第四天灾从不相信钢铁洪流! 第52章

作者:喀秋莎第一可爱

  得到这个嘉奖令时,安德烈自己都惊了,万万没想到,玩家在外面打的战果居然会这么丰硕!

  不过他并不知道,就在自己这些士兵闲逛的时候,玩家也处在挂机状态自动闲逛,结果等到开战时,许多玩家就刷新在了城市中的各个角落。

  根据这些玩家的性格,他们自然不可能只看着自己挨炸而无所作为,哪有玩家会在这种时候坐以待毙?

  所以被玩家搜索了一遍后,许多防空阵地莫名其妙就被给抢了,一群被撵下去的寒武士兵还没弄清楚怎么回事,就见识到了一群传说中的王牌炮手。

  眼睛里有准星就是不一样,和一般只能机瞄,并且还得承受武器各种问题的寒武士兵差别巨大。

  一群玩家在防空阵地上狠狠地给寒武士兵秀了波操作,让他们亲眼见证了一下,什么叫传说中的炮神!

  而除此之外,位于安德烈驻地学校的操场上,还有几个玩家操纵着缴获来的无畏者机甲,把长管75毫米炮架起来之后,就开始对天上开炮了。

  这玩意作为防空炮的效果,和作为反坦克炮一样好用,完全对得起这玩意这么大的倍径。

  尽管单纯从训练来讲,黑鹰帝国的装甲兵从来没有做过防空训练,而这东西的结构其实也不怎么适合用来防空,因为没有防空用的瞄具。

  但在眼前有准星的玩家手里,这几台无畏者机甲确实被打出了防空机甲的效果,让一群寒武军官惊为天人的同时,也叫他们忍不住担忧:

  黑鹰帝国的这种无畏者机甲怎么会这么强?甚至连防空都能做到!

  这么夸张的精准度,这么强大的远程火力,这让他们的机甲该怎么跟敌人的机甲对决?

  黑鹰帝国的装甲兵并不知道寒武军队对他们的无畏者万分担忧,毕竟关于防空方面的能力,就连他们自己都没开发出来。

  拜托,用这东西防空,从理论上讲几乎是不可能的!

  不用说别的,单纯就是说他们的观察窗口,也几乎不可能看到天空中的景象呀!

  召集好了全部士兵后,安德烈他们乘坐着刚刚抵达的军列出发了,伴随着他们一起出发的,还有需要转移到后方的一批缴获武器装备。

  在上车之前,他还特意看了一眼寒武军队都缴获了敌人哪些玩意?

  从总的来讲,前线军队缴获的东西可谓是相当五花八门,但是能够完整缴获到敌人机甲的,也就只有自己这一家了。

  没办法,也就是这帮玩家有能力随手把敌人的机甲偷了,顺带着还能将这东西驾驶自如。

  其他被缴获的敌军机甲,基本都是处于残骸的状态,再不济也是受到了某些严重损伤,不维修根本无法投入战斗的那种。

  “好家伙,这个……这到底是什么东西?”

  看了一眼面前的大家伙,安德烈忍不住惊呼了起来,他还是第一次见到这么大的装甲单位。

  准确来说,他看到的这个东西应该只是一个完整装甲单位的某块零部件罢了,大概是一条机械足。

  可只是一条机械足,这东西就已经有10米左右的长度了,并且上面还有一门速射炮,看起来火力似乎相当充足。

  “中校,您是说这东西吗?”

  有一名在车站旁边守卫的士兵听到了安德烈的话,忍不住询问道,见安德烈点头,他指着车厢上的那节巨大机械足,一脸自豪地说道:

  “长官,这东西是我们在战场上击伤了一台敌人的泰坦机甲,对方在撤退时留下来的残骸!”

  “当初那场仗打的实在艰难,要不是咱们的泰坦修会力挽狂澜,我们根本没有任何办法对付那台恐怖的战争巨兽!”

