游戏制作,从干掉少女前线开始 第406章

作者:月夜

  和茄子,周训比起来,《梦境链接》的刘鹏在行业内沉浮的时间比较长,看起来比较老练。

  “你怎么知道的?”

  对刘鹏如此笃定地回答,茄子和周训下意识地看过来。

  “因为租的是我老东家的掌趣在魔都的分部。”

  这事说起来还有点缘分,毕竟刘鹏才离职出来创业也就一年多不到的时间,现在绕了一圈居然又回去了。

  不过茄子和周训却完全不觉得尴尬。

  “哦,那你对办公环境岂不是很熟悉?嘿嘿,到时候带我们的人选个好地方呀。”

  这次的【游戏星工场】是真的要在办公楼工作一个月的。

  而且入驻的游戏制作组并不算少。

  哪怕大部分的制作组。

  比如像是茄子,周训,这种都只有十几个人。

  可一个好的开发环境,显然更有利于开发。

  “这倒是没问题,我记得2楼那边,原本高层的休息区,那旁边有几间行政办公室,挺宽敞的,到时候可以看看有没有人去。”

  几人聊着天,带着自己的人走进了“星工场”的大门。

  本来他们还想着选一下自己的工作区。

  结果一进门,就已经有工作人员带着他们到了事先划好的工位。

  三人运气倒是不错,虽然没分到最好的位置。

  但三人的工作区都挨在一起,未来交流倒是方便。

  待到三人将自己的员工全部安置好之后,星火的工作人员又领着他们上了二楼的一个会议室,让他们稍微休息一下。

  说是等一会,林总会到现场和他们这几个项目负责人开个启动会。

  “林总真要来啊!?”

  “真的假的。”

  带着兴奋,三人走进了会议室。

  在他们之前,已经有人到了。

  刚进门,三人就看到靠门的这一侧,有人坐在会议室边上拿着个平板正在看视频。

  他虽然戴着耳机,但实际上平板是在外放。

  “这个游戏,林的评价非常到位,我们看,索尼的人在上个问题提出的反馈实际上是有问题的,林在这...”

  三人面面相觑,觉得还是上去打个招呼。

  不过等他们往前走了几步之后,却是被平板上的视频给吸引了过去。

  因为在这个视频上,他们看到了自己的身影。

  视频的内容很简单,就是一个美国的博主观看他们前几天的“明日之星”比赛。

第四百九十三章 林总的干货

  从平板上的弹幕密度来看。

  这个视频的热度不低,多看几眼,茄子很快就明白为什么视频有这么多人看了。

  因为这个叫MAX的主播,说话很有意思,而且这位主播的节目形式很有趣,他在自己的身后放了一块白板。

  像评委一样点评这些项目,这也就罢了,关键他分析得还很专业。

  将一个项目,从玩法,美术,创意,最终完成的可能性,他的期待值,这些主观,客观因素合起来进行打分。

  如果仅仅是这样,那可能也就是小火,关键是这个博主也许是为了博关注,也可能是为了节目效果。

  他不仅评判游戏,还评判评委。

  这就太有意思了。

  他身后的白板左侧,写了几个评委的名字,如果评委说了一个观点他也认可,他就打一个星星,如果不认可则打一个X。

  在几个评委的名字中。

  LIN这个名字后面,星星已经多到,MAX不得不想出了一个,10个小星星变成一个大星星的计数规则。

  虽然这个视频是YouTube平台的,但是看这个视频的却是在B站上看的搬运版,而这个搬运的版本,现在的热度甚至已经超过了B站星火官方发布的节目视频。

  这也算是某种程度上的倒反天罡。

  “在别的公司,被老板骂了,私下还可以吐吐苦水,骂几句,别逼逼,你行你上,在星火,这句话估计没法说,你让林总上,林总是真能上的啊。”

  “这么看来,星火的游戏好玩不是没有道理的啊。”

  “林老爹居然真的懂游戏!?我一直以为他是装的啊。”

  “我知道林老头是懂游戏的,可没想到这么懂啊,你看林总发言之后不仅是博主很赞同,卡普空的那位大佬也是连连点头。”

  “不愧是林总,好多东西都一针见血。”

