游戏制作,从干掉少女前线开始 第563章

作者:月夜

  从商业角度看。

  第二种的概率不算小,但林立左思右想。

  前世,2018年的时候FGO全球营收就超过了王者荣耀。

  到了现在,没理由FGO会输啊,

  说到底,在他手上FGO不说崛起,至少游戏质量,比之前世是强得多。

  王者荣耀又在次元战争的竞争中,多少受了些影响。

  如此一分析,那就是第一种了。

  不过此时。

  因为企鹅事发突然,加上言之凿凿。

  搞得林立都有点不敢确认。

  让运营又去对数据去了。

  所以面对记者的采访,林立也是将计就计,没有正面回应,却在知乎上发了一篇讲述王者荣耀为什么赚钱的文章。

  “听闻王者荣耀140亿营收有感。”

  “王者荣耀是一款公平的MOBA游戏吗?其实不是,单说铭文,一套150级铭文换算成装备价格大概相当于一千多金币,在前期相当于比别人多了2/3个大件的价格。”

  “能想象在次元战场,一上来先给一部分人发一千金币的经济吗?显然是不可能的。”

  “那为什么王者荣耀能火呢?因为王者荣耀其实不是MOBA游戏,而是一款社交MOBA模拟器。”

  “降低用户门槛,利用QQ,微信吸引更多的玩家进入游戏,是王者荣耀的核心。”

  “可你再怎么降低门槛,不会MOBA的人就是不会,就是会被虐。”

  “被虐就会流失,就无法积蓄玩家池。”

  “想象一下,今天靠着QQ,微信拉了1万名玩家进入游戏,结果其中可能一大半都是不会MOBA,甚至都不看技能的玩家。”

  “怎么让他们留下来?”

  “普通的游戏,包括我们的次元战争,是选择让玩家逐渐熟悉游戏,逐渐成长,从游戏中获得快乐。”

  “但这种方法无法留住更底层的玩家,甚至也没有办法留住核心,甚至是高手。”

  “MOBA总是会腻的。”

  “所以王者荣耀的做法,是通过一套庞大的算法,加上人机,对玩家的每一场游戏进行干预。”

  “对于完全的菜鸟,即便你只会放技能,什么都不会,在让你赢的对局中,你依然能够到处狂杀,最终拿下胜利,感受到最简单直接的爽快。”

第一百四十四章 唯流水论

  “而对于那些所谓的高手,王者荣耀也能通过控制胜率让你一直玩下去,即便你是五黑也没用,因为一场对局,玩家最多能掌控自己的阵营,而没办法掌握匹配的对象。”

  “从结果来看,王者荣耀走MOBA模拟器这条路是真的走对了。”

  ~~~

  林立的这段知乎,成功蹭上了热点。

  表面上他是在讲述王者荣耀为什么成功,当然,实际上他也确实分析了很多。

  但实际上。

  他是在为自家的《次元战争》打广告。

  市场上不需要第二个王者荣耀,林立也不可能在没有社交流量入口的情况下打赢王者荣耀。

  但是,他可以分割。

  可以从王者荣耀身上割下一块肉。

  割下那些不喜欢玩MOBA模拟器的玩家。

  在林立发布这篇文章之后。

  很快就吸引了无数的玩家和媒体。

  林立此时在华夏游戏圈的地位其实很神奇,有点类似游戏教父,这一点从很多游戏开发者嘴里都能听到。

  “林总给了我很多灵感。”

  “林总是这款游戏能够成功的基石。”

  “我们和林总的沟通中,有了新的认知。”

  这些话,已经有点像公式一样了。

  基本上从17年之后,但凡是采访华夏成功的游戏制作组,都能听到类似的声音。

  再加上星火自己的游戏接连成功。

  所以在玩家眼中。

  林立一直是一个天才制作人的形象。

  而且,林立还从不摆架子,大部分时间看起来就像是个游戏玩家,所以林立的粉丝是很多的,无论是微博,还是B站,抑或者是这个知乎。

  ~~~

  “这下看懂了,王者荣耀根本就不是游戏,怪不得能赚钱。”

