第四天灾从不相信钢铁洪流! 第3章

作者:喀秋莎第一可爱

  安德烈深知,在这样的战场上,太多人聚在一起是很容易成为敌人炮兵靶子的,更何况他之前还见识到了那种从天而降的法术。

  他可不希望敌人发现自己这边聚了一堆人,然后手痒痒,朝自己这边来一发天降火雨!

  见鬼,这个世界居然还有法术!

  听到安德烈这样说,赶过来的几名士兵赶紧敬了个礼,然后就向着别处散去了,不过那名大胡子老兵却紧紧跟在了安德烈身后,好像生怕安德烈这个年轻军官不小心再挨一炮。

  而与此同时,其他几名玩家们则是在聊天区中议论纷纷,讨论这个游戏的NPC怎么这么智能?

  虽然也许现场的这些对话是某种剧情,但他们不得不承认,这些对话没有丝毫违和感。

  如果不是因为这些人的头顶上没有玩家显示,他们甚至会真忍不住怀疑,说话的人到底是不是玩家?

  看到了聊天区,安德烈突然想到了自己的玩家们。

  他赶紧点击招募,又招募了五名玩家进来。

  在身边又出现了五名玩家后,安德烈一边指挥他们在战壕布防,一边向玩家们问道:

  “咱们有没有哪个扔手榴弹扔的远的,往外扔一批手榴弹去!”

  “那些该死的黑鹰鬼子都缩在弹坑里,离咱们太近了,绝不能让他们冲上来!”

  安德烈话音刚落,一连串的手榴弹就被玩家们扔了出去。

  换成是普通士兵,躲在这样的战壕里想往外扔手榴弹没那么容易,可对于有游戏模板的玩家,随便把手榴弹扔出去老远,简直太轻松了。

  躲在弹坑中,静静地等待后方火力压制,伺机准备冲上来的黑鹰士兵们,看着头顶上突然扔下来的一大片手榴弹,顿时就懵了。

  不等他们来得及纳闷,这些人究竟是怎么把手榴弹扔这么远的,一连串的爆炸就淹没了他们。

第5章 第四天灾背后必有黑心策划!

  “干的漂亮,伙计们!你们的功勋都被记录下来了!”

  “相信我,在接下来,你们的功勋会获得回报的!”

  就在玩家们还忙着与聊天记录中互相交流这一波手榴弹的问题时,安德烈的声音突然在他们耳边响起。

  与此同时,他们的头顶上也出现了一个数字,上面显示的是他们现在所积累的功勋数量。

  看着眼前的一串数字,几个玩家眼中顿时露出了兴奋的神色。

  浩南哥:【嘿嘿,我就说嘛,这游戏肯定得有击杀得分!只不过这个得分是怎么算的?】

  女骑士七擒哥布林:【不知道,这游戏也没弄个图鉴什么的,只能靠咱们的击杀慢慢估算了!】

  在聊天区聊了两句之后,浩南哥紧接着又拉住了安德烈问道:

  “长官,兄弟们的功勋到底有什么用啊?能换什么东西吗?”

  对于这个问题,安德烈只是耸了耸肩,没有说什么。

  与此同时,在浩南哥的眼前也浮现出了一个大字提示:

  【很遗憾,玩家与该剧情人物好感度不足,无法开启更多功能!】

  【与安德烈好感度:5/100】

  可恶,居然还要刷好感度才能使用功勋!

  浩南哥撇了撇嘴,但就在这时,他的眼前又出现了一条新的提示:

  【注意!玩家可消耗功勋于复活点复活,若功勋不足,玩家死亡后该账户将自动销毁!每个玩家初始有一次免费复活机会,请谨慎战斗!】

  刚看到这个提示,浩南哥顿时被吓了一大跳,万万没想到,这游戏居然还是有复活限制的!

  不过他查看了一下,紧接着松了一口气,因为他发现,在复活点进行复活居然才只需要20点功勋,随便击杀两个敌军小兵就能获得了。

  这么看来,虽然玩家复活有一定的条件,但也不算很苛刻,只要认真打,应该没那么容易被销户。

  他赶紧把自己看到的这个提示发送到了聊天区中,提醒了一下其他玩家,叫他们别冲得太猛,该苟的时候得稍微苟一点。

  不过他和其他玩家并不知道,这一切都是安德烈自己在后面操纵,额外加上的设定。

  第四天灾的一大优势是什么?

  那就是可以不断复活,就如同不死小强一样!

