作者:月夜
她们名为桑尼、露娜和斯塔,分别对应着日光、月光和星光。
还有森之妖精。
她们不让你伐木。
根据对话的不同,可能会出现战斗,也可能能够直接进入剧情。
总而言之。
无论是战斗,还是交流。
一番吵闹之后,你和她们成为了朋友,承诺砍伐的树木都会进行补种,这几位小妖精也可以随时来你家玩。
这才完全解锁了伐木林。
砍伐到了足够的木块。
这一小段任务,根据沈万三和工作人员的沟通还有一个小细节。
“如果你在这个任务之前,就和妖精们有好感度基础的话,那么在这里,就会直接触发达成剧情。”
获得了木头之后,你开始搭建房屋。
搭建房屋的系统会有官方的蓝图,当然,玩家也可以自己安装喜好自己造。
相比起《星河乐园》,《动画幻想世界》的建造系统要明显简单许多。
很轻松就能建出一个不错的框架。
这个时候,你会发现一个事实,虽然小屋有了。
但是这个木头的小盒子很明显不能称之为家。
你还需要更多的东西来填补它。
比如小院,又比如池塘,还有田地,这些是根据等级不断解锁功能之后可以解锁的。
至于其他的东西。
比如书架,你可以去红魔馆碰碰运气,说不定就能从帕秋莉·诺蕾姬那里借来图书,又比如去风见幽香那里要来一些向日葵种子,给自己种一片花田。
总而言之。
这个“家”是贯穿整个游戏的核心玩法之一。
这次因为DEMO还没开放主线剧情。
要在5月底的公测前瞻测试中,才会开放了序章和第一章【二度出现的红雾】
因此在这个DEMO中。
家园的建设任务还不够完善。
“但是这个家园系统,已经让我感觉有些兴奋了。”
“你们知道吗?当我建设完框架,游戏居然有上门拜访的系统,博丽灵梦上门之后看到我连睡的地方都没有,让我去搬褥子。”
“而且我去了之后,真的能拿,还有一小段剧情!”
第二百八十四章 东方狂潮
“沿着这条脉络,我已经能够想象,在我一点一点,把这个家建设出来之后。”
“当我的家建设好之后,当我邀请幻想乡中的角色到我家大摆宴席的时候。”
“那个画面,应该非常好吧。”
“所以!!6月份能不能早点到啊,我好想玩正式版啊!!!5月底的测试怎么还要20天啊!!”
这是沈万三玩了DEMO之后最大的感想。
也是很多东方粉丝的感想。
沈万三的试玩结束的时候,恰好是他控制着角色坐在了院子中的观景点。
这个观景点也是这次DEMO测试中的新东西。
正常的俯视角游戏。
玩家的视角是锁定在俯视角上的,但是在《东方幻想世界》中,因为引擎本身就是3D引擎,再加上东方幻想乡的“旅游景点”
或者说玩家心目中的圣地,实在是太多了。
所以,制作组在一些特定的地方加入了风景点,玩家坐下之后,能够进入到一个不可移动的固定3D点位。
这些点位,有特殊的贴图组。
让玩家感受到完全不一样的画面。
就比如玩家“家中”的阳台,就有一个固定点位。
沈万三结束的时候。
就进入了这个观景点。
随着角色坐下。
原本看不到的天空出现在画面中。
太阳缓缓沉向地平线,天边的云朵被镶上了金边,湖面平静如镜,反射着天空中的彩霞,波光粼粼。
湖边柳树的枝条在微风中轻轻摇曳,树影婆娑。
在夕阳的照射下,树影在地面上拉得长长的,增添了几分静谧和神秘。
湖面偶尔有水鸟掠过,留下一道道涟漪。
这个时候,还能看到琪露诺在湖面玩耍。
“哇喔,我得说这次的体验我最满意的就是这个观景点。”
“真的有日出日落的感觉。”
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和上一次全面公测不同。
这一次的东方幻想世界,由于已经进入到了运营前的整备阶段。
透露出来的消息反而没有上一次那么多。
整个东方幻想世界的制作小组,已经进入了最后的收关阶段。
还有很多东西要做。
即便如此,单这个建造家园的任务一出,还是在业界内引起了很强烈的反馈。
特别是日本和华夏圈子的玩家。
东方幻想乡这个题材,本身就是更符合东亚,或者说华夏文化圈的题材。
“代入感拉满的系统!!!”
这就是许多实际玩到游戏的玩家给出的反馈。
而几乎就是同时。
日本谷歌上,就已经出现了许多关于这个系统的攻略,介绍。
到了这个时候。
星火对游戏的运营以及建设思路,可以说是展现了个七七八八。
幻想乡这个IP和FATE其实还有点不太一样。
很多玩家,特别是东方幻想乡的粉丝。
一开始其实有点担心星火会按照公式做题。
很多公司都有一个奇怪的毛病,或者说惯性。
那就是。
只要成功过一次。
就会把什么题材都用这个成功经验去做。
不过这次的DEMO,算是给了所有东方幻想乡粉丝吃了一颗定心丸。
幻想乡是一个地方固定,人物固定的故事。
它不是游记,而更像是一本厚重的书,需要你常翻常新。
对于这个家园系统的设定。
很多玩家最满意的其实不是家园系统本身,而是围绕这个家园系统衍生出来的星火对于这款游戏的游玩思路。
可以预见。
这建设房屋的过程中,在推进主线的过程中,这不断接触这个幻想乡的过程中,情感的积累一定是缓慢且稳定地增长。
这才是这个DEMO的核心。
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为此日本IGN分部。
甚至单独给这个嘉年华现场测试版本。
给出了10分的评价。
推特上,东方幻想乡的粉丝。
更是将,游戏中的这个系统更是吹到天上去了。
要知道。
星火的这次测试并非公开测试。
而是嘉年华现场测试。
即便是这样,日本市场也是在第一时间给出了堪称狂热的反应。
第二天,几乎所有的游戏杂志,封面都是东方幻想世界。
不仅如此,在嘉年华期间,星火上架的东方幻想乡系列本体高清作品,从东方红魔馆开始到东方天空璋,十几部东方的正作,外传。
销量都大幅度提升。
售价高达398元人民币的系列打包合集,也卖出了数十万份。
日本玩家购买比例占了90%
可以说,在饭圈狂热化方面,日本显然比华夏更恐怖。
很多人买这个合集版。
就是因为其中附带的限定实体周边。
此外,日本网络上还出现了大量的攻略,这些攻略不是告诉你东方幻想世界的DEMO要怎么玩。
而是告诉大部分玩家,要怎么在PC上下载星火平台。
怎么在商城中找到东方幻想世界,如何领取预约奖励。
为这个事情,华夏的媒体还专门报道嘲笑了一番。
但事实上,这些攻略真的帮到了不少的人。
许多主机玩家对于PC其实是相当陌生的,又由于东方幻想乡的前瞻公测只在PC登录,所以这些攻略下面,回复和讨论的人其实相当多。
另一个可以展示东方幻想乡人气的,就是星火在日本推出的联名PC在连续快半年,每个月都只有几百台销量的情况下。
东方幻想乡一公布,直接涨到了上万台。
这其中,就有不少日本玩家是第一次买PC。
顺带一提,这个联名PC,和电脑组装机还有所不同,更像是微软NUC那样的客制化的模组。
是星火自研的一台A4背靠背主机。
把体积压缩到了比14L,虽然和游戏主机差很多,但也能算个平替?
而且因为星火是批量定制的主板,等配件,所以整机的价格很实惠,所以在华夏和北美,几个档次的配置,销量一直还不错。
不过在日本,一直卖得很差。
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