游戏制作,从干掉少女前线开始 第739章

作者:月夜

  他以前也玩过很多早年间的仙侠类单机游戏,但从来没有哪一款游戏,能给他带来宣传片中的那种震撼。

  “西游记这个题材,也不知道外国人能不能接受。”

  “我觉得行。”

  “为啥?”

  “很简单啊,为什么咱们能看丧尸片,看蒸汽朋克、赛博朋克的可以津津有味,也能理解他们的废土流,同样觉得很酷。说唱,摇滚这些文化也能在中国有立足之地,文化这种东西本来就是有共通性的。”

  “而且我觉得,正因为是西游记题材,反而能让他们产生好奇。”

  陈浩说这个的时候,几乎是下意识的脱口而出。

  “你平时还想这些东西啊。”

  “本来就是啊,你玩的游戏还比我多一些,你不知道吗?你玩《魔兽》难道是因为他的史诗背景去玩的?还不是先玩了游戏觉得好玩,然后才开始关注背景故事,那个艾啥大陆的历史,每个角色的命运,然后震撼于那个宏大的史诗,对矮人,侏儒,兽人,地精这些奇怪的东西也有了感情?”

  “艾泽拉斯……”

  “随便吧,反正是这个意思,题材本身就只能吸引一部分玩家进去,最终还是得看产品的质量,到底玩法好不好玩。”

  “游戏制作精良,自然口碑会扩散,宣传运营商不出什么大问题,那就能吸引到玩家。所以我并不觉得外国人不会玩啊,质量和宣传,星火都不缺。”

  “这游戏一定爆的。”

  “那你觉得这个游戏能卖多少份?”

  “再怎么,也得有个百万起步吧,可能能卖个三百万份?”

  “这么多?”

  “我觉得可能百万差不多了吧。”

  而在华夏的论坛上。

  星火在夏日游戏节上的连招,实打实的让很多玩家有些懵。

  在此之前,星火引擎的游戏多半都是动漫化风格为主。

  二次元霸主的地位不是开玩笑的。

  而且说实话。

  星河乐园也好,命运轨迹也好,为了照顾双端。

  在画质上。

  其实并没有往特别极致的方向去冲。

  之所以能给二次元玩家带来冲击,靠的不是游戏的精致程度,而是画风渲染技术。

  所以,当星火引擎带着黑神话悟空出来,才会引发如此激烈的讨论。

  再者说。

  虽然黑神话没有公布上线时间,可后面的永劫无间,战意,却是就在眼前。

  说他们是3A那显然是不够格。

  但说上一句大作,那是绝对没问题的。

  于是这一次。

  星火在全世界单机游戏圈子,是彻底炸了。

  在华夏,尤其是在一些单机氛围比较浓厚的社区中,关于星火引擎的讨论热度甚至高于新的游戏。

  随后,星火引擎当前到底发展到什么地步了。

  也引起了很多人好奇。

  企鹅总部,马晓和姚晓东又坐在了一起。

  都说。

  山中无老虎,猴子称霸王。

  在李委熙接连的失利之后,姚晓东因为当初反对解神者和星火对撞,反而在企鹅内部得到了一个星火专家的称谓。

  这段时间。

  姚晓东也很活跃。

  两人面前的屏幕上显示的,是企鹅内部整理的,全球媒体关于星火这两天的报道。

  “风头真盛啊。”

  姚晓东表情毫不掩饰的羡慕,又有些唏嘘。

  这两年和星火斗下来。

  其实,内心深处,姚晓东是很疲惫的。

  这种疲惫的感觉来自,好像做什么都跟不上节奏。

  不过马晓喊姚晓东过来,显然不是为了听他扯什么星火风头正盛的。

  就在前两天。

  抖音以企鹅利用技术限制用户在其平台自由分享抖音链接,而微视、快手免受限制为由,起诉企鹅相关公司涉嫌不正当竞争。

  这事闹的沸沸扬扬。

  企鹅内部的压力也越来越大。

  此外。

  抖音也和星火一样,和企鹅的竞争并不只是国内的竞争。

  抖音在全球市场的火热也是企鹅完全没有预料到的。

  单纯从国内市场。

  抖音也好,星火也好,都打不赢企鹅。

  可问题是。

  这两家现在拿着全球流量来打企鹅,这就把企鹅打的很难受了。

  特别是听说这两家,还嘀咕着要一起搞年轻人的通讯软件,这就更让企鹅心惊胆战了。

  虽然搞起来的可能性不大。

  可问题是,谁能保证抖音和星火两家联手搞不出来呢?

