作者:月夜
通过线上宣发,线下试玩的形式。
最大化地放大宣传,同时降低成本。
如果这个什么“夏日游戏节”搞成了,首先E3参展费就不用出了,展场一次性的装修的费用也省了。
更重要的是,江口和也听完,感觉这个“夏日游戏节”的人气,搞不好比E3还高一些。
“怎么样?索尼有意向吗?”
江口下意识地点了点头。
还没说话呢。
林立就高声感谢了一句。
“行了,就索尼这句话,这个夏日游戏节,一定能搞起来。”
这句话瞬间就引起了旁边的人的视线。
江口尬笑了一阵。
才算是缓解了一丝尴尬。
刚想拉着林立再问几句,再一看,林立不知道什么时候已经窜到了微软那边。
“软哥,索尼和星火打算搞个联盟..”
“任哥啊,微软,索尼,和我们星火打算搞个联盟,你要不要来?”
“育碧,我,微软,索尼,任天堂,你跟不跟?”
“EA吗?这你不跟?”
“P社?行吧,来吧,来吧,我觉得我们一起肯定能干好!”
很多事情其实就是这样。
看起来好像很难,但难的其实不是事情,而是谁来做这件事。
要是其他人来做这事,估计很难,首先第一步,说服一个巨头,99.9%的人就卡住了。
但林立恰好合适,星火现在的身份也刚好合适。
于是靠着左右牵线。
林立成功地在E3展的晚宴上,搭起了一个反E3的联盟。
而此时。
E3组委会的人还在星火准备的西餐厅吃个肥头大耳。
~~~
次日。
日本东京,羽田机场。
林立刚刚下飞机。
就接到了一个来自美国的电话。
林立看了一眼,是娱乐软件协会(ESA),也就是E3展会的主办方会长麦克·加拉赫尔的电话。
顺手挂掉。
几秒钟后,这个电话又响起。
林立皱了皱眉,接了起来。
“LIN,你怎么能如此无耻!!”
一接起来,对方就是一句美国民粹。
然后就是一连串的质问。
内容无非就是质问林立,为什么要在E3晚宴上反E3。
林立根本就没回他。
把手机扔给苏衫衫,大约2分钟后。
林立询问苏衫衫对面骂完了没有,苏衫衫点了点头,随后白了林立一眼,搞半天电话给我是让我挨骂呢?
林立轻轻拍了拍苏杉杉的头,算是安抚。
随后接过电话。
“麦克·加拉赫尔是吧?你刚刚的对我的侮辱我已经全部录下来了,等着律师函吧。”
说完,啪的一声直接挂断。
如此,又过了大约几分钟。
麦克·加拉赫尔电话第三次响起。
林立接了起来。
“不好意思,林先生,我承认刚刚我情绪有些激动,我在这里向您道歉..”
林立点了点头。
“行吧,我接受你的道歉,如果没事,我就挂了..”
电话那头,麦克·加拉赫尔牙都要咬碎了,却也只能稳了稳情绪。
“等一下,林!我有事情向你确认,你是不是在昨天的E3晚宴上,组织新的游戏展,试图隔绝E3?”
“是的。”
“你不要不承认,我跟你说..啊?是,是的?你,你承认了?”
麦克愣了一下。
只听得电话那边继续说。
“是啊,这有什么不能承认的,不过我要纠正一点,我只是倡议组建一个游戏展会联盟而已,和E3没关系。”
看到林立承认了,麦克反而不知道说什么了。
反倒是林立占据了上风。
“对了,麦克,你要不要过来我们这个夏日游戏联盟啊,我们正好差个执行委员长。”
事实上林立的这个夏日游戏节八字还没一撇呢。
各大厂商都只是达成了一个模糊的意愿。
具体落地,且还要聊一阵。
但是这并不妨碍林立随手挖墙脚。
“我?我可是娱乐软件协会的CEO!你觉得我会背叛E3?”
