游戏制作,从干掉少女前线开始 第36章

作者:月夜

  “还真有。”说完刚刚那一段话之后,林立仿佛打开了谈话的开关,又新起了一个新话题。

  “大伟哥,你觉得,现在的手游好玩吗,尤其是这几年出的这些。”

  “这要看你怎么定义好玩了。”

  这个答案虽然没有明着回答,但其实也很清晰了,毕竟需要被定义的东西,往往都不是真的东西。

  就像是那些宣传广告,凡是加了定语的第一,往往都不是第一。

  游戏也一样。

  当好玩这两个字前面都要加定语的时候,其实就已经不怎么好玩了。

  不过,大伟这个答案又没有完全否定整个市场,属实是有些情商。

  林立笑着点了点头。

  “对于大部分游戏来说,其实都是按照公式在做游戏,看到其他人赚钱了,就会尝试用同样的套路再试。”

  “整个国内游戏圈,大部分人根本不在乎游戏好不好玩,大家都只在乎能不能赚钱。”

  “华夏的玩家群体太大了,大到很多游戏厂家,即便是在大便里面加巧克力,也能卖出去,还能卖得不错。”

  “但我觉得,总有一天玩家也是会成长的,到那个时候,如果游戏厂家还没成长,迟早是要付出代价的..”

  说到这里,林立突然想起了23年,24年的手游市场。

  那一年被称为手游大逃杀。

  无数手游厂商就是还没从躺着赚钱的思路转化过来,还以为是那个画两个美少女当做看板娘就能赚钱的时代。

  剧情也不打磨,玩法直接随便找个火热的游戏抄袭,氪金全盘原神化,然后就等着赚钱了。

  可惜。

  那个时候的玩家已经不是傻子了。

  因此23年就成了玩家看乐子的年份,几乎每一款二次元手游上市都有幺蛾子,让人吃瓜都吃饱了。

第五十章 鲁格丝

  整个23年一堆游戏上线,抛开米哈游的星穹铁道不谈,最后活得比较好的居然只有重返未来1999,而且就这款游戏,开服的时候也是出过乱子的。

  后来靠着长线运营,才算是挽回了一些口碑。

  其他的,像是少女前线2,解神者,千年之绿,乃至测试中的尘白禁区,鸣朝。

  无一例外都是出过巨大的公关危机的。

  那为什么会出现这样的情况?

