第四天灾从不相信钢铁洪流! 第315章

作者:喀秋莎第一可爱

  正好,有这么一位嘲讽能力极强的MT冲上去,其他跟在后面一起冲过来的士兵算是有了发挥余地。

  虽然不能用迫击炮炸汽车,但玩家还能用迫击炮做别的事情。

  当几颗烟雾弹从最后面的迫击炮被射过来时,这片战场顿时就变得烟尘弥漫,谁也看不清对面的敌人究竟在哪里。

  这种战场对黑鹰士兵非常吃亏。

  一方面是因为他们对烟雾的适应性差,短时间内有些狼狈,另一方面也是因为他们和玩家不同。

  玩家可以在烟雾中胡乱射击,哪怕是打到了自家队友,回头也顶多被人举报,或者是遭遇祖安队友的连声问候。

  可对这些黑鹰士兵来说,他们要是一不小心把自家战友打到,那就是真的要死人了。

  没法开枪,他们也只能赶紧往步枪口上刺刀,警惕地等敌人冲过来。

  直到手持大棒的欧格林玩家举着风暴盾,怒吼着冲了上来,他们才算是真正见识到了什么叫人形凶兽。

  当烟雾散去时,在场已经没有几个能站着的黑鹰士兵了。

  经过了一番短距离乱战,玩家这边大约损失十人左右,紧接着又被他们从旗帜后面复活了。

  可黑鹰帝国的这支装甲侦察连几乎团灭,只剩下不到20个士兵要么举手投降,要么躲在装甲车下面瑟瑟发抖。

  对于举手投降的敌人,玩家直接把他们通通干掉,根本不带理的。

  他们这边能不能把粮食运回去,都是一个未知数呢,哪里有功夫去运这帮一看就很不老实的俘虏?

  搞定了这片战场后,他们哈哈大笑着开走了这里的装甲车,甚至还有玩家端着机枪,在地上用子弹扫出了一行字迹:

  “666,感谢老铁打赏的装甲车!”

  只可惜,本地的黑鹰士兵看不懂汉语,更看不懂简体字,以至于他们留下来的嘲讽,最后反倒是成黑鹰军队中的一个未解之谜。

  许多情报官翻译了半天,也猜不到666这个数字究竟代表什么?

  最终,他们只能给这支神秘的游击队起了个代号:【第666军团】。

  而安东诺夫那边,听着前面不断传来的枪声,他实在有些忍不住了。

  正当他已经下定决心准备舍生取义,拼着老命也要开车冲上去支援队友时,他却发现之前冲出去的队友全都回来了。

  不只是这样,这帮家伙居然还抢了敌人一批装甲汽车!

  “嘿!大兄弟,别愣着了,看看咱新抢过来的车!”

  “那边战场上还有不少好装备,你带人过去挑挑,看看有什么东西是你们能用得上的?”

  安东诺夫惊愕地张大嘴,他再次忍不住纳闷:自己身边的这帮人都是什么神仙队友?

第290章 若我儿子这样,我会为他感到骄傲

  “我嘞个乖乖,这帮玩家的破坏力还真是强啊!”

  位于沃尔霍夫,正忙着查看玩家聊天记录的安德烈,突然清点了一下自己这边的杀敌记录。

  当他看到在这一两天的功夫里,玩家的游击队究竟在敌后造成了多大的破坏时,他整个人都有种被惊掉了下巴的感觉。

  “等一下,我突然感觉如果让这帮家伙开辟敌后根据地,会不会取得的战果能比现在要更大一些?”

  “他们现在抢到的这些物资,其实完全不适合运输回来,如果能开辟一处敌后根据地,他们应该可以救下更多的平民,并将这些物资更好利用起来才对。”

  看着看着,安德烈就突然想到了抗战时期的一些操作。

  之前他没怎么注意,可是根据玩家这边的聊天记录来看,他发现位于黑鹰军队后方,应该还有不少村庄什么的都没有被毁灭。

  尽管黑鹰军队非常凶残,也有大量的寒武村民没能来得及撤走,但他们却选择躲进深山老林里,重新在这里生根发芽。

  甚至不只是如此,还有一些地方的村庄此刻正处于无政府状态。

  虽然从地图上来看,他们已经被黑鹰军队包围了,但黑鹰军队根本来不及管他们。

  没办法,黑鹰帝国的军队数量也不是无限的。

  安德烈不知道黑鹰帝国究竟有多少军力,但根据他的估计,黑鹰帝国的军事力量应该不会比二战时期的三德子强太多,毕竟体量和人口在这里摆着呢。

  哪怕他们提前进行了更加完善的战争准备,他们应当也不至于能动员起更多的军队。

  考虑到他们现在似乎有不少工厂都在用死灵进行生产,安德烈估计他们应该能抽出更多的人员。

  但想要把这些人员训练成精锐且强悍的老兵,那又需要花费大量的资源,而且还需要更多的战争和鲜血来喂养他们。

  没有一支老兵部队,是不见血、不杀人就能训练成的。

  单纯在训练营里进行模拟,他们永远无法成为真正的百战老兵,战场上的各种突发情况,也不是一个训练营就能模拟出来的。

  更重要的是,杀人如麻的老兵和普通新兵蛋子,他们心态也是截然不同的。

  这么一想,安德烈就可以肯定,黑鹰帝国绝对没有太多的老兵可以在战争中消耗下去。

  而既然如此,那如果在他们后面建立起敌后根据地,让玩家对他们的后方不断袭击,这场面岂不是相当酸爽?

