游戏制作,从干掉少女前线开始 第686章

作者:月夜

  而玩家们,则是在猜测自己到底能拿到几款游戏。

  唯独,EPIC完全不能理解。

  因为送游戏这个事情。

  他们从去年的10月就开始了。

  效果一直就那样。

  可星火一搞,却又完全不同。

  之所以出现这个结果,林立倒是很清楚原因。

  就两个字。

  集中。

  折断筷子的故事人人都清楚。

  与其一周送两款游戏,不如一年一次送10个大作。

  成本不仅更低。

  效果也会完全不同。前者,即便一周送两款,但还是有很多玩家不会下EPIC。

  有可能是这一周送的游戏不一定喜欢,又或者觉得送的游戏在Steam已经买了,更直接的,也许就是单纯的懒。

  之所以会出现这种情况,原因也简单,就是因为EPIC给的刺激不够。

  做促销就如同拳头。

  同样是给用户发30块钱,一定是要捏紧了打出去才有力。

  一天发一块,发30天。

  和一次性发30,发一天。

  后者的冲击力显然更大。

  星火这次在嘉年华上干的事情本质上就是这样的,送一款你不要,哪有机会抽十几款游戏呢?

  而且是抽不是送。

  那么EPIC有没有意识到,拳头要捏紧打出去呢?

  其实是有意识的。

  不过EPIC并没有这么做。

  原因是EPIC没有足够强的第一方作品和独占大作,能够把玩家留下来。

  如果一次性送很多游戏,确实能在短时间内大量地涨玩家。

  但是搞完活动之后,玩家却留不下来。

  所以,EPIC才会选择每周送一点,这样虽然效果没那么好,但至少能稳住人。

  不过星火却恰好相反。

  星火有大量的第一方作品,以及虽然数量不多,却质量可靠的独占佳作。

  《太吾绘卷》《哈迪斯》《流浪地球》为代表的独立佳作。

  《只狼》《怪猎》《最终幻想》等日本厂商的PC作品。

  《刺客信条》《地平线》等育碧的经典游戏。

  还有《英雄无敌》《战神》等一系列重置版的游戏。

  一点点积累起来的阵容,就像是一张大网,已经足以将涨幅的玩家给留下来。

  这也是林立敢放心大胆烧钱的原因。

  烧钱买市场嘛。

  在华夏,这基本上已经成了公式。

  就在王天易坐在电影院等待直播开始的同时。

  千里之外。

  日本,东蛋

  星火前夜临时运营部。

  空气中都弥漫着一股火热的气息。

  宽阔的导播台前各种设备,灯光忽明忽暗。

  导播台后,十几张桌子拼出来的临时办公区里人满为患,说话都需要呐喊才能让人听见。

  篝火工作室的负责人韩香巧此时正站在最前方,已经完全没有了平时温文尔雅的淑女气,反倒像是一个将军一样。

  不断地发号施令。

  “各在线服务器压力情况”

  “B站状态正常,NCNC状态正常,YouTube状态正常,官方页面正常。”

  “很好,汇报全球在线人数。”

  “在线人数已经破千万了!!”

  “运营部!发海报!!第一轮抽奖准备好了吗?”

  “还在做准备。”

  “宣发呢!!再来一轮平台广告推送,日本地区加送一轮短信提醒!!狗日的,平时那些FGO粉丝呢,怎么还没上线?”

  “已经发送了!”

  “提前两分钟放现场广播,要让看直播的粉丝紧张起来,活动已经要开始了!!”

  “是!”

  “在线人数突破1200万了!”

  “1200万你报个屁,1500万再报。”

  “是!!”

  “让星火美国的那边的家伙,最后再联系我们的嘉宾,发一轮预告。”

  “华夏那边的微博热搜怎么才两个,之前不是还有一个话题吗?”

  “在日本和华夏地区,再发一轮角色提醒语音!!”

  如果光看场面。

  这其实不像是什么演出的后台,更像是一个战斗指挥中心。

  数十位工作人员。

  以此为中心,控制着整个活动的全球即时宣发。

  这样的混乱,要一直持续到活动结束。

  而他们的目的,就是吸引更多的人关注这场晚会。

  酒香不怕巷子深的时代已经过去。

  当一场活动的成本已经固定的情况下,造成的影响力越大,对于星火对于篝火工作室来说,收益也越大。

  当然。

  随着星火之夜的广播结束。

  随着林立在轻快的BGM声,缓步上台。

  他们的工作强度还是有所下降。

  “林总,林总上台了!”

  “我靠,全平台1600万了!”

  “林总的人气真高..不对,刚刚1500万的时候怎么没通知我,宣发,海报,海报!!快点!”

  踏着灯光。

  走上舞台的林立显然不清楚台下,宣发调度的混乱。

  说实话。

  自从16年开始,林立登上这种大型舞台也有好几次了。

  林立自己也从最初的还有些紧张。

  到了现在,则已如吃饭睡觉般常然。

  即便如此,当他上得台来,听到无边无尽仿若海啸一般的欢呼声,林立还是有些惊讶的。

  原因?

  也许有很多,但他身上穿的这一件东方幻想世界的主题T恤,一定有着不小的加成。

  在今年嘉年华之前。

  星火就已经确定了嘉年华之后,会搞了一个东方全球音乐巡演。

  再加上林立穿的恤。

  这一切的铺垫。

  都让许多玩家,特别是东方幻想乡的玩家已经隐隐约约感受到了什么。

  林立上台之后。

  轻轻挥了挥手。

  台下响起了无数的欢呼。

  “各位现场的朋友,晚上好。”

  “各位线上的朋友,大家早上,中午,晚上,无论你现在所属什么时区,请收下我的祝福。”

  “世界,你好!”

  林立这两句话,前者用的是日文,因为现场的观众大多是日本玩家。

第二百七十八章 细节中藏着魔鬼

  第二句则是用的中文。

  搭配身后的大屏幕上的字幕。

  说来也是很神奇,前半段林立说日文的时候,现场的欢呼很大,但也没那么大。

  后半句说中文的时候,倒是欢呼声很大。

  这主要是因为这群玩家大部分时候听林立的声音,都是听的中文,而且林立最后那句世界,你好。

  随后有点中二。

  但配合身后大屏幕上,弹幕池放出的来自全世界的回应。

  却又让人感觉到了一股子气势。

  日本的玩家其实很别扭。

  你要是真强到一个让他们绝望的地步,他们反而会觉得你这个人真牛。

  就如同此时此刻的星火。

  若是其他厂商到了日本,在日本的场地,还用中文主持活动,那肯定会被喷。

  但是星火,没人喷。

  甚至还会有人主动帮星火说话。

  “人家是世界级的大公司,能来日本开嘉年华那是我们的荣幸。”

  “不用中文用什么?难道用日文吗?”

  “人家要对全世界的星火玩家负责,大屏幕上不是有日文弹幕吗?”

  “别瞎喷,这可是星火第一次在海外举办星火之夜,懂不懂含金量啊?”日本玩家当前的心态,更多的是,日本承办了奥运会!