作者:月夜
“神经病啊,为什么要把一个已经删除的人物给复活出来啊!”
“企鹅是不知道到当年少女前线怎么死的了?”
“搞什么飞机啊?”
黄文峰一连吐槽了好几句。
然后他就看到,屏幕中的德尔,对玩家一口一个您,动辄您怎么了?您还好吧。
看得人无比怪异和别扭。
皱着眉头的黄文峰还是继续看剧情。
因为在这一段支线任务中,出现了一个名字,北兰岛。
“...国际版?把这个东西给弄出来了?”
少女前线的北兰岛事件,是一个典型的国内文化创作者,想要表达自己“公知+文青”双属性的存在。
在原版的游戏中少有体现。
基本只存在于设定集。
大体设定是在2030年,国内北兰岛发生了坍缩液爆炸,国内沿海城市基本全灭。
国内进入全力救援,高层领导在帝都的地下要塞中坚守了很久。
最终确认了红区毫无生还者的希望之后,通过可以屏蔽EILD辐射的载具向内地转移。
北兰岛事件在国内造成了大约8亿7000万的人口死亡,并使国内丧失了绝大多数的太平洋沿岸城市。
同时,因为这次爆炸,全世界国家都受到了不同程度的影响,最终呈现出了少女前线的世界观。
这个设定怎么说呢。
虽然在设定集中,也描写了国内在大灾难期间的应对和团结..
但...
还是有些别扭。
黄文峰是少有了解过这个设定的人,所以他很清楚这个设定别扭的点。
这个别扭的点主要集中在两个方面。
一方面。
是太真实了。
一切的推演和设定都是在现有国际政治,国际体系下,进行的虚拟推演。
爆炸的地方就是国内,而不是某个架空地球的华夏。
爆炸之后,还有全球各方势力的真实推演。
在这样的情况下,即便只是设定。
一下子“杀”死这么多国人,让人有些天然不适以外。
但这并不是重点。
毕竟灾难片里,死人太正常了。
无数末世题材,死得只剩一个人的都有。
真正让人觉得不太舒服的,是羽中的设定没有虚化,又将爆炸的设定地点放在国内。
同时还为这场爆炸给定了性,少女前线世界秩序的崩塌是来源国内的一次爆炸。
并且爆炸之后,国内因为伤亡,在故事中被迫开了隐身。
这就有点..
那啥了。
大致就是日本人写了一本小说,在十几年后,日本发生了一次不明核爆,日本死了十分之八,国土一半以上沉没。
抑或者,一位美国人,写了一本小说,描述美国发生了核爆,退出了全球霸主地位,成了一个边缘国家。
不是说不能这么写。
毕竟写小说还有写送女,送老婆,恶心人的呢。
但很显然。
这并不是一个理性的,一个面向大众的服务型,娱乐性游戏中。
如果说,到这里,还不能理解这个设定别扭的点。
可以反过来看战线少女。
在战线少女中,智械危机中设定也是国内损失惨重,但这个设定是大环境设定,一句话就结束了,并不会去详细地讲述是如何损失的。
流浪地球,描述世界人口问题,也就一句话。
就连EA的战地系列,在描述现代战争游戏背景的时候,也没写得太细,主要聚焦在战役和战斗上。
此外,在国内把这种设定写得太细,还有隐性的风险。
前世羽中其实也知道。
所以这些设定,这些私货仅仅出现在设定集中,小范围的出版。
但在国际版中。
羽中考虑到反正这个版本又不在国内运营,再加上他自己对北兰岛这个设定是很喜欢的,不然少女前线的官方广播节目,也不会起北兰岛避难所这个名字。
因为国内政策,北兰岛没有出现在游戏中,一直是一个让羽中很遗憾的事情。
他并不觉得自己的设定有什么问题。
而是觉得他所处的环境不行。
现在,既然游戏面向国际发行,国外又没有版号,那自然是放飞自我,表达一下创作者的表达欲。
本来,如果这一版游戏真的只在国外发行,可能还真就蒙混过去了。
可偏偏..
