作者:月夜
“还真有。”说完刚刚那一段话之后,林立仿佛打开了谈话的开关,又新起了一个新话题。
“大伟哥,你觉得,现在的手游好玩吗,尤其是这几年出的这些。”
“这要看你怎么定义好玩了。”
这个答案虽然没有明着回答,但其实也很清晰了,毕竟需要被定义的东西,往往都不是真的东西。
就像是那些宣传广告,凡是加了定语的第一,往往都不是第一。
游戏也一样。
当好玩这两个字前面都要加定语的时候,其实就已经不怎么好玩了。
不过,大伟这个答案又没有完全否定整个市场,属实是有些情商。
林立笑着点了点头。
“对于大部分游戏来说,其实都是按照公式在做游戏,看到其他人赚钱了,就会尝试用同样的套路再试。”
“整个国内游戏圈,大部分人根本不在乎游戏好不好玩,大家都只在乎能不能赚钱。”
“华夏的玩家群体太大了,大到很多游戏厂家,即便是在大便里面加巧克力,也能卖出去,还能卖得不错。”
“但我觉得,总有一天玩家也是会成长的,到那个时候,如果游戏厂家还没成长,迟早是要付出代价的..”
说到这里,林立突然想起了23年,24年的手游市场。
那一年被称为手游大逃杀。
无数手游厂商就是还没从躺着赚钱的思路转化过来,还以为是那个画两个美少女当做看板娘就能赚钱的时代。
剧情也不打磨,玩法直接随便找个火热的游戏抄袭,氪金全盘原神化,然后就等着赚钱了。
可惜。
那个时候的玩家已经不是傻子了。
因此23年就成了玩家看乐子的年份,几乎每一款二次元手游上市都有幺蛾子,让人吃瓜都吃饱了。
第五十章 鲁格丝
整个23年一堆游戏上线,抛开米哈游的星穹铁道不谈,最后活得比较好的居然只有重返未来1999,而且就这款游戏,开服的时候也是出过乱子的。
后来靠着长线运营,才算是挽回了一些口碑。
其他的,像是少女前线2,解神者,千年之绿,乃至测试中的尘白禁区,鸣朝。
无一例外都是出过巨大的公关危机的。
那为什么会出现这样的情况?
其实还是因为市场变了,玩家成长了。
你再端一盘带大便的巧克力,可没人吃了。
游戏对一个制作人来说是什么,它不是数据的载体,不是和玩家们周旋的工具,更不应该仅仅是维持温饱的饭碗。
正如一部电影对于导演,一张专辑对于歌手,一本小说对于作者,但凡对于任何有追求的创作者,他是一种表达,这是它最核心的意义。
在一个人得到了最基础的生理和安全需求的满足之后,他将寻获更多的是别人的认可和尊重,以及自我实现。
林立现在能说这些。
其实也是建立在《战线少女》成功。
公司有了健康的资金流之后的事情了。
其实有很多话他并没有对大伟哥说,他也不认为米哈游会因为今天他的话就做出什么改变。
说到底,想要让这个世界发生改变。
还得他自己。
就像前世的华夏汽车市场。
靠国家喊口号是没有用的,只有行业内杀出了几个真正的巨头,才能扭着把合资车的神话给打破。
才能让那些曾经不可一世的合资企业,体验车价一降再降,还卖不出去的痛苦。
同理。
光靠嘴炮,也不可能改变这个时间,不可能改变米哈游。
只有当林立自己强大了,只要当他成为标准,只有其他公司看明白,不跟着改变,就要死的时候。
市场才会跟着林立的心意前行。
要做到,这一点很难。
林立也不清楚自己能不能做到。
但是他觉得。
这事要是被他做成了,那一定能够带给他超乎想象的成就感。
当然,这些想法他从没有对别人提过,现在还不是那样的时候。
又在现场兜兜转转了一圈,林立听着满耳朵的。
收入,流水,付费率,转化率,怎么榨干玩家,怎么完成付费提高,瞬间没了聊天的兴致。
和几个在会场上感觉还聊得来的几个人打了个招呼,也就出门,打算先回自己的房间了。
要说。
这次展会的主办方还是挺不错的。
晚宴的地方就在酒店里面,出了门,上电梯就能回自己房间。
按下电梯。
门开。
刚刚走进去,按下楼层,便有两个人一前一后,也跟着进了电梯。
林立便习惯性地往后一退,站在了电梯靠里的位置。
随后看了一下进来的人。
还挺巧的。
前面那个人林立刚刚才见过面,是育碧上海的一个高管,刚刚吃饭的时候,两人还聊过几句。
谈到了华夏单机游戏的一些事情,还聊到了最近,育碧内部在考虑英雄无敌手游的改编。
恰好,林立也是英雄无敌的粉丝。
两人就这个事情还深度聊了一阵。
不过,听这位高管的开发打算,以及项目定位,林立觉得育碧这个英雄无敌的手游改编,恐怕会难产。
毕竟这个IP虽然知名度高。
但大多数粉丝都是端游粉丝,想要用手游的轻量化思路,和氪金引导来做英雄无敌...
