游戏制作,从干掉少女前线开始 第320章

作者:月夜

  就像国内的玩家和美国玩家重点关注的《战线少女:围城》一样。

  在日本。

  现在打开视频网站。

  全都是《命运轨迹》第一个演示DEMO的切片。

  而且每一个视频的播放量都不低。

  听完了江口的话,平井一夫沉默了一会。

  对于林立和星火。

  平井一夫有点陌生,不过也不算完全陌生,毕竟最近一段时间的许多报告里,都能看到这个名字。

  另外。

  在上个月,他还应星火的邀请拍了一段视频。

  所以他知道星火是一家华夏的新公司,是FGO的开发商,在二次元市场颇有号召力,索尼也和星火谈了PS4相关的合作。

  但对于星火具体的是什么样子,在他执掌CEO的末期,平井一夫确实没有那么多精力去了解。

  现在,江口把这些数据告诉他之后。

  他才缓缓点头。

  “不知不觉,华夏又用市场酝酿出了一个怪物啊。”

  对于华夏市场。

  索尼电子娱乐,比很多国内的企业都重视。

  这个重视,不是只重视市场,也重视国内的开发环境。

  平井一夫还没有担任CEO的时候,就已经察觉到了。

  以华夏如此大的市场,未来肯定会出现一些有国际影响力的工作室,基于这个判断,2016年8月,索尼做了索尼华夏之星计划。

  虽然索尼之星一直到平井一夫离职也没有取得什么大的进展,但在平井一夫心里,他对这个判断还是比较认同的。

  现在的星火突然冒头,也证实了他的判断是没问题的。

  唯一有问题的。

  是索尼没有在第一时间找到这颗发光的金子。

  “你认为星火已经拿到了下一个风口的钥匙,想要投资星火,想要让PS5在主机端独占星火,走年轻化路线,这个想法没问题。”

  平井一夫开口,看起来好像是认同。

  可电话那边的江口和也却是皱了皱眉,他很清楚,当平井一夫先赞同你的时候,那这句话后面一定有但是。

  他太熟悉平井一夫了。

  果不其然,平井一夫下一句就是。

  “但是,现在已经晚了,江口,我来问你,我们索尼娱乐去年盈利多少?”

  “营业额2万3千亿日元,纯利润3111亿日元。”

  江口和也脱口而出。

  “是啊,3111亿日元,差不多180亿人民币,那你再告诉我,星火的去年的收益是多少?”

  听到这个问题,江口不再说话。

  诚然,一个公司的规模不能只看盈利。

  从流水上来说,索尼对星火仍然是碾压级别的存在。

  但平井的意思,江口也已经明白了。

  “不要觉得我们索尼是老企业,是大企业,就如何如何,还记得我上任CEO的时候,给你说的第一句话是什么吗?”

  江口脱口而出。

  “抬头走路,低头做事。”

  平井一夫点了点头。

  “是了,不要因为这两年索尼有了点起色就忘记了这些,抬头走路,要走出我们索尼的大气,可做事的时候,不能把索尼两个字背在身上。”

  “我赞同你对星火的判断,但现在,如果你想要让索尼赶上这个风口,应该主动去找星火谈合作,而不是高高在上地说要投资星火,说什么赋能对方。”

  “合作是理性的,是平等的,我能给你什么,你能给我什么。”

  “可同时,合作也可以是感性的,你把对方当朋友,对方才有可能和你做朋友。”

  江口和也点了点头,平井一夫的几句话把他点醒了。

  “是!我明白了。”

  说完,江口和也寒暄了几句打算挂电话。

  “别急,你就这么去,有把握和星火谈下深度合作吗?”

  江口和也不明就里,但他还是老实回答。

  “没有绝对的把握。”

  “还是我出马吧,这事我多少还能发挥些余热。”

  听到这话,江口和也瞬间大喜。

  平井一夫就算是辞职了,那也是平井一夫啊!在游戏圈子的影响力还是很恐怖的。

  “好!我这就发邀请函,邀请星火,邀请林总来日本。”

  “不是发邀请函。”

  “不发邀请函?”

  “我们去拜访他们。”

  “啊?可,可您是平井一夫啊,这..”

  这也太给对方面子了吧,江口和也后半句没说,但他的意思还是很明显的。

  “连你都惊讶于我主动拜访,那这事一定能成,趁着我的名号还管用,赶快多用用吧。”

  “是!!”

  ~~~

  挂掉了电话。

  平井一夫突然笑了几声,引得他妻子过来瞧了一眼。

  “怎么突然这么开心?”

  平井一夫回。

  “因为又有事情可以做了,对了,你帮我收拾下行李,明天我要去华夏。”

  平井一夫的妻子皱了皱眉。

  “不都卸任了吗?怎么还要出差?”

  “嘿嘿,最后一次,最后一次。”

第三百八十六章 黑马

  三日后。

  星火嘉年华即将结束。

  但玩家们的热情却没有消退。

  这三天的嘉年华。

  对于绝大多数玩家来说,都是一场超出了“嘉年华”这三个字的展会。

  许多没有买到线下票的玩家,此时可以说肠子都悔青了。

  一是后悔今年没买票。

  二是后悔,明年想买票,可能都买不到了。

  毕竟,以当前嘉年华暴出来的这些节目,参加的人想要继续参加,没参加的人,更想参加。

  就这个人气,明年嘉年华的票怕不是要秒光。

  复盘来看。

  今年的嘉年华门票反而是最好买的..

  可惜,他们没买。

  后悔!

  而除了玩家之外。

  本次的星火嘉年华,还有一个意想不到的群体也被星火圈粉了。

  这个群体就是全球的声优爱好者。

  对他们来说,这几天,简直就是过年一样。

  准确地说是比过年还爽。

  星火嘉年华的票。

  是上午,下午,加夜场。

  与之对应的,声优的现场活动,也是上午,下午,加夜场。

  由于星火的游戏多。

  且每一个都是那种角色超多的游戏,无论是FGO,还是战线,抑或者是碧蓝航线。

  角色都很多,声优自然也多。

  一般情况。

  这种厂商搞活动,也就请个一两位知名的声优,有些根本就不请。

  因为请一位声优到国内出场,费用还在其次,关键是档期的问题,很少有声优事务所会为了参加国内的活动而去调整档期。

  但,星火不一样。

  星火当前在日本声优界的地位很特别。

  和大多数的游戏不同。

  星火的主线剧情经常是全配音的,为了实现全配音,星火甚至在游戏后台做出了动态音频管理工具。

  玩家可以按照章节,选择音频的下载和删除。

  避免出现像FGO,战线少女,明日方舟,这种剧情长导致的音频数据臃肿的情况。

  话说回来,全配音对于声优来说,就意味着工作。

  而且是稳定的工作。

  为什么很多人羡慕能够拿到星火游戏的主要角色的声优?

  就是因为,只要星火的游戏还在更新,那就有一张长期饭票。

  明日方舟在招募声优的时候,光阿米娅就来了二十多位声优,其中不乏行业名人。

  在这样的情况下。

  别的厂商可能没有办法说动声优事务所调档期。

  但星火?

  不好意思。

  有钱是真的可以为所欲为。

  这次嘉年华,除了星火旗下的星辰声优几乎全部到齐之外,来自日本声优也有20多人。

  可以说是把知名声优一网打尽。

  因为人数多。