作者:月夜
按理说,来自光子工作室的这个建议是不错的。
原因很简单。
因为穿越火线HD的剧情开发部分是由芬兰游戏工作室Remedy承接的。
之前这家工作室曾经制作过《量子破碎》和《底特律:成为人类》,今年年初企鹅收购Remedy4%的股份,开启了合作之旅。
这个时候把穿越火线HD和,制作组Remedy的消息放出来,用Remedy的正面口碑来覆盖企鹅的差口碑。
当前的《穿越火线》在企鹅内部也算是个大IP了,本体其实已经不怎么挣钱,现在挣钱的大头是天美工作室在运营《穿越火线:枪战王者》
之前讲述过企鹅内部的竞争。
所以贺申虽然感觉这是一个方法,但他担心用穿越火线这个IP来救火,万一出问题,会影响到天美的CF手游。
所以补了一句。
“单靠穿越火线,可能够呛,穿越火线虽然玩家基数大,但本身口碑也不算特别好。”
贺申说完,其他几个工作室的大佬也纷纷点头。
你让他们提建议,他们其实没啥建议。
可你要是说集中资源,宣发穿越火线HD?
那不好意思,高低得怼两句。
毕竟集团资源有限,而开发穿越火线HD的Smile Gate又是一家韩国公司,在这个场合,可没有人为他说话。
也正是因为穿越火线HD并非“嫡子”在前世,根本没有办法在企鹅内部激烈的竞争中获得什么资源,一直不温不火。
见到自己的方法大家都不买账。
陈舟也不气馁,很快又提出了一个新的建议。
“我们在海外的投资不是做得还不错吗?要不要花点水军,盘点一下我们在海外收购的工作室?”
“吹一下我们在海外其实也是有成绩的,顺势再引出穿越火线HD,是不是就合理多了呢?”
他这话一出,现场没人反对了。
因为陈舟抓到了核心,戳到了马晓的痒痒处。
吹企鹅的海外投资,那就不得不提出一个问题。
那海外投资之前是谁在主管呢?
答,就是马晓。
马晓本身就从海外收购部门上位的。
现在陈舟这么做,可谓一石二鸟,即拍了马晓的马屁,让马晓出面来压服这群诸侯。
不可谓不妙。
只能说,这群人在勾心斗角这块,确实有水平。
马晓对这个提议自然也很心动。
人生在世,名利二字。
用水军盘点这个,不就变相的在抬马晓的声望吗?
所以马晓稍微装了一下,很快就点头同意了这个方案。
“这确实是一个方法。”
马晓都点头了,剩下的人更不可能有什么意见。
大家满脸笑容。
都说陈舟这个建议好。
仿佛一开始反对的人根本就不在会议室。
第五十一章 疯玩节发力
在这之后。
陈舟继续提议。
“我们其实可以把红警OL给收购过来,把胡兵手上EA的红警版权给买下来,也投点钱做个重置版,英雄无敌3那个重置版我看了,其实没啥技术含量。”
“用这种方式,我们也能挽回一些口碑,也不用全部都重置,就重置个几张地图,加个联机功能就行,要不了几个钱。”
陈舟之所以做这个提议,是因为想要补窟窿。
红警OL毕竟是因为他出的问题,而且这几天胡兵一直在找他,毕竟当时两人一起洗脚的时候,他收人好处,自然也给胡兵画了不少饼。
现在闹成这样,他也没法交代,如果能稍微补救一下,或者干脆把红警OL收购了。
那自然是好事。
不过,这个提议,马晓并未同意。
“就算要收购也是之后的事情,而且重置版这件事,我们也要仔细考虑。”
对于企鹅来说。
花几千万乃至上亿进入宣发,买量,是可以的。
但是花钱为了情怀重置老游戏?
那是不可能的。
“我们不是慈善机构,且不提红警OL现在口碑已经臭了,买回来就是赔钱货。”
“就算单是为了版权,也不值。”
“你们别看星火现在搞得热闹,重置版这种东西完全是鸡肋,长久搞下去是一定亏本的。”
这就是马晓对于重置版游戏的判断。
不得不说。
这个判断其实是准确的。
没人是傻子,如果重置一款老游戏就能挣大钱的话,这个世界哪还轮得到林立到处搜刮IP?
所以,马晓的判断其实没错。
重置版是真的不挣钱。
但是。
这个论据,是从资本角度出发的。
如果从更大范围的视野看过去。
星火的重置版计划表现出来的拉新能力,可是非常的强。
只不过在马晓看来,拉新,引流,这件事对于企鹅来说,完全不用花费那么大的精力。
就像疯玩节。
也没拿重置游戏当噱头,不也一样吸引了很多人吗?
如果不看口碑,单看这段时间的新用户注册数。
WEGAME真不比星火平台差。
基于这些信息。
马晓对于重置游戏自然是毫无兴趣。
不过对于陈舟的提议,他也做了回应。
“当然,我们虽然不干,但可以放出风声,说内部正在立项。”
“放点假消息出去,缓缓压力也不错。”
“如果这一招有用的话,我们就马上启动疯玩节,在这期间也可以选一款游戏先进入宣传阶段。”
~~~
一番折腾之后。
企鹅这艘大船终于再次出发。
11月初。
互联网上突然出现了很多关于企鹅海外势力的盘点文章和视频。
随后关于
《那家做穿越火线HD版的芬兰工作室是什么来头?》
《穿越火线HD,PVE模式预告,芬兰开发商Remedy诚意之作。》
穿越火线HD顺利进入了宣发期。
随着本来应该在19年1月放的宣传片提前出炉。
CFHD受到了比前世更多的爆料。
一亿鼠标的梦想,再次被提及。
许多真假CF老玩家纷纷出来摇旗呐喊,还有视频博主模仿陆夫人,也来了一次“真情流露”哭了一场。
总而言之,企鹅用行动,展示了一次什么叫做,你以为的可能并不是你以为的。
舆论风向也为之一转。
似乎,短短一周的时间,企鹅竟然有浪子回头金不换的架势。
在这样的情况下。
企鹅开始趁热打铁,开启了疯玩节的第一阶段。
堡垒之夜上线,开放免费游玩。
本来贺申其实想要让《次元:荣耀争锋》也就是王者荣耀的二次元版本打头阵的。
不过,因为红警OL的口碑褒姒。
让马晓对这类未经过市场考验的作品有了担心,怕这个临时上马的作品出问题。
他实在是不敢赌了。
因此,强压着贺申,让他再打磨打磨。
先让堡垒之夜这个最稳的产品上线了。
次日,堡垒之夜提前上线。
果然在口碑上为疯玩节挽回了颜面。
堡垒之夜本身玩法没有什么氪金点,又是免费开放。
开服的时候,因为担心星火会出幺蛾子。
陈舟还安排了很多福利。
比如玩家游玩7天,可以自选一套可以在公测中使用的皮肤。
这些做法,加上企鹅全力推进宣发和水军。
让整个疯玩节的口碑逐渐开始逆转。
眼见堡垒之夜起了作用,陈舟又在一天之内,又连发了好几条新游试玩的PV。
开始为疯玩节之后试玩的游戏打基础。
直到这个时候。
红警OL的影响,算是暂时被陈舟压下来了。
靠着企鹅庞大的体量,疯玩节也进入到了正轨。
几天之后。
疯玩节开始全面启动。
企鹅的声势也来到了高点。
特别是《绝地求生》和谐之后化名《刺激战场》PC版加入试玩,更是直接引起了玩家的狂欢。
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