从刀剑开始的异世界之旅 第10章

作者:尼禄大公

  “......?”但丁看了一眼行为举止略显慌乱的少女,伸手放在她的脑袋上,揉了揉,“回去吧。”

  “好!”

  等回到旅馆,在和西莉卡互道晚安后,但丁独自一人走进房间里。

  他没有立刻解除身上的武装,反倒拔出背后的剑,剑身的重量不论何时都让他感到安心。

  随后他开始练习昨天学习的剑术。

  剑如同液体般随着手腕与手臂的扭转而缓慢地滑动,整个动作非常流畅与优美。

  特点就是旋转、旋转,顺从并利用身体与剑身的惯性。

  这是依靠旋转的惯性加重剑的斩击,兼具华丽性、速度感与实用性的剑术,真正挥舞起来犹如舞蹈家一样优雅,每一击致命又迅捷。

  “皮鲁埃特(Pirouette)剑术”,卡迪纳尔是这样命名的。

  从名字就可以听出来这是一个很有技巧性的剑术,而在这个游戏世界,力量和敏捷都被参数化的现在,他所缺乏的正是这种技艺。

  视觉上,有些像是《猎魔人》中的“白狼”杰洛特的剑术,但肯定不止在游戏和电视剧表现得那么一点,风格上确是一样的。

  以此为参照,现已成为一门现实存在的剑术。

  这门剑术作为入门来说刚刚好,不会有什么需要腾空滞空的动作,是名副其实的地面剑术。

  昨天,在他选择学习这个剑术的时候,脑海中瞬间出现了一些新的“知识”

  当时但丁能够意识到这是一整套剑术,并且随着回想,不断地在脑海中重现。

  但是不会,仅仅只是记住,这是一种很奇特的感觉。

  人要学会一个知识,通常需要经过三步:记忆、理解和运用。

  而通常记忆和理解是一起进行的,在记忆的同时,人们已经通过揣摩,理解了一部分,而另一部分则需要不断的思考。

  但是他仅仅是记住了这套剑术,想要学会,就需要不断地“回想”然后练习。

  当流畅的剑术挥向某一个点的时候,但丁皱了皱眉头。

  “错了。”

  尽管已经放慢了速度,但是手腕与手臂的肌肉明显不习惯一些角度的运动方式,有好几次挥动剑的动作都是错误的。

  这是因为这部分所调动的肌肉与神经并没有经过这方面的锻炼。

  即使是在游戏世界里,他这具真实的身体也会受到记忆中的习惯的影响。

  尽管身体也经过了强化,应该影响会缩小许多,但是在挥动剑时,还是感到有些别扭。

  当然,从严谨的角度来讲,从放慢速度开始,这套剑术就是错的。

  每次斩击都是需要加速,更加用力地挥下去,而不是将速度平均分配,流畅的动作是对的,但是其中的动作应该是有快的、有更快的,这场剑舞不能只有美观,更要致命。

  停下剑,但丁看了看隔壁西莉卡的房间的方向,心想着对方已经因为白天的疲惫而陷入沉睡了吧。

  从吃饭回来的路上,他便能看出其脸上的疲倦之色。

  虽然他也有想过让西莉卡在晚上也一起练习剑术,但......自己终归不是那么恶魔的人啊。

  自己的野心驱动着自己,强化的身体也能够经受住这种高强度的战斗和锻炼,而对于西莉卡来讲就是拔苗助长了。

  等后面到上面几层后,节奏放缓了,再考虑看看吧。

  事实上,以西莉卡的天赋,即便他从一开始就给予教导,最后也很难成为顶尖水准的玩家。

  可惜了。

第14章 :这样子是不行的

  “有点冷啊。”

  清凉的早上,西莉卡朝着自己的手心哈着气,小步小步地跟在但丁的身后朝西门走去。

  “毕竟是11月了,游戏里也会按照月份来改变天气啊。”

  但丁在大街上走着,左瞅右瞅,此时他们走的是“起始之城镇”的主干道。

  即便此时才七点多,街道上已经有不少的玩家了。

  而从刚才开始但丁和西莉卡俩人的视线就不可避免地被前面的几个玩家所吸引。

  左边两个瘦高的男的,就是有些......像小反派“克拉帝尔”那种,可以说一看就不是好人的寒碜,还散播着生人勿近的空气。

  但更重点的是右边是一位胖子玩家,他的存在让整条街道的玩家都无法直视,却又想再多看一眼,只因为......

  他......穿的是粉色少女系的女装吧!!

