第四天灾从不相信钢铁洪流! 第153章

作者:喀秋莎第一可爱

  他之所以能测出这个数据,还是玩家在通过铁路调兵转运时,被安德烈发现的这件事。

  当安德烈抵达了彼得罗扎沃茨克时,位于彼得格勒南部,还在源源不断朝着卢加城进行物资运输的玩家突然收到提示,发现自己已经超出了活动范围。

  而根据这方面来计算,安德烈估计自己的玩家现在极限活动范围大约在500公里左右。

  不得不说,这可真是一项质的飞跃!

  他也不知道自己为什么提升到了少将之后,活动范围居然会变得这么大。

  但是话又说回来了,他之前担任中校的时候,还真没怎么测试出自己的玩家活动范围提升到何等程度。

  主要那时候的战场范围总共就那么大,他也不会把野战机场修建在太远的地方,更不会没事闲的派一批人去打一波什么孤军深入。

  所以那时候他还真不知道自己的活动范围大约有多大,如果说那时候的玩家活动范围就已经达到了几十公里,那么现在提升到500公里,似乎也是很正常的。

  但不得不说,活动范围提升到了500公里之后,安德烈依旧还是被惊讶到了。

  因为在这么大的活动范围内,他手中的部队甚至都可以多线作战了!

  要不是因为兵力不够,他甚至真的有与敌人进行多线作战的想法!

  之前被选拔成为活圣人种子的那个玩家,他还算是比较幸运,并没有被教会带到太远的位置,而是直接带到了彼得格勒的凛冬教会之中。

  所以这名玩家并没有因此超出安德烈的活动范围,并且顺理成章加入到了凛冬教会中,开始了自己的活圣人晋升任务。

  只可惜,安德烈从目前的聊天记录来看,感觉这个玩家的活圣人晋升任务似乎不怎么顺利。

  他在那里虔诚祈祷了半天,自己的虔诚度也没有一丝提升,这让他一时间忍不住有些怀疑人生,纳闷是不是游戏出bug了?

  安德烈也不太清楚这究竟是怎么回事,不过他倒是不着急,因为凛冬教会比自己还要着急。

  凛冬教会的人也是麻了,他们完全没弄明白凛冬女神这次究竟是怎么回事,居然会选择这么一个信仰度几乎为零的家伙成为下一任活圣人。

  但没办法,这家伙连冬之心都已经获得了,要不然还能怎样?

  活圣人的圣骸可不是通过什么器官移植手术就能搞定的,这玩意差不多全靠神来选!

  要不然,如果活圣人的圣骸可以通过移植手术搞定,他们教会内部的实权人士早就将圣骸垄断到自己的家族中了。

  现在凛冬教会的人也在纳闷,接下来该怎么让这位活圣人种子更加亲近女神?

  也不知道女神能不能托梦,直接给他来一个点化?

  除了这个办法以外,他们是真不知道该怎么让这个人对女神产生信仰了。

  他们还是第一次遇到这样的奇葩,明明作为战士,结果却一点都不信凛冬女神!

  敌人隐藏在林中的部队,因为之前的空袭遭遇了重创,准确来说,他们士兵的损失不是很多,可是战防炮以及榴弹炮的损失却很严重。

  这些重型装备的损失对奥特兰尼亚人来说,甚至比他们士兵的损失还要让人难以接受。

  对于奥特兰尼亚军部而言,普通士兵很容易就能被动员起来,他们国内有的是狂热青年,发一把枪练两天就能上战场。

  可问题是,他们国内是真的没办法生产重炮之类的东西,就连战防炮也无法生产,因为这玩意对炮管的膛压要求特别高!

  现在他们想要从黑鹰帝国购买也不太可能了,黑鹰帝国自己的产能都跟不上呢。

  无宵帝国更是已经和他们断绝了一切贸易联系,而他们周边的小国也有一大堆都被黑鹰帝国灭了。

  这么算来算去,他们好像除了与中立国斯维亚能进行贸易,真的是没什么渠道购买武器装备了,但斯维亚盛产铁矿又不盛产武器装备,他们也没有重炮可以卖给自己啊!

  位于密林深处,大量奥特兰尼亚士兵正在沿着林中小路匆忙撤退,准备再次转变接下来的战术。

  经过了一番商议,他们各支部队决定化整为零,以最快的速度将整个部队彻底打散,用班和排为基础在林中作战。

  这么一来,虽然他们不太可能汇聚起强大的重火力,但这样零散的部队却足以成为敌人的噩梦。

  在白天的时候,天空与地面是敌人的天下,可是到了夜晚,他们相信自己绝对可以成为索命的幽魂!

