作者:INKKKK
弦余拼了命的将右手往前伸,但海洋中间的那个影子依旧一动不动。
“——提妈你长啥样啊”
右手缓缓的落下,海面再度回归平静
【生命数=-1】
第03章.虚数生命
【生命数=-1】
“……”
弦余黑暗中苏醒过来,惊讶的发现自己并没有彻底死掉。
“不是说生命数已经没有了吗——而且我现在的位置似乎,回到了最初的平原?”
揉着脑袋从地上站起,弦余发现此时自己并没有身处于漆黑的异世界之中,身边被一望无垠的草坪和蓝天所包裹。天空中的白色圆形巨环一览无余。
“总之先打开系统好了——等一下,负一是怎么回事!?”
弦余召唤出系统面板,然后盯着自己的生命数一栏目瞪口呆。之前还是生命数=0的地方,此时却变成了生命数=-1的奇葩情况。
“难道说自己的命并不只有一百条?”
不仅如此,弦余还注意到自己的【死亡眷属】属性不知何时变成了【死亡眷属LV2】。
——总觉得是很微妙的升级方式……
弦余有些尴尬的点开死亡眷属LV2,里面的解释也开始了改变。
【死亡眷属LV2——用肉身叩击地狱门扉的凡人啊,面对死亡、直视死亡、最终超越了死亡,达到了冥河的另一端,天平的星盘之外。其存在的根源即为死亡,其行动的目的即为死亡,其诞生的意义即为死亡,其传诵的史诗即为死亡。你已不再是生与死之间境界的过客,地狱的幽谷与冰冷的冥河布满了你的名字。灵魂为寒冰所铸造,意志由亡骸锻成——赴死之人,愿彼岸之花开满你的旅途。】“什么J8玩意……”
一如既往,弦余直接将词条拉到最后。
【简单来说,像你这么能死的人才,真的不多见了。为了报答你如此卖力的自杀,猝死几率增加22%,死亡精神惩罚抗性提升至99.9999857%,获得隐藏属性【虚数生命】,获得新的附有属性“精神保有”。其作用为不会获得崩溃debuff。人性值-1】“猝死几率你给我增加个鬼呀!我***!”
【本系统附带敏感词处理系统,健康游戏人生从你做起,谢谢。】“你*******!”
自己迟早会被这个狗屎系统气出【脑中风】属性。
弦余愤愤的关掉系统面板,然后开始思考起来现在的状况。
“导航是有用的,或者说有用过头了。原著中提妈如果没记错的话是在最后阶段才被唤醒的,之前一直沉睡在虚数空间中。而所谓的虚数空间,应该不是只靠用走的就能达到的地方。”
但是自己跟随导航几把走却真的找到了目标地点,虽然只是背影,但确实的看到了提亚马特。
然后就是关于死亡后的重生。自己每次重生,至少会被转移到视野内没有人能继续杀死自己的地带,但这并不代表安全,就比如说那些魔兽会追上自己,然后继续干掉自己。
值得一提的是,死亡眷属提供了仅凭自身意念就可以自杀的特性。有几次不小心摔落悬崖却没有当场死亡,实在受不了那种痛苦的弦余直接选择了自行了断。这个特性也许可以有效的防止自己被 插管子灌水泥因此死不掉的情况。
重生过后自己身上的负面效果会被消除,比如伤痛,饥饿,疾病和疲惫。但同时却会保留肉体的成长,以及知识和技巧。
耗费一百条命走到提亚玛特的这条路并不短暂,或者可以说十分漫长。弦余此时整个人都比最开始来到这里的时候瘦上两圈,多余的赘肉在一次次死亡和历练中要么消耗掉,要么成为了肌肉。
举个例子的话就相当于玩MOBA游戏,玩家操纵的角色死亡之后会移除身上的各种负面效果,但是自身的力量成长以及属性加点并不会被跟着一起移除。
这只是一个没什么亮点的特性……除非搭配接下来的这个固有属性。