在黑石镇养老。
第二,没激情了。
数十年如一日地冒险。
让三竹等老冒险家对地下城失去了新鲜感和爽感,而这对冒险家来说是非常致命的问题。
冒险家的修炼主要靠秘境。
只有越投入、越激情才能获得越快的增长。
因此对这个群体来说。
有一颗“赤子之心”极其重要。
这也是为什么绝大多数冒险家的性格看起来这么欢脱的原因。
因为一位失去好奇心、探索欲,失去激情与兴趣的冒险家很难成长,而好奇心、探索欲以及激情本就是冒险家最重要的天赋之一。
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