作者:月夜
这对于非东方的粉丝来说,可能就是一次正常的演出。
可对于已经等了许久的东方粉丝来说。
这个操作简直绝了。
不仅仅是角色的声音,在这个节目之外,更意味着整个东方幻想世界已经完成了角色选角,甚至是配音的工作。
这也就意味着。
游戏距离正式公测可能并不遥远。
果然。
在节目的最后。
大屏幕上出现了令现场狂呼的字幕。
【东方幻想世界】
【今年6月,让我们一起进入那个幻想的地方。】
【嘉年华期可试玩公测版本】
三行字幕。
直接让整个现场的声浪提升到了一个新的高度。
直接把不少人甚至激动到无以复加。
即便在今天之前,其实很多线索,包括很多舅舅党都在传,今年东方肯定要上线了,可直到真像解开的那一瞬间。
直到字幕出现的那一刻。
掌声和欢呼根本就止不住,这个在2017年,在B站游戏节上,最后几秒登场的LOGO。
终于在两年后成为落地的大饼。
不过与此同时,也有命运轨迹的玩家游戏感慨。
“啊?今年6月就上线了?岂不是比命运轨迹还早!”
“准备了那么久,居然被东方摘了桃子,意难平啊。”
当然,这种表达更多的还是一种玩梗。
不过这种梗。
也让那些特别喜欢东方的粉丝非常开心。
几乎就是在字幕结束的一瞬间。
整个日本,加上全球的东方幻想乡玩家,就已经在刷屏了。
但这还没完。
而随着字幕的一明一案。
当画面亮起的时候。
属于东方幻想乡的时间还没结束,接下来是一个一分多钟的新实际演示。
画面从星火点亮开始。
视角刚刚亮起。
来自现场的玩家就已经开始尖叫了。
随着新版的实机画面一出现。
最大的感知,就是游戏画面的进步。
相比上一次的DEMO,这次的实机演示有了显著的提升。
这不是分辨率带来的效果。
而是渲染技术,和光影技术的变化。
其中光影效果的改进尤为突出。
《东方幻想世界》的大世界是俯视角的,之前更偏向高密度像素风,但现在,则更像是一个“动画中的世界”
整个游戏的光影,不再只是简单的明暗变化。
而是变得更加细腻和真实。
变得更有动画之感,阳光透过树叶的缝隙,洒在跑闹的小妖精身上,形成斑驳的光影。
夜晚的月光则柔和地照亮整个博丽神社,营造出一种宁静而神秘的氛围。
配合渲染。
游戏整体的画风也变得更加清爽和动漫化。
这种风格的变化让游戏世界显得更加生动和富有活力。
角色们的动作更加流畅自然,表情也更加丰富。
这些升级,其实并不完全依赖星火引擎,而是星火互动动画制作组的前期研究,加上美术不断地在大世界叠加资源。
最后共同形成的结果。
在这一分钟的演示DEMO中,镜头从博丽神社缓缓展开,随着雾雨魔理沙的起飞,视角稍微拉高。
然后是雾之湖。
这里的景色更美。
原本的水体动画,因为机动战姬的技术迭代。
东方幻想世界也用上了新的动画水。
湖面上弥漫着淡淡的雾气,青蛙和其他各种动物在湖边跳跃嬉戏。
琪露诺在湖面上往雾雨魔理沙的方向挥手。
整个画面,自然而灵动。
除了美丽的风景,还有玩家们熟悉的角色。
还有人间之里的NPC。
他们有的在湖边垂钓,小孩在林间追逐。
有的在神社前祈祷,每一个动作都显得那么自然。
仿佛这群NPC真的生活在这个虚拟世界中。
虽然整个演示的时间并不长,但足以让现场的观众惊叹不已,惊呼声此起彼伏,几乎从未停歇。
此外。
在一闪而过的DEMO中,还展示了许多新玩法。
游戏还演示了许多在DEMO中未曾出现过的新玩法。
当然,这一切的一切。
都不如一个事实来得重要。
那就是玩家们只需要再等一天。
就能在明天的试玩中,亲身体验到这一切。
这才是最让人兴奋的。
至于说,与此同时,企鹅发了一个新二次元PVP游戏?
那是什么鬼?
谁在乎啊!
第二百八十一章 炸弹连发
“东方幻想乡!要公测了!”
玩家们对于这两则新闻的关注度,完全不是一个量级的存在。
就拿游民星空放的网页。
右边是企鹅官宣《混沌行者》发的消息是企鹅提前准备好的。
内容是连图带玩法,一长篇,发出后五分钟,有1000多个点击,3个评论。
而左侧是星火《东方幻想世界》6月公测的消息。
这条消息,甚至只有一张图。
看得出编辑甚至都没时间给这个图配个文字,就已经发出来了。
就这。
五分钟后,已经有上万的点击,和几百条留言。
正在看直播的黄文峰,甚至因为企鹅的游戏视频中的韩语配音太吵了,在东方幻想世界节目开始之后直接关掉了企鹅的直播间。
看完东方幻想世界的PV。
黄文峰也是呆了。
“卧槽,这才过去几分钟啊,星火可已经扔了两个王炸了!”
“我算是知道为什么星火这个嘉年华要搞那么大阵仗了。”
“好家伙!今年星火嘉年华东西有得多的啊!”
“你们有看那些新闻网站吗?前一秒我还在看,他们说今年星火憋的大招就是《全面战争:三国》”
“这才几分钟,东方幻想世界居然公布了公测时间!!”
“对我这种喜欢2D游戏的人可是太享福了,这个画风,我是真的爱啊。”
“星火在二次元渲染这块,是真的无敌了啊。”开场的连续两个王炸之后。
接下来的星火之夜也没有让人失望。
因为再下一个登场的便是《英雄无敌3》重制版,和《英雄:圣女之歌》
如果一开始的《全面战争:三国》让华夏玩家激动不已。
刚刚的东方幻想世界让日本玩家感到惊讶。
那么这两款游戏的实机演示,以及《英雄无敌3》重置版19年12月上线的日期。
就是欧美玩家的一场狂欢。
《英雄无敌3》的重置版之所以能上线这么快,主要是游戏采取了分部开发的方式。
19年12月上线的《英雄无敌3》重置版。
将包含一个免费本体。
这个本体包含4个种族的对战玩法,玩家可以免费使用这4个种族进行游玩。
以及一个联机种族DLC,售价69,解锁对战中剩下的5个种族。
再往后是三个售价29的剧情DLC。
这种拆分售卖的方式,很显然是为了适应华夏的玩家。
另一方面,也是星火在未来对重置版老游戏的思路,最大化地利用老IP的人气,而不是收益。
简单来说。
《英雄无敌3》重置版如果卖钱,全球可能也就卖几十万,最多百万份,就已经顶点了。
可如果本体免费。
那就能吸引数百万,乃至上千万的人来玩这个游戏。
道理很简单。
《英雄无敌3》的名气够大。
如果要花钱,比如正常定价,这种重置版至少也是168,就算打折也是128起步。
大部分玩家,包括海外的玩家,都会考虑。
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