游戏制作,从干掉少女前线开始 第164章

作者:月夜

  在这音效之后,画面里,舰娘半圆阵的前方,出现了一片快速移动的乌云。

  “拉菲,你能看清楚那个是什么吗?”

  “好像?是战机?”

  ...

  话音刚落,镜头便跟着拉菲的目光往远方探去。

  湛蓝的天空之中,布满了如同箭雨一般密密麻麻的三角形黑色战斗机。

  “这个阵势有些恐怖呢。”

  “拉菲!别发呆了,赶快给后面的同伴发信息,另外,所有轻巡,驱逐小队,切换防空阵型,互相覆盖防空区域,相互掩护!靠后的队伍减速给主力舰队提供防空支援!”

  “收到,逸仙姐!”

  大舰队前方的驱逐,轻巡开始收缩阵型的同时。

  主力舰队的最中间,航母舰娘们也收到了信息。

  没有过多的语言处于舰队中央的航母舰娘,开始各显神通。

  或是挽弓,或者是抬起舰装的甲板,指向苍穹...

  “出击!!”

  一声令下,所有的舰娘开始投放舰载机。

  霎时间,天空变色,螺旋桨的轰鸣声,就像是真有飞机在会场上空起飞的一样,逼真的音效,你别说,还真有一种置身于战场的感觉。

  双方的战机开始缠斗,海面上不断对空射击的舰娘,让整个天空,充满了对空炮弹爆炸产生的空爆烟云。

  不过短短几十秒的时间,湛蓝的天空,便已是混乱不堪。

  不断有残骸,碎片,从空中往下落。

  就像下雨了一样。

  提尔比兹号看着天空,用着略显淡然的话语说道。

  “每次听到飞机嗡嗡嗡地叫就觉得很不舒服呢”

  “还是得让你们明白,什么叫安静。”

  说完提尔比兹开始加速向前。

  此时,整个背景音乐从之前的空战的激烈快节奏的音乐之中逐渐变得深沉,画面的亮度也因为天上的战斗,变得忽明忽暗了起来。

  “敌方出现在可目视距离。”

  “全舰队,转一字阵列,准备接敌!”

  “小心,它们的炮火。”

  “敌方炮火来袭!!!散开!!”

  海面上的战斗,开始了。

  伴随着再次激烈起来的音乐,战斗,又一次开始。

  大舰队的战斗,更像是古代的战场。

  数量庞大的舰娘以一个个小队的方式出现在画面之中,在这平静的大海上,开火,机动,战斗。

  由于人数庞大,在画面里,你几乎能够看到所有型号的舰娘。

  数以千计的炮弹,如同光雨一般落入舰娘的阵容,爆炸,音效,特效。

  炮弹在水边炸响,一个个水柱突然冒起,被敌方先手的舰娘,只能在海面上不断地机动,一边朝着远方回击。

  “高雄!!!你没事吧!”

  宏大的炮战战场只持续了十几秒,由于经费的原因,镜头开始在各个小队之间频繁地切换。

  如果说,刚刚疯狂燃烧经费的画面展示的是宏大,壮美的战场,那么接下来的一系列画面展示的就是这壮美之下的残酷与悲伤...

  “唔~我还好,爱宕你不要担心..我还能机动....”

  “我带你去后方的支援区.”

  近失弹爆炸产生的气浪,将两个舰娘的衣装,变得凌乱不已。

  作为碧蓝航线的看板娘,这两位的标志性的白色裙装和黑丝,即便是在如此激烈的战斗画面之中,依然让人看得流口水。

  只能说,林立虽然在这一段PV想要表现战争。

  但碧蓝航线,始终是碧蓝航线,气质这一块拿捏得很到位。

  不等场下的玩家仔细欣赏这黑丝美景。

  镜头就转到了战斗的最前方。

  乌压压的黑潮,正在快速地接近。

  那是敌方的轻型快速舰队,而黑潮的前方,是处于大舰队最外围的驱逐,轻巡舰队,按照现在这个速度,双方的轻舰队不出数十秒钟就要撞在一起了..

  “拉菲,你紧张吗?”

  “还好,只是心跳有些加快。”

  “是吗。”

  “标枪,等下冲锋之后,你就跟在我身后,明白吗?”

