作者:月夜
这些厂商的引起的争议,并没有对TGA产生任何实质性的伤害,因此TGA才有底气这么做。
然而,TGA只看到了星火作为游戏厂商的一面,却没有看到星火作为平台的一面。
你如此不给星火面子,但行业里,此时有的是厂商正愁找不到巴结星火的机会。
要知道相比起获得TGA,大量的厂商是知道自己根本没机会拿TGA的。
而且细看只狼的发声也很有趣,人写的是,TGA关于移动游戏不太专业,既给星火撑了面子,又给自己脸上贴了金。
那意思,我这个3A单机的最佳,还是很有含金量的。
紧接着在只狼制作组发声之后,哈迪斯的制作组也发了声援,哈迪斯的制作组的声援就有趣多了,他是直接抵制TGA,并表示他们的游戏不再接受TGA的提名。
随即引起了广泛的媒体报道。
许多不爽TGA的玩家,也纷纷支援,再加上哈迪斯本身游戏挺有趣,所以销量还跟着小涨了一波。
这事一下子就引起了一些小工作室的注意,他们也开始跟风,发了声援。
也纷纷宣布自己的游戏不再接受TGA的提名。
可事实上,这些出来支援的工作室,也知道自己根本就没可能获得提名。
相关的舆情开始越来越重。
TGA的CEO杰夫更是气的血都差点吐出来了。
“你们拒绝个屁啊,也不照照镜子,你们有机会获得提名吗?一群垃圾。”
可无论杰夫怎么骂,厂商带来的负面舆论压力,可比玩家的强太多了,本质上你TGA还是被厂商捧上去的。
现在厂商不捧了,即便只是一小部分,但这会对未来产生什么影响?
谁也不知道。
于是乎,一场颁奖典礼到最后,星火的粉丝不满意,路人觉得TGA太黑,厂商也跟着骂,TGA官方只能装死。
不过,也不是所有人都对这个结果不满意
如果说TGA公布之后,广大的星火玩家感觉自己受到了侮辱,那么企鹅游戏,此时则是进入了一场营销狂欢。
大量媒体开始在企鹅的宣发推动下,开始宣传国内第一个获得TGA的游戏,《使命召唤手游》
而且相比起海外的舆情,国内因为关注TGA的玩家放到整个华夏游戏圈,并没有占到绝对多数,再加上一大堆的“理中客”
所以国内的舆论压力,反而没有那么大。
事实上,在海外舆论刚开始发酵的时候,企鹅内部也在纠结要不要按照原计划做宣发,他们甚至有点担心TGA会不会顶不住压力,最后改选。
后来还是马晓拍板。
“宣,不要怕,TGA就算是死,也不可能改选的,真要改选了,他们才是真完了。”
要说马晓的眼界还是要更大一些的,他很清楚,TGA一旦颁奖,这个结果就定死了,根本不存在什么改选的可能、
后续的发展,也符合了马晓的预言。
即便被冲了好几天,TGA也是一如既往的坚挺,就是装死,不回答,不回应,唯一的回应就是发了一个大家是否对TGA满意的问卷。
然后用后台改数据的方式,将这个满意度维持在了60%..
再然后?再然后就没有然后了。
反正等到玩家骂完,自己就散了,在游戏颁奖领域,TGA已经是绝对的寡头,一年之后TGA又是一条好汉,根本不再怕的。
也正因如此,杰夫才敢拿捏星火。
~~~
就在这熙熙攘攘之际,时间来到了19年的最后一天。
魔都
清澈游戏
这是一家年轻的游戏工作室。
6点半
虽然已经超过6点下班时间半个小时了,但工作室此刻依然灯火通明,办公楼里完全是一片热火朝天的氛围,键盘声,讨论声,撕逼声,声声入耳。
作为一家创业型的公司,清澈游戏的办公楼区域并不大,甚至可以说有些拥挤。
不过这些和周沈林关系倒不大,他作为公司社群运营部门的员工,有属于自己的角落。
而且按照逻辑来讲。
他作为社群运营,这个时候,其实不用陪着开发部门加班。
只是因为他才来公司上班还没几天,感觉大家都在加班,自己一个人走有些太突兀了,于是也就留了下来。
自己给自己找了一些运营的材料来看。
其实对于这份工作,今年刚毕业的周沈林还是很满意的,虽然和他学的专业不同,但这是游戏公司啊!
虽然工资不算太高,但这是游戏公司啊!
