作者:月夜
正在进行内部培训。
这些消息真真假假,到处都在猜,到底谁跳槽了,谁没跳槽。
与此同时,全球的电子竞技俱乐部也是摩拳擦掌,就等着星火“招商”,虽然星火从头到尾都没有表达过俱乐部模式。
许多俱乐部老板,都表示已经做好了建立高达战场战队的准备。
可在他们看来。
星火总归是会引入俱乐部的。
这就好比卖车,肯定得有代理商一样。
然而,他们左等右等,最终等来的,居然是星火第二届服务器对抗赛的完整公告。
第二届对抗赛,同时启动了两项赛事。
分别是服务器最强对抗战,依旧采第一届的征召制度,从最前面的玩家进行顺序征召。
这个就是正儿八经的正赛。
以六个月为一个阶段,前四个月为大区赛,整个世界服务器被划分为了三个大区,亚洲大区,欧美大区,非洲和中东大区。
三个大区,最终的前三位,可以直接晋级世界赛正赛,其他服务器则进入排位混战,最终形成十六个服务器进入到淘汰赛阶段,捉对厮杀最终决出冠军。
整个赛程,差不多是6个月。
那么有机智的小伙伴就问了,那剩下半年呢?
在传统俱乐部模式下。
为了让俱乐部活下去,也为了让选手们有事干,所以往往会把整个赛季拉长,这样虽然是让俱乐部有事情干了。
可问题是观众从年初看到年尾,对整个比赛的关注度实在是很难提起兴趣,事实上到了23年,比赛的常规赛,场均观看人数就已经只有两三万了。
甚至23年夏季决赛也就 130万
对大部分LOL观众而言,每年只看一次全球总决赛,甚至是只看全球总决赛的关键战役,已经成了常态。
而对星火来说。
他们没有俱乐部,也没有选手担忧,自然也没必要把赛程拖得又臭又长。
与之相应的。
星火在没有最强对抗赛的期间,加入了一个全新的赛事。
叫做“服务器对抗赛”
这个服务器对抗赛,和服务器最强对抗赛的区别,一个是赛制度,依然采用了这一届的全球混乱匹配。
选出16个服务器之后,捉对厮杀。
但是!
每一个赛区,都会派出五只队伍,分别是最强征召,也就是顺序征召的32人,以及按照排位赛的等级,分别从战场传奇,大师,黄金,白银四个段位随机征召。
每一段位,都是BO1,五个段位合起来就是总分。
这种赛事,就是偏向之前高达战场想要举办的相对偏娱乐的赛事,尽可能多的人参加,同时又很有趣。
可能观赏性没那么强。
但这些比赛,说不定反过来还会成为诸多“失误锦集”的素材库。
而且相比最强。
这种服务器对撞的结果随机性更大,可能是最强,传奇都赢了,可下面的大师,黄金,白银输了。
那最终比分是2:3,,服务器还是会被判负。
正因为加入了这个服务器对抗赛,所以当下星火才大规模的在招募解说。
除此之外,星火还明确了征召奖金。
然而无论从什么地方,从那个地方,都完完全全没有俱乐部三个字。
“他们真敢抛开我们单干!?”
这是很多俱乐部老板的心声,可这些心声,和愤怒,对于当下的星火而言,不过是一串杂音罢了。
第六百零一章 冒险世界
六月末的一天。
云雅来到了星火大楼。
她前些时间刚刚完成了高达战场的主持人培训,今天属于是第一次上岗。
在今天之前,她拍完了定妆照,配合运营完成了宣发视频,正式得到了官宣。
几乎就是官宣的第一天。
她的星火,微博,B站,抖音,的粉丝就开始飞速上涨。
这其中,既有她定妆视频中的雪白旗袍,以及一双踩着黑色丝袜的大长腿,加了分,也有星火平台当下自带的流量的灌入。
相比起之前在企鹅,星火在玩家中的口碑,已经形成一个先天的流量池,很多解说和主持最终确定加盟星火之后。
第一感受,就是自己的涨粉速度要比想象中快的多。
甚至还没开始解说,就已经有人开始关注了。
不过,虽然已经成了高达战场的官方主持。
云雅今天却并不是来主持比赛的。
因为此时的高达战场还在处于一个筹备期,制作团队需要针对于大赛匹配以及征召机制进行游戏框架上面的更新。
所以她这一次主持的,或者说也不能主持。
她这一次,参加的是冒险世界的录音工作。
自从去年大规模测试之后。
冒险世界就陷入了一片寂静当中。
可事实上,自从框架确定,玩法确定之后,以及几个大项目都上线之后,冒险世界制作组得到了非常多的资源。
规模人数也是多次扩充。
到现在,已经是进入了星火的上线排挡期。
排在马上要上线的战线少女:围城之后,预定是6月中旬上线。