  也不知道他想到了什么,那名士兵的脸上明显流露出了一抹恐惧的神色。

  “泰坦修会?等一下,你认识一个叫做……”

  听到了这个词,安德烈突然想到了什么,他正想询问一下自己那个仅存在于传说中的未婚妻究竟在什么地方,结果突然听到了火车汽笛声。

  意识到马上就要发车了,安德烈赶紧快步往车厢的方向跑去,也来不及询问些什么了。

  再不赶紧上车,他可不想孤身一人被落在这里,而且作为一支部队的主官,自己莫名其妙失就失踪,很有可能会被当做临阵脱逃的!

  气喘吁吁跑到了车厢上,才刚刚踏上去,火车就开动了。

  看了一眼远处那个车头明显更加庞大,并且具有大量复杂齿轮结构的蒸汽机车,再回想起之前看到的那条巨大机械足,他忍不住翻了个白眼。

  他现在基本已经可以确定了,这个世界的泰坦修会,和他印象中的泰坦修会差别估计真不是很大。

  好家伙,一想到这么庞大的战争机器行走在战场上,安德烈的第一反应就是:这玩意该怎么避开敌人的炮弹?

  不过想到了他之前所见到的那种虚空盾,他感觉这东西似乎也不用担心这方面的问题了。

  没有虚空盾的泰坦或许会显得相对脆弱,但是有了虚空盾之后,这玩意简直就是横行霸道的钢铁巨兽!

  喵的,也不知道自己真一不小心遇见了敌人的泰坦单位,到时候该怎么打?

  想到这里,他决定趁着这一会闲暇时间,赶紧点一下自己系统中的科技树吧。

  不说别的,好歹弄出来一点坦克之类的载具呀!

第116章 解锁太君快乐棒

  研究了一下自己商城中可以研发解锁的项目,安德烈首先就把目光投向了单兵反装甲武器上。

  在之前的战斗中,他发现战地一系列里面的反装甲武器,实际上已经有些落伍了,虽然也不是不能对付敌人的装甲部队,但是缺少那种特别有效的武器。

  不管是AT筒还是迫击炮,从目前的战场表现来看,这两样东西的反装甲效果都没有游戏中那么好。

  这些东西在游戏里反装甲是一回事,但是放到了现实中,AT筒只能对付敌人装甲的薄弱区域,比如侧翼什么的,而迫击炮更是只能起到通过震荡来给敌人的机械结构造成损伤。

  准确的来说,如果对付无畏者机甲这一类专门用来进行甲弹对抗的装甲,或者是狩猎者这一类比较厚实的支援型机甲,那么AT筒的杀伤效果都不是很好,坦克猎手的大枪也一样。

  至于说迫击炮,除非能够直接命中敌人的装甲单位,否则想给对方的装甲单位造成明显损伤,这实在是太难了。

  所以研究了一番之后,安德烈决定先把这个项目解锁了。

  如果在正常情况下,依靠步兵来反装甲绝不是什么优先的选择。

  除非是在城市等地形作战,否则步兵想要接近敌人的装甲单位是很难的。

  但没关系,安德烈对自己手下的玩家有充分的信心,这帮家伙绕来绕去的能力实在太强了,在战场上简直如流水一般,瞬间就穿插到不知哪里去了。

  步兵反装甲武器的解锁价格很便宜,只需要5000点影响值,而解锁了这一个系列之后,安德烈马上就看到了接下来能够解锁的四样武器:

  二战美军的巴祖卡火箭筒、二战德军赫赫有名的铁拳、英国人的PIAT榴弹发射器,以及小日子那种虽然二战中表现非常不好,但是却广受玩家好评的太君快乐棒。

  没有任何犹豫,安德烈马上就花费了3000点影响值,先一步把太君快乐棒给解锁了。

  不只是因为这个所需要花费的影响值最少,更是因为这东西在玩家的手里,是真的能被玩出花来!

  直接一个万岁冲锋,横扫一切不服!

