作者:月夜
也不能说是白做了。
再加上科隆展的热度,以及未来小破球电影的热度。
只要林立能稳住这个质量发售,那销量是绝对不用担心的。
就算是这期间冰汽时代出了林立也不怕,说不定冰汽时代反过来还会加深玩家对《流浪地球:家园》的期待。
第二百四十一章 诺星与宋士雨
次日,中午。
星火游戏的展台依然是人山人海。
经过一天的发酵。
昨日的口碑效应已经出现。
即便很多心急的玩家已经在网上,看了DEMO实机视频,但这并没有打消他们想要亲自上手试一下的心情。
比昨天还多的玩家,对整个星火游戏的展台来说都是一个挑战。
不过此时,作为DEMO项目主创之一的宋士雨并没有在展台。
他此时正在做一件看起来和游戏展会完全不搭的。
看新闻联播。
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宋士雨加入星火游戏的时间并不长,今年4月份入职。
在进入星火游戏之前,他曾经参与制作过牧羊人之心。
这款游戏上线之后效果不错,虽然谈不上爆火,但首月流水也破了两千万。
宋士雨也算是在游戏界,站稳了脚跟。
有了第一部成功的作品之后,宋士雨很快提出了他第二款游戏的想法。
他想要制作一款科幻题材的作品。
可惜,他的这个思路和原公司YAMAYURI的研发路线并不匹配。
得不到支持,公司不愿拨款。
沟通无果之后,宋士雨离开了公司。
恰逢那一阵业界对星火游戏的星火计划讨论得热烈。
于是他也带着自己的计划,找到了林立。
在面试的时候,他向林立提交了一款游戏的策划书。
那是一份没有暂时还没有名字的项目。
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宋士雨都还没想好名字的项目。
林立却是一眼就看了出来,这个策划案就是后世的《诺星》
说起《诺星》这款游戏,很多玩家可能并没有什么印像。
因为这是一个还未发行就因资金链断裂而夭折了的游戏。
游戏灵感来自P社的群星。
《诺星》的第一个PV是在2020年发布的。
当时发布之后,还是得到了不少的流量,第一个PV播放量甚至过了百万。
很多玩家对这个二次元群星还是很期待的。
可惜。
这一等就是4年。
而等来的也不是测试或者开服,而是停止开发的公告。
这款游戏失败的原因,除了因为投资人资金链冻结,无法继续投资之外。
也和国内对科幻,战略,这一类的人才缺乏有关。
由于在国内找不到合适的人,诺星的团队,不得不舍近求远找去国外找合适的人才。
导致很多前期内容被推倒。
其次。
就是宋士雨在商业和艺术间左右为难。
投资方投钱是希望他能做,来钱快的ACG手游,或者是主流SLG手游。
而宋士雨却一度想把这个项目想做成更能表达自我的PC独立游戏。
随后又因为市场和资本的原因,不得不改为手游。
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众所周知。
当一款游戏的制作人开始左右摇摆,制作方向不清晰的时候,项目就危险了。
再加上这种题材,要是不会取舍,没有决断的话。
会因为想做的东西太多,反而找不到重点。
从这个方向来看。
宋士雨并不是一个合格的制作人。
但当他找到林立的时候。
林立第一时间就把他留了下来。
原因也很简单。
前世的《诺星》虽然夭折,但在夭折之后制作组放出了大量的内测版本视频。
宋士雨在这些视频中也详细讲述了诺星的思路。
从这些讲述中。
林立能够感觉到这是一个有想法的人。
对于《诺星》这个项目的立项,林立还有很多疑惑,毕竟在他看来,二次元和群星的游戏风格实在是很难搭。
但这个人,林立还是要了回来。
并且一来,林立就给了他单独立项的机会,让他尝试论证《诺星》项目的可行性。
后面,流浪地球项目立项的时候。
要开始制作DEMO的时候,林立马上就想到了宋士雨,毕竟他的项目组从一开始就是招募的有过科幻游戏制作经验的员工。
还有比他们更合适的人吗?
自然是没有的。
“你先把这个搞完,这也是一个科幻项目,等这个项目有经验了,你如果还想做《诺星》的话,就可以直接立项了。”
林立不仅擅长给玩家画饼,也很擅长给员工画饼。
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本就喜欢科幻的宋士雨对于这个大饼也没有拒绝,在快速了解了流浪地球DEMO项目之后。
瞬间对这个项目产生了浓厚的兴趣。
双方一拍即合。
拉起团队,开始搞起了这个DEMO。
在整个DEMO的制作中,宋士雨算是开了眼界了。
如果说来之前,他对林立还有些陌生,和外界一样他多少觉得林立的成功有运气的成分。
但在这次DEMO制作的过程中。
宋士雨的思想完全变了,他算是见识到了林立为什么能够带领星火游戏走向成功。
其实并不复杂。
目标清晰,决断快,敢花钱。
目标清晰是指从DEMO立项的时候,林立对整个企划的结果和要展示的东西,就表达得非常清晰。
今天演示的所有内容,都是在一开始就定下来的。
决断快,敢花钱。
则是指当遇到问题的时候,林立的果决。
比如在这个DEMO中,他们就遇到了一个大问题。
国内做科幻美术设定的人太少。
他们自己设计组设计出来的东西要么过于浮夸,要么就是缺乏厚重感。
这个时候,林立没有在游戏圈找问题的解法。
而是直接跨过了游戏行业,找到了流浪地球制作组,通过投资流浪地球,解决了这个问题。
几千万的投资啊,眼睛都不眨一下。
但,也正是因为如此,整个DEMO制作团队,才能在如此短的时间里,呈现出这样一个DEMO。
整个DEMO从开始制作,到最终端上科隆展台。
可以说是让宋士雨大开眼界。
但即便如此。
宋士雨也没想过,有他参与的这个作品,会上央视。
~~~
游戏?上新闻联播?
仿佛天方夜谭。
但此时此刻。
又好像真的要发生了一样。
不仅仅是他,这次前来的流浪地球的几个主创,包括林立还有苏杉杉,此时也都在休息室里,聚精会神地看着电视。
一群国人,在科隆游戏展的现场,看新闻联播。
而且还看得还贼紧张。
第二百四十二章 都是同行的衬托
时间,一分一秒地过。
就在,宋士雨眼睛都要看累的时候。
终于。
“下面播报一条简讯,在德国科隆游戏展上,一款来自我国的科幻游戏《流浪地球:家园》赢得了海内外玩家的关注....”
简讯很短。
背景里,甚至就出现了几个画面。
关于展台和林立的画面更是一闪而过。
但这并不妨碍众人的欢呼。
“真上央视了!”
“卧槽!卧槽,真上了!?”
“刚刚有人拍照没有啊,把照片发我一份啊,我要发朋友圈。”
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