作者:搁浅的大鲨鱼
“那可是相当便利的装置,尤其适合经常在外行走的训练家。”
“我知道了啦。”
蕾儿给泉树打了个电话,结果收到了原地待命,会有专人前来解决的回复。
...
听完蕾儿在电话里的一通描述。
泉树的第一反应是——赤爷的支线任务被蕾儿抢做了。
他有点难绷。
但蕾儿的身份疑似初代游戏与耿鬼战斗之人,所以谁比谁资历老还两说呢。
于是他联系橙梦,前去解救正辉。
听闻有人类和宝可梦融合,橙梦表现出极大的兴趣。
虽然实验失败产生的意外多半具有不可复制性,但正辉的遭遇完全能写篇大论文了。
他亲自前往海角小屋,在正辉的指引下成功解除了尼多力诺的融合。
正辉对宝可梦电子传输装置的构想让橙梦大开眼界。
橙梦啧啧称奇:“惊人的研究成果,灵感是来源于多边兽吗?”
“是的,鄙人让几位同行见笑了。”
正辉像个霜打的茄子,本想一鸣惊人,结果悲催了。
“你接下来打算怎么办,我老板问你要不要加入庭乡研究所?”
“正有此意。”
正辉即答。
他不加入又能怎么样呢?
为了解除融合,自己的底裤被橙梦看了个干净。
况且加入庭乡也是件好事,不用再为研究经费发愁。
第一百六十章 宝可梦自走棋
正辉决定加入研究所后,一份详尽的资料被送到泉树手中。
时年二十八,毕业于玉虹大学五年,现暂居关都,偶尔返回满金市。
家庭成员较多,姐姐和爷爷住在浅红市,妈妈和妹妹住在满金市。
家人的分居可能和他好赌的爸有关。
正辉的父亲是一名老虎机狂热者,天天守在满金游戏城的某台老虎机前。
不务正业、游手好闲的爹、嗷嗷待哺的妹、远在关都的姐,构成了正辉的童年。
摄影店改造成的画室内,泉树合上文件夹。
身世干净、能力出众,要是多些像正辉这样明珠蒙尘、流落在外的研究员该多好。
不过今天的重点不是研究所。
泉树拍拍手掌:“来,大家都停一停。”
以茉莉为首的一众画师纷纷停下手头的工作,扬起脑袋看向泉树。
他们几乎是最早一批进入庭乡工作的员工,对老板并不陌生,也值得信任。
“现在发到你们手里的A4纸,是庭乡下款游戏美术资源的设计要求。”
茉莉拿起妖火红狐的打印照,底部写着【火系】和【法师】,侧面画着简易的火柴人姿势。
“你们需要在一张长方形的卡片上画出宝可梦的战斗姿势。”
“卡片的背景颜色和风格取决于【属性】,宝可梦的服装取决于【职业】。”
泉树打开一张炽焰咆哮虎的设计示意图,道:“以炽焰咆哮虎举例,比如它的【属性】是火系,卡片的色调就应该以红色为主。”
“它的职业是【斗士】,形象就要突出肌肉的健美、腰上的金腰带。”
“这样说你们应该明白了吧?”
台下的小茉莉听得很认真,她第一个举起手:“所以妖火红狐的主色调也是红色,并且要刻画它身为法师智慧的一面,以及那根木头权杖?”
“茉莉说的没错。”
泉树笑道:“宝可梦的卡片形象决定了人们对游戏的观感,所以大家不要掉以轻心,用优美和谐的美术风格征服玩家们的眼球吧。”
画师们饶有兴趣地检阅起手头的一张张A4纸。
部分不同属性的精灵却有着相同的职业。
比如【盾卫】,火系的煤炭龟、草系的坚果哑铃、水系的帝王拿波、岩石系的超甲狂犀......
不禁让人浮想联翩,他们猜测这很有可能是款角色扮演游戏,但卡片数量又显得过多。
“如果A4纸上的宝可梦有退化型,它们的退化型也要设计同样的卡面。”
“例如喷火龙,它的火恐龙和小火龙两种退化型也要单独绘画,规则和我前面说的一致。”
泉树补充的话动摇了画师们先前的猜测,让游戏类型扑朔迷离起来。
好奇的茉莉忍不住提问:“这么做有什么意义吗,美术设计上需不需要体现?”
泉树想了想,让画师们大致明白游戏的运作,下笔更有信心,为此透露一点游戏内容也无妨。
他解释道:“这款游戏的理念是人多力量大,三只火系精灵的整体战斗力要强过不同属性混搭的杂牌军。”
“集齐三只火系精灵,场上的它们将发生一次进化,比如小火龙进化火恐龙,火斑喵进化炎热喵...”
茉莉恍然大悟,她举一反三道:“那么相同【职业】的精灵联合,是不是也能发挥更强大的力量?”
