作者:月夜
甚至还有IGN的编辑直接表示。
“玩家想要听到的,是一款它到底好玩在什么地方呢?为什么会这么火?为什么不好玩,而不是一只猴子在视频里,高呼这游戏绝对好玩,拿人格担保。”
“你能拿什么人格担保呢,猴子的香蕉吗?”
第三百九十一章 形式变化
说实话来自美国主流媒体的这些攻击,在普通玩家里并不是完全没有市场。
玩家们当然支持博主,可是在专业度上,虽然其实很多博主的视频并不比IGN差,可IGN这么说,很多玩家还真的听进去了。
不少欧美玩家都对星火的“百大评测”计划表达了不看好的态度。
还有不少玩家去星火的官方媒体下面要求星火恢复媒体评测。
这事一度闹得不算小,特别是在IGN等传统媒体大规模报道的情况下,似乎星火如果删除媒体评测就是人类社会大倒退一样。
完全无视了,Steam和EPIC也没有媒体评测的事实,对着星火就是一顿输出。
不过这些输出和打击,在今天早上。
随着一个人的发布了《星河乐园》的评测报告之后,开始出现了逆转。
这个人,就是前IGN的主编。
罗伊。
他作为第一个百大评测员,在星火平台,和自己的推特上面都发表了一篇关于《星河乐园》的评测报告。
许多人还没看报告,就因为罗伊的身份,就觉得这件事已经相当有乐子了。
你IGN不是说星火的评价体系不专业吗?
那作为IGN的前主编,而且还是IGN最辉煌时期的主编,发的文章,你又觉得是否专业呢,而且罗伊也不是只有名头,在评测的内容上,也真是做到了相对专业的表达。
在他自己的推特上,也提到百大评测中也并不只有普通玩家,也是包含了媒体,和专业的人员。
他也确实用自己的推文,将百大评测的含金量给拉了起来。
“大家好,今天我们要评测的,是来自星火的星河乐园。”
“星火,大家都不陌生,但在今天之前,我其实很少如此认真的去审视一款他们出的游戏。”
“大家都知道的,我并不做网络游戏评测,直到前段时间,我试玩了《星河乐园》。”
“这款游戏改变了我对免费网络游戏的认知。”
“我非常喜欢美术风格强烈的游戏,无论是什么题材。”
“而这款《星河乐园》,在进入游戏的第一眼我就被它深深地吸引住了,很多人都说星河乐园的美术风格很好,却说不出为什么。”
“其实很简单,因为星火从一开始,是逆推整个世界观的。”
“星火的美术,不是敷衍的末世美术风格,而是认真思考之后的世界。”
“某种程度上来说,星河乐园也是一个末世游戏,旧有的世界规则被打破,新的规则正在建立。”
“随着外星人的科技很高,相对应的,这个被人为制造出来的,世界也更精细和脆弱,随着外星人的离开,整个世界开始土崩瓦解,随之而来的就是可怕的大衰退,就像艾萨克·阿西莫夫的《基地》三部曲那样。”
“我很喜欢这个设定,这个设定荒诞而又现实。”
“星火显然对这款游戏的打磨花费了很大的心思,游戏中的怪物各具特色,不仅是外型,行为同样也是。”
“游戏中的大世界,并不仅仅是一个大世界,它有丰富的内容,装备系统,打造系统,虽然会显得有些复杂,对新手不够友好,但一旦摸清楚了思路,就很简单。”
“此外,游戏的刷怪机制也很有趣,搭载了探索经验系统,玩家第一次杀死怪物会获得很多的探索经验”
“可重复刷取之后,这个经验会变得越来越少。”
“这套系统存在本身,也说明星火是希望玩家能够去探索世界。”
“游戏丰富的内容不仅限于这些。”
“作为一个平台,星火对世界的搭建很是巧妙,很多东西,游戏官方都没有按在你脸上让你非得全部看见,就像我之前玩过的一些游戏,任务引导不做,根本就没有下一步。”
“想反,在完成了主线任务的时候,玩家在星河乐园之中是相当自由的,当你不经意间发现一些有意思的东西,获得的成就感,和快乐是成倍增加的。”
“比如我曾在巨坑中和一个八只脚蜘蛛模样的机械怪物战斗,我打掉了它一只腿,它的行动速度真的变慢了,我才得以逃脱。”
“还有在城市的一些地方,我找到一些乐园时代的报纸和书,从里面我了解到很多有趣的设定。”
罗伊的这片文章,最绝的地方,就在于最后,他还给游戏的打分做了一个标准的IGN模版评分。
罗伊个人评分。
评分:9.5/10惊人
+优秀的画面
+多样的玩法
+免费游玩
+背景音乐和环境音效恰到好处
+吸引人的故事
-特定素材掉落较低,需要长时间刷取
这篇文章发出来之后,不仅仅是在星火平台有着很高的点赞,在网络上,也引起了很大的影响。
许多人都将这个评测和IGN的评测作为对比,相比起这个,IGN的评测给的6分就像是小丑一样,既不客观,也不真实。
受此影响,IGN本部也是连发了几篇文章,表示他们的评测并没有否认星河乐园的优秀,只是认为星河乐园还有更多成长空间。
然而。这些评论对玩家来说,啥也不是。
~~~
IGN办公室。
奥斯正在面临前所未有的挑战。
作为IGN的运营总监,在过去的几年里,他一直在公司享受着实际上老板的决策。
真正的IGN老板几乎可以说是将IGN的所有管理都给了他。
事实上,这几年他也确实做的不错,特别是和星火合作后的三年,靠着星火稳定的广告费用,IGN的营收是非常不错的。
这也是为什么IGN的老板愿意把IGN交给奥斯管理的原因。
可现在,随着《星河乐园》的持续发酵,随着《漫威联盟》的崩盘,一系列的连锁反应也开始逐渐发酵。
其中最致命的,反而不是《星河乐园》口碑翻红之后玩家们对IGN的质疑,而是来自《漫威联盟》崩盘之后GGP的资金撤离。
第三百九十二章 什么?道歉也要排队!?
