第四天灾从不相信钢铁洪流! 第160章

作者:喀秋莎第一可爱

  这些狙击手不仅枪法非常准,而且他们还熟练掌握自身的变形,甚至可以做到局部变形这种事。

  相较于全身变形,局部变形是一种更加高超的技巧,有些时候往往能起到奇效。

  其中被利用最多的操作,就是依靠动物的视力在夜间充当狙击手,很多动物在晚上都能看得一清二楚,极其适合狙击手在夜间作战。

  就在这时,突然有迫击炮弹射到了林子里,不过这一波的迫击炮弹并没有如奥特兰尼亚人想的那样直接炸开,而是突然冒出了大量的烟雾和火光。

  见鬼,这是信号弹!

  他们的位置暴露了!

  奥特兰尼亚士兵悚然一惊,可狙击手却突然注意到一件事,那就是这些信号弹似乎是胡乱打出来的,并不是落在了他们所在的位置上。

  足足有几十颗信号弹,几乎同一时间落在林子里,到处都是升腾而起的烟雾和火光。

  这种情况下,敌人怎么根据信号弹的引导来发动攻击?这不是在胡闹吗?

  可就在这时,从远处突然射来的一颗子弹恰好击中了躲在树上的狙击手。

  他捂着遭遇重创的胸口,缓缓从树上栽了下来,临死之前,用不可置信的目光看向身后距离自己有十多米的一颗信号弹。

  他不明白,这颗信号弹距离自己的位置有这么远,怎么还能把自己的位置给暴露了?

  敌人总不会是隔着这么远的距离,通过信号弹上发出的一点亮光,就判断出了他的位置吧?

  不只是他,当这些信号弹被扔到了林子里之后,玩家的击杀效率就开始直线上升了。

  看着一个又一个倒下的士兵,以及对面还在不断发起冲锋,就好像完全不在乎自己生死的敌人,有不少奥特兰尼亚士兵的心理防线都崩溃了。

  他们从来没有打过这么离谱的伏击战,他们感觉自己不像是在伏击敌人,反倒像是被敌人困住了!

  看眼前的这副景象,如果说对面的寒武军队是在困兽犹斗,他怎么看怎么不信!

  就在这时,奥特兰尼亚士兵突然听到了头顶上传来的飞机引擎声。

  听到这个声音之后,之前还准备和敌人好好消耗一番的士兵们,脸色一下子就变得铁青了,因为他们知道这些空军有多难搞!

  但他们不能理解,敌人在这种时候出动空军有什么意义?

  难道在这么高的天空,看着下面一片漆黑的模样,敌人还能顺利攻击到他们吗?

  就在这时,有奥特兰尼亚人突然想到了他们身旁的信号弹,脸上的表情有些僵硬。

  不会吧,虽然他们已经被信号弹标注了,可他们距离敌人的位置也就200米,难道对面的轰炸机敢在这么短的距离上轰炸吗?

  可是当他们听到头顶炸弹投放传来的呼啸声时,这些奥特兰尼亚人全都僵住了。

  因为他们意识到,敌人是真的不在乎自己人的死活,居然在这种时候直接展开轰炸!

  大片炸弹落入密林中,精准而又致命。

  可让人感到意外的是,明明林子里的公路看着非常不起眼,可玩家就是没有把炸弹投到公路上面,丝毫没有误伤到自己人。

  一群寒武新兵躲在车子后面瑟瑟发抖,丝毫不知道这些轰炸机投弹的操作究竟有多么逆天。

  他们这帮家伙对轰炸机听都没听说过,还是第一次见到这种奇怪的飞行器。

  看着眼前这一幕,这些寒武士兵只是在赞叹自家的飞行员靠谱,感慨他们训练有素,却丝毫不知道这些飞行员的操作,足以让任何一个国家的飞行员都惊掉下巴。

  一波惨烈的轰炸后,位于林子里还幸存的敌军就已经不多了。

  幸存下来的敌军匆忙撤退,丝毫不敢在这地方继续待着了,这场仗打的简直有毒!

  他们以前又不是没和寒武人打过夜战,每一次都可以在夜战中轻而易举将敌人打的落花流水,可他们还是第一次遇见如此离谱的夜战。

  与此同时,安德烈的装甲部队还在向后突击,他们并不知道敌人已经被彻底击垮了。

  或者说,按照玩家的思路:

  这一波的操作,明显是出现了什么夜间活动,敌人突然对他们大举进攻,怎么可能会这么容易就退缩?

  玩家的坦克呈现出纵队,在林间公路上快速行动,后方还跟随着大量运输士兵的卡车。

  可就在这时,从林子侧面突然有火光闪过,在下一刻,一发炮弹就狠狠地打在了坦克的装甲上!