  其实还是因为市场变了,玩家成长了。

  你再端一盘带大便的巧克力,可没人吃了。

  游戏对一个制作人来说是什么,它不是数据的载体,不是和玩家们周旋的工具,更不应该仅仅是维持温饱的饭碗。

  正如一部电影对于导演,一张专辑对于歌手,一本小说对于作者,但凡对于任何有追求的创作者,他是一种表达,这是它最核心的意义。

  在一个人得到了最基础的生理和安全需求的满足之后,他将寻获更多的是别人的认可和尊重,以及自我实现。

  林立现在能说这些。

  其实也是建立在《战线少女》成功。

  公司有了健康的资金流之后的事情了。

  其实有很多话他并没有对大伟哥说,他也不认为米哈游会因为今天他的话就做出什么改变。

  说到底,想要让这个世界发生改变。

  还得他自己。

  就像前世的华夏汽车市场。

  靠国家喊口号是没有用的,只有行业内杀出了几个真正的巨头,才能扭着把合资车的神话给打破。

  才能让那些曾经不可一世的合资企业,体验车价一降再降,还卖不出去的痛苦。

  同理。

  光靠嘴炮,也不可能改变这个时间,不可能改变米哈游。

  只有当林立自己强大了,只要当他成为标准,只有其他公司看明白,不跟着改变,就要死的时候。

  市场才会跟着林立的心意前行。

  要做到,这一点很难。

  林立也不清楚自己能不能做到。

  但是他觉得。

  这事要是被他做成了,那一定能够带给他超乎想象的成就感。

  当然,这些想法他从没有对别人提过,现在还不是那样的时候。

  又在现场兜兜转转了一圈,林立听着满耳朵的。

  收入,流水,付费率,转化率,怎么榨干玩家,怎么完成付费提高,瞬间没了聊天的兴致。

  和几个在会场上感觉还聊得来的几个人打了个招呼,也就出门,打算先回自己的房间了。

  要说。

  这次展会的主办方还是挺不错的。

  晚宴的地方就在酒店里面,出了门,上电梯就能回自己房间。

  按下电梯。

  门开。

  刚刚走进去,按下楼层,便有两个人一前一后,也跟着进了电梯。

  林立便习惯性地往后一退,站在了电梯靠里的位置。

  随后看了一下进来的人。

  还挺巧的。

  前面那个人林立刚刚才见过面,是育碧上海的一个高管,刚刚吃饭的时候,两人还聊过几句。

  谈到了华夏单机游戏的一些事情,还聊到了最近,育碧内部在考虑英雄无敌手游的改编。

  恰好,林立也是英雄无敌的粉丝。

  两人就这个事情还深度聊了一阵。

  不过,听这位高管的开发打算,以及项目定位,林立觉得育碧这个英雄无敌的手游改编,恐怕会难产。

  毕竟这个IP虽然知名度高。

  但大多数粉丝都是端游粉丝,想要用手游的轻量化思路,和氪金引导来做英雄无敌...

  这..

  另外,林立仔细回忆了一下,前世好像育碧也没推出过英雄无敌的手游。

  授权开发的倒是一大堆。

  如果他自己来做的话,倒是可以找育碧要个授权,来个娘化版英雄无敌什么的,也许还能有趣?

  嗯..

  还是算了吧,都要做娘化版了,还不如借鉴思路,完全魔改呢。

  毕竟顶着个英雄无敌的IP做娘化会被骂。

  完全魔改,说不定还能吸引一些原作粉丝入坑。

  林立看到这位高管的时候,育碧的高管也看到了他,两人又打了个招呼。

  不过看这位的表情,似乎是遇到了什么问题。

  这个问题的答案并没有让林立等很久。

  因为很快。

  跟在他身后的那个中年男人说话了。

  “先生,请你再看一下我们的东西,真的和之前相比已经有了很大的优化。”

  这个跟着育碧高管进来的中年男人,不过长相穿着看起来和博格有些像,约莫三十来岁,也是一头棕色的短发,加个大胡子。

  身材也比较壮硕。

  基于和博格穿着打扮很像这一点。

  林立判断,这有可能是个冰岛人?

  这人的语速不快,和育碧高管用的是英语,只是这个英语带着一些奇怪的口音,但林立还是能听懂。

  育碧的高管明显对他说的东西不感兴趣。

  脸色很硬,回答也很冷漠:“我说了,你们的引擎达不到我们的要求,另外我们育碧有自己的引擎团队...”

  中年男人哭丧着脸:“可是先生,这个项目最开始就因为你们育碧才建立的,怎么能在我们做出来之后,说不要就不要了啊!?”

  育碧高管叹了口气。

  “鲁格丝,公司的发展方向变了,我们现在需要的是支持多平台的引擎,而你们只支持PC,而且美术风格也过于卡通了...”

  “可我们已经按照你们的新要求,做了手游相关的移植工作,至于引擎的美术画风,这都是可以改的,只要钱到位...”

  “行了,别说了,公司的大方向已经定了,育碧不会在这个项目付钱的,你死心吧。”

  名叫鲁格丝的中年男人还想再说点什么,育碧的高管却已经到了自己的楼层,头也不回出去了。

  鲁格丝还想要说点什么,却无能为力。

  在电梯口呆呆地站了一会儿,然后垂头丧气地,按下了电梯1楼的按钮。

  他是一个来自冰岛的引擎开发团队的老板,之前是在冰岛最大的游戏开发公司CCP Games,也就是太空题材网游《星战前夜》开发商引擎部门的主管。

  当时他在公司呆得好好的。

  是育碧的人来挖他,问他有没有兴趣和育碧合作开发一款轻量级的游戏引擎。

  就这样。

  他才独立出来,拿了育碧的先期投资,拉着一批人开始了研发。

第五十一章 游戏引擎

  结果开发到一半,育碧开始变卦。

  先是要求开发一些莫名其妙的功能,然后又要求引擎要具备卡通渲染功能,说是要用来开发英雄无敌卡通版,后来又要求要能适应手机平台,再往后干脆就不联系了。

  要求提了一大堆,钱却已经断了一年多。

  说好的追加投资也是迟迟不到账。

  这一年,鲁格丝为了发工资,把自己的积蓄用得一干二净。

  但育碧这边仍然没有音信,鲁格丝只好找到当初和他对接的人。

  在得知这个人去了华夏之后,他也跟着跑到了华夏,然后一路打听,这才追到了这里。

  如果是放到电视剧里。

  这剧情,高低得给一个最佳苦情男主的奖牌。

  然而,就像那句古话。

  舔狗,舔到最后一无所有。

  这一路苦追,得到的却是无情的回答。

  鲁格丝心灰意冷,如果育碧不买这个引擎,那他们公司的未来..不,根本就没什么未来了。

  下个月的工资他都已经开不起了。

  就在这个时候。