王光把游戏给搬运到了国内,还大张旗鼓地宣传了...
第四百零五章 骂企鹅有用吗?
皱着眉看完了北兰岛剧情的黄文峰,在结尾的时候,又被恶心了一下。
整个少女前线北兰岛支线。
大体是讲述了霜降小队,也就是魔改名字后的95,97小队,接到一个任务,探索红区一个研究所。
了解到被政府封存的北兰岛事件,以及在北兰岛事件之后,还有机构在研究坍缩液炸弹。
在这个过程中,霜降小队不小心打开了装置,重启了研究所内的坍缩液装置,最终引发了一次小型爆炸。
整个故事核心其实是典型的探险故事。
但写出来就不对味了。
一方面,德尔作为机械师跟着小队一起出去执行任务,虽然德尔在剧情中一口一个指挥官,但..
给人的感觉,特别是给玩过少女前线原作的玩家,你能从字里行间,感受到文案写作时的那种阴阳怪气。
其次,在整个支线中。
一些文本甚至就是直接照搬的战线少女的日常剧情,关键你照搬就算了,照搬还要改,改还改得恶心。
比如北兰岛支线最后一段。
一眼看去就是抄袭的星火AR小队里,AR小队被包围之后,通过一些细节,比如野外收集食材,煮东西,写出了AR小队对于指挥官的思念。
在少女前线国际版中,这一段剧情被掐头去尾切到了北兰岛支线的尾巴。
睿智的少女前线文案组,也在霜降小队逃亡的时候,写了几乎一模一样的情节。
“不是!大姐,你身后是一个即将要核爆的研究所啊!”
“你不汇报就算了,怎么还搞起野炊了!?”
“啊?还回忆指挥官?咋了,指挥官死了啊!?你这时候来回忆这些?”
“你们又没有通信失联,能不能先汇报一下再吃啊!”
过这一段剧情的时候。
即便黄文峰已经做好了心理准备。
却依然被少女前线文案组的给恶心得够呛。
最关键的是。
在这个故事的结尾。
羽中又抄袭了战线少女的一个经典小游戏来作为整个支线的结尾。
“不行,我得去和企鹅对对线。”
如果,少女前线这个版本仅仅是有北兰岛问题的话,黄文峰最多在视频里骂两句,倒不会去带节奏。
毕竟这事说大,好像也挺大,但真要上纲上线,对谁都没好处,也没太大必要。
但少女前线国际版已经不仅仅是北兰岛问题了。
是整个游戏都有问题。
黄文峰想到就做,直播都没关,直接开始了对线模式。
~~~
和黄文峰一样。
有不少战线少女的玩家,以及少量当初体验过少女前线的玩家。
都觉得心中又有一股子邪火。
黄文峰先是去了少女前线的B站官号,发现下面已经很多人在骂了,但这个账号实际上是两年前,少女前线国服的账号。
已经很久没有运营了。
上一个帖子还是1年前的停服公告。
于是黄文峰又找到了少女前线2的B站官方,发现少女前线2距离上次测试,也已经很久没更新了。
这还真是让人挺无语的。
《少女前线国际版》除了在WEGAME上线之外,做了宣发之外,居然没有在国内注册官方账号。
微博上倒是有个少女前线国际版的话题,也有贴吧。
但这些毕竟不是官方组织。
骂起来总感觉少了点什么。
这感觉就像是,一拳打到了棉花上,打完气更重了。
~~~
按理说。
到这个时候,如果企鹅采取冷处理。
在当前这个时间点。
是有可能躲过这一劫的。
一方面,玩家并不清楚企鹅的版号有问题。
另一方面,虽然大部分玩家都觉得,羽中北兰岛的描写有问题,但还没有到举报的程度。
这个时候。
玩家们还是相对比较克制的,知道引来天雷对谁都没好处。
再加上。
林立这个时候还没出力,当然,林立不出力纯粹是因为企鹅在这件事上。
虽然是抄袭,但客观上,确实是在用企鹅自己的渠道,自己的资源为整个国内二次元游戏市场引流。
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