  大致盘算了一下,安德烈在地图上比比划划,最终确定了,建立敌后根据地是真有可能成功。

  在很多地方,他和玩家都可以效仿当年抗战时期我党的经验,几乎有现成的模板可以往上面套。

  而且对玩家来说,他们本身对补给的需求是极低的

  他们又不需要吃东西,又不缺少武器弹药,支援兵自己就能往外不断扔弹药,甚至支援兵的弹药还可以提供给其他人。

  可惜了,要不是因为玩家手中的枪没办法提供给其他人,甚至就连玩家死后的枪也会因为各种莫名其妙的原因而报废,否则安德烈早就去当军火贩子了。

  但是凭这样的条件,他们就能比正常的敌后根据地好太多了。

  武器都是现成的,粮食可以从敌人那里抢,玩家甚至还能不知疲惫地跟敌人消耗下去,这简直无敌!

  至于说安德烈把玩家都派到了敌人后方,当他正面战场遭遇了敌人的猛烈进攻时,又该怎么办?

  没关系,到时候只需要让玩家不断从复活点钻出来,他们就可以瞬间完成转场。

  黑鹰帝国再怎么进攻,他们也不可能在所有方向同时展开进攻。

  他们不可能一面向着后方的根据地和游击队发起围剿,一面又组织大量的军队向前线发起进攻,他们根本抽调不出来这么多的机动兵力。

  而这样一来,安德烈的部队只需要在两边来回转场,就能又实现对敌后进行骚扰,又实现在正面战场顽强作战了。

  想到这里,他马上就开始编写建立敌后根据地的任务,甚至还鼓励玩家想办法拆几座工厂,搬几条生产线离开。

  到时候再往根据地建设工厂,玩家还可以在那里生产坦克、大炮之类的武器!

  发完了这些任务之后,安德烈看了一下玩家那边的聊天记录,又注意到了一点:

  在之前的战斗中,有玩家似乎用炮艇打出了不错的战绩!

  “哎呦,炮艇这玩意有意思啊,突然发现这东西好像还挺好用的!”

  安德烈在地图上一边对比,一边查看玩家那边的战况,突然意识到这玩意的好处。

  敌军想要发起进攻,他们的部队总是得渡过河流,哪怕是已经完成了渡河的部队,他们的后勤运输也还需要源源不断从河上运输。

  如果安德烈能让玩家多弄一些炮艇,在河道上不断巡逻,或者说是打游击,那他们也可以给敌军的后勤带来巨大的阻碍。

  想到这里,安德烈忍不住连拍脑门。

  他之前光忙着考虑正面战场的问题了,结果却忽略了对敌后战场的建设工作。

  明明以玩家的特性,他们打各种游击战,去骚扰敌人的后勤都是一把好手,他得想办法把这些特性利用起来才行。

  在此之前,安德烈没有兑换任何海军单位,因为他这边根本就没有任何海战战场。

  但如果只是在内河航线上,对敌人的运输部队进行偷袭,借机骚扰敌人沿岸,他完全可以弄出来几个比较方便的作战单位。

  安德烈首先把目光投向了造价最为低廉的战地一单位,毕竟战地一的单位都是一战时期的玩意,所以解锁起来也最便宜。

  不过,一战时期的玩意虽然有不少都已经落伍了,但这并不等于它们就不好用。

  恰恰相反,这里面还有一些武器是相当实用的。

  思索了一下,安德烈首先花了一点影响值,把战地一当中的登陆艇和鱼雷艇给解锁了。

  登陆艇这玩意在战地一的游戏中用途不大,基本就是靠到岸边对岸上的敌人进行火力压制,或者是把小部队送到岸边,从敌人侧面展开突袭。

  但不管怎么说,这玩意也是一个实打实的摩托艇,而且上面还足足装载了三挺水冷式机枪!