随着上线的时间逐渐被敲定,冒险世界的黑箱测试反馈也在持续进行,与此同时,最终文案封包也到了倒计时。
所谓最终文案封包,就是指在当下这个版本,所有的文案内容都已经确定,不会在进行更改。
在这之后,所有的文案都只会往下写,写新的内容。
之所以要进行文案分批封包,是因为很多东西都需要文案最终定版之后才能确定,比如配音,又比如一些细致化的演出。
到即将上线的时候。
前面的主线剧情,和大部分核心剧情,都是已经完全定死了的。
现在正在封包的,是铺量任务的封包。
铺量任务,是一些相对传统,但其实也很有意思的事件随即任务,比如说某个NPC在野外踩到了捕兽夹需要玩家协助。
也可以是在野外遇到了被袭击的商队,要求玩家帮忙护送到目的地。
还有可能是在黑市中,遇到了漂亮的精灵奴隶,希望玩家能救她回家。
总而言之,这些任务并不在主线剧情中,但是作为玩家世界观的补充,和沉浸感,代入感的填补。
有和没有,差别还算挺大的。
到目前为止,整个《冒险世界》所有的铺量任务,加起来有一千多个,总字数差不多百万字,文本内容超级丰富。
如果在其他游戏中,这种文案量是完全无法实现的,但得益于星火共创计划的存在。
在执行过程中。
整个文案的落地相当轻松。
反倒是为了让着一千多个,来自于不同作者的任务最终落地,所耗费的人力才多,好在这些任务大部分的演出都很简单。
再加上星火也不缺人,所以这一块最终还是按期交付了。
正常情况下,这些铺量文本是不需要全程配音的,只需要字幕展示就可以了。
不过考虑到《冒险世界》整体是一个以“跑团”玩法为核心的游戏,几乎所有的主线剧情和核心剧情都有配音。
如果这些剧情不配,那么似乎有差了点意思。
可如果配吧,先别说工作量,单是这些剧情的配音文件,都能让当下已经超过一百多G的压缩包起码再翻一倍。
然而,就在众人都觉得走投无路的时候。
星火引擎的一项新技术拯救了他们,这个技术,就是“自动语音生成”以及“分段预载”技术。
前世“自动语音生成”这个技术,前世是跟着22年AI技术一起大火起来的,可实际上这种靠声优提前录制声音样本,实现电脑录音的技术。
从初音未来开始算起,到现在实际上是已经相当成熟了。
CCTV-9于2018年推出的纪录片《创新中国》中,就已经大规模的使用了这项技术,包括在流浪地球一当中。
也有有使用这种技术去复原李雪健的声音。
包括星火,在前些时候也将这项技术完全掌握,配合分段下载技术,最终形成了一套完整的录制体系。
大体就是邀请一些声优录制样本,随后用生成技术完成配音,这些铺垫任务大部分都是比较常规,也不怎么需要演绎的剧本。
再结合“分段预载”技术,就能实现整个游戏的游戏双重优化,这个“分段预载”技术也不算复杂。
以语音为例。
大体就是除了主线剧情之外,其他的剧情比较占用空间的语音部分,全部只放第一段剧情的语音。
之后玩家触发了某一段剧情之后,就直接下载其后续的语音包。
玩家也可以自由选择简单语音。
如此一来,庞大文本带来的庞大的录音文件,也就转化为了服务器负担,不过对于当下的星火来说,服务器负担..完全不是负担。
这是因为星火之前陆陆续续投资的服务器中心已经逐渐投入了运营。
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“嗯!!”
“哈!!”
“是我..”
“你好啊冒险者。”
云雅的录音非常的顺利,无论是简短录音,还是声音采集。
不过就在她即将要录制完成的时候。
却看到一个身影慌慌忙忙的走了进来。
“那个什么,林总录制的节目需要一个声优搭档,你们这里也没有?”
“啊?怎么突然要人?这一时半会,哪里去找?”
星火的节目录制,都是有相对严格的行程表的,所以正常情况下,这录制大楼少有闲人。
也正是因为这个原因。
看到来人匆忙的样子,大家都有些茫然,这一时半会去哪里找?
“那个..我,我可以问一下,是,是去做什么吗?您看,我可以吗?”
第六百零二章 鞋袜可脱的由来
人在冲动的时候,是没有脑子的。
但在冲动之后,往往理智又会回归。
比如此时的云雅。
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