游戏制作,从干掉少女前线开始 第864章

作者:月夜

  周沈月直接截图,发到了自己的同事小群,这个群是她和其他几个玩的好的,蛐蛐自己研究院老大的地方。

  别看研究院上班的人学历都很高。

  但在这一块,大家却都是差不多的。

  周沈月这截图一发。

  群里很快也就热闹起来。

  “月月,你这是在哪看的直播?我也要看!”

  “石原里美?新恒结衣?她们怎么也在抖音直播!?真的假的?”

  “你们是真不看新闻吗?这个是星火搞的活动。”

  “星火这么牛吗,连这种级别的明星都能请到!”

  “不是,你们真不看新闻是吧,这俩人是星火的代言人啊!?”

  “啊!?星火真厉害,都能请到这两人当代言人了。”

  “....”

  群里唯一的星火粉丝被搞无语了。

  倒是周沈月看着群里的评论,脸上露出了笑容,她的目的是达到了,毕竟她就是想要让其他朋友也和他一样,被这现代“奇观”惊讶一下。

  这就好像,某一天B站的网友打开直播间,发现什么佐仓绫音,内田真礼,这一大堆的人气声优都在B站直播。

  道理是一样的。

  第一眼看到的时候,多少都会觉得有些“梦幻”

第五百二十六章 为什么成功

  更别提,星火这一次,请的也不仅仅是日韩的明星,只是周沈月只对这些明星比较熟悉而已,还有欧美的明星。

  看那些直播间的人气也知道,那些明星的知名度应该也不差。

  分享完自己的惊讶之后,周沈月随手点进了新垣结衣的直播间,其实这个时候,她的游戏已经下了一半了。

  之所以点进去看,主要还是好奇的心态占据了上风。

  就有一种,自己的熟悉的明星到底是不是真的在直播,到底在直播什么的好奇。

  结果就看到新恒结衣,穿着睡衣坐在自己的沙发上,手里握着手柄,操控着一个圆滚滚的糖豆人在赛道上蹦蹦跳跳。

  她的直播间标题写的是,“和糖豆人一起度过宅家时光!”

  “还真是Gakki,这……这也太魔幻了吧?”

  尹晓雪喃喃自语,手指不自觉地点击了直播间。画面瞬间放大,新垣结衣的声音从音响里传出来,带着她标志性的温柔和俏皮。

  “啊!又掉下去了!”

  新垣结衣捂着脸。

  弹幕飞快地滚动着,各种语言的留言交织在一起:

  “结衣酱太可爱了!连输三局还是这么元气满满!”

  “Gakki加油!下一把一定能赢!”

  “哈哈哈,刚才那个翻滚太搞笑了!”

  “居然是真的在直播,这也太离谱了吧……”

  周沈林她忍不住感叹,随即又点开了旁边的另一个直播间。

  这次是一个国内的明星,超越。

  她正对着镜头大喊。

  “兄弟们,这把我要拿第一!谁也别拦我!”

  然而,话音刚落,她的糖豆人就被一个巨大的滚球撞飞,直接掉出了赛道,杨超越愣了一下,随即一片哈哈哈的弹幕袭来。

  “星火的游戏影响力这么大吗?”

  其实对于普通人而言,想要很直观的感受到一家公司的影响力,这事本身也挺困难的。

  因为对普通人来说,大企业和他们之间,是缺少中间参考物的。

  就像普通人,都知道土豪很有钱,可在见到真正的真土豪之前,土豪有钱这个概念依旧是模糊的。

  而现在,周沈月这个之前对星火只有一个模糊认识的普通人,通过这件事,对星火的影响力又有了一个认知。

  这个认知,叠加上这段时间时不时还能从央视新闻的视频,从自己老弟给她的印着星火LOGO的口罩。

  逐渐变得清晰起来。

  星火游戏的影响力大吗?这句话,也逐渐从一个疑问句,变成了肯定句。

  特别是在糖豆人正式上线之后。

  糖豆人这款游戏和星火其他的游戏很不一样,星火的其他游戏在上线之前,通过宣发,IP,大部分玩家和媒体。

  其实在游戏正常上线之前,大体就能猜到,或者推算出其游戏上线之后的人气大概是个什么样的。

  星河乐园,命运轨迹,东方幻想世界这样的头部作品不提,大部分次一级的中小型游戏,大概还是能猜个大差不差。

  《糖豆人》作为一个星火投资的游戏,一开始大部分玩家和媒体都没有对其产生太高的期望。

  可万万没想到,仅仅一天的时间。

  《糖豆人》就让全球的媒体都震惊了,因为仅仅是第一天,糖豆人的试玩全球同时在线就突破了一千万。

  央视新闻直接将其归纳为了一个现象级的文化事件。

  “星火平台推出《糖豆人计划》仅过去了一天,这款看似简单却充满魔性的游戏迅速席卷全球,成为无数玩家宅家期间的首选娱乐方式,而如今,它的同时在线人数突破千万大关,彻底引爆了全球媒体的关注。”

  央视新闻这句,彻底引爆全球媒体的关注是一点没说假话。

  由于游戏的开发者是美国人,许多美国媒体也都进行了报道。

  比如《纽约时报》就发了一篇名为“混乱中的快乐,全球玩家的新宠”的文章,

  “在这个充满不确定性的时代,糖豆人用它的混乱与欢乐,为全球玩家提供了一种全新的娱乐方式。”

