作者:名笔是这
鹿目圆:“……”
粉发的少女下意识的摸了摸自己的脸颊。
随后她就听到了月见诚轻笑的声音。
等小圆再度抬头时,看到了月见诚将头转向了另一边。
月见诚:“渚你对这件事怎么看?”
他在这时,转头看向撑着下巴坐在旁边凳子上发呆的白发女孩。
百江渚:“?”
白发的女孩先是微微愣了一下。
她显然没想到月见诚在这时候会突然叫她。
其实如今的渚,心情还是不错的。
当时间的循环成为一种确定项展现在眼前时,百江渚的内心也是安定的。
悲观的少女对于接下来一个月,对那能够被预计的未来,感觉到额外的安稳。
渚甚至想着,自己要不要完全重复上一次做过的所有事情,在固定的美好中,安心而愉快的生活。
只不过……
百江渚:“渚对这件事没什么看法。”
摇了摇头似乎是因为回到了医院的原因,少女在这时候脸上的表情变的比平常更加生动了起来。
百江渚:“渚刚刚见到了妈妈。梦先生你说的, 让渚出名这件事什么时候开始?”
白发少女问起了自己关心的事情。
如果月见诚与小圆是在教室苏醒,百江渚则是在自己妈妈的病床前醒来。
过去习惯的言语在此刻越发令人感觉难耐,心中那原本渐渐变浅甚至遗忘的想法在这一刻更进一步的冲出。
唯独有关妈妈的事情是渚必定要去做的。
而月见诚听着则是直接点头。
月见诚:“哦,渚的事情我当然是早就准备好了的,刚刚不是说了这次要试着做一做超高难度的动作游戏,以此来促进参与者对其内某一角色的感情。那种折磨人的游戏,我觉得渚你来参与设计非常合适。”
百江渚:“……?”
百江渚:“这样能让妈妈后悔?”
月见诚:“这样能让渚,你作为年仅十三岁的天才游戏制作人出名,到时候我们再把你的采访杂志偷偷放到你妈妈的病床前。”
他给百江渚描述着一副场景。
而百江渚听到这话之后,则是双眼一亮。
百江渚:“那样渚的妈妈就会因为渚的优秀后悔。”
月见诚:“有可能哦~”
他看着直接从椅子上站起来的女孩如此开口。
而随着百江渚那带着兴奋与开心的话语。
晓美焰与小圆那沉浸在其他情绪中的心绪,也在此刻被吸引过去,不由自主的因为渚兴奋的声音从奇妙的思绪中脱出。
粉发的少女双手啪合十,在此刻站了起来。
鹿目圆:“那么现在就开始吧。”
她将话题转移向了另一边。
百江渚:“开始!开始!开始!”
白发的女孩高高举起手发起自己的宣言。
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第四章 《终末的公主》
晓美焰时间循环的总时长是36天,也就是差不多一个月的时间。
这个时间其实也并不短,上一次循环中月见诚、晓美焰以及小圆就在这36天里做了很多很多的事情。
但这点时间说短,又真的相当的短。
比如当月见诚准备开始真的进行一个项目,开始想以游戏的方式对艺术家魔女的悲叹之种进行改造时。
这其中需要花费的时间,就超乎想象的多了。
36天的时间,几乎眨眼就过去了20多天。
这也是没办法的不是吗?
