游戏制作,从干掉少女前线开始 第52章

作者:月夜

  像是前世的帕鲁火了之后。

  一段时间,几乎全是相关的报道。

  但事实上,帕鲁在国内的宣发费用其实并不足以支撑这么大范围的推广报道。

  这就是游戏本身的热度,带来的效果。

  更别说这次《战线少女》林立本就给了宣发费用。

  于是第二天。

  当游戏玩家打开电脑,就会发现无论是1717也好,游民也罢,甚至多玩,NGA,TAP这些,只要是主流媒体,几乎都在讨论同一款游戏。

  而在内容上,由于收了钱。

  玩家的口碑又好。

  这些媒体自然是放心大胆地吹。

  “《战线少女》新版本,二次元手游的新巅峰”

  “是什么游戏扛起了二次元游戏的大旗?”

  “《战线少女》的成功意味着什么?”

  “创新玩法引领行业潮流,战线少女火爆全网!”

  “跟进热点,解读《战线少女》开发背后的故事”

  “战线少女新版本大热,日服可能提前开放?”

  此时对于很多业内人士来说《战线少女》已经不仅仅是一款游戏,更成了一个流量密码。

  似乎战线少女的玩家永远不会看腻这些一般。

  几乎每一篇报道的点击率都是以往的好几倍。

  很多人媒体从业者都这如同洪流一般的流量给吓倒了。

  TAPTAP的老板甚至亲自打电话过来给林立报喜,同时还主动询问,要不要建立更深度的合作。

  但其实林立很清楚。

  这其实是玩家在兴奋期之后的正常表现。

  就像后世《黑悟空》一出了新视频。

  就有大量玩家会去刷,海外视频博主看预告片的反应一样。

  本质上,都是在看到某种自己觉得NB的东西之后,想要找到其他人共鸣的心思。

  玩到的NB的游戏,看到了NB的剧情,想要看看媒体是怎么评价这个事情的,这是一个很正常的反应。

  当然。

  这种任何一个热点都有它的生命周期。

  战线少女也不例外。

  只是此时此刻,《战线少女》仍然处于高峰期,看起来有些不可思议罢了。

  ~~~

  次日。

  B站公司大楼。

  陈瑞正看着电脑屏幕里一段玩家的整活视频合集。

  没错。

  仅仅一个晚上。

  已经有人开始整合集了。

  刷了几个视频,看着满满的弹幕,陈瑞这才关掉了画面。

  很难形容他此时的心情,羡慕?嫉妒?

  又或者是那一丝丝的害怕?

  想到这里,陈瑞摇了摇头。

  按道理来说FATE/GO和星火游戏的《战线少女》又不是什么直接竞争对手。

  不...

  在这个时间点。

  其实两者还真有一些竞争。

  想到这里。

  陈瑞又打开了B站的管理后台。

  很多网站都有自己的数据管理系统。

  B站自然也有。

  在整个数据管理系统里面,一个名为网站指数榜的分析系统,则是陈瑞常看的东西。

  网站指数榜是一个内部榜单。

  在这个榜单里,系统会根据全站视频下方的标签进行分类并汇总这些标签视频的各种数据,依托一套复杂的公式算出当前B站各标签的排行榜。

  比如现在,实时排行第一的标签是动画。

  这就代表在上一个小时,全站用户刷得最多的还是动画类的视频。

  当然,这个动画标签不仅仅是单指各种新番,还有衍生的MAD,以及各种动画剪辑的视频,这些视频的下方往往都有动画的标签。

第七十章 再次沉默的羽中

  因此整套系统,并不能反应当前那个视频最火,却能让B站的运营能够直观地看到整个网站现目前的流行趋势。

  而很自然的。

  在这套系统下能排在前列的。

  都是诸如动画,游戏,鬼畜,舞蹈,音乐,生活,搞笑,MAD这样的大标签。

  只有在少数情况下。

  比如英雄联盟赛事期间。

  像英雄联盟这样指向性比较强的标签才能挤到这个排行榜的前列。

  而现在。

  《战线少女》这个标签,赫然就在全站热门第8的位置...

  手贱的陈瑞在系统里搜索了一下最近这段时间,整个B站投入了大量资源进行宣发的FATE/GO。

  【97位】

  ...

  战线少女,一个和B站没啥关系的游戏,排行第8

  FATE/GO,一个自己代理的游戏,排行第97

  “这TM我是B站董事长,还是林立那家伙是B站董事长啊!”

  陈瑞看着眼前的现实,多少有些无力。

  不过他也就是随口吐槽一句而已。

  毕竟对于B站这种平台型的视频网站来说,就算是他自己,也不可能对整个网站的用户喜好做出什么调整。

  “算了,人家风头正盛,排名第八倒也正常..”

  陈瑞先是安慰了一下自己,随后突然又把视线落到了FATE/GO的身上。

  “不过..这排名97会不会太低了一些?还有几个月就要开服了,王成那些人到底是干什么吃的!?”

  事实上。

  对于一款还未推出的游戏,标签能够上指数榜,已经是一个很不错的数据了。

  就像一个小学生。

  满分100分,考个80。

  虽然算不上太好,但肯定不至于回家挨揍。

  可惜。

  这天这个倒霉孩子运气实在不好,碰到对面王叔叔的孩子考了100分,还得了奖状...

  更何况在陈瑞看来。

  排名97和排名第8的差距,可远不止这20分的差距。

  于是乎。

  刚刚来到办公室。

  正泡着咖啡,哼着歌的FATE/GO运营负责人就被喊到了办公室...

  ~~~

  《战线少女》新版本的好评,带来的是高人气,而高人气带来的自然就是夸张的流水和收益。

  1.2新版本上线的三天后。

  星火游戏公布了一组数据。

  三天日活用户累计破亿,流水破两千万。

  两组数据一出。

  玩家们其实对这个数字没啥敏感度,只知道喊666,同时催官方赶快研发后续版本。

  但在整个业界。

  这个数字,不亚于一场惊天海啸。

  即便这个数字其实有为了宣传而加了限定词。

  比如三天累计日活破亿,其实拆分一下,就是日活三千万左右,三天加起来破亿,而并非真有一亿玩家在线。

  可即便如此。

  这也是一个极其夸张,甚至有些吓人的数据了。

  现在的二次元游戏业界,即便是头部玩家米哈游,崩坏2一个月的流水也只有两千万到三千万。

  而战线少女一个大版本更新,用三天的时间,赚到了米哈游一个月的流水。

  还不夸张?

  夸张到爆了好吗?

  这数据一出,甚至直接把好多专业的游戏产业分析员都搞蒙了。

  一时间。

  各大游戏厂的老板,都开始让自己旗下的运营,研究星火游戏怎么挣到这个钱。

  与此同时。

  远在日本的姚蒙看到这个数据之后,也是默默地提高了几天之后,即将开服的日本服务器的宣发预算。

  本家都这么NB了。

  他也不能示弱啊。

  ~~~

  然而,也不是所有人都对这个结果感到惊讶和佩服。

  散爆游戏。

  羽中沉默地看着屏幕。

  屏幕上显示的,正是战线少女的公告。