东京:幕后玩家 第242章

作者:秋水潇潇

  第二天有安排打扫书房的工作,向天使祈祷打开的房门是狼蛛的房间。

  药剂很顺利找到了,在负责整理房间的结衣帮助下,岩崎变成狼蛛钻入抽屉的缝隙,找到了和衣柜一样的红色十字图案,用口器咬了下,发现不太能咬动,便换了思路,吐丝将其遮盖。

  他不确定这样能够生效,不过也没有别的方法了,一切完成后,退出房间,变成人形。

  隔了半天又得承受一轮变身的痛苦,让岩崎脸色都有点不太好看,跟见手青一个色。

  不过只要能破关,一切付出都是值得的。

  结衣打开抽屉,没有发生任何事情。

  抽屉空落落的,深处有一个像徽章的银色项链,其中羊头和五角星是凸出来的,说是项链徽章,其实倒更像一个印章。

  她第一时间就想到会不会跟山羊房间有关?

  还是单纯的象征别的什么东西?

  不对,这图案好像在哪里见到过。

  应该不是他们能够打理的地方,不然经常看见,应该会很熟悉。

  “主人房。”三人抽空聚集了一趟,结衣拿出徽章告诉两人她的想法,不过岩崎只一眼就认出来结衣熟悉感的来源。

  他们每天去管家那里领任务的地方,如果顺着走廊直走,就会走到特别显眼的主人房。

  而那个房间的门板上,就有五芒星的图案。

  只是少了一个羊头。

  但那里对于他们来说是禁区,庄园的夜晚比早上更加致命,说不定那时候庄园的主人就在房间。

  即便是在白天也不好接近,因为管家基本常驻附近。

  “不,管家会离开。”大岛说着自己的发现,“每天下午,应该是四点左右,他会短暂离开十分钟,每天如此。”

  岩崎轻轻点头,他知道这个规律,只是时间没有大岛把握得那么精准。

  这大约是游戏给他们留的机会。

  “我们可以趁这个空档入房间。”岩崎做了决定。

  事不宜迟,直接选定今天。

  煎熬等到管家离开的时间,岩崎在两人的望风掩护下快步穿梭过走廊,来到主人房门口。

  门的木板上,有一个相当清晰的五芒星符号。

  在门把手位置,可以看到一个凹槽,与羊头徽章完美契合。

  将徽章按压下去,轻轻一推,大门被打开了。

  岩崎屏息凝神,留意这个房间的每一个细节。

  这里是一间起居室,豪华的床铺、厚重的帘幔、精致的柜子,有点过于寻常。

  岩崎注意脚下地毯,慢慢走入。

  房间内空无一人,给他感觉和书房、衣帽间一样,就是被人整理过之后,就再也没有人生活了,至少在这几天内是如此。

  视线从一个个杂物掠过,经过叠得整齐的床铺,很快停留在了一个精致的金属盒子上。

  岩崎凑得极近,仔细打量,试着打开,没能成功。

  盒子上面有一个旋转盘。

  类似现代行李箱常有的数字转轮。

  特别的地方在于,上面显示的不是数字,而是需要三个图案。

  选定一个图案后,需要在底下按下一个细小的按钮用以确认。

  先记下原本的图案,他旋转起来,脑中出现的是昨晚在猫头鹰房间的问题纸上看到的红色八角十字。

  这里的确有这个图案。

  然后另外两个图案他选了一个五芒星,一个无限符号。

  哒。

  旁边探出了一个凹槽,需要用到羊首徽章。

  岩崎迟疑了,他怀疑要是密码不正确的话,会死。

  门外的两人传来窸窣动静,应该是管家回来了。

  他迅速放下盒子,试图归位图案,却发现徽章凹槽出现之后,就取消不了了。

  “你们之后随机应变。”

  岩崎落下这么一句话,便将徽章按了下去。

  咔嚓。

  咚。

  门自动关闭。

  岩崎手中的那个徽章项链仿佛骤然活了过来,刹那缠住了他的双手。

  徽章脱离项链悬浮而起,羊头空洞的眼窝中燃起两点暗红色的幽光,阴森森地注视着岩崎。

  岩崎用力眨眨眼,努力准备记下发生的一切,用在下一轮游戏。

  下一秒!

  徽章化作一道银影,裹挟着一股巨力,狠狠撞向岩崎的头颅。

  沉闷的爆裂声。

  头颅如同被狙击枪射中的西瓜般炸开,鲜血、脑浆、碎裂的骨渣呈放射状喷溅在昂贵的地毯和墙壁上。

  徽章坠落在地毯上,沾染着温热的红白之物。

  大门无声滑开。

  东山慎正站在门外,平静的目光扫过房间内狼藉的血肉地毯,他轻轻叹了口气:

  “可真会给我增添工作量啊,你们。”

  感谢“书友20230516234020935”的打赏

  注1:十二种动物,渡鸦(夜视)、毒蛇(小)、圣甲虫(小)、影猫(夜视)、鳄鱼(无药剂)、蝙蝠(夜视)、猫头鹰(夜视但无药剂)、狼蛛(小、夜视)、蜥蜴、麋鹿、山羊(无药剂)、老鼠(小)