  “我明白了。”

  短暂的台词之后,属于驱逐舰,轻巡舰的战斗开始了。

  这群外表如同小学生的可爱舰娘们,面对的,却是最残酷的战斗。

  因为射程,和武器的原因,她们想要有效地攻击目标,只能是抵近,靠着鱼雷,舰炮进行肉搏。

  虽然残酷,但是在接下来的时间里,这群有着可爱外表,内心坚强无比的舰娘成为主角。

  这是她们的表演时间。

  如同古老的骑兵,轻巡舰娘在前,驱逐舰娘在后,在即将接触敌方舰队之前,靠着默契的配合组成了一个超大锥子形的锋矢阵。

  像是一把锋利的匕首,刺进了乌压压一片的。

  “标枪,左前方,敌方鱼雷来袭,躲开!!”

  “在哪?我没看....啊!!!...”

  “天空!!天空,有战机下来了!!”

  “大家,拉开烟幕..”

  “不,不行,烟幕,会遮挡视线,阵型会乱的,还有余力的请专注防空!!现在,将敌方的阵容戳穿才是最重要的事情...”

  “哈!!该死的怪物,去死吧!”

  “岛风!!你速度太快了,快撤回来”

  “拉菲!你怎么也跟上去了!!”

  “正前方,敌方来袭!鱼雷准备.....”

  镜头穿过战场,在混乱的呐喊声中,逐渐拉伸..

  在战斗最激烈的时候,拉向了云端..

  待观众的情绪稍微缓和之后。

  蓝天白云之上。

  出现了【碧蓝航线】四个大字。

  并且在下方,还写着这样一句话。

  【今年夏天,请带领她们走向胜利吧!指挥官!】

第两百零九章 不懂游戏丁老板

  一轮花费了林立巨量经费的动画放完,全场响起了尖叫。

  以至于在这个PV之后,实机游戏画面出现之后。

  玩家的兴奋度也是一点不少。

  预约人数从逸仙出来之后就一直在暴涨,卧槽值也是一路狂飙。

  密密麻麻的弹幕,已经完全看不清楚在说什么了。

  但此时。

  PV虽然放完,实机部分仍在播放。

  本次的实机主要展示了两个部分,一个部分是一些立绘。

  相比起动画,这些静态的立绘更加精致。

  也更涩。

  刚刚出现在PV中的逸仙就不说了。

  爱宕,高雄两位后世的碧蓝航线本子王,靠着白裙黑丝,也是让人一看就挪不开眼睛。

  独角兽,贝尔法斯特,各色的舰娘更是让人兴奋不已。

  除了立绘展示之外。

  就是战斗。

  林立没有对碧蓝航线的战斗做太大的变化,仍然还是那套系统,只是做了几个“小”改动。

  其一是引入了战线少女的引擎,整个战场的光影效果更好。

  其次,是将舰娘的小人立绘从二头身变成了细节更多的三头身。

  此外。

  敌人的模型也做了变化。

  星火游戏的资源注入后,林立取消了那些滥竽充数宛若过家家一样的“真实”的舰船,与蛮啾网络一起从低到高给塞壬设计了一整套的怪物体系。

  由于因为取消了臃肿的大舰船。

  战斗的场面就变成了舰娘对抗塞壬怪物。

  于是乎,整个屏幕的空间也就略微得以释放。

  航母和战列舰也就可以出现在画面最左侧,而不用挪到屏幕外围只露一个小的头像。

  简单来说。

  原版的碧蓝航线是将画面一分为二。

  左边是玩家可以控制的区域,右边是怪物刷新的区域。

  玩家的舰娘没有办法冲到右方去,而右方的怪物除了一些特定的怪物,也不会到左边来。

  但现在。

  林立将画面一分为三。

  左边的三分之一是战列,航母的位置,她们不可移动,但玩家可以释放飞机和主炮技能。

  除了左侧的三分之一,剩下的右侧三分之二的部分则全部开放给了玩家。

  也就是说,玩家可以冲到最右侧和敌人脸对脸地干。

  原版中,这个做法不能实现的原因是原版的“真实系”敌人舰船的模型很大,如果玩家进去了,看起来会很奇怪。

  但现在,经过优化之后。

  变成了舰娘打塞壬娘之后,这个问题就不存在了。

  就算偶尔一次性多刷了一些也没关系。

  另外,在这种模式下。

  当怪物移动到中央位置的时候。

  战列和航母的副炮还能生效,可以进行副炮攻击。