  “MOBA模拟器哈哈哈,这总结得也太到位了。”

  “很好笑吗?我感觉林老爹写得很实在啊。”

  “终于搞清楚为什么王者荣耀能挣钱了。”

  不同的玩家看到这篇文章之后,有完全不同的看法。

  而在企鹅看来。

  林立发这篇文章,纯粹就是失败者的阴阳怪气。

  基于,敌人越不爽,我们就越是做对了这一朴素的逻辑,马晓根本就没有深度思考,便直接下令继续追击。

  即便此时,已经有报告上来,告诉马晓王者荣耀的营收不一定能稳拿全球第一。

  但马晓根本没在意。

  他就像是一个在战场上好不容易找到机会偷袭的刺客,此时满脑子想的都是把匕首刺入敌人的心脏。

  对于其他的信息,马晓并不在意。

  而他当前又是企鹅游戏的一把手。

  BOSS都说了,下面的人还能怎么办?

  即便有人察觉到了不太对。

  可企鹅的攻势还是越发的猛烈。

  首先就是宣传口。

  王者荣耀为庆祝流水全球第一,赠送了全服玩家一个自选皮肤(碎片),同时又上架了一个历史6元皮肤限时复刻的活动。

  可以说,这在王者荣耀的营销历史中,也是很少有的。

  这种刺激消费。

  也确实一下子在短时间内,又拉起了王者荣耀的营收。

  单日流水轻松破亿。

  于是上一个热点还未结束,下一个热点就又到了。

  在玩家层面。

  无数的水军蜂拥而出,很多“玩家”拿着这些新闻,在各个星火的论坛蹦跶。

  还编了一个梗四处传播。

  星火:我有星火平台,太吾绘卷日销百万。

  企鹅:我王者荣耀全年流水世界第一。

  星火:我战线少女玩家遍布全球几十个国家

  企鹅:我王者荣耀全年流水世界第一。

  星火:我扶持开发者,搭建世界舞台。

  企鹅:我王者荣耀全年流水世界第一。

  总之,就是奉行唯流水论,到处传播企鹅才是华夏最牛的游戏公司。

  还有不少分析星火和企鹅的视频出现,而和这些视频一起出现的,还有一句话。

  “要梦想去星火,要赚钱还是得去企鹅!”

  这些论调大行其道。

  仿佛一夜之间,企鹅模式才是赚钱的模式。

  其实这种宣发。

  多少有点杀敌1000自损800的意思。

  毕竟你唯流水论的潜意识,就是除了流水,你别的什么也拿不出来。

  正常情况下。

  对于企鹅这样的大公司,是完全没有必要花钱做这种损人不利己的营销方案的。

  不过。

  谁让马晓之前确实被星火爆锤,锤得晕头转向。

  现在能报复回来,那自然是要报复一下的。

  人要是都讲理智,这个世界就没那么多奇葩新闻了。

  无论企鹅的理由是什么,总之,这一套操作下来,是搞得星火的粉丝怒气冲天。

  双方开始了口腔体操。

  一些分析企鹅和星火的视频下面,甚至能够吵上数万的评论。

  可谓夸张。

  然而,整体上,这次舆论战。

  企鹅居然是总体占优的,因为在所有的论点中,企鹅就是抓了一个核心,唯流水论。

  你先甭管流水能不能作为一款游戏是否好玩的证明。

  但这个东西是数值。

  是数值,就可以拿来比较。

  而且是能比出胜负的。

  比口碑,企鹅确实比不过星火。

  比海外,企鹅可能也差点意思。

  但比赚钱,企鹅那可就真的不困了。

  这就是马晓的阳谋。

  除非星火也能拿出一款超过企鹅王者荣耀营收的作品,但..那可能吗?

  这个世界能有超过王者荣耀的作品?

  反正马晓不觉得会有。

  说实话,这一招,你说对整体大势有没有帮助?对星火平台有没有影响?不知道,反正是挺恶心人的。

  特别是一大堆跳梁小丑在星火的论坛到处散发这种言论。

  星火的玩家们是一边吵,一边被气。

  于是很快。

  另一个话题,在星火玩家中开始出现。