游戏制作,从干掉少女前线开始 第489章

作者:月夜

  按理说,来自光子工作室的这个建议是不错的。

  原因很简单。

  因为穿越火线HD的剧情开发部分是由芬兰游戏工作室Remedy承接的。

  之前这家工作室曾经制作过《量子破碎》和《底特律:成为人类》,今年年初企鹅收购Remedy4%的股份,开启了合作之旅。

  这个时候把穿越火线HD和,制作组Remedy的消息放出来,用Remedy的正面口碑来覆盖企鹅的差口碑。

  当前的《穿越火线》在企鹅内部也算是个大IP了,本体其实已经不怎么挣钱,现在挣钱的大头是天美工作室在运营《穿越火线:枪战王者》

  之前讲述过企鹅内部的竞争。

  所以贺申虽然感觉这是一个方法,但他担心用穿越火线这个IP来救火,万一出问题,会影响到天美的CF手游。

  所以补了一句。

  “单靠穿越火线,可能够呛,穿越火线虽然玩家基数大,但本身口碑也不算特别好。”

  贺申说完,其他几个工作室的大佬也纷纷点头。

  你让他们提建议,他们其实没啥建议。

  可你要是说集中资源,宣发穿越火线HD?

  那不好意思,高低得怼两句。

  毕竟集团资源有限,而开发穿越火线HD的Smile Gate又是一家韩国公司,在这个场合,可没有人为他说话。

  也正是因为穿越火线HD并非“嫡子”在前世,根本没有办法在企鹅内部激烈的竞争中获得什么资源,一直不温不火。

  见到自己的方法大家都不买账。

  陈舟也不气馁,很快又提出了一个新的建议。

  “我们在海外的投资不是做得还不错吗?要不要花点水军,盘点一下我们在海外收购的工作室?”

  “吹一下我们在海外其实也是有成绩的,顺势再引出穿越火线HD,是不是就合理多了呢?”

  他这话一出,现场没人反对了。

  因为陈舟抓到了核心,戳到了马晓的痒痒处。

  吹企鹅的海外投资,那就不得不提出一个问题。

  那海外投资之前是谁在主管呢?

  答,就是马晓。

  马晓本身就从海外收购部门上位的。

  现在陈舟这么做,可谓一石二鸟,即拍了马晓的马屁,让马晓出面来压服这群诸侯。

  不可谓不妙。

  只能说,这群人在勾心斗角这块,确实有水平。

  马晓对这个提议自然也很心动。

  人生在世,名利二字。

  用水军盘点这个,不就变相的在抬马晓的声望吗?

  所以马晓稍微装了一下,很快就点头同意了这个方案。

  “这确实是一个方法。”

  马晓都点头了,剩下的人更不可能有什么意见。

  大家满脸笑容。

  都说陈舟这个建议好。

  仿佛一开始反对的人根本就不在会议室。

第五十一章 疯玩节发力

  在这之后。

  陈舟继续提议。

  “我们其实可以把红警OL给收购过来,把胡兵手上EA的红警版权给买下来,也投点钱做个重置版,英雄无敌3那个重置版我看了,其实没啥技术含量。”

  “用这种方式,我们也能挽回一些口碑,也不用全部都重置,就重置个几张地图,加个联机功能就行,要不了几个钱。”

  陈舟之所以做这个提议,是因为想要补窟窿。

  红警OL毕竟是因为他出的问题,而且这几天胡兵一直在找他,毕竟当时两人一起洗脚的时候,他收人好处,自然也给胡兵画了不少饼。

  现在闹成这样,他也没法交代,如果能稍微补救一下,或者干脆把红警OL收购了。

  那自然是好事。

  不过,这个提议,马晓并未同意。

  “就算要收购也是之后的事情,而且重置版这件事,我们也要仔细考虑。”

  对于企鹅来说。

  花几千万乃至上亿进入宣发,买量,是可以的。

  但是花钱为了情怀重置老游戏?