毕竟,游戏的制作与单纯的梦境建模完全不同。
就这还是因为月见诚想设计的游戏,仅仅包括几十个关卡,内容量少的不行。
更不用说晓美焰在整个设计过程中, 经常开时停进行及时创作。
几人制作一切所花费的时间,要比真实的时间多上七八倍。
而在做游戏的过程中,摆在月见诚他们面前的第一大难关就是有关,相应怪物的设计。
艺术家魔女:“画画画画画~”
刚被捕捉而来的头颅笔筒,围着月见诚乱转着兴奋的展示着自己的作品。
然后,就被理所当然的全部给毙掉了。
月见诚:“说了多少次了别弄的太恐怖,隔着电脑屏幕这种恐怖还行, 但真进到魔女结界里,以虚拟影像的方式感受这一切,直接会被吓死的。万一弄出什么后遗症来,我这边得被小圆说死的吧。”
他带着吐槽的口吻这么说着。
艺术家魔女:“画画画画画~”
很可惜,艺术家魔女这只刚被宰掉的无理智魔女,压根理解不了他的想法。
在这这会已经张开嘴巴向着他的大腿咬了过去。
放在前几次,月见诚大概会一脚将这玩意踹开。
但如今次数多了, 倒也习惯了。
于现实之中, 本质只是幻象的对方,既无重量也无提及,根本无法对月见诚造成什么真正的干扰。
月见诚这边索性懒得理他,干脆保持着被对方咬着的状态,向着房间的另一侧走去。
推开大门,可以看到放满各种纸张的桌上。
晓美焰、小圆以及百江渚,正在进行着相应的讨论。
这个房间中,进行绘画设计的主要执行人是
——鹿目圆
这倒不是小圆本身有多天才。
而是相比起晓美焰以及百江渚两个魔法少女,能够直接和艺术家魔女融合,并且达成融洽交流的小圆。
她能够一定程度上借用到艺术家魔女的本能,或者更确切的说……艺术家魔女生前的美术功底
本身就有着《魔卡少女》绘制经验的小圆,在拥有了艺术家魔女的经验后,技术水平蹭蹭蹭的向上涨。
而在小圆技术提升的同时,还能够在和艺术家魔女分离后,又与晓美焰、百江渚以及月见诚融合。
以情感完全共享的方式,融为一体的三人互相理解各自的想法。
为难人的甲方?
不存在的。
心意完全共通情感完全共享。
几人的灵感,通过艺术家魔女的技巧在现实中得以实现出来。
而最终呈现在月见诚眼前的
——《终末的公主》
整体画风按照月见诚所想,得是一个绝望的时代。
理由的话显而易见,当一切都黑暗的时候,那于黑暗中绽放的点点光辉才值得珍惜不是吗?
不过游戏内的怪物,又像是月见诚一开始所说的,不能设计的太恐怖。
他们要让玩家感到适当的绝望,但却不能让游玩者感到恶心与恐惧。
同时,游戏本身又不能太难,得让玩家在其中感受到自己的提升。
毕竟如果没有进步,怎么能让他们将那份满足感, 一点点的归纳到身旁他们特别为其准备的“防火女”身上呢?
最终设计的怪物形态是
——无数由积木搭建起来的巨大怪物
百江渚:“这是渚的想法, 所有怪物都很可怕。由积木搭成的怪物,有着各种不同的能力。他们有的行动飞快,有的异常巨大。但统一都有一个弱点,只要打到积木上的一处关键点,整个积木就会跟着散掉。”
有着奶白色长发的女孩,在这时相当兴奋的诉说自己的想法。
这不仅仅是因为她完成了月见诚布置的任务,更是因为渚相当清楚,自己用积木搭建出来的这些怪物形象,在之后将会将一名名玩家亲手干掉。
并不是那种电脑屏幕里的干掉。
而是在他们眼中,仿若真的发生一般将他们干掉。
光是想想想象自己做出大怪兽,屠杀一个个愚蠢人类的场景,渚就超级兴奋的。
百江渚:“超大的怪兽用脚踩死人,弱点在脚后心;蹦跳着攻击玩家的兔子怪物,弱点在他们的后背;向着玩家冲来的骑士,只要撞到墙壁就会自己散架……”
一张张图纸被百江渚摆在月见诚的面前。
渚在这些怪物下面,分别标注了他们杀掉人时的特效和场景。
这种特效与场景的想象,根本就是渚最期待做的事情,如今做起来效率也是高的不行。
以渚的积木怪物为节点,新游戏的世界观也逐步成型。
月见诚本质上是为,让进入这场虚拟现实游戏的玩家,能够对作为自己搭档的存在产生认同、赞美、喜爱之类的情绪。
为了加强他们的代入感,为了让他们真的把这个游戏中的“防火女”当成是真实的存在。
世界观的搭建就成了必要的事情。
当然,也没必要讲太清楚,只要让玩家隐隐约约意识到为自己升级的NPC有某种特殊的身份就可以了。
一个世界走向了终结。
异世界的勇者被召唤而出,终末的公主随之出现。
勇者一路过关斩将。
你会遇到发疯的马车积木,你会遇到癫狂的龙形人偶。
你还会偶然打开一个房间,看见数之不尽的终末公主的身体,在其中如垃圾一般被堆成高山。
在那之后,你会抵达游戏的终点,迎战最终BOSS关卡。
最终,他们会发现这个世界已经不可逆的走向灭亡。
每位勇者都有一位属于自己的终末公主。
因为每一位勇者到来,都是这个世界的终末时刻。
这是一个由情感维系的特殊世界,但世界的所有人已经失去了感情。
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