游戏制作,从干掉少女前线开始 第689章

作者:月夜

  这对于非东方的粉丝来说,可能就是一次正常的演出。

  可对于已经等了许久的东方粉丝来说。

  这个操作简直绝了。

  不仅仅是角色的声音,在这个节目之外,更意味着整个东方幻想世界已经完成了角色选角,甚至是配音的工作。

  这也就意味着。

  游戏距离正式公测可能并不遥远。

  果然。

  在节目的最后。

  大屏幕上出现了令现场狂呼的字幕。

  【东方幻想世界】

  【今年6月,让我们一起进入那个幻想的地方。】

  【嘉年华期可试玩公测版本】

  三行字幕。

  直接让整个现场的声浪提升到了一个新的高度。

  直接把不少人甚至激动到无以复加。

  即便在今天之前,其实很多线索,包括很多舅舅党都在传,今年东方肯定要上线了,可直到真像解开的那一瞬间。

  直到字幕出现的那一刻。

  掌声和欢呼根本就止不住,这个在2017年,在B站游戏节上,最后几秒登场的LOGO。

  终于在两年后成为落地的大饼。

  不过与此同时,也有命运轨迹的玩家游戏感慨。

  “啊?今年6月就上线了?岂不是比命运轨迹还早!”

  “准备了那么久,居然被东方摘了桃子,意难平啊。”

  当然,这种表达更多的还是一种玩梗。

  不过这种梗。

  也让那些特别喜欢东方的粉丝非常开心。

  几乎就是在字幕结束的一瞬间。

  整个日本,加上全球的东方幻想乡玩家,就已经在刷屏了。

  但这还没完。

  而随着字幕的一明一案。

  当画面亮起的时候。

  属于东方幻想乡的时间还没结束,接下来是一个一分多钟的新实际演示。

  画面从星火点亮开始。

  视角刚刚亮起。

  来自现场的玩家就已经开始尖叫了。

  随着新版的实机画面一出现。

  最大的感知,就是游戏画面的进步。

  相比上一次的DEMO,这次的实机演示有了显著的提升。

  这不是分辨率带来的效果。

  而是渲染技术,和光影技术的变化。

  其中光影效果的改进尤为突出。

  《东方幻想世界》的大世界是俯视角的,之前更偏向高密度像素风,但现在,则更像是一个“动画中的世界”

  整个游戏的光影,不再只是简单的明暗变化。

  而是变得更加细腻和真实。

  变得更有动画之感,阳光透过树叶的缝隙,洒在跑闹的小妖精身上,形成斑驳的光影。

  夜晚的月光则柔和地照亮整个博丽神社,营造出一种宁静而神秘的氛围。

  配合渲染。

  游戏整体的画风也变得更加清爽和动漫化。

  这种风格的变化让游戏世界显得更加生动和富有活力。

  角色们的动作更加流畅自然,表情也更加丰富。

  这些升级,其实并不完全依赖星火引擎,而是星火互动动画制作组的前期研究,加上美术不断地在大世界叠加资源。

  最后共同形成的结果。

  在这一分钟的演示DEMO中,镜头从博丽神社缓缓展开,随着雾雨魔理沙的起飞,视角稍微拉高。

  然后是雾之湖。

  这里的景色更美。

  原本的水体动画,因为机动战姬的技术迭代。

  东方幻想世界也用上了新的动画水。

  湖面上弥漫着淡淡的雾气,青蛙和其他各种动物在湖边跳跃嬉戏。

  琪露诺在湖面上往雾雨魔理沙的方向挥手。

  整个画面,自然而灵动。

  除了美丽的风景,还有玩家们熟悉的角色。

  还有人间之里的NPC。

  他们有的在湖边垂钓,小孩在林间追逐。

  有的在神社前祈祷,每一个动作都显得那么自然。

  仿佛这群NPC真的生活在这个虚拟世界中。

  虽然整个演示的时间并不长,但足以让现场的观众惊叹不已,惊呼声此起彼伏,几乎从未停歇。

  此外。

  在一闪而过的DEMO中,还展示了许多新玩法。

  游戏还演示了许多在DEMO中未曾出现过的新玩法。

  当然,这一切的一切。

  都不如一个事实来得重要。

  那就是玩家们只需要再等一天。

  就能在明天的试玩中,亲身体验到这一切。

  这才是最让人兴奋的。

  至于说,与此同时,企鹅发了一个新二次元PVP游戏?

  那是什么鬼?

  谁在乎啊!

第二百八十一章 炸弹连发

  “东方幻想乡!要公测了!”

  玩家们对于这两则新闻的关注度,完全不是一个量级的存在。

  就拿游民星空放的网页。

  右边是企鹅官宣《混沌行者》发的消息是企鹅提前准备好的。

  内容是连图带玩法,一长篇,发出后五分钟,有1000多个点击,3个评论。

  而左侧是星火《东方幻想世界》6月公测的消息。

  这条消息,甚至只有一张图。

  看得出编辑甚至都没时间给这个图配个文字,就已经发出来了。

  就这。

  五分钟后,已经有上万的点击,和几百条留言。

  正在看直播的黄文峰,甚至因为企鹅的游戏视频中的韩语配音太吵了,在东方幻想世界节目开始之后直接关掉了企鹅的直播间。

  看完东方幻想世界的PV。

  黄文峰也是呆了。

  “卧槽,这才过去几分钟啊,星火可已经扔了两个王炸了!”

  “我算是知道为什么星火这个嘉年华要搞那么大阵仗了。”

  “好家伙!今年星火嘉年华东西有得多的啊!”

  “你们有看那些新闻网站吗?前一秒我还在看,他们说今年星火憋的大招就是《全面战争:三国》”

  “这才几分钟,东方幻想世界居然公布了公测时间!!”

  “对我这种喜欢2D游戏的人可是太享福了,这个画风,我是真的爱啊。”

  “星火在二次元渲染这块,是真的无敌了啊。”开场的连续两个王炸之后。

  接下来的星火之夜也没有让人失望。

  因为再下一个登场的便是《英雄无敌3》重制版,和《英雄:圣女之歌》

  如果一开始的《全面战争:三国》让华夏玩家激动不已。

  刚刚的东方幻想世界让日本玩家感到惊讶。

  那么这两款游戏的实机演示,以及《英雄无敌3》重置版19年12月上线的日期。

  就是欧美玩家的一场狂欢。

  《英雄无敌3》的重置版之所以能上线这么快,主要是游戏采取了分部开发的方式。

  19年12月上线的《英雄无敌3》重置版。

  将包含一个免费本体。

  这个本体包含4个种族的对战玩法,玩家可以免费使用这4个种族进行游玩。

  以及一个联机种族DLC,售价69,解锁对战中剩下的5个种族。

  再往后是三个售价29的剧情DLC。

  这种拆分售卖的方式,很显然是为了适应华夏的玩家。

  另一方面,也是星火在未来对重置版老游戏的思路,最大化地利用老IP的人气,而不是收益。

  简单来说。

  《英雄无敌3》重置版如果卖钱,全球可能也就卖几十万,最多百万份,就已经顶点了。

  可如果本体免费。

  那就能吸引数百万,乃至上千万的人来玩这个游戏。

  道理很简单。

  《英雄无敌3》的名气够大。

  如果要花钱,比如正常定价,这种重置版至少也是168,就算打折也是128起步。

  大部分玩家,包括海外的玩家,都会考虑。