游戏制作,从干掉少女前线开始 第715章

作者:月夜

  经过一番闹剧,浮猫最终还是在企鹅公关的建议中,出场道歉。

  可她人虽然道歉了。

  心可没有道歉。

  她的道歉,只是因为企鹅公关告诉她,这样可以进一步拉升《解神者》的关注度,为7月中旬的封闭测试积攒关注度。

  ~~~

  林立是什么时候知道这个事情的?

  答案是。

  他其实根本不知道。

  因为这段时间的林立很忙的,他也很少上微博。

  倒是有记者问道这个事情。

  林立的回答也很大度。

  “游戏不是的打嘴仗,谁声音大就是对的。”

  “有新想法,新思路是好事。”

  其实林立在回答这个问题的时候,是憋着笑的。

  听到《解神者》这三个字。

  林立自然也就明白了。

  所以他接受采访的时候,还特地问了一下《解神者》下一次测试的时间。

  在听到记者告诉他。

  是7月10日的时候。

  林立还乐呵呵的说了一句。

  “那感情好,这不和《我的完美攻略手册》同一天吗?到时候谁的文案好,谁的文案不好,大家玩了就知道了嘛。”

  其实对于《我的完美攻略手册》制作组来说。

  他们只是定下了。

  要在7月份进行一轮测试的计划。

  这个测试。

  主要也是题材验证测试,是为了吸引更多的日本动画公司加入星火的,互动游戏俱乐部。

  林立只是在采访中。

  觉得也许能给游戏加上一点噱头,于是果断调整了一下时间。

  本来。

  这次来采访的记者本来只是常规采访。

  结果却听到了这个堪称爆炸性的新闻。

  一下子还有点没反应过来。

  “您是说,星火嘉年华之前宣传的互动动画游戏,就要在7月份上线?”

  林立笑着摇了摇头。

  “不是上线,是进行一轮测试,毕竟互动游戏动画我们也是第一次做,虽然完成度还不够高,但我们也希望能够获得更多玩家的反馈。”

  “到时候更多的细节,也就有了。”

  ~~~

  星火即将要在7月10日推出《我的完美攻略手册》试玩DEMO的消息很快传遍了整个游戏圈。

  解神者工作室自然也收到了消息。

  一开始。

  浮猫等人非常紧张。

  因为解神者的第一次文案和大世界DEMO测试也定在了7月10日。

  浮猫甚至怀疑。

  这根本就不是什么巧合,而是星火故意这么做的。

  就是为了狙击她。

  因此浮猫的第一反应,是觉得没必要硬拼。

  应该避其锋芒。

  她是有些迷之自信,但在这件事上,她多少还是有些自知之明。

  嘴上口嗨一下星火可以。

  真要对着来,她还是有点怂。

  但是当她了解到,星火在7月10日要放出的游戏,既不是星河乐园,也不是命运轨迹。

  而是《我的完美攻略手册》。

  这种紧张的氛围得以缓解。

  “什么啊,这不就是一个互动游戏吗?”

  “二次元版本的隐秘守护者?”

  “切,星火也是堕落了,居然也要要靠抄袭了。”

  浮猫松了口气。

  很快,她突然意识到。

  这似乎是一个很好的机会。

  一个蹭热点的机会。

  你甭管《我的完美攻略手册》是不是一个小体量游戏,但这始终是星火的游戏。

  既然林立都主动要求对比文案。

  那解神者为什么要怕?

  就同一天开服测试又如何。

  打不过命运轨迹,打不过东方幻想世界,打不过星河乐园,很政策,但是打一个动画互动游戏,这么一个小卡拉米还搞不定吗?

  而且此时的解神者可是有企鹅助力的。

  只要企鹅愿意发力。

  如果能在开服当天,压过星火。

  那对于未来的公测,简直就是如虎添翼。

  要知道。

  在二次元游戏领域,当前还真没有哪款游戏,能和在星火的正面对拼中赢上一局的。

  心动之后,浮猫找到了李委熙,希望能够加宣发预算。

  对于这个申请。

  浮猫是有自信的。

  企鹅的人也绝对会同意她的计划。

  毕竟现在大家都是“复仇者联盟”的一员。

  果然。

  当浮猫把这个想法一说。

  李委熙直接就心动了。

  确实,这柿子就要挑软的捏啊。

第三百零九章 白嫖

  7月10日这个时间点,本来就是企鹅特地挑选的,前后都没有星火新游戏或者大版本上线的时间。

  现在却突然多了一个新的星火游戏。

  这不巧了吗这不是。

  不过唯一的问题,是提高预算这事,他还不能完全做主。

  所以李委熙打算去找马晓。

  不过在去之前,李委熙还是找到了姚晓东,象征性的询问了一下姚晓东的意见。

  出乎意料。

  姚晓东居然不建议和星火对冲。

  “没必要啊?这两款游戏很明显不是一个赛道的,你就算打败了它,又能证明什么?”

  “更何况,要是你失败了呢?”

  “这种成功了收益不高,失败了却会被众人嘲笑的事情,为什么要做?”

  “更何况,我们当前也不过是技术性测试,宣发资源放在这个阶段,实在是有些没必要必要。”

  有一说一。

  这一次姚晓东还真不是怕了。

  而是理性分析的结果。

  如果站在商业视角来看,姚晓东的分析甚至是对的。

  这就好比当年辐射76和星火《太吾绘卷》对撞是一样的。

  先不谈《解神者》原本是个什么水平。

  但在企鹅的宣传中。

  《解神者》当下就是企鹅最主推的二次元游戏。

  而且号称是要做,大IP,大制作,高精度的二次元游戏。

  甚至在内部,他们把“二次元暗黑破坏神”这种宣传语和相关的宣传方案都已经做好了。

  虽然这些词汇。

  一半以上都是企鹅自己瞎掰的,可对外《解神者》给人的感觉还是很有逼格的。

  对内。

  企鹅入驻《解神者》之后。

  也确实投入了很多资源,加立绘,提升画质,强化打斗。

  在这样的情况下。

  你去和一个互动动画游戏比什么劲?

  就算赢了,也不过是你们自己口嗨一下。

  也起不来太大的效果。

  可一旦要是连这种独立游戏级别的都没打过。

  那乐子可就大了。

  然而,姚晓东这番话,却并没有影响李委熙。

  在他看来。

  姚晓东纯粹是被星火给打断了脊梁骨。

  是,他也知道。

  和对方的小制作游戏,就算对冲赢了,收益也不大。