  当啷!

  在坦克中的玩家只听到自己侧面传来了一道巨大的响声,车身仿佛微微一颤,然后……就没有然后了。

  侧面挨了一发炮之后,玩家驾驶的T34坦克似乎并没有出现什么问题,该怎么开还照样怎么开!

  “什么?这怎么可能!”

  躲在林子里,刚刚用战防炮伏击了一波玩家车队的奥特兰尼亚人,不可思议地看着挨了一炮却依旧在正常行驶的坦克。

  他们完全不能理解,自己的战防炮为何会不起作用?

  有炮兵不信邪,赶紧又朝T34坦克开了一炮,但依旧还是没有用。

  他们的炮弹打在了敌人的车身上以后,瞬间就被弹开了,连续几炮打下去都打了个寂寞!

  在这一刻,他们不由得对黑鹰帝国供应的军火有些怀疑,难不成黑鹰帝国卖给他们假货了吗?

  可他们却不知道,不是黑鹰帝国卖给了他们假货,而是他们手中的战防炮口径实在太小了,已经不足以应对T34这种坦克了。

  他们所使用的这款37毫米口径战防炮,在500米距离上的穿透力大约只能穿透30毫米的垂直装甲,而位于T34-76坦克的侧面,这里的装甲不仅有45毫米厚,而且还呈现出了49度角倾斜!

  也就是说,他们的炮弹根本无法击穿T34的侧面装甲,倘若这支车队中的坦克主力还是圣沙蒙,那他们这一波伏击倒是有可能给这支车队带来重创。

  有玩家驾驶坦克,本来还想朝林子里冲进去,可是看到眼前这茂密的丛林,他们又停了下来。

  根据他们对游戏的了解,像是这样的地形,坦克冲进去必然得出现被卡住之类的状况,不太可能会让他们直接平推进去。

  很多游戏都有地形杀,而且即便没有地形杀,在正常情况下,一辆坦克也不可能在这样的林子里做到横冲直撞。

  不过没有关系,他们坦克后面搭载了不少士兵,这些士兵马上就开始朝林子里发动了冲锋。

  一般来讲,在坦克后面坐着的士兵滋味都不会好受。

  不只是因为坦克非常颠簸,也不是因为他们缺少一个合适的受力点,更是因为坦克行驶时溅起的巨大灰尘和泥泞,都会溅到他们的身上。

  这么折腾半天,没过多久,士兵就要被整成泥人了,而位于这片森林当中的土路,显然不是什么干净的道路。

  不过玩家驾驶的坦克却没有这样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。

  无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至于把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至于被整成泥人。

  再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。

  所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。

  躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。

  这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。

  就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。

  面对玩家的刺刀,甭管他变换成什么形态,最后都是一个死!

  “看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”

  安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对于这帮家伙最后非常尴尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。

  如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒武帝国自产的驯鹿机甲,那这种37毫米的战防炮确实可以起到不小的杀伤效果。

  安德烈没弄清楚驯鹿机甲的具体防御水平,不过根据他找到的残骸来进行估计,这玩意的正面装甲应该也不会超过20毫米,侧面装甲恐怕还要更薄一些。

  所以说,装备的更新换代是很重要的,尤其是在战争年代,可能只是差了几年,这装备之间的差距就已经变得天差地别了。

  至少换到原本的时空中,在二战爆发之前,德国人的37毫米战防炮还算是比较好用,因为那时候大多数国家用的坦克都是轻型坦克。

  估计奥特兰尼亚人采购这种火炮也是因为这个原因,37毫米战防炮就已经足以应付大多数装甲单位了,他们何必花费更多的钱去购买口径更大的炮呢?

  尤其那时候的黑鹰帝国大概率还没有研发出更大口径的战防炮,他们哪怕想买都没地方买。

  所以最后的结果就是,他们的伏击什么作用都没有取得,反倒是让玩家额外缴获了一批战防炮。

  关于这批战防炮,安德烈研究了一下之后,决定先扔在林子里,等回过头来自己再叫人把炮拉出来。

  他的装甲部队还需要去支援后方的车队,总不可能让坦克拉着这些炮走吧?

  安德烈不太清楚T34坦克能不能作为牵引车辆使用,不过根据他的经验来看,他感觉让T34坦克后面拉着一门炮到处跑绝不是什么好的选择。

  反正炮扔在林子里也不太可能被敌人拿走,现在奥特兰尼亚人自己都已经自顾不暇了,哪里还有功夫想着把这些炮拉走?

