游戏制作,从干掉少女前线开始 第250章

作者:月夜

  可惜。

  纸是包不住火的。

  因为前面的持续发酵。

  让一些有技术的玩家开始产生了好奇,于是他们开始解包游戏,想要看看,能不能找到一些新的线索。

  这一解包。

  还真解出了语音内容..

  是的,时隔两年,羽中还是那个羽中,散爆还是那个散爆。

  游戏内容的加密可谓不忘初心。

  当然玩家们把黛烟后半段的剧情给解出来了之后。

  事情进入了二阶段。

  就像是BOSS来到了二段,一下子猛烈了起来。

  通过解包出来的后半段的剧情,黛烟非但没有和这个恐怖分子产生冲突,反过来居然还想和这个恐怖分子组了乐队。

  一个可以抽取的角色,一个拥有好感度的角色。

  居然和另一个男性NPC组!乐!队?

  字里行间的仰慕,以及对雷蒙礼物的重视。

  这都不是暗示了,简直就是明摆了要撮合CP。

  而且,语音解包中的语音也很不对劲。

  也许是配音导演的指示,又或许是配音演员太过敬业。

  在语音中,黛烟喊雷蒙先生喊得那叫一个酥。

  众所周知,语音这个东西可比文案给人的观感刺激强多了。

  于是,这个解包视频一出。

  等于石锤了玩家的猜测。

  这就是公然NTR啊!

  除了少女前线2的玩家纷纷破防大骂官方之外,这个时候,很多战线少女的玩家也纷纷前来助阵。

第三百零六章 建议整改

  之前说过。

  少女前线2在宣发的时候,是吸引了很多战线少女的玩家。

  特别是那些喜欢《战线少女:同行》的玩家,其中想要把少女前线2当做代餐的玩家并不少。

  这个很正常。

  就像当年王者荣耀能起来,也是很多玩家想要在手机上找一款英雄联盟的代餐。

  因此。

  少女前线2抄了一些战线少女的设定,又缝合了XCOM2和战线少女同行的战斗。

  在整个业界,都是比较认可的。

  在这样的前提下。

  很多战线少女的玩家自然也比较关注的少女前线2。

  举个例子。

  后世,如果出了一款和原神80%相似,但剧情不同的游戏。

  绝大多数原神玩家绝对会抱着好奇,哪怕是抱着去骂一顿的心情,也会去看看,去下载下来玩一下。

  幻塔当年开服能爆发出人气,就是蹭到了这个热度,确实有大量玩过原神的玩家去尝试幻塔。

  但与此同时。

  你既然是抄了,那就很自然的会拿出来和原作比较。

  这一比较。

  那就太那啥了。

  要知道,黛烟虽然叫黛烟,可无论是枪械,还是服装立绘,都有战线少女95的影子。

  而战线少女的95在玩家群体里是个什么形象?

  毫不夸张地说,在战线少女中,95可以说是所有玩家共同的白月光。

  现在,你把黛烟的个人剧情如此设计?

  真是BIG胆。

  这就好比,如果某一天,某个新的舰娘游戏,把之前舰娘游戏的人气角色拿出来搞了什么恶心人的剧情。

  只要是舰娘的玩家都一定会气愤。

  这次的事逻辑也是一样的,就算不是同一个游戏,就凭少女前线2把这个剧情做出来,就足以点燃战线少女玩家的怒火。

  ~~~

  战线少女的玩家人数,可不是少女前线能比的。

  于是很快,在极短的时间内,这个剧情的问题,开始发酵。

  企鹅的各大官方平台也好,官方号也好,都充满了愤怒的玩家。

  不过事情发展到这里,事情的走向开始发生了变化,前世羽中作为项目负责人,采取了装死到底的策略。

  但这一次,羽中上面还有姚晓东,还有企鹅公关部。

  他想装死,也有人摁着他的头不让他装。

  这不,还没等到公关部的人,童宪就已经拉着羽中去汇报工作了。

  但在汇报的时候,童宪和羽中,还是刻意忽略了一部分细节。

  没办法。

  毕竟他们是游戏项目组的最高负责人。

  所有项目组的问题,都汇总到他们这里。

  童宪能主动汇报问题,已经是难能可贵。

  至于实话实说?

  他又不傻。

  高中生没写作业,被老师抓住,都知道不能说是因为自己不想写,要找借口。

  这关系到职业生涯的东西,怎么能实话实说。

  于是。

  在他们的汇报中。

  这个事情,就成了有玩家恶意解包游戏,并歪曲游戏中的剧情,进行恶意解读。

  严重怀疑是竞争对手因为害怕少女前线2的成功,而进行的抹黑。

  导致现在整体舆论压力很大,玩家差评如潮。

  他们说的这些话。

  除了一头一尾是真的,其他都是假的。

  确实有玩家解包,确实差评如潮。

  但核心问题却完全没有告诉姚晓东。

  仿佛,这一切都是玩家的问题。

  如此呈递的汇报也让姚晓东产生了误判。

  “既然是恶意解包,那就发个公告解释下吧,一切以官方正式版本为准。”

  “是。”

  “另外,解释完记得宣传游戏。”

  姚晓东倒是给出了处理意见,但并没有意识到游戏文案组出了问题。

  而童宪虽然感觉到了问题,现在首要之急是先处理舆论。

  也就没有再多说什么。

  回去之后,两人开始发公告。

  这事,在企鹅内部就算处理完了。

  公告出来之后。

  确实让事情平息了一下。

  但也就是平息了一下,毕竟公告并没有对核心问题,也就是黛烟剧情进行回应。

  很多玩家仍然在坚持不懈地在官方的每一个动态下评论。

  不过。

  从更大范围的角度来看。

  企鹅公告之后,舆论压力是在往下降的。

  再加上许多社管和水军,开始用这还只是个测试,进行灌水。

  至少从表面上看,一切正在往好的方向发展。

  但这个好的方向。

  在某些看来,没那么好。

  ~~~

  散爆,文案组。

  深夜。

  苏秦和几个文案正在加班加点地写报告。

  写什么报告?

  写各大平台的玩家反馈意见,以及好评度数据反馈。

  这个东西本来应该是运营部发的。

  但运营部的小姐妹在拿到了市场调研的数据之后,发现整个数据如果就这样老老实实地报上去。

  好像对文案组的小姐妹有些不妥。

  于是拖了一下时间,把报告发给了苏秦。

  表面上说是要和文案组核实数据真实性,但实际上就是给了文案组一个改报告的机会。

  看似很离谱。

  毕竟这已经违背了企鹅内部的员工红线。

  但无论是运营组的小仙女还是文案组的苏秦,都不觉得这有什么不对劲。

  姐妹嘛,互相帮助怎么了?

  苏秦最开始看到这份报告的时候,手都在抖。

  这是一份,全平台舆论收集数据报告。

  数据收集了各平台近期以少女前线2为核心的前100条热帖【热视频】,随后提取这些帖子和视频的评论。

  并用系统关键字结合算法,判定这些评论的倾向性。

  包括好评,差评,中评,以及无关评论。

  这些数据总和之后,就成了市场舆论报告。