这..
另外,林立仔细回忆了一下,前世好像育碧也没推出过英雄无敌的手游。
授权开发的倒是一大堆。
如果他自己来做的话,倒是可以找育碧要个授权,来个娘化版英雄无敌什么的,也许还能有趣?
嗯..
还是算了吧,都要做娘化版了,还不如借鉴思路,完全魔改呢。
毕竟顶着个英雄无敌的IP做娘化会被骂。
完全魔改,说不定还能吸引一些原作粉丝入坑。
林立看到这位高管的时候,育碧的高管也看到了他,两人又打了个招呼。
不过看这位的表情,似乎是遇到了什么问题。
这个问题的答案并没有让林立等很久。
因为很快。
跟在他身后的那个中年男人说话了。
“先生,请你再看一下我们的东西,真的和之前相比已经有了很大的优化。”
这个跟着育碧高管进来的中年男人,不过长相穿着看起来和博格有些像,约莫三十来岁,也是一头棕色的短发,加个大胡子。
身材也比较壮硕。
基于和博格穿着打扮很像这一点。
林立判断,这有可能是个冰岛人?
这人的语速不快,和育碧高管用的是英语,只是这个英语带着一些奇怪的口音,但林立还是能听懂。
育碧的高管明显对他说的东西不感兴趣。
脸色很硬,回答也很冷漠:“我说了,你们的引擎达不到我们的要求,另外我们育碧有自己的引擎团队...”
中年男人哭丧着脸:“可是先生,这个项目最开始就因为你们育碧才建立的,怎么能在我们做出来之后,说不要就不要了啊!?”
育碧高管叹了口气。
“鲁格丝,公司的发展方向变了,我们现在需要的是支持多平台的引擎,而你们只支持PC,而且美术风格也过于卡通了...”
“可我们已经按照你们的新要求,做了手游相关的移植工作,至于引擎的美术画风,这都是可以改的,只要钱到位...”
“行了,别说了,公司的大方向已经定了,育碧不会在这个项目付钱的,你死心吧。”
名叫鲁格丝的中年男人还想再说点什么,育碧的高管却已经到了自己的楼层,头也不回出去了。
鲁格丝还想要说点什么,却无能为力。
在电梯口呆呆地站了一会儿,然后垂头丧气地,按下了电梯1楼的按钮。
他是一个来自冰岛的引擎开发团队的老板,之前是在冰岛最大的游戏开发公司CCP Games,也就是太空题材网游《星战前夜》开发商引擎部门的主管。
当时他在公司呆得好好的。
是育碧的人来挖他,问他有没有兴趣和育碧合作开发一款轻量级的游戏引擎。
就这样。
他才独立出来,拿了育碧的先期投资,拉着一批人开始了研发。
第五十一章 游戏引擎
结果开发到一半,育碧开始变卦。
先是要求开发一些莫名其妙的功能,然后又要求引擎要具备卡通渲染功能,说是要用来开发英雄无敌卡通版,后来又要求要能适应手机平台,再往后干脆就不联系了。
要求提了一大堆,钱却已经断了一年多。
说好的追加投资也是迟迟不到账。
这一年,鲁格丝为了发工资,把自己的积蓄用得一干二净。
但育碧这边仍然没有音信,鲁格丝只好找到当初和他对接的人。
在得知这个人去了华夏之后,他也跟着跑到了华夏,然后一路打听,这才追到了这里。
如果是放到电视剧里。
这剧情,高低得给一个最佳苦情男主的奖牌。
然而,就像那句古话。
舔狗,舔到最后一无所有。
这一路苦追,得到的却是无情的回答。
鲁格丝心灰意冷,如果育碧不买这个引擎,那他们公司的未来..不,根本就没什么未来了。
下个月的工资他都已经开不起了。
就在这个时候。
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