  以玩家那种冲锋的姿态,只要能先一步躲到敌人的装甲单位附近,到时候敌人是很难反应过来的,尤其这东西反装甲的效果还非常不错。

  当然了,最重要的是放到现实当中,安德烈觉得这东西应该能给敌人的士气带来不小打击。

  敌人又不知道玩家能复活,也不知道被炸成残废的玩家这么容易就能恢复过来。

  当他们看到大批寒武士兵为了对付自家装甲载具,甚至不惜同归于尽也要冲上来时,相信他们必然会受到极大的震撼。

  不过把这东西解锁了之后,安德烈突然意识到了一件事!

  他突然发现,这个世界的装甲载具和二战时期的坦克差别挺大,这个世界的装甲载具似乎普遍流行使用机械足行动,履带那玩意,好像从来就没有被发明出来过。

  那么问题来了,玩家朝这些装甲载具冲锋的时候,能够得到的位置可能会差了些,比如面对无畏者机甲这样的大长腿,他们恐怕除了腿也够不着别的部位了。

  那岂不是意味着,他们命中这些机甲的概率会下降一些?

  思索了一下,安德烈很快就把这个问题抛在了脑后。

  开玩笑,玩家的刺刀捅人都能一捅一个准,更何况是用这东西来捅机甲呢?

  至少在他看来,使用太君快乐棒的操作和使用刺刀冲锋的操作,本质上似乎没什么不同的。

  除此之外,安德烈研究了一下,又把PIAT榴弹发射器给弄了出来。

  虽然在游戏里不行,但是这东西放到现实中的射程其实还挺远的。

  如果是用来打固定目标,其有效射程可以达到300米,而且这玩意在开炮的时候比较隐蔽,不会有烟雾和尾焰。

  而相比较之下,在游戏里射程还算可以的铁拳,放到了现实中的有效射程就只剩下30米了,效果一下子就大打折扣了。

  不过这东西的缺点就是弹道抛物线特别大,所以在瞄准的时候相对会有一定的困难,甚至还被玩家戏称为反坦克迫击炮。

  因为在打远目标的时候,这东西的弹道和迫击炮看起来真的没什么区别。

  由于这东西的炮弹造型看起来酷似一颗萝卜,所以在玩家当中,这种武器也有萝卜发射器的称号。

  安德烈之所以把第二款反坦克武器选中了这个,主要也是因为这东西的射程比较远,而且伤害还不错。

  巴祖卡的射程也远,而且那东西用起来的准确度还非常高,但是巴祖卡火箭筒的伤害低了些,并且还没有什么溅射伤害,以至于在游戏里打步兵很吃力。

  虽然放到了现实中,安德烈觉得那玩意用来打敌人的装甲载具应该也够用了,可是他还是更喜欢一些大威力的武器。

  至于说剩下的两样武器,安德烈研究了一下,他现在手头上的影响值确实够用,把剩余两样解锁一点问题都没有。

  不过他想了想,决定还是慢慢安排吧,正好一点一点放出来,给玩家带来一些新鲜感。

  况且凭借现在手头上的两样反坦克武器,他在绝大多数战斗中已经够用了,哪怕是把剩下的两种武器解锁出来,也只不过是给玩家带来更多的选择而已。

  解锁完了单兵反坦克后,安德烈紧接着就把目光投向了下一个选项:

  坦克!

  在此之前,他就已经盼着赶紧解锁坦克了。

  只可惜,那时候的他因为军衔不够,所以这些东西都处于不能解锁的状态,再加上手头上没有占领工厂,所以即便是解锁了,也没有能够生产这些东西的地方。

  不过到了现在,他的军衔达到了中校的级别之后,这玩意终于算是能解锁了!

  相比较于步兵反坦克武器,坦克系列的解锁价格可就显得昂贵多了,单纯是解锁这一个系列,安德烈就需要花费一万点影响值。

  而当他解锁之后,一上来就出现的这些坦克种类,倒是也把他吓了一跳。

  安德烈发现,这一波出现的坦克种类比自己想象中还要丰富一些!

