游戏制作,从干掉少女前线开始 第567章

作者:月夜

  大伟端着咖啡,走了进来。

  “大伟哥!”

  “不用管我,你们继续讨论。”

  看到众人在讨论事情,大伟笑呵呵地挥了挥手。

  虽然大伟说让他们别管自己。

  然而,此时的米哈游已经不是初创时候的米哈游了。

  大伟也不再是曾经的大伟。

  即便大家还是惯性地喊上一句大伟哥,可毕竟位高权重,不一样了。

  谁又敢真的继续讨论下去了。

  也只能是象征性地说上两句不痛不痒的分析,随后安静下来。

  只剩下大屏幕上,战双的黑箱测试报告。

  大伟显然也看到了那个报告。

  就这么盯了大约十几秒。

  他才叹了口气。

  喝了口咖啡,开始进入了正题。

  “既然大家讨论完了,那就开始今天的正题吧,大家先汇报一下当前崩坏大版本的准备情况。”

  今天这个会议。

  目的其实很清晰,就是讨论如何应对即将在1月20日公测的战双帕弥什这个突然杀出的程咬金。

  是的,这就是个突然杀出的程咬金。

  要知道,战双的第一次黑箱测试是在9月份,为期7天的黑箱测试之后仅仅两个月之后,到11月的时候。

  又进行了第二轮黑箱测试。

  再之后11月底短暂开启了一次大规模测试。

  如果按照正常流程。

  至少也要等到19年4月才会公测。

  然而库洛却反向跳票。

  在12月直接宣布要在1月25日直接公测。

  其中既有战双帕弥什几轮测试效果都很不错的原因,也有为了错开档期的决定。

  毕竟19年可不是一个简单的年份。

  先不提星火要在这一年放出《流浪地球:家园》《命运轨迹》《星河乐园》《东方幻想世界》等一系列大作。

  米哈游的《原神》,西山居的《双生视界》也都定档19年。

  还有《从异世界开始》《水星世界》这一大堆因为18年版号而没有上线手机平台的“新”游戏也会在19年上线。

  扎堆出现作品,让还未开始的19年已然有了红海之势头。

  若是按照原计划,无论是年中还是年末,都必然意味着宣发资源的冲突。

  于是库洛才会勒紧裤腰带。

  选择在2月份,也就是新年之前上线。

  不仅能错开档期,还能在开服之后蹭一波星火新年狂欢节的热度。

  然而库洛的这个做法,却是把米哈游给架在了火上烤。

  之所以这么说。

  还要先回顾一下当前米哈游的情况。

  当前的米哈游。

  一共有三款游戏正在运营。

  按照时间先后顺序分别是《崩坏2》《崩坏3》《崩坏2.5》

  其中营收的大头。

  自然是《崩坏3》

  不过这条世界线,崩坏3要比前世苦得多。

  虽然总体营收和前世相仿。

  但是口碑要差得多。

  先来说口碑。

  在星火崛起的这段时间,其实也不只是崩坏3的口碑在往下降,阴阳师,等一大堆的游戏口碑都在跌。

  毕竟别的游戏良心,不就显得你差了吗。

  米哈游和网易又不愿意降低营收。

  那就只能不管口碑了呗。

  那么,为什么在口碑变差的情况下,营收没变化呢?

  这主要是因为。

  崩坏3也好,阴阳师也罢。

  到目前为止,都没有直接的竞争对手。

  此外,虽然因为口碑不佳,导致这条世界线崩坏3的流失率比较高,可又因为星火带动整个二次元市场扩圈。

  新用户大量涌入,弥补了这部分的损失。

  这就有点前世原神的第二年,第三年的情况。

  就是虽然老玩家在流失,但新玩家更多,所以营收并不差。

  维持原神开发的同时,还能盈余一部分。

  包括后续和《明日方舟》对冲的《崩坏2.5》,也展示出了不错的盈利能力,只不过和一路坚挺的《明日方舟》不同。

  《崩坏2.5》在一开始的高峰后,进入了下滑期,又因为米哈游对这个项目并不重视。

  为了稳住流水,整体也开始往崩坏3的氪金模式靠。

  这一靠,就让流水进一步下跌。

  毕竟对玩家来说《崩坏2.5》是一个副游啊,是看剧情的副游,结果米哈游却在开服后一个劲地往里面塞需要肝的东西。

  营收下滑,也就很正常了。

  然而无论如何。

  总体情况下崩坏这个IP和阴阳师在业界,都是属于口碑一般,营收顶流的存在。

  所以米哈游一直也不慌。

  有钱,就有底气。

  直到。

  战双定档。

  米哈游才是真的有点慌了。

  这条世界线的战双,和前世比起来,虽然名字一样,游戏内容也没有太大的变化。

  但给米哈游带来的压力却是一个天上一个地下。

  首先第一条。

  战双帕弥什是星火计划的一员。

  这就有很大的不同了。

  要知道星火计划的上一款游戏还是碧蓝航线,当时碧蓝航线的宣发基本上和星火的自己的游戏也差不多。

  虽然此时的星火计划已经逐渐被星火淡化,很多扶持都被融入了星火开发者联盟中。

  然而谁又敢保证。

  星火不会对其进行大规模的宣发?

  其次。

  战双帕弥什在去年6月份全面换装了星火引擎,且得到了星火引擎部门的扶持,也得到了星火程序员的帮助。

  先不说星火帮助库洛整合资源,整合引擎这件事大幅度提高了战双的开发进度。

  就单说画面。

  得到星火支持的战双帕弥什已经拥有了当前一流二次元游戏的画面。

  再叠加战双帕弥什自己的美工。

  无论是从PV还是角色,看起来都有一种很特别的美感。

  而崩坏3毕竟是16年的游戏。

  虽然放在此时,画面也能算是一流,也不比战双差多少。

  可玩家是喜新厌旧的。

第一百四十九章 如此竞争

  战双此刻是背靠星火平台,来势汹汹。

  虽然没什么钱搞宣发,但战双在经过林立的几次指点,又更换了星火引擎之后。

  几次测试口碑都相当好。

  更重要的是时间。

  前世战双是2019年年末上线,那个时候米哈游的原神已经完成了大半。

  且库洛还是一个小厂,对于米哈游的冲击没有那么大。

  可这次不一样。

  一方面当下的米哈游是最缺钱的时候,马上原神就要上线,和星火的对冲宣发需要大量的钱。

  其次,库洛虽然是小厂,但星火不是。

  《太吾绘卷》《从异世界开始》《水星世界》这几款游戏都已经证明,只要你游戏质量靠谱,那么即便是没有宣发。

  靠着星火平台的自流量也能获得不错的成绩。

  更别提库洛好歹是星火计划的一员,星火在平台内部,肯定会鼎力支持。

  此外,还有一点。

  那就是随着这几年米哈游和星火的合作。

  很多米哈游的玩家也是通过星火平台进行游玩的。

  米哈游的海外的代理也是星火在做。

  这也就意味着。

  星火平台上,有大量的崩坏3玩家,是很有可能被战双这款与崩坏3直接竞争的对手所吸引的。

  这个时候的大伟就没有心思去想,如果不是星火平台扩张,持续性地给崩坏3带来的流量,以当前崩坏3的逼氪力度,根本不可能维持当前的流水。

  不过人嘛。

  成功都是自己的,失败都是别人的。

  人之常情。

  大伟满脑子都是后悔。

  于是乎,在战双定档之后,大伟就已经将这场仗当做硬仗来准备了。

  他给出的方案是大版本更新。