  这也不是他们臆想出来的,而是在之前的战斗中实践出来的。

  当他们一开始对边境的寒武军队展开猛攻时,他们就发现了,白天对敌人展开强攻的效果相当糟糕,他们很难不被敌人的火力压制住。

  要不是因为寒武帝国的空军在之前被黑鹰帝国干掉太多,所以一下子失去了制空权,他们在白天的劣势可能还会更加明显。

  但是到了晚上,他们精锐的渗透小队以及各种突击队,却可以轻而易举渗透到敌人的阵地上,给他们带来巨大的损失。

  寒武人的心理素质太差了,有不少士兵甚至都没怎么摸过枪。

  面对他们的夜袭,这些家伙根本无法有效组织起反击,许多士兵听到身旁队友传来的惨叫,甚至会当场陷入精神崩溃。

  所以,他们这一次决定再次复刻之前的战争过程!

  敌人的装甲部队愿意往前开,就让他们继续往前开吧,等到这批装甲部队和主力军都过去,他们就开始袭击敌人脆弱的后方!

  他们也是不信了,难不成敌人的装甲部队还不需要后面的补给和油料吗?

  说到这方面,安德烈之前还真发现了一个问题,那就是自己从系统中招募出来的坦克什么的,居然也是需要烧油的。

  如果这些东西全都复刻原本游戏中的模式,那么很显然,游戏里的坦克是不需要烧油的。

  毕竟谁家战地坦克兵在开坦克的时候,打着打着就没油了,还得下车去给坦克加油?

  但是来到了这里之后,安德烈的坦克却出现了一个油料条。

  一旦玩家眼中的这个条耗尽,那么坦克就会立刻失去活动能力。

  所以从这方面讲,安德烈的装甲部队还真没办法脱离后方的后勤,就连那些汽车也是一样。

  因此,除了前线跟随安德烈一起突击的玩家以外,在后方还有一批玩家是专门负责护卫运输车的。

  为了促进这些玩家的积极性,安德烈还特意把护卫运输车的奖励调高了一些,让他们做这件事有充分的功勋可以赚。

  没办法,要不然玩家都跑到前线打仗去了,后面没人护运输线,安德烈是真不信任其他的友军部队。

  看过苏芬战争全过程的他,自然知道寒武帝国在这场战争中的劣势。

  一旦部队孤军深入,来自于密林中的敌人很容易就会切断这些部队的补给线。

  用不了多久,被困在前线的军队就会陷入崩溃,然后彻底失败。

  相比较于安德烈这支沿中路进发的部队,还处于谨小慎微的状态,位于另一边沿铁路前进的装甲列车,他们的姿态可就奔放多了。

  通过小地图,玩家可以提前一步就看到前方被破坏的铁轨,紧接着就会有工兵从车上跳下来,然后跑到前面修铁路去。

  不得不说,奥特兰尼亚人破坏铁路的操作真的是不怎么高明。

  他们只是选择几个小段,把一条铁轨给掘了,让这里的铁路出现了一段空档。

  如果换成是正常工兵,他们想要维修这样的空挡并不容易,还得从后方专门调集一批铁轨才能修上。

  但是对玩家工兵来说,这样的小问题只需要用扳手拧一拧就可以解决了!

  如果和鸢尾帝国用铁路破拆车拆铁路的方式进行一下对比,奥特兰尼亚人拆铁路的操作简直太落后了。

  依靠那种特殊的破拆车,鸢尾帝国一天就可以拆毁超过800公里的铁路,让黑鹰帝国完全没办法修!

  他们要是一天就能铺设超过800公里的铁路,那他们早就无敌了。

  打仗的时候哪里还需要让步兵靠两条腿走路?

  直接叫工兵一路铺铁路,后面装甲列车拉着大部队一路前进,这问题就直接解决了!

  若不是因为鸢尾帝国在战争一开始出现了严重的误判,导致主力军队损失惨重,而后续国内又出现了大批主和派的叛徒,他们这场仗也不至于打的如此稀烂。

  担任工兵的玩家很快就把被破坏的铁路维修好了,装甲列车则是继续前进。

  但没过多久,他们又遇到了新的问题,那就是发现了在铁轨上埋设好的炸药!

  真是惊险无比,要不是工兵玩家拿着扳手的时候,可以看到什么地方出现了地雷和炸药,视野中会自动出现感叹号提示,他们可能就直接开到炸药上面了!

  敌人埋炸药的水平,可比他们在游戏里埋地雷的水平强太多了。

  玩家设置地雷时,他们只是随便找一个合适的地方,然后就把地雷直接扔在地上。

  但是敌人埋设的炸药,全都是隐藏在了铁轨侧面,要不是有人专门站到铁轨上扒开往里看,在别的角度根本看不到有炸药!

  “可恶啊,这些奥特兰尼亚人可真卑鄙,居然用这种方式限制装甲列车!”

  位于装甲列车中的驾驶员看着眼前这一幕,忍不住想骂人,他只觉得自己这一趟车开得极其不顺利。

  “知足吧,咱们在玩战地时不也喜欢往铁路上埋地雷吗?”

  “可惜他这的炸药不能打爆,只能靠工兵打慢拆,要不然我直接拿机炮就解决这些问题了!”