第117章 解锁菊花车与圣沙蒙

  等到解锁完成之后,安德烈发现自己解锁出来的,似乎差不多是一战中所有投入到战场上使用过的坦克。

  从大名鼎鼎的英国马克五,再到法国人著名的圣莎蒙,还有德国人那种长得像面包一样的A7V,以及世界上第一款拥有炮塔的坦克雷诺FT17,安德烈现在都可以解锁并招募了。

  除了这些以外,位于战地一当中的菊花车和装甲车,也同样列入到了可以解锁的行列之中。

  而更让他感到惊讶的是,位于战地一当中的战争巨兽,法国人那种70吨的夏尔2C重型坦克,居然也同样在解锁的行列之中!

  那东西可是真的凶残,与其说那玩意是坦克,安德烈觉得那东西更像是不需要铁轨的装甲列车,当真就是传说中的陆地巡洋舰。

  两座炮塔,还有自身庞大的体型以及装甲,使得这东西在一战当中简直就是划时代的装备,当然了,放到二战当中,这玩意一点用都没有。

  毕竟这么大的吨位,结果正面装甲才只有45毫米,使用的也只不过是个75毫米的炮而已,实在是对不起这东西的吨位。

  考虑到这点,安德烈顿时就把解锁这种坦克的心思消去了。

  毕竟这东西实在不适合用来进行甲弹对抗,而如果进行步兵支援,这玩意也显得笨重了一点,尤其是这东西的正面装甲只有45毫米,很难应对敌人的反坦克火力。

  无畏者机甲的那种长管75毫米火炮,一炮就能把这玩意的正面击穿!

  所以思索了一下之后,安德烈决定暂时先不考虑解锁这东西了,等到以后影响值充裕了,想要整活的时候再说吧。

  他现在还得从实际角度出发,去找一些更实用的装甲载具解锁。

  思考了一下,安德烈首先就把大名鼎鼎的菊花车给解锁了出来。

  这种战车在历史上的名字叫做普提洛夫-加福特重型装甲车,本就是俄国在一战中研究的装备,放到安德烈这边,也算是对口了。

  由于这种战车的主炮塔位于屁股后面,所以玩家也习惯管这种战车叫做菊花车。

  虽说这玩意炮塔在屁股后面,以至于打正面的时候会显得很别扭,但是玩家却开发出来一种新用法,那就是倒车开,把这东西的后面当前面来开!

  如果换到现实中,这样的开法自然是不太靠谱,可是在战地一游戏当中,驾驶这种装甲车时采用的是第三人称视角,所以倒着开车视野不行的问题完全就解决了。

  只不过,回想起自己所在的这个世界以及玩家们驾驶装甲载具时的模式,安德烈突然感觉,这种开法似乎没办法继续复刻了。

  因为玩家进入装甲载具开车时,呈现出来的视角似乎和他们在现实中开车没有什么区别。

  但没有关系,即便如此,安德烈依旧还是选择了招募这玩意,因为这东西的火力强,而且又能反坦克又能反步兵。

  这种战车不仅位于正面有机枪,位于后方的主炮则是一门口径达到76.2毫米的山炮,在历史上,被苏联称之为人类第一款自行火炮,同时也被称之为唯一具备击毁坦克能力的装甲车。

  安德烈看中这东西,就是看中了这玩意的反坦克能力,76毫米的火炮再搭配上穿甲弹,这玩意反坦克的效果相当不错,哪怕是用高爆榴弹,也同样具有很强的反装甲能力。

  而且最重要的是,这东西的解锁和招募价格也便宜,相比较于英国的马克五巡航坦克,这种装甲车的解锁和招募价格都只是对方的三分之一。

  但如果把这东西当做自行火炮和坦克歼击车来使用,那么从这方面的性价比来看,就比马克五坦克显得划算了不少。

  解锁了菊花车之后,安德烈又把法国的圣沙蒙坦克弄了出来。

  这玩意从某种意义上讲,也算是一战时期的重型坦克了,至少这种坦克的火炮非常给力。

  要知道,这玩意可是一门大名鼎鼎的法国75小姐,不管用来打坦克还是用来打步兵,效果都非常不错,射速高的一批。