  文章中提到,糖豆人的成功不仅仅在于其简单的玩法和可爱的画风,更在于它巧妙地将竞争与合作、策略与运气结合在一起,创造了一种独特的“混乱美学”。

  无论是普通玩家,还是明星大咖,都被这种无厘头的快乐所吸引。

  BBC的标题《从帝都到纽约,糖豆人如何征服全球?》则还是老样子,说什么都带着阴阳怪气。

  《朝日新闻》就要友善的多。

  他们给的标题是。

  《糖豆人现象——日本玩家的新社交方式》

  这条新闻,从日本本土视角出发,分析了糖豆人在日本的火爆现象。

  文章称,糖豆人不仅是一款游戏,更成为了一种新的社交方式。

  由于日本在东大确定宅家政策之后,也有些想要推动宅家政策,报道中还提到,日本政府甚至考虑将糖豆人纳入“宅家娱乐推荐清单”,以缓解民众的焦虑情绪。

  除了传统媒体,社交媒体上也掀起了糖豆人的热潮。

  Twitter、微博、Instagram等平台上,糖豆人的梗图和短视频疯狂刷屏。

  从“被滚球追着跑的糖豆人”到“拜年剑法大比拼”

  玩家们用各种创意表达对游戏的热爱。甚至有网友调侃。

  “如果你还没玩过糖豆人,那你真的OUT了!”

  而整个糖豆人的宣发之所以效果群拔,除了星火平台本身的影响力,更大的原因就是“操作门槛低,同时游戏还有趣”

  此外,在宣发过程中,林立还让游戏前三天执行了免费开放策略。

  这些都加速了糖豆人这个游戏在这条世界线的人气,除此之外这个版本的糖豆人在开发过程中,一直非常清晰的知道自己想要什么。

  相比原版的糖豆人。

  这个版本的糖豆人玩法更多,也更丰富,某种程度上这就是一个超级巨大的“聚会游戏”,只是过去的“聚会游戏”有一个超级高的配置。

  需要朋友。

  而《糖豆人》通过提升玩家数量,将一般的“聚会游戏”的玩家人数提升到几十人,甚至上百人的时候。

第五百二十七章 流量密码

  游戏的社交性就想对被弱化了,竞技性提升了,但与此同时,又保留了“聚会游戏”的欢乐。

  为了让玩家感到新鲜,除了诸如糖豆人圣杯战争之外,这一版《糖豆人计划》还有很多玩法,比如林立很喜欢的“引火烧身”

  这个玩法是所有玩家在一片巨大的白纸上,天空会掉落火星,然后糖豆人需要躲避火焰。

  类似的玩法还有许多。

  还有很多联动玩法,比如“东方符玉大战”就是每个玩家可以头顶一个巨大的可以弹跳的阴阳符玉砸人玩。

  其实许多玩法,单看玩法本身,是觉得没啥意思的。

  可人一多之后,就非常的欢乐。

  再加上,林立在开发过程中,一再强调,要把糖豆人往小黄人那种搞笑滑稽的状态去做,不要搞什么畸形骨架之类的设定。

  就是一个可爱的糖豆人。

  为了这个设定本身,林立甚至还准备了后续的动画IP计划,不过这一切的前提是制作组不要玩幺蛾子。

  前世,糖豆人制作组火了之后就玩了很多幺蛾子。

  不过这条世界线。

  星火是负责了一部分玩法的,而且掌握有股权,就算糖豆人制作组飘了,林立也能拖着这个IP继续往下走。

  所以在宣发的时候,也是用了相对激进的宣发策略。

  不过林立也没想到,效果会那么好。

  甚至效果有点好的过头了。

  市场再一次证明,只要你的游戏门槛足够低,就能收到更广阔的市场。

  而更广阔的市场,本身又像是一个黑洞一样。

  当《糖豆人》第一天在线人数突破千万之后,许多本来没有玩,本来还在犹豫的玩家,也开始逐渐被吸了进去。

  “倒是要瞧瞧,能又多好玩。”

  而随着吸的人越来越多,游戏的热度,进一步提升。

  其火到什么程度?

  火到就连星火本身的春节特卖活动,在网上的音量都没有那么大了,几乎所有的玩家都在聊《糖豆人》

  特别是抖音,各种在游戏中的小攻略,小技巧,动辄就是全球上千万,甚至上亿的播放量。

  大量新玩家涌入平台。

  一夜之间,休闲游戏仿若成为了新的流量密码。

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  而在外面鸡飞狗跳的时候。

  这两三天,林立却是过得相当的舒畅,每天在海边别墅,看海,喝茶,陪苏杉杉看动漫,自己玩玩游戏,和苏杉杉一起做做运动,偶尔读读书。

  这还真是他自己有史以来最悠闲的一个假期。

  中间虽然时不时也有人打电话过来拜访,但因为政策,毕竟是电话拜访,免去了大量的现实接待。

  这种偶尔的来的清净,就像是天天喝奶茶,腻了之后,喝了一杯清爽的果汁。

  确实给人一种很奇妙的感觉。

  别墅中,还有一间颇大的书房。

  这可是个好地方,虽然现在互联网上什么东西找不到,但还真不容易找到这种迎面看海,温暖如春,安静闲适的一个场所。

  让人心静,看得进去书。