第276章:两组相汇

  岩崎三人一直都是信息共享,线索没有藏私。

  即便岩崎在主人房惨遭爆头,化为地毯上的血肉狼藉,结衣和大岛依然能凭借之前相互间探讨的信息继续玩下去。

  虽然关于那个金属盒子的事情还没来得及跟他们说,但他们也能判断出现在不是进入主人房的最好时机。

  按照游戏思路,既然岩崎在猫头鹰房间发现了一个古怪的特殊问题,并且后面一个图案,那么就大概率说明了,另外两个夜间开的大门,里面也有线索可以收集。

  只有收集齐这三个门的线索,才能安全解开主人房的秘密。

  相比庄园的有条不紊推进,地牢的情况复杂很多。

  好歹庄园是晚上才有危险,而地牢里面,只要交流都有风险,谁也不知道会不会又突然抽风判定他们是作弊。

  不过在试探出了天使雕像每天都有一次祈祷机会后,一切就又变得不太一样。

  泷衣如果暗示野比杀了她,那么身为影猫的野比只要再杀一个克制的动物,就能达成杀了两个动物的要求,离开地牢。

  但恶魔杀人的随机性始终是一个问题,最初的兴奋过后,冷静下来,发现如果像她前面那样使用祈祷,知道某个玩家的动物身份,用处并没有想象中的那么大。

  因为能够克制一个动物的数量终究只有两三个,其他玩家还是需要根据自己的判断来猜测。

  一夜过去,隼人死了,没人认领击杀,那么大概率是隼人选错了克制目标,触发反杀。

  被钉在隼人房间十字架上的是一只展开双翅的猫头鹰。

  泷衣屁事没有。

  翌日清晨,牢房刚刚开放。

  “我希望,”田抢先一步站到天使雕像前,做出祈祷手势,声音清晰,“今晚指定杀我的请求,能被优先执行。”

  祈祷完毕,他感受到了回应,尔后转身,目光扫过众人,脸上刻意挤出僵硬挑衅的表情。

  “我的身份是蜥蜴。我不知道你们谁是鳄鱼,但你可以杀我试试。”

  他说话时,拳头虚握。

  就好像在引诱别的玩家击杀他,好让他完成反杀一样。

  这是玩家在线下讨论出来的一种瞒天过海手段。

  说真话的时候,拳头虚握,假话就双手抱胸,反话就手掌平张。

  不过这些要求暂时没办法传递给三位新玩家。

  田这么说,表明他大概率确定了自己蜥蜴的身份。

  泷衣有点意外,没想到天使还能这么用。利用天使祈祷公开求杀,这策略出乎意料,却又在规则之内。

  田静立片刻,确认未被判定作弊,才俯身捡起今日的克制关系图。

  是山羊。

  而且克制的动物和昨天的鳄鱼一样,有一个动物和前面几轮游戏出现的克制关系冲突或者说互相克制。

  这次冲突的动物是狼蛛。

  既然克制关系纸是由仆人组抽取扔下的,这会不会是他们的一种暗示?

  暗示鳄鱼、山羊和猫头鹰是特殊的。

  以此提醒他们优先考虑让这三种动物达成击杀目标?

  而所谓的互相克制,其实是一种烟雾弹,实际情况这三种动物根本不能克制发生冲突的动物,反而是被对方克制。

  只是这样一来,就违背了一直出现的一种动物克制三种动物的规则。

  不.还有一种可能。

  那就是,存在第十三种动物!

  一种被游戏刻意模糊混淆隐瞒的动物!

  这是田经过这些天的信息整合得出来的结论。

  游戏本身的名字叫天使游戏,而数字13虽然不直接和恶魔划等号,但也蕴含着背叛、死亡的意思。

  加上这个游戏的主体就是让人相互猜忌杀戮,所以这游戏名为天使,实为恶魔。

  这个结论他暂时还有没有跟其他玩家说。

  因为说服力不充足,但这轮游戏过后,应该就得到这个游戏是不是存在第十三种动物的证据。

  他自身的特征是【你有再生】,而昨天的问答环节,他把问题用在了自己身上。

  是的,问题是能够问自己的。

  问题是【是否爬行动物】。

  再生+爬行,在这十二种动物当中等同于锁定了蜥蜴。

  哪怕就算不确定是不是爬行动物,光凭再生,实际也能基本确定是蜥蜴,问题只是让他多一层保险,更加确定下来。

  而蜥蜴被鳄鱼、狼蛛克制。

  别忘了地牢只有九位玩家,所以每轮游戏有三种动物是没有的。

  只是他们不确定会不会出现轮换,譬如这一轮没有,但下一轮会出现,而玩家的动物身份每轮都在变,只有一轮结束才能确定下来。

  但根据几轮游戏的经验,田确定是没有见到过麋鹿、狼蛛和蝙蝠。

  如果他没猜错,明天掉落的克制关系是猫头鹰,里面肯定会有蝙蝠,而曾经出现的蝙蝠克制图上面也的确有猫头鹰。

  他本身就只被两种动物克制,现在有一种还大概率不存在。

  那么只要鳄鱼选择他,再根据他的祈祷,就能成功准确击杀。

  最不确定的一环,就是天黑天使闭眼之后,他的祈祷还能不能作数。

  其他玩家多少了解了田的思路。