  “......”西莉卡悄悄地拉了拉但丁的袖子,两人的距离因此靠近了一点。

  而西莉卡的眼睛里传递的信息,但丁很明白,于是郑重地点了点头。

  “嗯!”

  很明显这是一位想着在游戏中创个女角色,但是被茅场晶彦真相了的玩家。

  在SAO里,裙子是裙子,裤子是裤子,即便是男性玩家也可以穿裙子,没有任何问题!

  只是如果没有什么特殊癖好的话......眼前这位大概就是这样一位没有足够的钱更换装备,只能自愿女装的玩家。

  但愿......他的名字没有那么尴尬。

  对此但丁也只能默默地在心中祝福他,“阿门。”

  这一声阿门,让那名粉色少女系的胖子玩家短暂地停下来了脚步,沉重地望向天空,片刻后,随后再次迈步。

  等但丁和西莉卡两人再到达原先的练功区的时候,草原上已经能看到不少的玩家了,和之前能在远处看到零星的身影完全不一样。

  开始有越来越多的玩家尝试着在“起始之城镇”的外面进行狩猎。

  无奈之下,他们只能开始朝更远的地方走去,避免被打扰到。

  在第二天快达到午时的时候,西莉卡的等级也终于升到了二级,而但丁的等级还依旧停留在快到三级的程度。

  然后西莉卡按照但丁的建议将全部的属性点加到了敏捷上,这样遇到危险还能跑得快点,况且短剑使也基本不可能真的进行正面战斗,攻击主要是以打出暴击伤害为主,后续的剑技熟练度分支也应该多选和暴击率相关的选项。

  保险起见,但丁决定明天再前往霍鲁卡村,这样西莉卡还有一个下午的时间用来磨炼战斗技巧。

  话虽如此,西莉卡依旧只敢从侧面偷袭怪物,用她的短剑去戳怪物的侧腰和肚子,正面的战斗则显得勇气不足的样子。

  他能看出西莉卡在面对向自己冲来的“饿狼”非常的紧张,“饿狼”是栖息在草原上的另一种怪物。

  掉落的“饿狼皮”大概能做成皮革类的装备,遗憾的是他们现在没有学习生活系技能的余裕,只能卖掉了。

  不过按照爆率来看,以后购买的价格应该也不会很高。

  升级后用杀死更强大的怪物获得的更多的珂尔来购买这种素材类道具对于他们来说才是更高效的做法吧。

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  “嗬”伴随着一声怒吼,包裹着蓝色荧光的剑划过空气,在面前的野狼身上斩出一道贯穿整个身体的红色切口。

  然后“饿狼”的头上的HP条迅速地减少,由黄色变成红色,最后完全消失,接着变成碎片消散在空中。

  这已经是第三天的上午了,在“起始之城镇”的西北侧草原上,但丁与西莉卡两人一同前行。

  “这边也解决了。”不远处的少女传来了声音,西莉卡独自一人解决掉了旁边落单的那只饿狼。

  “嗯。”但丁回应道,在确认了周围没有怪物之后,他将剑插回了背后的剑鞘。

  在草原的远处已经隐隐约约能看见一道绿色的“粗线”,应该就是森林没错。

  确认了接下来的目的地,但丁对走到他身边的西莉卡轻松地笑道:“能看到森林了,走吧。”