  但是对于安德烈来说,他每一次复活玩家都需要消耗自己所获得的影响值,所以他自然不可能让玩家无条件随便复活。

  要不然这么折腾下去,万一出来哪个抽风的玩家,根本不在意自己复活的问题,一个劲去送死,那安德烈有多少影响值都不够消耗的。

  所以他干脆给玩家加入了这么一个功勋的设定,自己这边每个玩家每获得一定的影响值,就会有五分之一转化成他们的功勋,或者说是成为他们的货币。

  虽然克扣的很厉害,但安德烈毕竟也是需要大量影响值来恰饭的嘛!

  没有足够多的影响值,他该怎么召唤更多的玩家?

  况且在他的系统界面中,不论是玩家模板还是商城,又或者是自己策划的个人界面,都还有一大堆的东西需要依靠影响值来解锁呢!

  没办法,安德烈在这一刻就只能对玩家挥起了收割的镰刀!

  不过他在复活方面还算厚道,没有把复活的钱克扣,因为他担心最后玩家复活会赶不上他们的击杀。

  如果玩家都死了,那他有再多的积分也没意义,召唤新的玩家,一切又得从头开始,还得等这些家伙适应过来,就像战场上的新兵一样。

  与此同时,他打开了商城,看了一下目前解锁的部分。

  说实话,目前解锁的大多数物品都没什么特别的,也就是一些战地当中比较常见的轻武器罢了。

  稍微厉害一点的武器,还有一些独具特色的武器,在安德烈这里都还没有解锁呢。

  而与此同时,一些特殊的玩家模板,比如像是战壕奇兵套装、哨兵套装、坦克猎手套装之类的,也全都是处于未解锁的状态,更不用说是其他一些乱七八糟的东西了。

  商城里的东西先放到一边。

  反正安德烈现在这边,给所有玩家的初始好感度都设置为了5,在他们没能把好感度刷到50之前,商城之类的东西暂时是不会解锁的。

  至于说玩家怎么样才能把他的好感度刷上去?

  这解释权自然是在他自己了,反正他的好感度也都是由系统后台控制出来的,想填多少数字就填多少!

  抛开好感度,安德烈现在更关注的是自己的指挥官技能,这些技能才是能有效增加他现在实力和指挥能力的东西。

  没办法,安德烈自然知道自己的指挥水平几斤几两,他也就是打过一些战争游戏罢了,指挥水平完全是纸上谈兵。

  真指望他一下子就能成为一个合格的军官,那毫无疑问是天方夜谭。

  但没有关系,凭借一些具有特殊效果的指挥官技能,他也足以弥补自己的不足了。

  只可惜在技能列表中,现在大多数技能都是安德烈点不出来的,因为他手头上的影响值不够,就连一个最基本的小地图扩大,居然都需要足足10000点影响值!

  不过,即便是他能兑换得起的寥寥几个技能中,安德烈也同样找到了一些非常实用的技能。

  就比如说,他现在的眼睛就盯着一个需要500影响值才能解锁,但在他看来非常实用的技能:

  【初级领导力】:由指挥官直接领导的部队,无论遭遇怎样的条件,士气都不会彻底进入无法控制的崩溃状态!

  虽然这个技能名字很一般,对于很多游戏而言也全是鸡肋,因为游戏里的兵种往往士气都会特别高,很难被敌人打崩。

  但是放到了现实中的战场上,这毫无疑问就是妥妥的神技!

  绝大多数军队的战败,都是因为士气彻底崩溃所导致的,只要一支军队士气没有彻底崩,还能被军官控制住,那他们就能维持住最基本的战斗力!

  所以,安德烈毫不犹豫就把这个技能点上了,尤其是在现在这种情况下,他这边很明显是属于逆风局,就更需要这个技能来兜底了。

  不过就在安德烈刚把技能点完,还没来得及感受一下有什么不同,从战壕的左面就突然跑过来了一名极为狼狈的军官。

  安德烈还没看清他的军衔,这军官就一把冲了过来,抓住了他的手臂说道:

  “上尉,我们快守不住了,D17阵地已经被敌人攻陷了!”

第6章 支线任务:夺回D17阵地

  “怎么回事?你们的阵地是怎么丢的?”

  看了一眼这个军官刚刚跑过来的方向,安德烈顿时就感到不妙,因为这家伙恰好是从自己侧面的战壕跑过来的!

  如果那一处战壕丢掉了,那他所在的这片战壕可就完全成为了一座突出部,在面临敌人正面发起的猛攻同时,侧面也会腹背受敌。

  在这种情况下,哪怕他的士兵都是铁打的,也不可能守得住这一片阵地!

  所以安德烈马上便意识到,自己现在必须得赶紧把那处丢掉的阵地夺回来,要不然敌人很快就会从他后面的战壕冲过来的!

  连续喘了几口粗气之后,那个军官急促地说道:

  “上尉,不是兄弟们不给力,是敌人的恐惧骑士小队来了!我的人根本打不穿他们的动力甲,还没来得及扔手榴弹,兄弟们就已经被打成筛子了!”