  接到了命令之后,玩家的装甲部队没有管被缴获的炮,而是继续向远处开过去。

  倒是有步兵尝试着移动一门炮,可是发现这东西虽然轻便,但移动起来终究还是比较麻烦,不可能有几个步兵带着这东西到处跑。

  所以最终排在林子里的这一批战防炮,终究还是被扔在了林子里,处于一个无人问津的状态。

  不过到时也有两个玩家不知怎么想的,或许是觉得敌人可能会有人跑过来操作这些炮吧。

  他们两个并没有跟随大部队一起离开,而是就近找了两处灌木丛躲进去,悄悄把枪架着,躲里面当老六。

  安德烈:……

  好吧,如果站在游戏角度讲,这里作为敌人的炮位,自然肯定会有敌人不断跑过来操作。

  所以玩家躲在炮位后面,随时准备刷人头,这好像也不是什么奇怪的事,这在玩家中太正常了。

  但不得不说,这两个玩家的操作放到现实里,确实不怎么靠谱。

  敌人的炮兵又不是大白菜,也不可能源源不断刷新,怎么可能这里的炮兵刚刚被干掉,又有一批新的炮兵从林子里钻出来,然后继续操作这些火炮?

  况且安德烈的装甲兵都已经把坦克开走了,他们即便是钻出来继续操作火炮,又能轰谁呢?

  就在这时,位于后方运输队的玩家突然发来了消息,告诉其他玩家,用不着来这边打了,他们似乎已经把敌人打完了。

  折腾了半天,他们尝试着往林子里深入追击了一下,也没有找到其他的敌人。

  倒是有弹幕轰炸机通过拍照技能进行搜寻,成功标记了林子里躲藏着的敌人。

  可经历了一番恶战,如今还躲在林子里的敌人已经微乎其微了,加在一起也不超过50个。

  得知了这个消息后,刚刚赶过去支援的装甲部队表示万分不爽!

  什么玩意,说好自家友军被围点打援了,怎么来的敌人这么不坚挺?

  他们的坦克还没有开到地方,被伏击的队友就已经先把敌人都干掉了,这算是什么?

  这分明是游戏策划没策划明白,把敌人弄得太弱了!

  看到玩家在聊天区里痛骂,安德烈一头黑线。

  倒霉,这玩意能怨自己吗?

  他怎么知道后方发动袭击的敌人居然这么不经打?

  而且那帮玩家在聊天区里说的情况可谓是十万火急,安德烈还以为自己的车队马上就要完蛋了呢。

  鬼知道车队里负责押运的玩家一波突击,竟然就把敌人给打崩了?

  但转念一想,安德烈觉得敌人被打崩,似乎也很正常。

  夜晚加上复杂地形,在这样的地方作战,双方就是比谁能先一步发现对方。

  只要能发现对方,打死敌人几乎是板上钉钉的事,而眼神不够好使,那真的是死都不知道怎么死的。

  很显然,奥特兰尼亚士兵哪怕训练有素,甚至还掌握了一些自己不明白的邪门技巧,可他们终究无法在夜战中与玩家相媲美。

  要不是因为这批负责押运的玩家大多都是新来的,以至于组织度和熟练度都不行,所以在一开始被敌人打的有点混乱。

  否则真让这帮玩家组织起来,钻到林子里和敌人对战,当真是可以让对方被打得找不着北!

  就在这时,安德烈突然发现自己视野的小地图上角出现了一连串的红点。

  看了一下红点的方向,安德烈把目光投向正北方,紧接着就看到了一大片黑压压的密林。

  倒霉,怎么又有敌人渗透过来了?

  直到这时,安德烈才大致看明白了奥特兰尼亚人的一波操作!

  对方先一步伏击运输队,目的就是为了围歼打援,调集自己的装甲部队前去支援。

  如果不出意外,他们的战防炮应当可以把自己的装甲部队堵在林间小路上,甚至一口气团灭自己的装甲团都有可能。

  在那样狭窄的公路上,一旦坦克纵队的首尾遭遇了伏击,其他坦克很容易就会被前面的坦克残骸堵住,以至于进退不得。

  到了那时,隐藏在林子里的战防炮真就可以如同打靶子一样,把所有坦克全都干掉了,苏联曾经就用这种方式干掉过德国人的一支装甲营!

  而不只是如此,当安德烈把精锐部队和装甲部队都抽调出去,让他们支援后方时,那么安德烈的这处营地就会成为敌人的下一个攻击目标。

  虽然他们不清楚安德烈这支部队中士兵的具体素质,不过他们可以肯定,这时候沃龙佐夫战斗群的防守力量必然是最为空虚的。

  而他们只需要派出一支水平足够的精锐部队,趁着这个功夫发起突袭,极有可能就能让沃龙佐夫战斗群遭遇重创。

  尤其是位于小地图上面,在小红点里面还有几个大红点,这说明了敌人似乎出动了装甲部队。