游戏制作,从干掉少女前线开始 第762章

作者:月夜

  “举报我什么?”

  “刚不说了吗?利用漏洞发售暴力、教唆犯罪,物化女性的违规游戏。”

  “啧,一个美国分公司,在华夏,举报我利用漏洞?还举报我卖的游戏暴力、教唆犯罪?他举报了那几款?”

  林立语气有些莫名。

  总感觉这一幕挺黑色幽默的。

  平台被举报。

  对于星火来说,其实并非第一次,什么暴力,暴露,也不是没人举报。

  不过星火的游戏都是拿了版号的,而且宣传部管理的版署和广电管理时期的版署,虽然名字一样。

  可机构是完全不同的。

  对于现在的版署来说,别说一美国公司举报了,就是华夏家长来了也没用。

  君不见后世《黑神话》还能拿版号呢。

  所以,这个东西并不致命。

  致命的是前面那句话。

  星火利用漏洞贩卖游戏,这才是要命的事情。

  蒋绍辉还把举报信的细节透露了一些,在举报信中,还用GTA5做了案例,说星火在华夏违规销售了30万份GTA5。

  这个细节让林立一下子皱了眉。

  GTA5是今年6月,星火和R星达成了初步合作之后,上线的星火平台。

  和很多海外游戏一样。

  GTA5采用的是海外版号。

  原则上是没有国区,玩家需要“翻墙”才能购买。

  不过这条路。

  星火和企鹅已经用时间,绝大多数玩家都知道在登陆平台之前先开个加速器。

  稍微懂一点电脑的。

  都能够很轻松的通过加速器,来购买到自己想要的游戏,而没有电脑的..那根本就不是星火PC平台的用户。

  先不说企鹅的WEGAME。

  单说星火平台。

  自从这套体系成熟之后,确实引入了很多海外经典作品到国内。

  对于国内玩家来说。

  星火平台就是最方便的平台,没有之一。

  因为星火平台除了引入游戏。

  还会为游戏进行配套服务。

  比如GTA5登陆星火平台后,星火还给了GTA5搭建了服务器,这些服务器还加载了星火官方的反作弊系统。

  以方便玩家联网。

  星火的平台反作弊系统采用的是服务器反作弊法。

  也就是玩家玩游戏的时候,星火会记录一次玩家的数据,并间隔时间抽查玩家的数据,一旦发现游戏数据异常。

  就会提取全部异常的数据来判断是否作弊。

  除了GTA,战地系列也是如此。

  之前其实说过,像战地这样的游戏,如果真的要管反作弊,其实没有那么难,可能确实无法做到把所有的作弊者都抓起来。

  但至少让游戏环境不要那么乌烟瘴气还是可以的。

  只是因为战地是买断制游戏。

  几乎所有的战地系列,EA在发售之后,在反作弊这一块很快就会放弃投入。

  导致官方的反作弊完全不作为。

  最终导致整个游戏崩盘,游戏的反作弊全靠房主踢人,而且大量的非官方房间的房主本身就是挂壁,或者孤儿。

  官方的服务器有挂,非官方的服务器还是有挂。

  玩家最基础的体验都得不到保证。

  游戏体验自然是差的不行。

  与之相反,星火的反作弊软件是利用服务器加载运算来实现的,加载到这些游戏中,星火的服务器成本会变高。

  可实现的是玩家能够拥有一个相对公平的游玩环境。

  当然。

  星火之所以这么做。

  道理也很很简单,因为这个钱花的值。

  同样是战地,在Steam上,在EA上买的战地,就只能进官方的服务器,可在星火买的,就能进星火的官方服务器。

  这些服务器还带反作弊。

  玩家会选什么平台?

  再加上这两年随着贵州,甘肃,多地的星火服务集成的建立,星火的服务器运营成本,其实并不高。

  这些老游戏,最高同时在线人数,少的时候只有几千,多的也就几万人。

  可以此获得的口碑提升。

  比成本高太多了。

  甚至有不少海外的玩家,就为了星火服务器的反作弊,多买一份星火版。

  以GTA5为例。

  从6月上架,到现在,两个月多一点儿的时间卖出去了30万套。

  实在是很想让人问一句。

  到底是谁还没有买GTA5...

  “他们想要拉爆加速器?”

  举报星火自己的游戏,林立是一点不慌。

  可举报加速器,这事林立还真有点皱眉。

  因为这事本质上是已经形成了潜规则,现在却有人要打破这个潜规则,关键这人好像还是个美国人。

  如果对方带动美国媒体来个出口转内销。

  版署也确实没什么好办法。

  “他们的举报信中,确实提到这方面的内容...”

  “版署打算怎么办?”

  林立又问了一句。

  “我们也在讨论方案啊。”

  听到在讨论方案四个字,林立心里立马凉了半截。

  “哎,当时成立星火平台的时候,就该在海外随便找个地方成立的,这美国佬能卖,我们不能卖,到底谁才是这片土地的公民啊...”

  蒋绍辉被噎了一下。

  他倒也知道,林立这是在提醒他,或者说提醒版署。

  不要亲着痛,仇者快。

第三百六十三章 尴尬的国产平台

  当下的游戏平台,无论是Steam还是EPIC,他们之所以能在全球卖游戏。

  也不是没有依据的。

  根据世贸组织《服务贸易总协定》,在数字发行平台上购买游戏的交易,基于跨境小额软件销售是合法的,也是是受到保护的。

  因此只要是WOT的成员国,在享受WOT便利的同时。

  也就相当于对外开放了自己的游戏市场。

  国内也没有法律进行限制。

  也就是说,对于游戏平台,只要跨国服务遵守当地要求,就能在全世界卖游戏。

  这也是为什么前世Steam能够在全球卖游戏的原因。

  星火也是基于这个逻辑,把游戏卖到全球各国手上。

  可如此一来。

  就出现了一个BUG,也就是前世的Steam,EPIC,在华夏卖游戏就不需要版号,因为他们卖的东西是归属于跨境小额软件这个分类。

  反倒是华夏自己的企业,如果有能力,建个平台也能往外卖游戏。

  可偏偏。

  华夏自己的平台,想要在国内卖游戏,就需要受到国内相关部门的监管,没有版号的东西就不能卖了。

  你说神奇不神奇。

  “行了,林总,叫苦也别在我面前叫苦啊,我说了又不管用。”

  林立当然也知道这个事情不是和蒋绍辉一番诉苦就能解决的。

  只不过有些气而已。

  “那,蒋哥,给个建议吧,这事上面什么态度?”

  两人绕了半天。

  终于说到了正事。

  “上面自然是一如既往支持你们的。”

  蒋绍辉很是认真的回答。

  “所以讨论结果是什么呢?总不能是把加速器给关了吧?”

  “那倒不必,我们的意见是,你们能私下去找对方谈谈。”

  “....”

  林立揉了揉眉。

  他就知道。

  版署虽然很支持星火,但遇到事情,还是希望星火能自己搞定。

  今天这次拜访,其实就是来通知一下星火。

  如果林立搞不定,事情真的闹大了,事情反而难做。

  “可我这一去,岂不是羊入虎口?而且,就算搞定了这一个,万一又蹦出下一个怎么办?这不是解决办法的路子啊。”

  说实话。

  林立不介意用钱把这件事砸下去。

  可问题。

  就算砸下去,后续又有人来该怎么办?

  而且,万一对方狮子大开口,砸不下去,又该怎么办?

  “我们自然也知道你们的难处,领导也说了,其实你们不用真的搞定,只要拖到10月就行了。”

  蒋绍辉给林立讲述了另一个思路。

  先去沟通。