第五百二十五章 这得挖,不挖你怎么知道不行?
挖墙脚除了给钱之外,更重要的是要让对方相信,相信跟着你有前途,或者相信他们的公司迟早药丸。
如何证明这一点呢?
也很简单,摇人呗。
说服第一个人永远是最困难的,可有了第一个,再说服第二个那就简单了。
林立用一种略带惊讶的语气回复。
“是吗?可你们的主持人已经加入我们了啊,这事你不知道吗?”
“啊?杰夫·基格利?不可能!他和我们合作这么多年了,怎么会加入你们?你们收购了TGA?”
林立摇了摇头。
“那没有,不过他愿意以个人身份加入我们这个游戏厂商展会联盟。”
杰夫·基格利。
TGA的颁奖典礼的创始人,在前世, 2020 年 E3 游戏展因口罩而被取消,许多发行商和开发商需要一个新的平台来推广他们的游戏。
于是乎,杰夫·基格利看准了这个机会,与发行商交流并提出了一个全新的游戏庆典活动的想法,这个活动就是夏日游戏节。
但在这条世界线,林立出现之后,自然就没杰夫什么事情了。
林立只是打了个电话,问他愿不愿意担任这个新的联盟的主持人。
对于杰夫·基格利来说,他最大的盈利收入来源就是TGA。
是的,就算是游戏界的奥斯卡,那也是要盈利。
广告收入,转播权售卖,这些都是钱。
不过这些钱想要拿到手,那就必须得到厂商的支持,至少要得到大厂的支持。
就像E3一样,E3的根本,其实是游戏厂商。
是一群厂商捧着你展会上的位,但随着时间的推移,E3的组委会反倒爬上头,利用展会大肆捞钱。
一个展厅动辄几万甚至十几万的租金。
再加上装修,布置,人员,今年星火光一个展台就花出去几十万。
其实对大厂来说,这笔开支也还能接受。
但对于小厂来说,这就是一笔几乎无法接受的费用,于是从16年开始,每年E3展的参展厂商都是在缩减的。
索尼为什么走?一方面是因为发布会效果好,另一个就是E3参展商少了之后,影响力在衰退。
这就好比一个氪金游戏,当游戏里全是氪佬没普通玩家的时候,那游戏就没人玩了,没人玩,氪金大佬还氪个什么劲。
相比起E3的组委会,杰夫·基格利对这个事情的认知就要强得多。
TGA每年20多30个奖项,每个奖项还有4到5个游戏提名。
为什么?
为的就是把盘子做大。
做大了,才有了人气,有人气,那个最终大奖才会有人关注,才值钱。
在这样的情况下,杰夫·基格利一听林立重新攒了个新局。
几乎是毫不犹豫抛弃了E3,跟了过来。
特别是听林立对他说。
“除了每年的TGA之外,为什么不搞一个TGA试玩游戏的期待值颁奖典礼呢?”
“2018年最受玩家期待的游戏?”
“我觉得,这个颁奖典礼在夏日游戏节之后颁奖,非常合适。”
林立的这个提议很快受到了,杰夫·基格利的认同,扩大TGA的影响力一直是他想方设法在做的事情。
毕竟一年一次TGA,也就意味着杰夫·基格利一年只有一次盈利机会。
现在林立却把这个机会变成了2。
当然,这个延伸板的TGA影响力肯定没有那么大,但这是增量。
于是,杰夫·基格利从林立提议的那一刻起,成了夏日新游节最积极的一个人,林立都飞往东京了。
他还在美国到处上蹿下跳,帮助林立一起组局。
这就是,团结大多数的魅力。
这也是为什么林立其实可以自己来做这个颁奖,但是没有做的原因。
毕竟对于林立来说。
只要星火是夏日新游节的组织者,举办方,就行了。
要的就是这个身份。
钱?不需要,大家免费参展都行。
场地租金才几个钱?
线下布展就是最简单的放个LOGO,然后网吧大连坐。
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