  话说回来,都没有人啊,他心里嘀咕道。

  已经走了约2个小时的路程,一开始的在“起始之城镇”的附近能看到比昨天数量更多的玩家们,到现在压根看不到任何人了。

  不过,也是可以理解的,一般玩家或有目的性的封测玩家才会在“起始之城镇”附近活动,而希望独占资源的封测玩家,为了效率会直接向下一个据点移动。

  在这片广袤的草原只要全力跑个10分钟就完全不见人影了。

  但丁和西莉卡沿着道路继续向前方森林的方向奔跑,一路上幸运地没有再出现挡路的怪物。

  来到森林的边缘,两人稍微停顿了一会。

  “那个村子,就在这片森林中吗?”西莉卡不确定地喃喃道。

  “嘛,通常不会这么容易就被玩家找到就是了。”说着,但丁打开了地图,已探索的地图从“起始之城镇”开始分出东北和西北两条路,但道路在通向“霍鲁卡村”的途中就中断了。

  中断的位置也正是他们现在所处的位置,剩下的区域就要他们继续探索了。

  要不是米特给了他大致的路线,他们还要在这迷宫般的森林里再耗上一两天的时间,才能到达预定的目的地。

  时间临近黄昏,天边残阳如血,余晖洒在森林的每一寸土地上,将苍翠的树冠染上了一层金边。

  树叶间的缝隙,洒下斑驳的光影,仿佛时间在这里凝固,静谧而庄严。

  树影婆娑,风轻轻吹过,带来阵阵叶响,如同自然的摇篮曲。

  在随着天色渐暗,森林中的光线也在不断变换之际,但丁和西莉卡终于抵达了霍鲁卡村。

  他们站在这个民房与商店合起来只有十几栋房屋的小村庄入口,迅速打量四周。

  浮现在视野当中的彩色游标全都带着NPC的标签,但......这不代表他们是最早到这里的玩家,肯定还有其他玩家早就到达了这里。

  只是能先到达这里的玩家基本都是封测玩家吧,肯定都在忙着在练功区和怪物战斗呢。

  其中肯定有桐人这样的重度游戏玩家吧,如果现在能够遇到最好了,他目前对于霍鲁卡村几乎一无所知。

  虽然问过米特,但对方知道的也不多,大概是封测的时候并未将这里当做据点长期活动过吧。

  两人稍微逛了一下这个被茂密森林包围的霍鲁卡村,东边是牧草地,南边是田地,北边开拓了果树园,只有西边还什么都没有。

  而西边的森林中栖息的怪物小型食人草貌似偶尔会在村子附近徘徊,袭击村民和家畜。

  真的会吗?

  至少背景中是这么设定的,而游戏中似乎也会出现零星怪物进入城镇被卫兵解决的事件发生。

  然后他们再次确定,整个霍鲁卡村目前就只有他们两个人在。

  在狭小广场找到的武器店,他们买了一套脱离新手范围的初始装备。

  但丁买的是轻量皮甲、褐色皮革半身外套,正好双手剑耐久已经下降了一半多,顺便换成了这边武器店卖的“钢铁巨剑”,甚至为了以防万一,他花了三千多珂尔买了两把。

  而西莉卡的短剑是没有更换的必要的,就让村子里的铁匠打磨一下,恢复一下耐久度。

  SAO的武器是可以进行强化的,强化参数可分为“锐利度”Sharpness,“速度”Quickness,“准度”Accuracy,“重量”Heaviness,“耐久度”Durability等五个种类。

  只要委托NPC或者有铁匠技能的玩家就能随意地进行武器性能强化,只不过还需要按照想要提升的参数来缴交不同的专用强化素材,而且与其他游戏一样存在一定的失败率。

  每当出现强化成功的参数,装备栏的道具名称后面就会出现+1、+2的数字。

  更详细的只有在点开装备显示详情后,才会标出具体强化了哪些参数。

  稍微朝村子里的铁匠询问了一下,正好西莉卡使用的短剑强化锐利度所需要的素材是“饿狼的獠牙”,这个素材已经在之前的草原上通过击杀饿狼获取了足够的数量。

  成功率是在90%,西莉卡没有什么犹豫地直接进行了强化,没有意外地成功了。

  这样看的话,等后面收集素材也是要耗费一番功夫的了,目前还没有什么玩家开的商店,而NPC的商店大概率不会售卖这种素材。

  等级上来了开始强化装备,装备上来了继续提升等级,这就是RPG游戏的精髓啊。

  “先将村子里的任务都接一下吧。”心中有数的但丁朝西莉卡说道。

  “好。”

  SAO的任务类型大致分为讨伐类、跑腿类(收集)、护送类、解谜类。

  像是霍鲁卡村,这里的任务大部分都是“击败多少个怪物”或者是“收集多少个素材”这样类型的任务。

  当然,也存在非常稀有的任务,其中一个就是“森林的秘药”。

  在村子最深处的一间民房当中,与正在厨房里搅动锅子的看起来就是一副“村里的大婶”的NPC对话就能够触发。

  内容是她的女儿生了重病,就算煮市面上贩售的药草给她吃也没用,就是她正在煮的东西。

  只有从栖息在西方森林里的捕食性植物胚珠里才能取得治疗疾病的药,但那种植物相当危险而且长着花的个体更是少见。

  如果玩家帮她将药取过来的话,那她就会把祖先传下来的长剑送给玩家,除此之外还有一笔丰厚的经验值,是无视经验获取倍率的固定数值。

  如果是其他使用单手剑武器的玩家,最看重的大概是那把号称祖传的剑吧,但是但丁更看重的则是经验值。

  反正他们后面几天也会在霍鲁卡的周边狩猎怪物,一天上百只的击杀数目大概率是常态,即便是这种稀有的任务道具什么的说不定顺便就能得到。

  所以但丁带着西莉卡朝村子最深处走去。