游戏制作,从干掉少女前线开始 第774章

作者:月夜

  这种模式,对玩家来说其实体验更好,循序渐进,先让玩家对一个地区完全熟悉,在进入下一个地图。

  不至于让玩家囫囵吞枣,又或者为了一点奖励,先把大地图翻个底朝天。

  一旦让玩家这么做了,未来等剧情真到新地图的时候,玩家已经失去了新鲜感了,而且原神和鸣潮都有一个大的地图设计缺陷。

  就是地图和剧情,以及玩法的融合度并不高。

  星火在这方面则是走了相反的道路,虽然没那么“开放世界”但给玩家的感知却是相当不错。

  进入第二章没多久。

  周沈林的眼睛就睁大了,先别提即将在这里发生的任务,单是这个地图,就已经让他相当震撼了。

  “卧槽!这,这地图,太牛了吧。”

  此时。

  我们需要先简单回顾一下星河乐园的剧情。

  序章是和伊莎相遇,第一章玩家抵达了星球游乐园的大门,并且解救了云顶村庄,而第在第一章的结尾。

  天空突然下起了雪。

  一开始,周沈林看到这个雪的场景还挺惊讶的。

  因为,这个雪不是只存在于过场动画中的雪。

  而是非常真实的雪,周沈林控制角色睡了一晚上之后,再出门,整个平顶山上已经完全变成了雪景。

  屋顶上,街道上,到处都铺满了雪。

  雪地上,可以轻松看到行人留下的下的或深或浅的脚印。

  甚至周沈林控制着角色,往前走,也能发现有明显的互动。

  这种,同一场景在不同天气下展现出来的完全两种风格,确实让人很感慨。

第三百七十八章 令人惊讶的新剧情

  更让周沈林惊讶的。

  是这居然不是星火在秀肌肉。

  这场雪和游戏剧情有着非常直接的联系,在下雪之后,剧情中。

  素莹会告诉玩家,这个时间,下雪是极其不正常的,在记录中平顶山从来没有在这个时节来过雪。

  此后,玩家有了两条线索。

  一条,是寻找占领了村庄的势力,去找他们老巢。

  这个是主线任务。

  另一个没有体现在任务中的,则是去寻找为什么会出现天气异常的原因。

  做完了第一章的全部主线剧情之后。

  周沈林继续往外探索,和之前的序章一样,第一次前往新地图,是需要玩家自己探索的。

  于是周沈林再次骑上了马。

  往指引的方向而去,这条路上的风景依然不错,时不时出现的新怪物,道路两边的新BOSS,偶尔还会有一些支线任务。

  给人一种内容相当丰富的感觉。

  不过玩过网游的都清楚,在大部分游戏中,主线的优先级都是最高的。

  除非主线实在是无聊。

  可很明显,《星河乐园》的主线并不无聊,不仅不无聊,在第二章开始没多久,星火就给所有人来了一个“意外惊喜”

  这个惊喜准确来说是一个设定,一个让周沈林都极其震惊的设定。

  “啥?这个世界的地心要停转了?”

  在去往第二章地图的路上,主线剧情会让玩家在一个观星塔中遇到一个“灵魂”,或者说是一个AI。

  通过这个AI,玩家会得知一个很带劲的消息。

  那就是这颗乐园星原本是一个死掉的行星。

  现在之所以能够承载乐园,是因为创造者,架设了人工地心。

  就像是人的心脏不行了。

  嫁接了一个人工心脏上去。

  可随着创造这个世界的人离开了世界,导致这个人工地心缺少维护,如果没人处理,整个星球都会消亡。

  “卧槽,感觉来了!”

  “这才是星火的游戏啊!”

  过完了观星塔这个任务之后,周沈林脱口而出的两句话,很好的表达了他的心情。

  也不仅仅是他。

  宿舍的其他人也都是类似的看法。

  “老周,你也过了观星剧情了?”

  “是啊,太TM牛了,一下子感觉就来了。”

  “就是这个味。”

