东京:幕后玩家 第230章

作者:秋水潇潇

  “哥!哥!”东山独像被按了弹簧一样猛地弹起来,脸上瞬间堆满谄媚的笑容,腰都弯了几分,“柠檬茶是吧?马上!您要什么茶底?加浓吗?哥,听说乌龙茶更健康哦?要不一杯红茶一杯乌龙?我这就去拿!”

  他语速飞快,姿态前倨而后恭,变脸速度堪称一绝。

  目送弟弟屁颠屁颠跑向远处的店铺,东山慎收回目光,旁边的千叶头埋得很低,发丝如帘,挡住红润的耳垂,一点点地吃那条备受折磨的鲑鱼。

  八点准时,他的眼前弹出了提示。

  【新游戏已刷新】

  【本月免费轮换游戏:《银杯庄园》】

  白萝卜,种子10积分,周期3天,收获12积分+4贡献

  胡萝卜,种子15积分,周期5天,收获18积分+10贡献

  番茄,种子20积分,周期10天,收获25+20贡献

  普通河水(1积分,无效果)一般的井水(2积分,+10%收益)优质的泉水(3积分,+10%收益,-10%生长周期)甘露(5积分,+20%收益,-30%生长周期,土地疲劳)

  以上是已经经过东山慎黑手后的积分收获,思路是让玩家除了游戏奖励结算外,一个月能有几十积分入账,促进消费。

  贡献值主要用来掩盖浇水费用,和后续田地扩张。

  这些后面就不会细写了。

第267章:分组游戏

  【每月新游已刷新】

  【银杯庄园/Chêne d'Argent Plantation(合作、解谜):天使闭了眼,我们的祈祷就不复存在了吗?】

  【规模:小型】

  【难度:难以恒定】

  【可新增支援玩家数量:3】

  【本游戏采用“团队与竞争”玩法】

  【所有玩家同时进入游戏扮演角色,游戏结束时,每位玩家均消耗三次游玩机会】

  【游戏时间与现实时间不同步,无论该游戏花费多少时间,现实均仅过去1秒】

  【您可强制制定一个标准时间,让所有玩家同步进入游戏】

  【本游戏角色如下:

  管家——您(不纳入评分)

  仆人组——1-3名玩家

  囚徒组——9名玩家】

  【游戏开始前,将由管家为玩家选入组别,注意,入组后无法再行更换组别】

  【本次游戏不限制玩家游戏内外讨论通关手段。您除外,您需要当一个严格的管家,不能通过明示或暗示的方式告知其他玩家通关方法】

  【所有玩家拥有一个共同终极目标,也只有唯一一个通关结局。在游玩过程中,所有表现(包括失败场次)将会累积评分池】

  【达成通关/游戏结束开放后,您可根据累积评分兑换诸如“完美结局”“优秀结局”等级别奖励,赐予玩家,嘉奖他们在本次游戏的不同表现】

  琢磨完游戏的提醒文字,东山慎迅速消化着信息,脑海对这个游戏大概有了个模糊的形状。

  跑团、剧本杀、狼人杀。

  大概就是这几个方向的游戏。

  而他作为管家,扮演着类似GM的角色,掌握着分配身份和最终评定玩家表现的大权。

  不过有一点倒是值得注意的。

  他是懂法语的,游戏的标题叫银杯庄园,但下面的法语原文直译却是银橡树种植园,这种差异明显是隐藏了什么线索。

  具体情况只能进入游戏之后才能验证。

  接下来需要处理的,是新玩家的挑选。

  在2.0版本更新之后,新游戏的玩家刷新范围已经不再局限日本,变成了可以在一张拥有大部分国家的地图上,选定一个国家,然后再进行筛选。

  譬如这个游戏显示可以新增3名新玩家,那么他就可以在地图选定1-3个国家,然后从这些国家里面挑出3个玩家。

  不强求每个国家选一个,也可以全从一个国家里面挑选。

  在选定国家后,每个国家都拥有三次刷新玩家的机会。

  考虑到这个游戏名称有法语和种植园这两个关键词,东山慎决定一个玩家从阿美利卡挑选,而另一个从法国挑选。

  最后一个.

  东山慎看向了日本的某位一衣带水的邻国。

  就决定是你了,南朝。

  【检测到存在非汉字文化圈国家,请制定昵称规则】

  东山慎对此早有预案:“没有汉字名的话,以父姓、名为昵称都可以,然后从汉字惯例音译中选取使用。”

  外国人不少姓和名都相当泛滥。

  要是叫个约翰或者史密斯什么的,普遍程度跟在日本叫佐藤、结衣一样,想要找出来无疑是大海捞针,能跟前面的玩家起到差不多的效果。

  不过这么想的话,伊森真是走大运了,不知道算不算得卡系统bug。

  身为第一版本玩家,还是森这种大量存在于日本姓名的字,很难会让人主动怀疑是外国人。

  如果新人很不巧是个拥有稀有姓名的玩家那这就是成为玩家的第一场考验。

  玩家的数量已经算是充裕,擅长各种类型的基本都能找到,东山慎不会再像以前那样偶尔还评估一下他们的处境风险。

  吃着千叶递来的烧烤,东山慎在这三个国家刷出来了合适的人员。

  分数一般,都在六七十分之间,算中规中矩,还偏差一点。

  再看看老玩家,田最高分,七十八分,其次是结衣、岩崎。

  眉头皱起,东山慎记得困难难度的《黄泉之约》,玩家的分数跟这也差不多,难道这游戏就比《黄泉之约》还难?

