作者:月夜
“星火投入在宣发上的成本简直令人无法想象,这也造成了当下,一众声优,偶像,明星,居然以代言一家华夏公司而在圈内成为可以炫耀的成本。”
“星火到底是一家怎样的公司,为什么你总能在电视上看到它?”
事实上,报道的这一段还是写得并不夸张,从4月份星火嘉年华之后。
星火和索尼签订了合作协议,星火的游戏陆陆续续开始登录PS4。
同时也拿到PS5的开发机,星火日本也入驻了索尼的PS5开发指导小组。
主要是为了星火当前开发的几个“大作”星河乐园,命运轨迹,未来防线,战线少女:围城,等游戏能够顺利登录PS5。
登录PS4的这些游戏也是不负重托。
都取得了不错的成绩。
其中《七日之都》更是因为刷刷刷的玩法比较契合主机手柄控制,还黑马一般地超越了其他星火的老大哥,排了很长一段时间的第一。
为此星火七日之都工作室还特地发了一个十连以示庆祝,趁机也用PS服务器登顶作为噱头,搭配初音未来的联动宣传了一波。
效果还算不错。
星火给了索尼资源,自然也要从索尼拿资源,在和索尼搭上关系之后,林立就给星火日本下达了一系列的宣发任务。
商业上的人情,你现在不用,过时就作废。
于是乎从今年5月开始,星火先是和“乃木坂46”签了合作,拍了一条为【夏日星火】准备的泳装广告。
作为清纯大小姐人设的乃木坂46,此前从未发过泳装单,最多就是穿着裙子在泳池,在海边拍摄一些夏日单。
因此,这短短几十秒的广告,是“乃木坂46”第一次泳装出镜。
叠加上此时乃木坂46的人气,广告一发,效果好得惊人。
许多人也是在这个时候知道的星火平台,知道这个平台有个夏日星火的活动。
虽然他们可能都不玩游戏。
但脑子里的印象是种下去了。
此外,由于这则广告反应极佳,连带着乃木坂46的人气进一步提升。
对于这种平时清纯大小姐形象,偶尔又放点泳装福利的小偶像,完全没有抵抗力。
如果乃木坂46有泳装单曲,那么这会的反馈可能还没有那么集中。
随着乃木坂46的成功,连锁反应之下。
AKB48主动找到了星火。
此时AKB48虽然随着大量TOP的毕业,人气没有那么高了。
但人气还在。
星火自然也没有拒绝,为AKB48拍了一部宣传星火平台的宣传片。
倒没有穿泳装。
而是穿了各种COS服,众所周知,有些COS服虽然露得不多,但也是相当涩的,特别是星火旗下游戏的人设。
最终拍出来,效果也不错。
噱头也大。
再然后,有一就有二。
日本市场就是如此奇葩,在这之前。
星火去找一些明星想要做代言,很多娱乐公司还因为星火是华夏企业的原因,直接拒绝了。
但现在,随着星火有了索尼背书,随着两条广告在朝日电视台和网络上一发。
这下,星火有钱终于能花出去了。
在这样的情况下,星火砸钱找到了新恒结衣。
选新恒结衣的目的也很简单。
一方面,新恒结衣本身就经常为任天堂拍广告,对游戏行业的广告不排斥。
其次,新恒结衣不仅在日本有影响力。
在华夏影响力也不低。
属于买一送一。
新恒结衣的第一个星火的广告,仍然是宣传【夏日星火】活动的。
当然这一次没有泳装。
而是以女友视角,一起逛展的小短片。
这个广告一出,在日本引起的反响也就中规中矩。
但在国内,好家伙,就跟过年了一样。
事实上。
林立在日本的这一番操作,本质上和国内网易经常请一些明星来为游戏演唱主题曲。
什么腾格尔,周深,龚琳娜,谁火就请谁。
请这些明星,一方面自然是为了往外扩充影响力。
但核心逻辑。
这些明星其实是请来给当前仍然在玩梦幻西游,或者其他网易游戏的玩家请的。
一个游戏运营时间长了。
是会自发形成社交圈,这是一个事务正常发展的必然结果。
有些厂商会注意这一块部分的管理,有一些则完全无视。
网易就属于比较注意的厂商。
是的,别看网易坑,但在这一块,网易其实是一直在做事情。
为什么请明星唱梦幻西游的主题曲?真是为了吸引新玩家?