作为一个游戏玩家,周沈林对游戏公司有一种莫名其妙的好感,特别是做二次元游戏的公司。
所以他来了,而他之所以能找到这份工作,其实和星火还有一定的关系。
第四百八十七章 星火的影响
这两年随着星火平台的发展,以及星火游戏不断刷新新记录。
在星火各种管理经验分享,以及各种对星火成功的分解中,社群经营几乎是100%会被提起的细节。
受此影响,很多公司,特别是二次元游戏公司,对于社群管理,社群反馈这一套系统逐渐重视起来。
也不再仅仅是让员工们兼职。
哪怕公司规模不大,也往往会安排一个专职社群活动运营的人。
就比如周沈林所在的清澈游戏。
这家公司的老板据说是曾经在一家星火烛光计划的工作室上班,后来因为开发理念不同,独走出来创业。
靠着丰富的行业经验,和一份创业书。
拉到了第一笔投资,这段时间又拿到了星火平台的第二轮追加投资。
整个公司算上周沈林一共不到40人。
和大公司比起来这个人数不算多,但在游戏工作室,这个规模其实已经不算少了。
正在开发中的项目名为《水星孤舟》
是一款揉了一定生活类玩法的二次元游戏,游戏的主要设定是说玩家在一个被海水淹没了的世界醒来。
醒来之后,发现自己在一个孤岛上,玩家可以在孤岛上种植,开垦,收获,还能划船去救妹子,遇到其他人。
也可以去其他地图上探索。
这种以玩法为主,糅杂了一定二次元元素的游戏,在前世很少见。
因为这种玩法,和后原神时代的卖角色的体系很不匹配,玩家的乐趣来源于玩法,而不是抽角色。
如果为了氪金系统强行改,又会破坏游戏本身的玩法,所以在前世,这类游戏非常稀少,甚至可以说没有。
但在星火主导的市场规则下。
在这个世界,这种类型的游戏反而在逐渐变多。
原因也很简单,因为头部企业卷角色卷的有点太厉害了,除非是剧本非常好,设定非常有意思,才能从角色抽卡这个模式中赚到钱。
对于中小型企业来说,那太难了,反倒是寻求其他的赛道,反而能活下去。
就拿《水星孤舟》来说,其整体设定框架借鉴了一部分《水星世界》的设定,但是在玩法上又和水星世界完全不同。
角色抽取属于附带品,游戏玩的还是探险,经营这一块。
收费的方式就是小月卡,玩家买了小月卡之后,可以获得更多的燃料,能够去更多,更远的小岛。
除此之外,这个游戏就没有别的氪金点了。
《水星孤舟》的玩法和画风都还不错,设定在当前的时间点也还算有些意思,因此在网络上也有一定的知名度。
第一个PV在B站上和星火平台上累计播放量超过了200万。
也正是因为第一个宣传PV大获成功,公司老板才打算招一个社群运营。
周沈林本来不是专业的人,但好在现在的社群运营这个岗位也没啥专业对口的人才,于是靠着自己曾经还在星火干过兼职。
以及对二次元游戏的理解,周沈林成功上位。
虽然工资不高吧,可毕竟是在游戏行业呆着了,对于他这种家里本身条件就还行的人来说,为了兴趣而工作,自然是最好的选择。
虽说是为了兴趣工作。
可加班这种事还是挺烦的,但看着大家都不走,他也不好意思走。
干脆就打开了电脑,戴上耳机看起了星火颁奖典礼和跨年晚会的直播,再等一会,只要公司有一个人开始走了,他就可以跟着一起走。
星火的颁奖典礼是7点正式开始。
这个时候离着7点其实还有几分钟,周沈林也就顺势逛了逛今年的跨年网页,网页和其他星火活动的网页没啥区别。
一个主页,然后是一个视频播放器,再往下是各种活动。
很多网站都这么搞,因此很常见也很熟悉。
只不过和其他平台不同,星火的这个网站抬头下面,还有一排分会场,从YouTube,推特,脸书,哔哩哔哩,再到抖音,甚至还有优酷,爱奇艺,展开的话还能看到niconico以及一大堆周沈林见都没见过的海外网站。
有些网站,周沈林甚至都点不开。
除此之外,页面左上角的语言切换也在提醒观众,这个网页此时此刻是全球玩家都在看的。
“星火的排面真是越来越大了。”
叹了一句,周沈林又把注意力放到了颁奖典礼的介绍上。
一开始当星火官宣自己今年要做颁奖典礼的时候,几乎所有人的第一直觉都是这是星火在对TGA的反击。
紧接着,第二直觉就是,星火作为主办方,这又是裁判又是选手,到时候肯定有黑幕,到时候肯定是星火游戏包揽所有奖项。
持这种态度的玩家其实不算少,包括很多星火自己的粉丝也是这么看的。
而星火的竞争对手,特别是TGA,也是利用这一点,疯狂抨击星火颁奖典礼。
TGA的杰夫在装死了数天之后,也是完全没有忍住,连发了十余条推特,用来讽刺星火颁奖典礼是星火的自娱自乐。
除了TGA之外,还有其他不少游戏颁奖媒体,比如金摇杆,也对星火这种“置气”的行为表示不能理解。
网络上的质疑声也是相当多。
不过很快,随着星火公布了参选提名,以及各大奖项的计分方式之后,这种质疑声就逐渐小了一些。
首先,星火这次的颁奖典礼是面向全世界所有游戏进行的提名,和是否登录星火平台无关。
其次,星火的奖项设计,和星火的开票方式很有趣。
在正式的公布的版本中。
星火采用的评选机制为玩家投票+玩家评分+百大评分+媒体评分,权重为2:3:3:2
玩家投票就是人气票,这个很简单,就是星火把提名游戏全部放出来,所有玩家投票,这个就是玩家投票。
玩家评分则是一个新的东西,简而言之是星火会在开票前,提供一个面向全球所有玩家的调查问卷。
问卷内容就是玩家对游戏的评分与评价。
第四百八十八章 TGA急了
这个问卷不是那种敷衍的让玩家打个分就结束了,其格式和给百大玩家,媒体,评测的格式是差不多的。
只是稍微简化了一下。
但玩家依然需要在评分结束之后,给出自己的详细评分理由,因此这个问卷其实真要答起来是很累的。
不过星火嘛,肯定不会让玩家白忙活,只要玩家认真完成评分,那么就将获得一张7折的星火平台折扣卷,以及2019星火颁奖典礼评委的成就和电子徽章。
除此之外,星火还把这个玩家评分搞成了一个病毒营销活动,玩家完成了评分之后,不仅自己可以看到,星火颁奖典礼的官网还会滚动播放所有玩家的评价。
玩家自己也可以把自己的完成的评价表,分享出去。
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