  “合作.”

  看着这个要求,东山慎猜测这游戏最主要的难点,或许不是解谜,而是在合作上。

  毕竟除他之外,足足有十二个玩家。

  好评如潮的三国杀都坐不下。

  东山慎确定玩家后,再将奖励一个个设置。

  入场奖依旧是圣泉水两瓶,如无意外,以后都会是这个,这种对他来说无本,对玩家又实用的东西,很难找到更好的替代品。

  就是排名奖励让他稍微纠结了一下。

  按照惯例,他这些奖励的设置一般是看着难度和规模来的。

  难度普通,规模小,那就从商店花几十一百积分买点符箓丹药安排,难度高,规模中,那就从成就奖杯里面分一点出来。

  现在这种没有明确难度,规模又小的游戏,反而不太好处理。

  思忖一会,他决定折中一下。

  第一名:附身纸人*2

  第二名:极速冷却卡*2

  第三名:忍者套装

  这都是些从之前游戏得到的奖励,奖杯、成就、玩家奖励同步复制都有,共同点是对于现在的他已经用处不大,价值有限。

  刚好可以当成奖励。

  等他这些游戏开始前的准备工作处理好,烧烤晚会也差不多该结束了。

  “大家都吃饱了吧?差不多该回去了哦。”

  美月笑着宣布散场,大家开始收拾残局,准备返回预定的酒店休息。

  回到酒店房间,东山慎泡了个舒舒服服的热水澡,洗去一身海风与炭火气。

  东山独正在嘀嘀咕咕地收拾东西,扭来扭去,看得出来很开心,琢磨着明天的行程。

  男大不中留啊。

  东山慎坐在窗边,望着城市流淌的灯火,思索着给玩家们分组。

  仆人囚徒

  从字面意思来看,仆人的活动范围能够更大,而囚徒明显只能被囚禁在某个有限的地方。

  既然合作重要,东山慎把岩崎和结衣放到了仆人组。

  囚徒组限定了9位玩家,所以现在还得再安排一个人给他们。

  大岛就不错,至少他们曾经有过一次合作。

  野比也可以,现在的他不至于意气用事,肯定会主动配合。

  但这样的话,就是把三个新玩家都放在囚徒组了。

  这势必让囚徒组的合作变得不那么顺畅。

  组内要合作,两个组之间肯定也是需要合作的。

  这又不是不对称对抗游戏,目前游戏都没有说一方玩家输,一方玩家赢的游戏。

  最后东山慎还是把大岛放在仆人组。

  或许一个组的顺利,能够给另一个组带来帮助。

  一切就绪后,他还需要给《银杯庄园》设定一个启动时间。

  东九区午夜十二点整。

  届时,所有玩家,无论身处何地,意识都将被同步拉入那座神秘的庄园,一同进行游戏。

  桃源村。

  又一场冲突正在爆发。

  地点正是滨崎结衣的那片田地旁。

  青涩的番茄摇摇晃晃,看样子即将成熟。

  玩家互助协会的几名玩家正试图突破岩崎构筑的防线。

  岩崎的黑雾形态立在一栋哨塔上,无形的法师之手不断拨弄,凭借视野优势,在围栏处交织成一张难以逾越的屏障,阻挡着试图靠近的玩家。

  每一次冲撞都被法师之手巧妙地卸力或推开,动作高效,尽可能不浪费多余气力。

  “浩!你这几天偷了我们那么多菜,出来混,总是要还的!”

  隼人用木头拼了一辆单车,勉强发挥出一点烈焰战车的能力,但速度堪忧,在围栏附近左突右进,试图突破岩崎的一人防线。

  “你能拿走,我没意见。”岩崎的声音透过黑雾传来,没有被这话分散什么注意力,把另一边趁黑偷偷摸摸靠近的上杉给扇走了。

  只是,在岩崎这吃了几回亏的互助协会显然有备而来。

  野比找准机会,动用迅雷步卡牌,瞬间绕过了法师之手的拦截网,眼看就要越过围栏,靠近那片田地。

  嗡。

  一股精神冲击刺入他的脑海,野比前冲的动作猛地一滞,捂住脑袋,眉头紧皱,仿佛醉酒一般天旋地转。

  不致命,但恶心,需要一点时间来适应。

  滨崎结衣不知何时已悄然站在田垄边缘,她面无表情,双眸一片幽黑。

  几乎同时,村正泷衣用一把木剑,破开了法师之手和围栏,突入院子。

  “九代村正小姐,此路不通。”

  武士装扮的伊森从高处落下,挡在她的面前。

  伊森没有太多选择。

  至少他目前在桃源村上,已经基本绑定在岩崎阵营上了,毕竟他之前偷过互助协会的菜,不能两边都得罪干净,不然他一个人可挡不住两边联合打击。

  到时候菜一成熟,大伙蜂拥而上,那就没一颗是他的了。