游戏制作,从干掉少女前线开始 第707章

作者:月夜

  想要解决。

  就要把力量还给月莹才行。

  “力量?什么力量?”

  主角疑惑。

  “你没发现吗?除了头发和尾巴,你的力量应该暴涨了才是。”

  听到月莹这么说。

  主角才发现,好像确实如此。

  不仅仅头发和尾巴变了。

  力量也变了。

  这个时候玩家如果切出属性界面,可以看到玩家的等级被直接拉到了20级,还多了一个“月莹”的BUFF。

  这个时候。

  玩家会进入两个选项,其一是把理论还给月莹,接触自己的异常状态。

  第二个选项是不还给月莹,默默转身离开。

  这可不是假选项。

  玩家是可以选择不把力量还给月莹的。

  后续的剧情也可以继续过。

  只不过会失去月莹的好感度。

  当然。

  陆义不知道这些,他直接选择了接受。

  然后。

  “诶!!!你真的,真的愿意把力量还给我吗!?”

  陆义继续点头。

  在确认之后。

  游戏出现了一段过场动画,是月莹收回力量的动画,这个动画其实很简单,就是月莹和玩家面对面牵着手。

  然后月莹将玩家体内的内丹抽出来,再收回自己的肚子。

  但...

  看着内丹从自己的口中吐出,又看着月莹一脸迷离地将其吞下。

  “这也太涩了吧!!!”

  陆义看得脸都红了。

  最终。

  收回力量之后,玩家也恢复正常。

  随即,月莹的好感度直接被拉满,在一段对话之后。

  玩家就获得了月莹这位五星角色。

  一直到月莹入队。

  陆义才反应过来,这原来就是星火游戏传统的“发老婆”

第三百章 氪,都能氪!

  解决了红雾异变之后。

  第一章也就完整结束。

  除了升级之外,系统也提示陆义,游戏已经开启了大世界模式,

  这个时候。

  陆义才转过头问由里织音。

  “我进你的世界,还是你进我的?”

  就像之前说的,东方幻想世界的大世界,有几种模式。

  玩家既可以选择自己一个人玩,在这种模式下,玩家的沉浸感是最高的,可以和东方幻想乡的各个角色交互,完成支线。

  提升好感,完成自己房屋的搭建,在这个过程中逐渐完成主线。

  体验一个鲜活的东方幻想乡。

  除了单人模式之外,还有好友模式,群友世界。

  好友模式很简单。

  在前世也是二次元游戏相对比较常见的。

  就是可以进入自己好友的世界。

  其实体验上,和单人游戏没什么区别。

  相比起来。

  “大家的幻想乡”这个群模式,反而能够体验到一些不一样的地方。

  在这个模式下。

  联机的互动会相对变多,除了可以看到其他人在做什么之外,还可以举办钓鱼比赛,种地比赛,举办宴会等等。

  甚至能在里面玩一些内置的棋牌游戏,比如麻将,又比如一套基于自走棋玩法的东方自走棋。

  简而言之。

  林立在里面融入了一些休闲元素,和社交游戏,以延长玩家的游戏时间。

  当然。

  这些东西不联机,就在玩家的个人世界里,也能体验。

  只不过在玩家的个人世界,来参加的是游戏中的NPC,而在联机世界中,则是你的朋友们。

  两者对于不同的人群其实有着不同的乐趣。

  有人就喜欢和游戏中的角色一起玩。

  而有些人则更喜欢和真人社交。

  ~~~

  “东方幻想世界火了。”

  这句话并不是出自某一个人的口。

  而是形成了一种广泛心态的认可。

  从上午开服到中午,全球在线玩家就突破了500万,而且还在稳定往上涨,其中日服玩家超过了200万。

  远超所有人的想象。

  全程关注“东方幻想世界”上线的媒体更是比星火还激动。

  各种文章像是不要钱的往外发。

  而在这些文章的下面。

  流言也是刷的比瀑布还快。

  “我的天呐,这简直就是奇迹啊!我们之前预估最好的情况也不过是开服第一天能有百万同时在线,这……这已经超出了我们最疯狂的想象。”

  “日本玩家太给力了啊,200万日本玩家在线,夸张,太夸张了。”

  要知道,这次仅仅是PC端。

  在东方幻想世界上线之前,所有人都能猜到这一波星火肯定会火,然而,再乐观的人,也没有办法想象500万的同时在线。

  这个数据直接跻身星火平台历史第一的位置。

  同时在线人数,展现出来的并不仅仅是同一时间有多少人玩,更是对游戏整体的留存、热度等全方位的体现。

  从留存的角度来看,较高的同时在线人数往往意味着游戏有着良好的用户粘性。

  你想要高同时在线,那就得保证先进游戏的能有一个长时间的游玩。

  否则,前面玩家进来又走了。

  也没办法,形成一个高峰。

  热度,玩家口碑,留存,缺一不可,才能形成在线高峰。

  即便东方幻想世界是一款免费游戏,500万的同时在线,依然是打破了许多的记录。

  在华夏,也仅仅只有诸如王者荣耀,英雄联盟,DNF,创造过这个记录。

  而这些记录。

  往往都和企鹅有关,而企鹅能够创造这些成绩,也和企鹅的大规模流量注入离不开关系。

  而现在。

  终于有一个厂商,进到了原本属于企鹅的圈子。

  利用全球影响力,达成了这个在线。

  怎么能不让媒体惊讶。

  不仅是玩的人多。

  游戏的氪金更是骇人听闻。

  从晚上7点开服,到当天夜里12点。

  首日开服时间仅五个小时。

  PC端口的全球充值流水就已经超过了三亿人民币。

  要知道,东方幻想世界的当前甚至只开放了月卡,和通行证。

  角色池甚至只有月莹池,常规池,和友情池(也就是玩家在剧情攻略了相对于角色之后可以开启的打折池)

  而且月莹这个角色。

  只要你选了归还力量。

  就是送的。

  换言之,氪金烈度非常低,但在这样的情况居然也能达成五个小时三亿!?

  这什么概念。

  一分钟一百万的流水!!

  分分钟百万上下,这句梗,在这一刻具现化了。

  实在是太夸张了。

  而更夸张的,是仅仅一天之后,日本的社交媒体上,就已经有不少日本玩家在展示自己的全图鉴收集了!

  不是少数几个人。

  是很多人。

  要知道,东方幻想世界是没有命座系统的。

  大卡池的稀有卡,星火也设定了没有重复抽取,已经算是卡池中最不毒的类型了。

  可问题是。

  东方幻想世界的角色多啊。

  因为东方幻想乡这个IP本身就有很多角色,所以东方幻想世界初期可供抽取的角色稀有角色就有39个,普通角色有77个,一共116个角色。

  就不算普通角色。

  你要把这39个稀有角色全抽出来,那也不是一笔小数目。

  只能说,氪金玩家的理念和常人确实有所差异。