游戏制作,从干掉少女前线开始 第871章

作者:月夜

  马克越说越兴奋,把佩文的积极性也给调度了起来,两人很快聊到了一起。

  至于育碧?

  什么育碧?

第五百三十七章 斯露德

  “育碧?什么育碧!我现在没有跟你们说什么英雄无敌3重置版。”

  “也没有跟你们谈什么星火,更不是星火要搞的什么重置游戏节,我和你们在谈的是我们自己的游戏!”

  “bilibili自己的游戏!”

  “是斯露德!THRUD!!”

  哔哩哔哩游戏中心。

  柴高拍着桌子,高声叱喝,他的声音在会议室里回荡,震得桌上的文件都微微颤动。

  会议室里的其他人面面相觑,谁也没敢在这个时候插话。

  唯独哔哩哔哩FGO运营团队的负责人庞立伟有些不爽。

  这个叫柴高的,是B站新上任的游戏业务总裁。

  在过去的两三年里,B站的游戏业务不能说是一帆风顺吧,也能说是差强人意。

  靠着星火的FGO。

  B站稳定收入了好几年。

  前些日子,死神千年之夜上线,虽然是星火旗下一个不怎么知名的工作室制作的,还是一款此前大家都不怎么看好的格斗类游戏。

  但是上线之后,游戏的口碑却非常不错。

  流水也稳定在了每月六千万左右。

  如果说死神千年之夜只是小打小闹,那航海王伟大航路,这款同样来自星火工作室的游戏就是彻彻底底的小爆款了。

  伟大航路这款游戏的玩法非常简单,就是玩家跟着动画剧情过剧情。

  不过最大的特点,就是在过剧情的过程中,玩家进入到了剧情之中。

  能够通过自己的选择真真正正改变一些动画里的剧情。

  虽然这种改变其实是伪改变,也就是无论玩家怎么选,最终还是会回到原作上,但好在原作动画的剧情也是章节式的剧情。

  加上IP的加成,整个游戏非常的粉丝向,其流水也稳定在接近一亿左右。

  B站作为这两款游戏的国服代理,其实也吃的不算差,星火吃肉,他们都不叫喝汤,应该叫跟着吃肉。

  这连续三款游戏的成功,也让当年B站和星火一起从万代拿下版权的事情,传为了美谈。

  不少人都说B站运气是真不错。

  然而,被外界说运气真不错的B站游戏,这几年其实没少下内功。

  毕竟坐拥国内最大的二次元用户,说没有想法,那是不可能的。

  特别是这几年,星火其实也在推动国内二次元游戏市场发展,然后B站就看着。

  诶~卧槽!蛮啾成功了~

  诶~库洛!也成了

  诶!!卧槽,米哈游也成了(在陈瑞看来)

  到最后网易似乎都要成了!

  这就好像一个班上,本来大家都不及格,那不及格就不及格吧,现在突然一个个大家都开始及格了!

  结果自己却好几年原地踏步。

  B站能不急吗?

  当然是急的。

  再加上今年春节的居家风口,虽然现在风口似乎是过去了,但国家还是在倡导少出行,戴口罩,多防范,勤洗手。

  而且也有不少专家说,国内随时有可能再次居家观察。

  在这样的情况下,陈瑞是真的绷不住了。

  高薪聘请了一位游戏市场的专家,据说是从日本索尼那边回来的高管,担任了bilibili的游戏业务主管。

  这个人就是柴高。

  “你们知道斯露德是什么吗?是北欧神话中的女武神!是勇气与荣耀的象征!我们要做的不是跟风,不是蹭热度,而是要创造一个属于我们自己的IP!一个能让玩家记住的、属于bilibili的游戏!”

  柴高猛地站起身,手指重重地敲在自己的笔记本屏幕上。

  屏幕上正显示着《斯露德》的概念图,一名身披银色铠甲的女武神,手持长枪,背后展开巨大的羽翼,脚下是破碎的战场和燃烧的火焰。

  “看看这个!这才是我们该做的!不是去搞什么重置游戏节,不是去跟风星火的节奏!我们要做的是原创!是创新!是让玩家感受到我们的诚意和野心!”

  会议室里一片寂静,只有柴高卓的呼吸声清晰可闻。

  其实一开始,包括庞立伟在内的bilibili游戏运营开发团队,对于柴高的到来其实是欢迎的。

  毕竟B站这么多年也确实没出过什么成绩,所有的成功都和星火有关。

  这也导致,虽然B站在游戏上赚了钱,但是无论是玩家,还是同行,口碑都很一般。

  属于是比上不足比下有余。

  但是,随着柴高19年年末进入公司之后,很快B站内部对于柴高的口碑就开始两极分化。

  其中最大的分歧点就是这个斯露德。

  当前的斯露德是由B站旗下哆祈网工作室开发。

  这个工作室是B站持股超过70%的游戏研发工作室,B站之所以收购持股,就是为了这个工作室旗下斯露德这个IP。

  但是在19年中旬的时候,陈瑞曾经邀请林立到B站,对B站的游戏进行过考察,这其中就提到过斯露德。

  当时林立给的建议其实很中肯。

  “如果你们真的要做,我的建议是尽快上线,最好不要超过20年,否则这个题材带来的新鲜感会快速消退。”