  另一名操作机炮的玩家,一脸无所谓地劝阻同伴道。

  相较于他们习惯性埋设在铁轨上面的地雷,这里被敌人埋的炸弹全都是经典的c4。

  这玩意是典型的惰性炸弹,除非插上雷管,否则拿枪打根本打不爆。

  位于铁轨附近的密林中,一支已经准备好的奥特兰尼亚部队,目瞪口呆地看着眼前的这一幕。

  “该死,敌人是怎么知道我们在这里埋设炸药的?他们什么时候发现的?”

  有一名拿着手枪的军官看到这一幕之后,有些不知所措,他用茫然的眼神看向周围的同伴,手中的手枪不自觉悄悄对准了这些人。

  他现在非常怀疑,自己的队伍中可能有叛徒!

  若不是有人通风报信,他怎么可能会对炸药埋设的位置这么了解?

  对于正常人来说,谁家在火车高速行驶的时候往前一看,就能看得出来什么地方有炸药?

  他们又不是把炸药埋在了铁路中央,然后又插了一块牌子!

  “上尉,别冲动,可能是敌人有法师之类的东西!”

  “来不及想太多了,叫弟兄们赶紧引爆炸弹吧,先炸他们一个措手不及!”

  看到了上尉的眼神,旁边的副官马上就明白了自己长官究竟是什么想法。

  不过在这种关键时刻,他们哪里能顾得上自己队伍里是否有叛徒?

  现在最重要的是赶紧先把敌人干掉,然后脱身啊!

  但不等他们来得及有所动作,位于这趟装甲列车上面的高爆机炮,竟突然瞄准了他们所在的方向,然后便展开了一连串的猛轰。

  轰轰轰!轰轰轰!

  密集的炮弹不断射入林中,只要有人被炮弹命中,炸开的机炮炮弹瞬间就会将其打成碎片,恐怖的火力压制得这支小队根本抬不起头来。

  捂着自己断掉的胳膊,队伍中的那名副官疼得呲牙咧嘴,挣扎着想要找他的长官。

  可是他回头一看,发现之前还好端端的上尉,现在已经被一颗炮弹命中了胸膛,整个人都被炸成了两截!

  “该死,这不可能!他们怎么发现我们的?”

  研究了一下自己躲藏的位置,他完全不能理解,敌人究竟是凭什么能看到他们这些人的?

  为了这一趟袭击,他们每一个人都穿着吉利服,趴在草丛里几乎一动不动,前面还有大量的灌木遮挡。

  难不成是他们用来引爆炸药的线路暴露了他们的位置吗?

  正当他这样想时,一门火炮突然朝他所在的位置开了一炮,瞬间就将他炸上了天,然后他便什么也不知道了。

  位于装甲列车中的玩家看向远处炸开的场面,再看看自己不断增长的功勋,操纵机炮射击的模样也变得愈发凶残了。

  他们早就该想到的,敌人既然在这里设置了炸药,并且这种炸药还是需要靠起爆器才能引爆的,那这附近必然有埋伏的敌人!

  在此之前,玩家并没有注意到侧面的敌人,因为他们列车停靠的距离比较远,敌人没有进入到他们小地图的显示范围。

  可正当工兵冲上去准备拆炸弹的时候,他一眨眼就看到自己小地图上突然多出的几个红点,于是便赶紧通知了后面的装甲列车。

  紧接着,装甲列车便充分展现出了强大的火力!

  其实位于之前,当装甲列车因为铁轨断裂而停下来的时候,就有几名奥特兰尼亚士兵,想要在侧面伏击装甲列车。

  只不过,他们的长官毫不留情就拒绝了这个愚蠢的提议,说这话的时候但凡动点脑子,他们也不至于想出这么离谱的伏击操作。

  如果换成别的时候,比如只需要劫持一辆普通的列车,他们肯定会在火车停下的时候从侧面冲出来,然后一拥而上。

  但是面对这样一个如同移动要塞一般的装甲列车,他们该怎么打?

  哪怕他们提前在侧面架好几门战防炮,恐怕也很难对这辆装甲列车带来严重的损伤,而紧接着,这东西猛烈的火力就会把他们统统干掉。

  所以他们才制定了使用炸弹炸毁装甲列车的策略,只不过,他们的埋伏被敌人提前发现了。

  奥特兰尼亚人不只是在铁路埋伏了一处,而是埋伏了很多处,时不时就会有埋设炸弹的士兵躲在一旁,随时准备干掉这辆装甲列车。

  只不过,他们都遇见了一模一样的问题,那就是装甲列车才刚刚开过来,就注意到了前面的炸弹,然后便找地方停了下来。

  他们完全弄不明白,敌人到底是怎么发现自己埋设的炸弹的?

  明明他们埋炸弹的时候,都已经对线缆进行专门的处理了,全都用土和落叶埋着。

  照理说他们离这么远,他们不应该观察到这么细的东西啊!

  但事实上,玩家每一次都能提前发现他们埋设的炸弹,并以最快的速度对他们侧面埋伏的士兵展开雷霆一击。