  那是不可能的。

  “我们不是慈善机构,且不提红警OL现在口碑已经臭了,买回来就是赔钱货。”

  “就算单是为了版权,也不值。”

  “你们别看星火现在搞得热闹,重置版这种东西完全是鸡肋,长久搞下去是一定亏本的。”

  这就是马晓对于重置版游戏的判断。

  不得不说。

  这个判断其实是准确的。

  没人是傻子,如果重置一款老游戏就能挣大钱的话,这个世界哪还轮得到林立到处搜刮IP?

  所以,马晓的判断其实没错。

  重置版是真的不挣钱。

  但是。

  这个论据,是从资本角度出发的。

  如果从更大范围的视野看过去。

  星火的重置版计划表现出来的拉新能力,可是非常的强。

  只不过在马晓看来,拉新,引流,这件事对于企鹅来说,完全不用花费那么大的精力。

  就像疯玩节。

  也没拿重置游戏当噱头,不也一样吸引了很多人吗?

  如果不看口碑,单看这段时间的新用户注册数。

  WEGAME真不比星火平台差。

  基于这些信息。

  马晓对于重置游戏自然是毫无兴趣。

  不过对于陈舟的提议,他也做了回应。

  “当然,我们虽然不干,但可以放出风声,说内部正在立项。”

  “放点假消息出去,缓缓压力也不错。”

  “如果这一招有用的话,我们就马上启动疯玩节,在这期间也可以选一款游戏先进入宣传阶段。”

  ~~~

  一番折腾之后。

  企鹅这艘大船终于再次出发。

  11月初。

  互联网上突然出现了很多关于企鹅海外势力的盘点文章和视频。

  随后关于

  《那家做穿越火线HD版的芬兰工作室是什么来头?》

  《穿越火线HD,PVE模式预告,芬兰开发商Remedy诚意之作。》

  穿越火线HD顺利进入了宣发期。

  随着本来应该在19年1月放的宣传片提前出炉。

  CFHD受到了比前世更多的爆料。

  一亿鼠标的梦想,再次被提及。

  许多真假CF老玩家纷纷出来摇旗呐喊,还有视频博主模仿陆夫人,也来了一次“真情流露”哭了一场。

  总而言之,企鹅用行动,展示了一次什么叫做,你以为的可能并不是你以为的。

  舆论风向也为之一转。

  似乎,短短一周的时间,企鹅竟然有浪子回头金不换的架势。

  在这样的情况下。

  企鹅开始趁热打铁,开启了疯玩节的第一阶段。

  堡垒之夜上线,开放免费游玩。

  本来贺申其实想要让《次元:荣耀争锋》也就是王者荣耀的二次元版本打头阵的。

  不过,因为红警OL的口碑褒姒。

  让马晓对这类未经过市场考验的作品有了担心,怕这个临时上马的作品出问题。

  他实在是不敢赌了。

  因此,强压着贺申,让他再打磨打磨。

  先让堡垒之夜这个最稳的产品上线了。

  次日,堡垒之夜提前上线。

  果然在口碑上为疯玩节挽回了颜面。

  堡垒之夜本身玩法没有什么氪金点,又是免费开放。

  开服的时候,因为担心星火会出幺蛾子。

  陈舟还安排了很多福利。

  比如玩家游玩7天,可以自选一套可以在公测中使用的皮肤。

  这些做法,加上企鹅全力推进宣发和水军。

  让整个疯玩节的口碑逐渐开始逆转。

  眼见堡垒之夜起了作用,陈舟又在一天之内,又连发了好几条新游试玩的PV。

  开始为疯玩节之后试玩的游戏打基础。

  直到这个时候。

  红警OL的影响,算是暂时被陈舟压下来了。

  靠着企鹅庞大的体量,疯玩节也进入到了正轨。

  几天之后。

  疯玩节开始全面启动。

  企鹅的声势也来到了高点。

  特别是《绝地求生》和谐之后化名《刺激战场》PC版加入试玩,更是直接引起了玩家的狂欢。