  之所以,周沈林和他的朋友会发出这才是星火游戏的感慨。

  是因为星火的游戏和其他游戏相比。

  在文案中,或者说在剧情表达中,有一个很明显的不同,就是星火的游戏主线会有一个非常清晰的紧迫感。

  而且这种紧迫感是相当直接,不仅会让整个剧情速度提升,也会让玩家对后续的剧情产生极强的期待感。

  就比如《战线少女》当中的末世。

  又比如《星河乐园》中的地心停摆。

  这种紧迫感,会让玩家更容易接受,也能更快速的融入到游戏中。

  这种设定其实很多游戏都有。

  但真正用好的没有几个,原神暂且不提,鸣潮也是一个很清晰的反例。

  虽然经过初期糟糕的文案之后,鸣潮在后续的几个版本,主线剧情都做的相当不错,但是这些剧情其实是很分散的。

  玩家的人设“鸣潮皇帝”的这个身份,有好有坏。

  好处是给了玩家一颗定心丸,即游戏剧情肯定围绕玩家展开。

  可坏处是,玩家对剧情如何展开其实没有那么大的兴趣。

  也没有什么紧迫感和目标感。

  推主线就是为了看新妹子,当然,不是说这样不行,事实上二游中能做到鸣潮这样的,已经很不错了。

  只是作为如此庞大的地图,动用了如此多人力物力做出来的美术资源。

  本身设定还有一股子末世味。

  这些东西,鸣潮其实都没有能很好的展现出来。

  是。

  今汐很漂亮,很有气质,后续的老婆也都各有千秋,但整个故事却显得过于散乱,没有框架去支撑整个故事。

  若是,能给鸣潮加上一句。

  就一句“潮汐快要来了,我们得做好准备。”

  就这一个设定,再把故事线给整合一下,整个鸣潮的剧情将会紧凑许多,今汐为什么要着急获得岁主的认可?

  因为潮汐要来了,她必须要为今州拼命。

  玩家这个时候可能并不知道潮汐是什么,但可以通过剧情稍微渲染一下,然后整个故事就可以围绕。

  主角这个“鸣潮皇帝”召旧部抵抗即将到来的潮汐,这个故事线去走。

  甚至可以设定主角之所以失去记忆,就是因为没有挺过上一次潮汐。

  这些压力可以不必大篇幅的去展开。

  但一定要给到玩家。

  这样玩家才会有一个钩子,一个想要去看后续剧情的钩子,去看失去记忆的“鸣潮皇帝”是如何一步步回到宝座。

  去看在这一世遇到的“新欢”比如今汐,和前世旧爱比如“守望者”的修罗场。

  嗯....

  话说的有点远了。

  总而言之,林立在这方面的把控,还是要比库洛更强的。

  因此就在序章,第一章。

  玩家稍微了解了整个游戏,大概摸清楚游戏的设定之后,直接将世界即将停转的设定,抛给了玩家。

  游戏中。

  主角团得知这个消息之后,立马紧张了起来。

  而在现实中,本来周沈林按部就班做完序章,第一章,因为之前DEMO玩过,所以有些无聊的感觉,在这一刻瞬间没有了。

  他坐直了身体,开始往后推剧情。

  很快,他就来到了真正的第二张地图,这个地图也没有让他失望。

  对于周沈林立来说,他也见过无数的风景了,在很多开放式游戏中。

  周沈林,见过无数的风景。

  可是《星河乐园》第二章的这个风景,他还真没看过。

  乍一看,有点像是美国的大裂谷。

  但再一看,这又不是裂谷,而是一个巨大的坑洞,一个巨大到让人能清晰的感受到巨物恐惧症,甚至是有些窒息的坑洞。

  地球上最大的洞穴也就一两百米,但在这里它甚至都不能叫坑。

  一样看过去,根本看不到坑的尽头。

  整个巨坑,就像是有巨人从太空中,伸手在星球上挖了一个洞。

第三百七十九章 地心死亡

  它的边缘并非规整的形状,而是有着自然侵蚀形成的不规则曲线。

  从地面向下望去,坑洞的边缘还能看到土层,可是下面却是被一团凝结不散的云雾笼罩,仿佛隐藏着无数不为人知的秘密。

  坑洞的四壁是坚实的黄土层,有着岁月雕琢的痕迹。

  一些地方的黄土因为风化和雨水的冲刷,形成了奇特的纹理和形状,乍一看周沈林还有一种在看地理大发现。

  或者航拍华夏地理纪录片的感觉。

  因为这些土层有明显的断代,站在巨坑的边缘往下看,就像是站在悬崖的一侧。

  这里星火也是给了一个场景镜头。

  其中一个镜头,就是主角站在悬崖边往下看,然后脚踢到了一块石头,石头窸窸窣窣坠落的场景。

  除了这些自然地貌之外,巨坑的边缘还有人工开凿的,往下去的阶梯,偶尔还能看到一些木质的走廊。

  很明显,接下来要探索的,并不是这个巨坑周围。

  而是巨坑的内部。

  “这也太大了。”

  “宇宙奇观啊这是!”

  “想象力还是限制住了我,妈的,这就是星火场景设计师的实力吗?”

  周沈林就这么看着巨大的坑洞,坑洞下面的云雾就像是山洞的水一般,不过这里应该不叫水,因为太宽阔了,跟着指引从阶梯往下走。