还记得埃米特一开始是怎么把各大媒体聚集到一起的吗?
是的,他们用的钱并非来直接来自SE,而是由GGP基金提供的资金,也因为GGP提供了相当多的资金。
相当于有了军费,才让这些媒体联合了起来。
可随着《漫威联盟》的口碑崩盘,其销量一落千丈,GGP游戏基金组织是最先跳反的,他们是基金,是资本的主体。
也是最冷漠的人,当他们发现《漫威联盟》的口碑有崩盘趋势的时候,在第一时间,他们就找了个借口停止了向SE提供剩下的宣发成本。
随后马上开始启动第一天的销售分成。
当时SE的《漫威联盟》还没有完全崩溃,所以引起的反应并不大。
可随着这两天《漫威联盟》陷入绝境,GGP的资金自然就如同潮水一般开始疯狂撤退,连锁反应之下SE自然也不可能再兑现向媒体们宣发资金。
对SE来说,他们之所以同意大额的宣发费用,是因为这个钱是GGP出的,现在GGP不出了,他们自然不可能给。
这对于IGN和一大堆打压星火的媒体来说,无异于是一个晴天霹雳。
就好像打仗打了一半,突然有人说之前的军费不给了,这可还行!?
“SE的广告费用结算,要挪到下一周了,奥斯,我们不能再和星火对抗下去了,我们必须做出改变..”
随着SE广告费用停止结算,IGN内部立马就开始反弹。
奥斯之前高喊要星火十倍奉还的时候有多嚣张,现在就有多狼狈。
如果是其他人说这句话,奥斯还会反驳。
可现在,站在他面前说这句话的人是IGN的老板。
“是,老板,可我担心星火那边不会那么容易让我们回到他们的体系中...”
在IGN员工面前,奥斯可以拍桌子,坚持打压星火的决策,但在老板面前,他只能强调在当前的情况下,就算是他想要恢复,星火那边也未必同意。
IGN的老板对于奥斯的回复很明显不满意。
“那是你的问题,奥斯,三天之内,我们需要和星火重新建立联系,从他们手里拿到正常的宣发费用。”
“这,这根本不现实啊老板..”
“那我就找个现实的人。”
撂下了这句话,IGN的老板就离开了,留下奥斯一个人发呆。
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一天后,奥斯登上了去往华夏的飞机。
再有百般不情愿,事情发展到这个地步,已经是尘埃落定。
IGN没能证明自己能让星火多付十倍的钱,反而被星火证明,IGN的评测对于星火的影响微乎其微。
事实上按照奥斯的想法,这个时候并不是去星火谈判是最糟糕的决策。
因为你这个时候去谈,就算能谈出结果,那结果也一定不是IGN所需要的,而且这种向敌人事实上的投降,也让奥斯感觉非常屈辱。
不过随着他来到星火大楼。
这种屈辱,一下子变成了莫名的紧张。
“鲍勃!你,你怎么也在这里?还有..雷森....”
在这里,奥斯看到了不少的熟人,GameSpot,Metacritic,Game Informer,Polygon,Kotaku...
但凡你能叫的上名的欧美游戏媒体的人都出现在了星火大楼的一楼。
大家面面相觑,都感觉到了一丝尴尬。
奥斯这下明白自己的老板为什么这么紧张了,妈的,这群同行是真不讲武德啊,前两天不还说好一起对星火施压到底的吗!
怎么都来星火报道了!!!
其他人看着奥斯也尴尬,很多时候就是这样,只有失去了才知道珍惜。
星火给的评测费虽然不多,一年下来也有个上百万美元的收入,更何况此时的星火可不仅仅是星火一个厂商那么简单。
还有星火平台后面的华夏游戏厂商。
原本在华夏游戏开始试图全球化的时候,他们除了和星火有合作之外,和不少华夏厂商也有合作。
可现在这些合作都没了,再加上星火在推新游戏时候杂七杂八的推广费用。
这算下来一年营收可就不少了。
游戏媒体又不像传统媒体,本身就是一个小分类,这些收益对他们来说也不是一笔小钱。
对资本来说,一开始跟着IGN是为了想要获取更多的收益,现在发现收益拿不到了,那就重新抱紧星火的大腿。
看起来好像很无耻,但当这种行为上升到企业之后,又毫无违和。
“先生,您想要见林总?请问有预约吗?没有的话,您可以先把想要拜访的原因和电话号码写下来,我们在林总有空的时候,联系您..这可能需要等待一些时间,”
一开始奥斯还没反应过来。
跟着星火的前台就写起了预约单,待到写完,前台给了他一个写着23的数字之后,他才反应过来。
“狗屎!我要见的人是什么美国总统吗?居然还要等号!?”
“星火太侮辱人了!”
奥斯试图通过表达愤怒来给前台施压,可惜,星火的前台那也是见得多了,什么人没见过,根本没理奥斯。
不仅如此,前台还指了指那些在休息室坐着喝咖啡的人。
“奥斯先生,如果您不想预约的话可以离开,或者您也可以去喝杯咖啡。”
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