  万一成功了呢?

  那企鹅可就真的危险了啊。

  也因为外部的压力越来越大,传递的企鹅游戏,压力自然就更大了。

  “我们不能被动防守,要主动出击!”

  这是,马画腾在会议上自己讲的。

  可看着屏幕中,那些已经可以说是肉麻的新闻,马晓也好,姚晓东也罢,脑子里都是空空如也。

  ~~~

  与此同时。

  网易。

  丁垒也在翻报告。

  “陈铭燕,你看了这个宣传片,你觉得他们现在领先我们多少年?”

  而站在他面前的陈铭燕,则是网易年初才建立的EVERSTONE的工作室的负责人。

  EVERSTONE的工作室。

  单听这个名字,许多人都挺陌生。

  可若是说起燕云十六声,那这个工作室又显得熟悉了许多。

  陈铭燕在业界也是摸爬滚打多年的老人了。

  听到老板的问话,他想了一下,就给出了自己的答案。

  “大概……两三年吧。”

  丁垒笑着摇了摇头。

  “两三年?不止吧,我不懂引擎,但也能看出很多技术都已经远远超过了我们当前的游戏引擎,你对比一下我们的《逆水寒》其中差异,实在是太大了。”

  陈铭燕不知道老板葫芦里卖的什么药。

  是真心夸赞?还是阴阳怪气?

  所以他也只能含糊的回答。

  “毕竟我们的引擎主要针对的是网游。”

  网易的游戏引擎很混乱。

  虽然网易是一个整体,但在网易内部,光是游戏引擎就有三个,其中当前新项目用的比较多的,就是Messiah引擎。

  这个Messiah是网易在2014年开始研发的游戏引擎。

  设计之初。

  它的理念和星火引擎很像,是一款横跨移动、PC、主机,三端来设计的引擎。

  但包括《?荒野行动》、《?一梦江湖》都是用的这个引擎,陈铭燕领导开发的《燕云十六声》也是用的这个引擎。

  “你觉得我们的引擎部门,能够和星火掰掰腕子吗?”

第三百三十六章 引擎收购

  丁垒突然问出了一个问题。

  而这其实也不是他第一次问这个问题。

  陈铭燕愣了一下,但还是回答。

  “如果加大投入,应该是可以的。”

  丁垒哈哈大笑。

  他知道,陈铭燕之所以这么回复,并不是基于事实。

  而是因为陈铭燕是网易旗下的工作室。

  “林立想要收购Messiah引擎开发部门。”

  Messiah?这款引擎最在2013年立项的时候,网易野心还很大。

  也确实吸收了很多海外游戏引擎的开发者。

  所以对外。

  网易一直宣传着这是一款吸取了寒霜引擎、?顽皮狗引擎等著名游戏引擎优点的具备独立知识产权的新一代引擎。

  这些当初花重金招来的人,确实给网易带来一个稳定能用的引擎。

  如果抛开星火引擎不谈。

  Messiah?在国内,其实不算差,这一点也可以从未来《燕云十六声》中看出一些端倪。

  几个月前。

  林立就曾经在电话中和他聊过,说是希望能收购网易的引擎部门。

  那个时候,丁垒只觉得林立是在开玩笑。

  而就在今天。

  林立又给他打了电话。

  重新提到了游戏引擎的收购。

  实话实说。

  丁垒心动了。

  因为林立提出的收购案,非常特别,与其说是收购,不如说是合并。