“恭喜茉莉小朋友猜对了。”
泉树揉揉她的脑袋,“这就是游戏运行的基本原理,从一堆卡片中组建出最强的阵容。”
“因此为了让玩家一眼就能分辨宝可梦的【职业】、同属性的宝可梦站在一起显得更有压迫感,就有劳各位画师费心了。”
他的话音落下,场下一个个画师的眼睛亮起来。
这游戏听上去似乎很有趣啊。
他们手头的A4纸种类繁多,从中筛选出合适的体系搭建很考验玩家水平。
与此同时每个宝可梦的战斗方式想必有所区别,不能被它们的外表所骗。
分辨出谁有主宰战场的能力,谁是金玉在外的冲击波,也很考验眼力与理解。
画师们的年龄普遍不大,就算不是游戏爱好者,也多半体验过自家公司的游戏。
泉树淡定地喝了口凉茶,瞧他们在下面躁动、兴奋的模样。
这才哪到哪?
要是把D牌、选秀、海克斯之类的东西一股脑拿出来,节节攀升的随机性与趣味性必然让这群游戏土著夜不能寐。
人是一种喜欢半被动的生物。
你让他主动从牌堆里组出最强阵容,他可能懒得动。
你塞给他一堆牌,让他按指定顺序打出,不可更改,他会觉得无趣。
但要是告诉他每轮牌库里会刷出五张牌,他需要合理计算经济,用随机出现的卡牌构建阵容战胜对手,那游戏可就有意思了。
每次的D牌、选秀、海克斯都是一次多巴胺的少量分泌,夹杂着少许赌博成分。
理解其中的含义,泉树也就不难理解为什么自走棋能火遍前世的全年龄段。
连养老院都出现下棋防止老年痴呆的奇怪现象了。
毫无疑问,泉树模仿前世最热门自走棋搭建的体系将会在这个世界的游戏界再次投下一枚深水炸弹。
和前几个搬运的游戏不同,这次的自走棋真是杀死了泉树不少脑细胞。
要从一千多种宝可梦里选出合适的弈子,安排上妥当的职业,并且规划数量不是个小工程。
他参照了不同属性精灵的特点与数目进行编排。
比如火、水、草、岩地、飞行系这几个宝可梦数量最多的属性,泉树安排了九只精灵,能开出大羁绊。
恶系、妖精系、刚系的精灵数量少,却有着特殊效果。
根据火属性的特点,泉树给它的定义是侵略如火,场上弈子的双攻提高、技能范围和伤害增强。
特攻种族值高的宝可梦,【技能】伤害的占比会远大于【普攻】。
物攻高者相反。
伯仲之间的双刀手则根据它给人的印象决定。
“说起来冷静计算的模组已经参赛了,该给它们下达新的工作任务了。”
泉树登录领航员,但愿考验创造力的模组制作没让它们超负荷运转。
第一百六十一章 缝的不错
“首领,人气最高的直播主兼评测员马上要测评我们的模组了。”
兹伏奇庄园,一群巨金怪紧张兮兮地盯着电脑屏幕。
模组大赛的评委组占据不少分数,人气主播对模组有强大的引流作用。
所以巨金怪们才更加这么在意奇树的测评。
虽然他们模组下方的评论区好评居多,但那个巨金怪心里都没底。
他们毕竟不是人类,不明白人类的想法。
“滴——”
“首领,是泉树发来的新游戏内容。”
巨金怪的脑波在磁力交流频道微微震颤:“他这次好像不装了。”
首领闭上赤黑相间的瞳孔,开始接收信息。
「思如泉涌:这是一款“自走棋”游戏,该游戏类型在世界上从未出现过,由以下几个部分组成...」
这一次泉树以直观的语言描述了他对游戏的理解和展望,不再保留。
文件夹内的大串文字一瞬间被模拟成具体的游戏场景,被首领发布在共享网络中。
一群白色线条的火柴宝可梦在黑色棋盘上按照某种规律进行攻击、活动。
八名玩家需要定期做出决策来调整自己场上的弈子,搏杀至最后。
“从弈子的战斗方式上看,这款游戏和植物大战僵尸有异曲同工之妙。”
首领快速总结,人类似乎格外热衷于电子图像间的对抗啊,哪怕它们只是一串代码。
“人类真是一种野蛮的生物。”
18号巨金怪道:“古老的斗兽活动随着社会进步消失,电子斗兽却又悄然流行。”
泉树的摊牌式游戏介绍里,首领巨金怪又懂得了被人类所感兴趣的一部分——不确定性。
它如磁石摩擦般的声音缓缓道:“人类和我们不一样,他们孱弱的大脑无法一秒计算出结果。”
“我们眼里不必进行就能看出胜负的战斗,他们直到最后一刻才能清晰地看到。”
“这份战斗的不确定性,或许就是人类对电子斗兽感兴趣的缘由所在。”
首领的体悟让巨金怪们茅塞顿开,难怪它们不能从植物大战僵尸中获得乐趣。
种下第一株豌豆射手时,巨金怪就已经确立了胜利路线,所谓通关不过是时间问题。
而人类不同,他们需要一步步去行动、不断调整,最后才能获得胜利。
在这个过程,也许会感受到紧张刺激的乐趣。
就像屏幕里的女性人类一样。
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