作者:月夜
由于时差的原因,当时星火的晚上9点的活动正好是当地下午3点,因为这事,后来欧洲星火平台总部还专门找到了他,做了采访。
赠送了一些纪念品给他。
这事甚至还上了国内的新闻。
也许正是这些正反馈。
又或者,只是单纯地因为没抢到票,有些不爽。
总之。
这次嘉年华,这位大哥又是一甩手,直接包下了一个电影院。
打算“与民同乐”
大家一起用电影屏幕看星火之夜。
面对这种好事。
王天易自然不会放过,不仅他顺利地拿到了票,还把这个消息告诉了那位巴西老哥,帮他也拿了张票。
当然,之所以在这个时候问巴西大哥,是因为他刚刚问学姐的时候,被学姐婉拒了...
总之。
这不重要。
重要的是,巴西大哥很兴奋,表示这必须去啊,而且不仅要去,还要给他一个惊喜。
惊喜不惊喜的,王天易倒是无所谓。
毕竟,学姐都不去了。
一个大男人的惊喜,有什么好期待的。
王天易不仅不期待。
反而有些后悔。
这虽然网络上聊得这么嗨,但仔细想想,这毕竟是个陌生的外国人。
不过。
邀请已经发过去了,也不能撤回。
“冲动果然是魔鬼啊。”
感慨了一句。
王天易,放下手机,强迫自己不再去刷那些关于星火的新闻,进入了梦乡。
不过在眼睛闭上之后。
他的脑海却一直浮现出一周后。
星火嘉年华正式开始时,一个肌肉大汉,拍他肩膀,问他要不要一起去厕所的奇葩画面。
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“星火对嘉年华的定义就是热闹,嘉年华嘛……”
“之所以采用全球联办的模式,是因为这些年我们注意到....”
“我并不认为这是自大,作为一个面向全球消费者的企业,产品上我们要走出国门,心理上更要走出国门”
“24小时,超过40万海外玩家购票,确实超出了我们的想象,我们也很感谢海外玩家的支持。”
“是的,这也将帮助华夏游戏圈子与世界融合,促进文化交流。”
“华夏企业怎么就不能在海外举办活动了呢?无论玩家来自何处,只要是星火的玩家,我们就有义务为他们提供最好的服务。”
“和企鹅的竞争?事实上,我并不觉得这是竞争,企鹅和我们选择在同一天,并不会对我们产生什么影响。”
“是的,我们也欢迎企鹅在全球市场发挥出更大的光和热,不过目前来看,他们似乎还是把精力放在了国...”
企鹅游戏。
总裁办公室。
马晓看着视频中那个侃侃而谈的面孔。
只觉得胸口发闷。
再看采访林立的媒体,新华网,再看标题。
《全球玩家的节日,星火嘉年华是如何炼成的》
胸口更闷了。
“娘希匹的,我们搞了十几天的宣发,还不如星火这一天闹得的动静大。”
舆论,这个东西很有意思,摸不着,但看得见。
同样是嘉年华。
星火宣发之后,规模远超大家的想象,也超乎了企鹅的想象。
更关键的是。
这一次,星火又在扩宽海外市场更进一步。
全球4个地方联动办展。
上百万的门票都能卖出去。
显然引起的轰动要比想象中更大。
有时候,马晓都觉得莫名其妙,这星火到底是怎么做到这一步的。
而星火的这番动作。
也让马晓对下一步的举动有了犹豫。
“晓总,我们的MMORPG战略还做吗?”
之前说过。
企鹅是打算在嘉年华之前,放出《黑色沙漠》《命运方舟》两款游戏来打人气战的。
可现在。
星火的势头好像有点太猛了。
马晓也不清楚,如果按照原计划,能不能靠这两个游戏,压住星火的人气。
对此。
李委熙的态度却很坚决。
不坚决也不行啊。
他已经收了这两家游戏厂商的“赞助”
如果此时,马晓不搞这个活动,那他可交不了差。
因此。
看到马晓稍微展现了那么一点犹豫。
李委熙就主动站了起来。
“晓总,这一定要打啊,正是因为星火把事情闹大了,我们才要跟。”
“而且你别看他百万门票卖得快。”
“但是在国内,我们的优势还是很明显的。”
“我建议,提前进行宣发,加大宣发力度,趁着星火的气势还没起来,先压一压。”
虽然李委熙慷慨激昂。
不过,马晓还是有些犹豫。
主要是就在半年前。
去年年底的疯玩节,着实让他有点担心星火会不会又藏着什么大招,憋着害他。
“晓总,当断则断啊。”
最终。
马晓还是同意了李委熙的计划。
于是乎。
从5月4日。
接连两条爆炸性消息传出。
等待三年多的《黑色沙漠》国服来了!
而且是不用激活码的全民测试。
此外,当下大火的《命运方舟》也将同步进入全民测试!
紧接着。
就是一连串的宣发浪潮。
除了常规的企鹅宣发之外,这一次。
企鹅还尝试了星火的一些宣发模式,就是寻找“外国人”来站台。
黑色沙漠制作人,命运方舟的制作人,都有接受采访。
而且采访强度其实很高。
黑色沙漠的制作人金大日,就直接到了华夏,接受多家媒体的采访。
金大日作为韩国的老开发者。
来头其实不小,制作黑沙前,金大日是动作网游《第九大陆》的开发总监。
当时的网游普遍还都是站桩读条输出,而《第九大陆》已经实现了无锁定的动作战斗,在做出《第九大陆》之后,金大日和部分《第九大陆》项目组成员成立了pearl Abyss,使用自研引擎制作了《黑色沙漠》。
第二百六十九章 舆论
说实话。
金大日还是有两把刷子的,自研引擎的画面也算是世界一流水平。
这也是《黑色沙漠》能成功的根本。
不过时间来到了19年,金大日也逐渐退出了一线,虽然还挂着《黑色沙漠》制作人的名头。
但是实际已经不怎么做游戏了。
至于原因?
很简单,因为他已经成功了。
《黑色沙漠》14年在韩国市场就取得了很好的成绩,上线四年,在全球范围内,一共获得了超过10亿美元的收入。
而且,老板的身份,也让金大日逐渐对很多事情失去了兴趣,比起开发游戏,他现在更喜欢投资。
这一点,可以从Pearl Abyss虽然收入不低,游戏却一直相对较少。
前世的续作《红色沙漠》金大日也没有再担任制作人。
所以。
此时的金大日,能被企鹅请来帮忙站台。
他在韩国游戏圈,那也可以算是教父级别的大佬了。
在金大日看来。
他亲自出面接受采访,是相当给企鹅面子的。
不过,这一点,很多华夏媒体显然没有意识到。
这一点其实也很正常。
毕竟这几年,限韩令之后,韩国文化在华夏的辐射确实是大幅度下降的。
韩国游戏就更不用说了。
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