  “你们也可以开一次测试,如果数据太差,不如直接砍掉,把资源投入到新的游戏去。”

  这个就是当时林立给这个游戏定义。

  作为一个空战类型的二次元游戏,你要说斯露德完全没有创新,其实是不对的。

  毕竟空战其实是二次元游戏中一个很有趣,也不怎么拥挤的赛道。

  而且空战二次元本身还有诸如,强袭魔女这样的人气动画作品,也有许多军武拟人的二次元作品。

  所以这个题材本身是没问题的。

  问题是,斯露德制作组本身有点没搞清楚自己想要什么。

  无论是前世,还是现在。

  斯露德制作组都可以说是典型的反面案例。

  所以游戏开发时间越来越长,开发时间越长,成本就越高,成本越高,就越不敢失败,越不敢失败,就越怕数据不好。

  一测试,发现数据不好就赶紧回炉。

  最终,前世的斯露德,B站投钱投了一大堆,但是游戏却是越做越烂。

第五百三十八章 误会

  到了后期,实在是憋不下去了。

  把玩家和投资人的信心都全部耗光之后,几乎是被逼着开服的。

  就这,在开服之前,还在一味只想着降低门槛,采用了和当年,重装战姬一样的策略,砍掉游戏核心玩法来降低门槛。

  一个空战游戏,愣生生取消了上下轴,玩家只能左右移动,上下居然是空气墙。

  这套削足适履的把戏。

  在重装战姬失败一次之后,还能来第二次。

  只能说,B站手游做的不行是有道理的。

  在这条世界线,按理说,林立其实已经算是提醒了B站了,本来B站也是按照这个思路一直在走,在19年下半年,在星火平台上了黑箱测试。

  随后,测试数据可谓一塌糊涂。

  这个项目,也就进入了整改阶段,B站也不怎么投钱了,只是让制作组改一改,到20年直接上线看情况。

  而就是这么一个情况。

  柴高来了之后,居然第一件事,就是要把斯露德工作室全额收购,拿回B站直接回炉,自己重做。

  这完全就是和林立的意见对着干。

  而作为哔哩哔哩FGO运营团队的负责人。

  庞立伟在公司里,算是天生的星火派。

  当然,星火派这个标签,并不代表庞立伟是叛徒。

  因为在哔哩哔哩内部,像他这样的人其实不少,他们的主要逻辑其实是想要让B站能够蹭到更多星火的红利。

  比如在游戏投资方面,优先去找烛光计划的游戏投资。

  这条路,在19年的时候,B站已经在走了,投了几款游戏看起来也都不错。

  但这些东西,在柴高上台之后几乎被完全推翻。

  柴高不喜欢投资其他公司,而是更喜欢B站自营。

  对于公司里的星火派,更是不屑一顾,甚至柴高对林立本人对B站的建议,也并不认同。

  这种态度,自然也让庞立伟有些不满。

  倒不是说单纯的支持谁,不支持谁,庞立伟看着柴高在投影屏幕前像是打了鸡血一般讲解着斯露德的“宏伟蓝图”

  犹豫了半天,还是忍不住开口。

  “柴总,斯露德这个项目,我们已经投入了很多资源,但之前的测试数据并不理想。现在又要重新回炉,会不会风险太大了?”

  抛开林立对斯露德这个项目的状态不谈,庞立伟自己也觉得这个项目不靠谱。

  柴高转过头。

  看了庞立伟一眼。

  “我知道你在担心什么。但你要明白,斯露德不仅仅是一个游戏,它是我们bilibili游戏的未来。我们不能因为一时的失败就放弃它。相反,我们要通过这次回炉,把它打造成一款真正的精品!”

  庞立伟没有被说服,他的语气里依然带着一丝犹豫。

  “可是,柴总,之前林总也提到过...”

  “林总?”

  柴高冷笑了一声,打断了庞立伟的话。

  “林立是星火的人,他的建议当然是从星火的角度出发。但我们bilibili游戏,不能永远跟在星火后面跑!我们要有自己的路,要有自己的IP!斯露德,就是我们最好的机会!”

  “而且你们怕是不知道吧,星火内部也有一款空战类的游戏。”

  “这事我是和陈总商量过的,林立之所以让我们放弃,是因为他们害怕竞争。”

  听到这句话,会议室里响起了一阵议论。

  一是大家都被星火要做空战游戏这个消息给惊讶到了。

  其次,是总觉得柴高说这话,似乎哪里有些怪怪的。

  庞立伟也沉默了下来。

  他不是觉得柴高说的有道理,而是觉得柴高的态度已经非常明确,再争论下去也没有意义。

  柴高见没有人再反对,满意地点了点头,继续说道。

  “接下来,我们要对斯露德进行全面的重新设计。”

  “从世界观到玩法,从美术到技术,全部都要重新打磨。我们要让玩家看到,bilibili游戏,不仅仅是一个代理平台,我们也有能力做出属于自己的精品游戏!”