  弹幕上的玩家评论很好地反馈了,看这个视频的人的想法。

  而视频标题的【YouTube热度第一!看国外大佬如何评测国内游戏】也说明,这个视频不仅仅是在国内看的人多。

  而是先在国外火了之后,搬运到国内,国内也火了。

  受此影响林立的个人B站账号,微博,关注人数暴涨了一波。

  此外。

  像是《太吾绘卷》《戴森球计划》《中国式家长》..等一大波游戏也受到了不小的关注度。

  而对于像是茄子等人,看这个视频则更有感触。

  因为MAX评测的是他们的游戏。

  随着后面的人纷纷到齐,平板变成了公用的,进度条也被拉来拉去,像是在看动作片。

  到了后面,他们干脆打开了投影。

  一边投影,一边互相聊天。

  评论起,这个评论他们游戏的博主。

  俄罗斯套娃了,属于是。

  ~~~

  “怎么,你们也在看这个视频?”

  一群人正聊得起劲。

  林立突然走了进来。

  满面的笑容。

  “林总!”

  “林总!”

  林立挥了挥手。

  他到了,今天的“训练营”也就开始了。

  整个星工场活动,林立每天只能抽出一到两个小时的时间,所以他也没有太多的废话。

  略微寒暄了几句之后。

  就开始了今天的会议。

  会议一开始,林立就在身后的白板上写了两个字。

  【核心】

  “其实今天的会议内容很简单,就是帮助大家梳理出你们项目的核心。”

  林立自己的时间是有限的。

  虽然说是集中管理,但他也不可能真的全程陪跑。

  所谓,授人以鱼不如授人以渔。

  所以今天的第一次正式碰面。

  林立首先做的,就是梳理他们各自项目的核心。

  为此。

  林立昨天晚上还特地花费了好几个小时,挨个仔细看了他们的项目文件。

  “因为今天时间很紧张啊,我就先不废话了,大家可以把录音开着,我会一口气先把大家的项目先说一个大概。”

  “大家再根据情况自行梳理细节。”

  虽然林立今天有两个小时的时间,但现场一共有10个项目。

  分配到每个项目,一对一沟通也就10几分钟。

  也因为时间太紧。

  一开始的时候,参会的众人其实都没有提起太大的精神,毕竟你十几分钟能讲述个什么呢?

  就算是林总,也应该只能泛泛而谈。

  但当林立一开口,会场的气氛立马就变了,所有人都在不由自主间坐直了身体。

  对于一个从业者来说,你能够很明显感受出,林立说的这些话,是提前思考过的。

  他对项目的了解,可能还超过自己。

  因此说话的内容非常干,几乎完全没有任何水分,非常干。

  有时候甚至过于干了。

  干得让人有些喘不过气。

  比如:

  对于《太吾绘卷》,林立第一句话就是。

  “茄子,你再这么下去,这个游戏必死。”

  然后就在茄子一脸惊讶的表情中,对整个项目进行了剖析。

  “你过度注重细节,还没学会走就想要跑,框架还没立住,就想要搭高楼。”

  “就拿你这个初版DEMO的战斗系统来讲,仅仅一个战斗系统,就已经复杂到可以出一本单独的攻略了,各种专有名词都能写本词典,太复杂了!”

  “而且我实在是想不明白,你战斗为什么要让玩家控制前进后退?你是一个动作游戏吗?”

  “之前我说,游戏要注意核心。”

  “这应该不是你第一次听到这种类似的论调,其他人犯这种错误我还能理解,可你加入星火计划也一年多快两年了,这个问题还没有想通?”

  茄子被林立的一套连招打得有些懵,开口想要解释两句。

  “我..这个。”

  林立却摇了摇手。

  “你的想法等会你写个文件上来,我先说我的理解。”

  “首先,太吾绘卷的核心是什么?从你的文件,DEMO,游戏框架,总结起来,很明显是以大世界探索为玩法的核心。”

  “玩家玩你的游戏图什么?图的是可以沉浸体验一个武林世界,可以在这里学会新武功,可以有无数的地块探索,可以和地块上的人们互动,可以学到新功法,可以获得新的装备,触发新剧情,这些是玩家想要的。”

  “围绕这个核心,你的战斗系统应该要展现什么?”

  林立的逼问让茄子有些难以招架,但他还是林立的思路,犹犹豫豫地说了一句。

  “展现一个有武侠感的战斗玩法?”

  林立看了一眼茄子。

  “错!”

  “你要展现的是玩家的变化啊!!”