  除了登陆艇以外,还有鱼雷艇也同是一个好东西。

  这东西在火力配置上和登陆艇几乎差不多,机动性方面基本也和登陆艇差不多,都是一样的灵活且迅速。

  不过相较于登陆艇,这玩意上面可是搭载了两发鱼雷。

  如果利用好了,这两颗鱼雷完全可以对敌人的运输船或者是桥梁造成重创。

  解锁了这两样东西后,安德烈在兑换列表上看了一会,又把目光投向了战地五当中的两栖坦克。

  他几乎没有任何迟疑,就选择了美军在二战时期使用次数非常多的LVT两栖坦克,不过在火炮配置方面,他倒是选择了装备75毫米榴弹炮的LVT4版本。

  这个版本的LVT两栖坦克除了那门榴弹炮以外,还装备了一挺12.7毫米口径的机枪以及两挺7.62毫米的机枪,火力配置相当强劲。

  因为这种两栖坦克本来就是用于步兵支援的,而不是用来对付敌人装甲部队的,所以安德烈根本就没考虑过这东西的反装甲能力。

  真指望这玩意反装甲,他还不如指望玩家拿着刺雷往上冲呢,他只需要让这东西有足够的步兵支援火力就行了。

  如果纯粹按照游戏里考虑,他可能会倾向于选择37毫米炮,因为这玩意弹道非常平直,而且溅射伤害在游戏里高的离谱。

  可放到现实中,毫无疑问,还得是75毫米的榴弹炮更适合用于反步兵和炸碉堡。

  除此之外,这种两栖坦克自身的装甲极其脆弱,也是其没有办法进行甲弹对抗的一大劣势。

  这个东西虽然装甲倾角很大,可是其正面装甲只有12毫米,侧面和后面的装甲也只有6毫米。

  就凭这样的装甲厚度,这东西也就只能对抗一下装甲汽车了,随便来点反装甲武器都能把它给干掉。

  将这三样东西兑换出去后,安德烈马上又发布了一个游戏更新公告。

  与此同时,他也查看了一下系统中这三种武器的兑换规则。

  果然,就如同安德烈所预料的那样,这东西肯定不是玩家随便就能召唤的,也是需要在特定的地点才能召唤。

  坦克大炮需要在工厂里才能进行招募,空军则是需要在空军基地进行招募,而这种武器的招募地点,则是需要找一个港口。

  像是鱼雷艇、登陆艇还有两栖坦克这种被列为小艇的单位,玩家只需要随便找一处小型港口,比如说岸边的小渔港就能进行招募。

  但是如果更往上,上升到了正经的战舰级别,那安德烈就必须得占领一处专门的军港才能招募了。

  “……战舰什么的先不急,目前的摩尔曼斯克不担心敌人封锁,咱也没功夫跑到波罗的海去打海战,所以军港什么的不用考虑。”

  “至于说这种小港口,这东西对玩家来讲根本不算是啥,他们随便沿着河道溜一圈,就能找到不知多少处捕鱼的小港口、小码头。”

  兑换完了之后,安德烈的嘴角勾起一丝笑容,他已经迫不及待想要看到玩家霸占内河航线的场景了。

  突然收到了安德烈新布置的一系列任务,然后又看到了系统更新的说明目录,玩家先是愣了一下,紧接着便兴奋了起来。

  “哎呀,看样子是咱们抢到了敌人的炮艇,所以终于解锁水战环节了!”

  “太好了,这游戏终于能招募海军单位了,老子已经迫不及了!”

  “等等,说好的无畏舰呢?什么时候才能招募无畏舰出来啊?”

  看到最后一条抱怨,安德烈忍不住翻了个白眼。

  想的倒是挺好,真把无畏舰招募出来了,这玩意怎么开?

  铁公爵级战列舰,一艘长度就有将近200米,宽度27米多,满载排水量可达3万吨。

  这么大一艘庞然大物,想要在涅瓦河上开起来,那根本就不可能,哪怕是长宽能容得下,涅瓦河的河水也没有这么深。

  而且再说了,他现在上哪去抢一座大型军港去?

  他能把自己的一亩三分地弄明白就已经不错了,不可能跑去再抢一座大型军港和造船厂什么的。

  而与此同时,当玩家看到了建设敌后根据地的任务,他们也是纷纷眼前一亮。

  大多数玩家在此之前还真没想过建设敌后根据地,主要是他们不确定这玩意靠不靠谱。

  他们一开始想的还是抢物资,然后尽可能把这些东西运出去,只要能把物资交到安德烈的手里,那他们就能赚到一大笔的功勋。

  但毫无疑问,想在敌人的重重封锁下把这些物资运出去,实在是太困难了。

  如果只有玩家自己,他们倒是可以杀出重围,但是想携带上物资,这难度简直是在呈几何系数上升,更别说他们还想解救村民了。

  而根据系统说明,玩家可以选择建设敌后根据地,敌后根据地能够作为复活点使用。

  同时,随着他们在这里建设更多建筑,他们也可以在这里制造更多的武器。

  这些都是基础功能,不算什么,但是在游戏的说明当中,他们建设敌后根据地的任务还会根据不同公会之间的进度进行评比。

  在一个月之后进行结算,表现最好的公会将会获得额外的特殊奖励。