不,其实是为了告诉老玩家,你看,我们的游戏还是很火的,这么多明星都来为我们表演,视频播放量也好几百万呢。
您呀,就放心继续玩,继续充值吧,我们的游戏啊,蒸蒸日上呢!
大体就是这么个逻辑。
星火也很重视社群。
林立很清楚,未来要不了几年,全球游戏市场就会进入存量阶段,到时候,谁的蓄水池更大。
谁就能活下去。
所以,星火在这事上做得比较多,也愿意花钱,用林立自己的说法,让大家玩游戏能开开心心。
在这个思路下。
在日本请明星代言也好,泳装广告也好,让新恒结衣扮成女友陪玩家逛展,都是这个主导思想。
只不过。
泳装广告的作用,好像有点太好了...
好到日本媒体开始阴阳怪气,万幸,刚出来的时候舆论还是一边倒的。
“我劝你不要多嘴,未来我看不到了,到时候把你们报社都扬了。”
这种类似的评论能够在日本各大社区看到。
除了描述星火在日本广告圈子的影响力,《星火已成燎原》这篇文章还详细地把星火当前正在开发的游戏给列了个遍。
第五百三十章 饿狼
然后又将其中涉及日本的IP给列了出来。
包括已经公布的。
《FGO》
还未上线的
《命运轨迹》
《高达战场》
《东方幻想世界》
《次元战场》
以及已经确认进入开发,但还未公布的,海贼王,火影。
一大票游戏的IP都是来源于日本。
而这些IP却在华夏公司手里大放光彩,实在是不禁让人深思,日本游戏圈怎么了。
最后。
这个报道还重点讲述了林立。
援引了林立在琼州的演讲,从17年星火海外122亿人民币收入反推,预估星火总收入应该在200亿人民币左右。
200亿人民币,那就是3000多亿日元啊,什么概念?
再加上之前夏日星火的单日流水。
这篇报道,在国内国外都引起了剧烈的反应。
不过引起的点都很奇怪。
在国内,主要是“星火已成燎原”这句话火了。
这句话居然成了名句。
有时候不盘点倒还不清楚,一盘,才发现星火如今的体系已然是庞大到有些夸张了。
除了一大串的日本IP之外。
星火内部自己孵化的IP也相当夸张,无论是《战线少女》还是《碧蓝航线》《明日方舟》《七日之都》在全球范围内都能站稳脚跟。
单机游戏上。
《流浪地球》《探索:乐园》和两部战线少女衍生作品也取得了不少好评。
星火计划里还有一大堆游戏没有上线,还有星火游戏大赛,星火游戏平台。
然后,随着媒体扒拉得更深。
再叠加上最E3展上的东西,不知不觉,星火已经这么大了?
而在日本,这篇报道也很火。
火的点也很奇怪。
日本的群众对于星火多么厉害不在意,反倒是对星火去年挣了3000亿日元感兴趣。
“千亿先生啊!”
“千亿先生也上班吗?”
“我看发布会上那个,就是那个千亿先生吗?”
一众日本媒体也发现,百姓们对星火不感兴趣,反倒是对林立这个千亿先生感兴趣。
做媒体的嘛。
读者爱看什么,那就做什么。
于是这一段时间,关于林立千亿先生背后的故事可以说成了流量密码。
好几年前的那些内容又被翻了出来。
白手起家,接手FGO后营收暴涨,帝国之龙,一大堆...
聊的人多了,林立人气也从原本在日本业界很旺,开始往外扩。
事情一直截至这里,其实都还算正常。
就是星火私下和《朝日新闻》达成了合作,推了一篇,似是中立,实则宣传的文章。
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