游戏制作,从干掉少女前线开始 第7章

作者:月夜

  买了一些论坛推广。

  依靠国外月亮比较圆,国外都在赞叹游戏好玩的方式,营造出了一种墙内开花墙外香的错觉。

  但这种做法,能起到的效果其实很有限。

  只能说是给游戏引来第一批种子玩家,仅此而已。

  真正让玩家人数涨起来的,其实是另外一个东西。

  “博格,查一下,这里面有多少人是用户分享进入的游戏。”

  博格点了点头,操作了一下后台很快报了一个数字。

  “有大约8万个ID是分享拉新进来的。”

  林立点了点头。

  没有宣发资源,林立只能靠给福利让玩家之间裂变。

  说实话,拉新2个人对于大多数手游玩家来说并非什么难事,却能够获得其他游戏中价值30元左右的道具。

  拉满6个人就能拿90元的福利。

  在当下的手游市场是前所未有的。

第九章 惊人的首日流水

  正常情况下。

  是不会有手游运营会这么干的。

  对于一款氪金系统无限接近舰R的游戏来说,快速建造基本上就是整个游戏,除了皮肤与戒子之外,唯一的氪金点。

  60发快建一给,再加上现目前游戏只上架了两款皮肤,基本上也就宣告大部分普通玩家,至少一个月,甚至更长时间都不会氪金。

  不过林立也是被逼得没办法了。

  拿版号,租服务器,再加上重新迭代版本这几个月的工资。

  林立根本拿不出钱来做宣传。

  想要火,那就必须剑出偏锋。

  当然,这个偏锋想要起效,还有一个大前提,那就是游戏质量得过硬,游戏质量越高,玩家对于礼包的价值就越肯定。

  拉新的动力就越强。

  从现在来看,毫无疑问,玩家对于游戏的质量是非常肯定的。

  拉新的效果非常好。

  “13万了!!BOSS!!13万了!!!”

  没有任何宣传的情况下,玩家人数却在8点之后,开始快速暴涨

  如此迅猛的玩家人数,让林立有些担心服务器压力。

  “有人充值,买了648的皮肤季票!”美术组的组长陈丽莎忽然一声惊呼:“哇,又有人买了!”

  为了查看美术素材在游戏内的表现,陈丽莎也登陆了游戏。

  同时她那边也有一个专属的后台,是可以查询各个皮肤在游戏中的销售情况,因此当有人购买了皮肤,或者皮肤礼包的时候。她也能第一时间查到。

  而看到这些消费者,陈丽莎作为这个大礼包的美术负责人,实在是感觉有些不可思议。

  毕竟这个所谓的皮肤季票,在她看来除了95的皮肤玉玲珑之外其他完全就是虚空大饼啊。

  所谓季票,也就是在下一个季度,买了季票的玩家可以拿一个季度至少8款角色皮肤。

  至于是哪8款?

  不好意思,除了95的皮肤之外,其他的画师可能还没开始画。

  就这..居然就要卖648?

  陈丽莎在当初听到林立要搞这个礼包的时候,就觉得老板这简直是想钱想疯了。

  而事实却狠狠地打了她的脸。

  随着晚高峰的上线潮。

  游戏内的在线人数开始攀升,氪金收入也开始飞速上升。

  这一整天,《战线少女》服务器一共进入了31万名玩家,最高同时在线21万人。

  过了零点之后,更多的数据在第一时间已经可以查看。

  首日,单渠道,总流水31万!

  如果这个服务器每天都是这种付费,单月流水就能达到900万!

  要知道,现在还不是2020年那动不动月流水过亿的手游称霸的年代。

  同期类比,两年前《崩坏学园2》上线一个月流水也就是刚刚超过1000万元!!

  但你要知道《崩坏学园2》当时是什么宣发。

  而林立的《战线少女》是什么宣发。

  更何况,这还只是开服第一天,未来几天,玩家人数还有可能继续暴涨...

  这个收益震惊了所有人,包括林立。

  为了保证员工充足的休息时间,林立除了留下程序组随时准备修复BUG和稳定服务器之外,其他人都先放了。

  “快快快,打开充值数据看一看。”

  林立看了一眼几个加班的程序员,发现他们似乎比自己还激动。

  “好。”

  博格坐在电脑边也很激动。

  他打开充值分析的手都在抖。

  随着数据铺开,更细致的数据,出现在了众人面前。

  付费渗透率0.6%,每1000个人中有6个人充值,ARPU=107,平均每人充值107元!