  听到这番话,安德烈的脸色有点发青。

  如果他没听错,他好像听到了动力甲这个词?

  谁能告诉他,他到底穿越了一个怎么样的离谱世界,这边拿着一战的装备打堑壕战,又是多足装甲载具,又是法师和改造人士兵,现在连动力装甲都来了!

  好好好,他曾经见过这么离谱的世界,也就是战锤40k了!不会他真成了星界军的大头兵吧?

  不过安德烈还没来得及发话,大胡子老兵就先对他说道:

  “上尉,给我派20个好手,我这就把他们丢的阵地夺回来!”

  “只不过是动力装甲,老子又不是没见过这玩意,多给老子来点手榴弹!”

  安德烈点了点头,紧接着就对身旁的十名玩家,和更远处还在对外面射击的士兵们喊道:

  “来20个人,去把那头丢的阵地给我夺回来!小心敌人的动力甲!”

  而与此同时,玩家们也纷纷接到了一份支线任务:

  【支线任务:夺回被敌人占领的D17阵地,干掉敌人的恐惧骑士!任务总计奖励:500点功勋!参与任务人数:0/20】

  【备注:所有任务奖励都会根据参与任务人员输出比例进行分配,在任务中输出越高,奖励占总额比就越大!】

  想让玩家做任务出力,自然得给额外的奖励才行,要不然谁没事闲的做支线任务?

  至于说任务奖励具体该怎么分?

  安德烈直接就用了系统中的输出统计来进行划分,能者多得!

  支线任务刚一发布下去,玩家之中就炸开了锅,一帮人也不知道手速究竟有多快,三秒钟就全都点击了加入任务。

  而与此同时,从其他的本世界士兵中也有十名勇士选择了报名,加入到了这一次在他们看来凶险无比的任务之中。

  相比较于其他那些勇士,玩家们是一点都不在意任务的凶险。

  不就是有动力装甲吗?有什么可怕的?

  对其他士兵来说,有动力装甲意味着这次任务几乎十死无生,但是对玩家来说,有动力装甲只会让他们愈发兴奋!

  负责夺回阵地的敢死队凑齐了之后,大胡子老兵就带他们出发了,只不过才刚跑两步,大胡子老兵就忍不住皱起了眉头。

  因为他发现,跟自己冲的这些士兵勇敢是足够勇敢了,甚至勇气有些超乎自己的想象,但是他们的战术简直是稀烂!

  这帮家伙一个个的,只知道亡命往前跑,连最基本的战术队形和交叉掩护都没有,知道他们是在冲锋,不知道还以为他们是要赶着投胎呢!

  “嘿,你们几个跑慢点,是等着被人一梭子放倒吗?”

  看着最前面的那几个莽夫,老兵赶紧制止他们喊道,但冲锋在最前面的那人却只是满不在乎地说道:

  “鲍里斯老哥,你就放心吧!让小爷我给你秀波操作!”

  紧接着,在老兵鲍里斯惊愕的目光中,这名士兵从身后掏出了刺刀就插在了自己的冲锋枪上,然后爆发出了一声怒吼,然后以超乎想象的速度朝前面冲了过去。

  “苏卡布列!这他妈是要去送死吗?”

  鲍里斯是真的被惊到了,先不说这丫的是怎么扛着大包小包还能跑这么快的,单纯就是说这直接上刺刀无脑冲锋的行为,就让他无语了。

  刚刚才冲进战壕并占领了这处阵地的黑鹰士兵们,突然就听到了一声激烈的怒吼,还没等他们来得及弄清楚怎么回事,从他们侧面的甬道就突然怒吼着冲出来了一个莽夫。

  看着这名敌军士兵一脸疯狂,拿刺刀亡命冲锋的架势,几个黑鹰士兵也是被吓了一大跳,赶紧纷纷端起步枪朝他射击!

  可是令这些黑鹰士兵一脸惊恐的是,照理说一枪应该就能把对方撂倒的步枪子弹,在这一刻却好像失灵了一样!

  他们连续打了三颗子弹,在这么近的距离内枪枪命中,分别射穿了敌人的腹部和大腿。

  可即便连续挨了三枪,这个士兵冲锋的速度竟然一点也不减,就这样如蛮牛般撞了过来,然后一刀捅在了一个人的胸口上,还用力拧了两把!

  紧接着,刚刚捅死了一个人,这个士兵竟然丝滑地又从身后掏出了一大捆集束手榴弹,朝着他们就扔了过来。

  剩余的两名黑鹰士兵还没来得及反应过来,就当场被炸翻了。

  而结束了一波刺刀冲锋的那个士兵看着自己已经见底的血量,则是忍不住松了口气。

  “卧槽,这游戏NPC的伤害是真高呀!”