  “渗透率好低,ARPU好高!”

  林立点了点头。

  “这个渗透率在我的意料之内,高福利,必然带来低渗透,能0.6%已经很不错了,能在0.6的渗透率下,还能拿到这么多收益,反倒是让我有些吃惊了。”

  “确实,最高我看有冲1万多的,好家伙,这个叫,今日晴天的家伙,把我们的商城都要搬空了...”

  林立在查看这个数据的同时。

  还有一家公司的人,也在查看这个数据,并且发出了同样的感慨。

  “卧槽,这游戏好牛逼啊!没有任何宣发,冲上榜不说,流水也有3万美刀,加上安卓,这首日流水应该有30万吧!”

  说话的人是七麦数据的首席数据分析师,王雄。

  七麦数据是一家专门做手游数据分析的公司,旗下主要经营两个业务。

  一个业务是对外开放的数据查询网站。

  个人也好,企业也好,都可以通过这个网站查询到游戏的每日收益流水,下载量,以及对应的时间轴曲线。

  B站很多做手游数据分析的UP主就是在这个网站上查看的数据。

  而第二个业务就相对专业化了。

  每天,七麦数据都会将统计出来的上百款游戏数据进行分析,梳理出一个游戏数据经营分析报告。

  这个报告是订阅制的。

  收费不算低,行业内很多公司都会订阅这个分析。

  用来判断当前的市场走向,了解业内动态。

  可以将其理解为一个只对手游行业公司发行的内部报纸。

  王雄就是这份报纸的主编。

  由于每日数据是要当天12点才能统计出来,而第二天早上9点,这份数据报纸就要第一时间发到订阅者手中。

  因此王雄每天的工作时间相当反人类。

  他的上班时间是凌晨1点到8点。

  好在,虽然时间反人类,但工资待遇不错,因此王雄也已经习惯了。

  和很多的工作一样,一份工作做久了就会没啥激情。

  特别是这个数据分析,有时候真的找不到什么可以聊的。

  榜单上的游戏,他倒着都能背出来了。

  但今天却不太一样。

  一款名叫《战线少女》的游戏出现在了他的面前。

  “首日流水30万,游戏名字我居然是第一次听,这..怎么做到的?”

  王雄仔细翻了翻《战线少女》的数据,越翻他的内心就越惊讶。

  “晚上9点下载量,一个小时,光苹果就有3万多人下载?这...买量了?”

  王雄先是给了一个猜测,很快又摇了摇头,谁没事会去买下载量?可如果不是买量的话,又很难解释为什么晚上的时候这款游戏会突然爆发这么多的下载。

  “牛逼啊,居然是今天10点上线的?也就是说,这个流水还不是完整流水..那这游戏明天会不会涨?”

  “不行,我得下载下来看看,这游戏值得写一个专题。”

第十章 暴怒的羽中

  次日

  闪爆游戏工作室,运营部。

  这时的少前虽然对外宣传研运一体。

  但实际上,游戏的运营公司阵面网络已经搭建起来了,只是目前办公室还没有分开,两家公司中间只隔了一个隔板。

  本质上,其实还是在一个工作地点上班。

  2016年2月4日

  今天,是少前三测的第一天,再有几个小时,服务器就要开放。

  办公室内的氛围异常紧张。

  姚蒙坐在办公桌前,专注地检查着游戏运营的各项准备工作。

  作为运营的核心,姚蒙还是有些紧张的,之前两次测试都是封闭测试。

  而这次,却是第一次公开测试,姚蒙也是第一次实战操盘,因此从前天开始,他就干脆住在了公司。

  为的就是遇到问题,能够第一时间拍板解决。

  此时,他正揉着黑眼圈,啃着面包,看着自己的电脑,正在做最后的准备。

  “服务器..没问题...”

  “客服话术..没问题”

  “充值系统..”

  就在这时,砰!!!的一声。

  阵面网络的办公室的门被打开,少前的主策划,羽中带着两个人,一脸怒气地走了进来。

  “姚蒙!你给我出来!”

  姚蒙站起身来,看着一脸怒气的羽中,有些茫然。

  “羽中,你怎么了?”

  羽中一指着姚蒙,将手中的文件,啪的一声扔到了姚蒙的面前。

  “我怎么了?这句话该问你吧,你这个叛徒!”